SOCIEDAD
Nintendo estará presente en Cómic Barcelona la próxima semana – Nintenderos

Un año más, Nintendo estará presente en Cómic Barcelona (del 15 al 17 de mayo en Fira de Barcelona, Montjuic). Y llevará al gran evento del cómic sus títulos más emblemáticos, para que todos los asistentes puedan disfrutarlos a los mandos de la nueva Nintendo Switch 2.
Mario y sus amigos serán las grandes estrellas del stand, que contará con 643 m2 y casi 40 títulos diferentes distribuidos en 125 puestos de juego. En plena celebración del 40 aniversario del lanzamiento de Super Mario Bros. en Japón, los asistentes a Cómic Barcelona podrán disfrutar, en familia o con amigos, de múltiples aventuras llenas de emoción y risas protagonizadas por este icónico personaje. Por ejemplo, podrán competir en las alocadas carreras de coches de Mario Kart World, y recorrer su vasto mundo interconectado, o enfrentarse en un emocionante partido de tenis lleno de sorpresas con Mario Tennis Fever. También podrán aunar fuerzas para superar juntos los disparatados niveles de plataformas de Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el parque Belabel, o alternar competición y colaboración en los variados minijuegos de Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, entre otros títulos.
Mario cuenta con muchos amigos tan aventureros como él, y ellos también serán protagonistas en el espacio Nintendo: los visitantes podrán animarse a capturar fantasmas con el asustadizo hermano de Mario en Luigi’s Mansion 3, viajar al centro del planeta con su eterno rival en busca de aventuras (y plátanos) con Donkey Kong Bananza, resolver puzles en Captain Toad: Treasure Tracker, explorar las muchas transformaciones de Peach en Princess Peach: Showtime!… Pero la gran estrella será Yoshi and the Mysterious Book, el nuevo título protagonizado por este comilón personaje, que llegará el próximo 21 de mayo y que los visitantes de Cómic Barcelona podrán disfrutar en primicia antes de su lanzamiento, descubriendo y poniendo nombre a infinidad de nuevas criaturas con la ayuda de Yoshi y el profesor Leo.
Los títulos de Mario y sus amigos son perfectos para compartir en familia: ya sea compitiendo o haciendo equipo para lograr un objetivo común, todos pueden sumarse a la diversión, niños pequeños y adultos novatos incluidos. Los títulos con control por movimiento (por ejemplo, Mario Tennis Fever, el modo volante de Mario Kart World o ciertos minijuegos de Super Mario Party Jamboree) permiten a los más inexpertos jugar simplemente moviendo el cuerpo, sin realizar complejas combinaciones de botones; otros cuentan con controles muy sencillos, aptos para todos los públicos, e incluso con personajes invulnerables (en Super Mario Bros. Wonder, por ejemplo), para que todos puedan avanzar —y divertirse— al mismo ritmo. En Cómic Barcelona, además, los más pequeños de la familia podrán descubrir la nueva línea My Mario, de artículos temáticos pensados para los fans más jóvenes de este simpático personaje.
También serán grandes protagonistas del stand los lanzamientos más recientes de Nintendo: Pokémon Pokopia, un título de ritmo relajado que nos anima a construir un paraíso Pokémon a nuestra medida; y Tomodachi Life: Una vida de ensueño: un videojuego en el que los usuarios podrán crear personajes (llamados “Mii”) y disfrutar con sus estrambóticas ocurrencias. Los visitantes del espacio Nintendo podrán, de hecho, participar en un pequeño taller de creación de Mii, y hasta llevarse uno enmarcado como recuerdo de su paso por el stand.
A los mandos de la nueva Nintendo Switch 2, los asistentes al evento podrán también recorrer los inmensos paisajes de Hyrule en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, explorar el planeta Viewros con Samus Aran en Metroid Prime 4: Beyond o participar en las vertiginosas carreras de Kirby Air Riders; y sumergirse en propuestas tan interesantes como EA Sports FC 2026, Pragmata, Indiana Jones y el gran círculo, Resident Evil Requiem, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Assassins Creed Shadows…
El espacio Nintendo, además, contará con un rincón para videojuegos kilómetro cero, en el que los visitantes podrán probar dos títulos creados en Cataluña y conversar con representantes de los estudios que los han hecho realidad. Uno de estos títulos será Denshattack!, la nueva creación del estudio barcelonés Undercoders con la que David Jaumandreu y Àngel Beltrán abrieron la presentación Indie World de Nintendo el pasado mes de marzo: una colorida distopía japonesa en la que los jugadores se convertirán en conductores de futuristas trenes y podrán hacer ollies, flips y grinds en un trepidante viaje fuera de control que les llevará a enfrentarse a una turbia megacorporación. Por su parte, el equipo de Abylight Barcelona traerá Citadelum, su juego de estrategia ambientado en la antigua Roma, que aprovecha características de Nintendo Switch 2 como el modo ratón de los mandos Joy-Con 2, y que cuenta con un grado de detalle visual poco visto en el género y con tres niveles de juego: la mecánica central de la construcción de ciudades, la expansión estratégica, bélica o comercial, y el papel de los dioses.
Una gran variedad de títulos, muchas novedades y zonas de juego para todos los gustos te esperan en el stand de Nintendo en Cómic Barcelona. Acércate a disfrutarlos… y no olvides hacerte una foto de recuerdo en la icónica tubería de Super Mario.
SOCIEDAD
Diego Fernández, ingeniero químico: “Para dejar la ropa blanca como nueva, hay que usar percarbonato de sodio”

Aunque la ropa blanca es una de las más elegidas por su versatilidad para combinar, también es una de las que más cuidados requiere, ya que con el tiempo tiende a ponerse amarillenta o perder brillo.
En ese contexto, el ingeniero químico Diego Fernández reveló su método para recuperar el blanco de las prendas percudidas: dejarlas en remojo con agua caliente y percarbonato de sodio.
“En caso de prendas muy percudidas, vamos a usar agua caliente y percarbonato de sodio. Lo vamos a dejar así varias horas, preferiblemente durante toda la noche”, señaló el experto en un video de Instagram.
Por qué funciona este truco
Este truco es efectivo porque, al entrar en contacto con el agua caliente, el percarbonato de sodio libera oxígeno activo, lo que ayuda a aflojar las manchas, la suciedad acumulada y el tono amarillento que aparece en la ropa blanca con el uso.
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Entre los principales beneficios del percarbonato de sodio aparecen:
- Libera oxígeno activo: ayuda a descomponer las manchas más fácilmente.
- Blanquea suavemente: aclara la ropa sin productos agresivos.
- Afloja suciedad: penetra en las fibras y despega residuos.
- Mejora el remojo: su efecto aumenta si se deja actuar varias horas.
- Reduce el amarillento: ayuda a recuperar el blanco original de las prendas.
Si bien este método es muy eficiente para prendas de algodón y telas resistentes, no se recomienda utilizarlo en tejidos delicados. Esto se debe a que el efecto del percarbonato puede alterar la textura y el aspecto original de la prenda.
Cómo dejar la ropa blanca como nueva, paso a paso
Para aplicar el truco de manera correcta, hay que seguir los siguientes pasos:
- Preparar el recipiente: llenar un balde o fuentón con agua caliente (sin que hierva).
- Agregar el percarbonato: disolver una o dos cucharadas por litro de agua.
- Sumergir la prenda: asegurarse de que quede completamente cubierta por el líquido.
- Dejar en remojo: reposar entre 3 horas y toda la noche, según el nivel de suciedad.
- Lavar normalmente: enjuagar bien y luego realizar el lavado habitual en el lavarropas o a mano.

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Así, uno de los problemas más comunes en la ropa blanca puede resolverse de manera sencilla en casa con solo dos ingredientes: agua y percarbonato de sodio. Aplicado de forma correcta, este método permite recuperar el aspecto original de las prendas sin recurrir a productos más agresivos, convirtiéndose en una alternativa práctica para el cuidado diario de la ropa.
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“Vos podés matar a alguien y hacerlo desaparecer”: un testigo habló de una supuesta emboscada a Fernández Lima en la casa de Graf

A un año del hallazgo de los restos de Diego Fernández Lima en una casa de Coghlan, la investigación sumó una declaración reservada que podría reforzar una de las principales hipótesis que maneja la fiscalía de Martín López Perrando: que el adolescente fue llevado mediante un engaño hasta la vivienda de la familia Graf y asesinado allí.
Según pudo saber Infobae, un testigo se presentó la semana pasada de manera espontánea ante la fiscalía. Su declaración no es directa: relató una conversación que escuchó años atrás durante un asado y que, con el avance de la recolección de pruebas, cobró relevancia para los investigadores.
De acuerdo con el acta incorporada a la causa, el hombre contó que en 2017 participó de una celebración junto a otras personas. Durante esa reunión, sostuvo, se habló sobre “la facilidad de matar a alguien y hacer desaparecer el cuerpo”. En ese contexto, uno de los invitados recordó otro asado realizado en 2011 junto a una persona de apellido alemán.
Siempre según la declaración, ese invitado habría contado que, durante aquella reunión, el hombre aseguró que “vos podés matar a alguien y hacerlo desaparecer sin problemas”.
El testigo también relató que, según esa reconstrucción, el supuesto hombre de apellido alemán habló de un compañero de colegio de su hijo que le hacía bullying y que solía “molestarlo con sus manos”.
De acuerdo con la testimonial, el hombre habría dicho luego que, frente a esa situación, decidieron tenderle una trampa al alumno. La versión señala que lo citaron a una casa con la excusa de una reunión en la que iba a participar una chica que le gustaba.
Según el relato incorporado al expediente, cuando el adolescente llegó a la vivienda fue llevado violentamente a un baño de la propiedad. Allí habría sido reducido por padre e hijo y asesinado de una puñalada por la espalda.
La testimonial agrega que, posteriormente, el cuerpo fue enterrado en el jardín de la vivienda y que nunca había sido encontrado.
La aparición de este testimonio coincide con una línea que los investigadores ya venían reconstruyendo en el expediente: la existencia de conflictos entre Fernández Lima y compañeros de colegio vinculados al entorno de Cristian Graf.
En ese contexto, la fiscalía trabaja ahora sobre otro punto mencionado en el relato: la supuesta participación de una chica que habría sido utilizada como señuelo para convencer a Diego de ir hasta la casa. Según pudo saber este medio, los investigadores intentan identificarla y determinar si efectivamente existió una joven con esas características dentro del círculo escolar de la época.
Noticia en desarrollo…
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El creador de Devil May Cry comparte cómo la franquicia comenzó como un juego de Resident Evil – Nintenderos

Ya se rumoreó hace poco que esta edición bien podría unirse a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, aunque todavía no se ha anunicado de forma oficial. Y es que una versión no anunciada de Devil May Cry 5 ya había sido clasificada para Nintendo Switch 2 por el organismo de clasificación de Taiwán, bajo el nombre de “Devil Hunter Edition”.
Aunque este registro sugiere que el juego podría llegar próximamente a la consola y lo ha listado una tienda, Capcom aún no ha hecho ningún anuncio oficial ni ha detallado qué contenidos incluiría esta edición. Sin embargo, hoy nos llegan declaraciones curiosas sobre la franquicia.
Hideki Kamiya ha desvelado recientemente que el primer Devil May Cry comenzó originalmente como un nuevo proyecto de Resident Evil para Capcom. Según explicó, el enorme éxito internacional de Resident Evil llevó al estudio a buscar una nueva entrega para PlayStation 2, pero durante el desarrollo el equipo empezó a experimentar con “todo tipo de conceptos nuevos” y mecánicas diferentes.
Con el tiempo, el proyecto se alejó tanto de la fórmula clásica de survival horror que terminó convirtiéndose en Devil May Cry, el exitoso juego de acción lanzado en 2001 para PlayStation 2.
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Vía.
Devil May Cry,Resident Evil
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