SOCIEDAD
Nintendo, la era de la administración: ¿Cómo ha cambiado el liderazgo actual? – Nintenderos

Los tiempos de Satoru Iwata ya no vuelven. Se fueron, y con ellos, la forma en que entendíamos a Nintendo. Aquel presidente no solo mandaba, sino que se ponía delante de la cámara y nos hablaba a los ojos. Era un visionario, sí, pero sobre todo era uno de los nuestros. Hoy la silla la ocupa un perfil distinto, un ejecutivo que entiende de números, de activos y de métricas. El cambio de rumbo ha sido absoluto, aunque muchos prefieran mirar a otro lado.
El relevo: Del carisma al Excel
Shigeru Miyamoto no es Iwata. Ni lo pretende. Su gestión va de eficiencia, de resultados y de no hacer ruido. Antes, los directivos de Nintendo of America o Europa tenían peso, personalidad, salían en los Nintendo Directs y tenían voz propia. Ahora, el silencio es la consigna. Han quitado a las caras visibles del mapa.

Incluso la salida de Charles Martinet nos dejó claro que en esta nueva Nintendo, cualquiera es prescindible si los números cuadran. Se acabó el ser una empresa con rostro; ahora la marca lo es todo, y sus empleados son solo piezas en el engranaje.

La cruda realidad: Pros y contras de este «silencio» corporativo
¿Está funcionando? Los números dicen que sí. La gestión administrativa es impecable, ahí no hay debate. Solo hay que echar un ojo a los resultados financieros de febrero de 2026 para ver que la máquina está perfectamente engrasada. Incluso el presidente de Nintendo ha confirmado que Switch 2 ha superado sus expectativas. El problema es que esta frialdad ejecutiva tiene un coste invisible: la conexión. Ya no hay ese «vínculo» donde perdonabas un error porque entendías que detrás había una persona. Hoy solo hay un balance de resultados. Si algo sale mal, no hay a quién mirar, solo hay informes.

Miyamoto, el último guardián
En todo este maremágnum de directivos invisibles y hojas de cálculo, Shigeru Miyamoto es el único que sigue ahí. Es el ancla. Su sitio en el Consejo de Administración debería servir para frenar la deriva puramente empresarial, pero es difícil saber cuánto peso real tiene cuando la prioridad absoluta es que Switch 2 destroce los récords de ventas de Wii U y se convierta en un fenómeno. Miyamoto vigila que el juguete no pierda la chispa, mientras el despacho de arriba vigila que el margen de beneficio suba un punto.

¿Hasta dónde podemos aguantar sin alma?
Las cifras de ventas confirman que el modelo es rentable, de eso no hay duda. La empresa está más sana que nunca a nivel económico. Pero, ¿a qué precio? Hemos cambiado el espíritu, la calidez y la empatía de los «Iwata Asks» por excels financieros y mutismo corporativo. Es un modelo que da dinero, sí, pero es un modelo que nos aleja. Nintendo está dejando de ser esa compañía creativa con la que podías conectar, para convertirse en una multinacional fría. Funcionan los resultados, pero se nos está escapando la identidad entre tanto informe.
Nintendo,Satoru Iwata,Shigeru Miyamoto,Shuntaro Furukawa
SOCIEDAD
El desarrollo de Pragmata contó con un grupo mayoritariamente femenino para supervisar la creación de Diana – Nintenderos

Tal y como os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también iba a llegar a Nintendo Switch 2 junto al resto de plataformas. Ahora tenemos declaraciones sobre su desarrollo.
Capcom ha compartido nuevos detalles sobre el desarrollo del título, ya disponible en Nintendo Switch 2, revelando que creó un equipo interno conocido como la «Diana Police» para supervisar el diseño del personaje de Diana, la joven androide protagonista. Su objetivo era preservar su inocencia infantil sin que resultara excesivamente adorable o molesta para los jugadores, revisando aspectos como la actuación de voz, la captura de movimiento y su comportamiento.
Este grupo, formado mayoritariamente por mujeres, consideraba que podían detectar mejor cuándo el personaje transmitía una ternura demasiado forzada. Además, la actriz japonesa Nao Toyama recibió instrucciones de interpretar a Diana con un tono natural, evitando una voz excesivamente dulce para que sonara como una niña real.
Ya sabéis que el reciente lanzamiento de Pragmata parece haber sido un éxito rotundo, ya que ha superado el millón de copias vendidas en apenas dos días, y Capcom no descarta convertirla en franquicia y lanzar más juegos. Su director ya dijo que le gustaría ver una secuela y luego Capcom ha instido nuevamente en esa idea.
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
Pragmata
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Doble ataque contra el cáncer: así es como científicos españoles y argentinos buscan debilitar uno de los cánceres más letales

Mientras el cáncer de páncreas sigue siendo uno de los tumores con peor pronóstico y menor respuesta a los tratamientos disponibles, un nuevo estudio, del que participaron científicos argentinos, abre una vía diferente para enfrentarlo: atacarlo por dos frentes al mismo tiempo. Por un lado, forzar la muerte de las células tumorales; por otro, activar al sistema inmunológico para que también pueda intervenir.
El trabajo fue desarrollado por un equipo internacional liderado por el Instituto Hospital del Mar de Investigaciones Médicas, en Barcelona, junto con el Instituto de Investigaciones Biomédicas de Barcelona (IIBB‑CSIC) y otras instituciones europeas, con la participación de investigadores de la Argentina vinculados al Conicet y a la Universidad de Buenos Aires.
La investigación, publicado en la revista científica Science Advances por un equipo internacional de investigadores, identifica a una proteína —conocida como PARP2— como una pieza clave en la supervivencia del tumor. Su bloqueo, según muestran los resultados, permite debilitar al cáncer desde dentro y, al mismo tiempo, hacerlo más visible para las defensas del organismo.
El enfoque resulta especialmente relevante en el caso del cáncer de páncreas, considerado un “tumor frío”: una categoría que se utiliza para describir a aquellos en los que el sistema inmune tiene escasa presencia y, por lo tanto, menor capacidad de reconocimiento y ataque. Esta característica limita la eficacia de terapias como la inmunoterapia, que en otros tipos de cáncer mostró mejores resultados.
🔬A new approach to pancreatic cancer: attacking the tumour and activating the body's defences.
🧬A study in mice, led by @hmar_research #HMRIB & @iibbcsic, identified PARP2 inhibition as a potential therapeutic target.
👩🔬Dr Pilar Navarro, Dr José Yélamos & Dr Neus Martínez… pic.twitter.com/nusnA9WWqh— Hospital del Mar (@hospitaldelmar) June 18, 2026
El nuevo hallazgo apunta justamente a modificar ese escenario. Los investigadores comprobaron, en ratones, que inhibir la actividad de PARP2 genera un doble efecto. Internamente, impide que las células tumorales reparen los errores en su ADN, lo que termina desencadenando su muerte. Externamente, favorece la penetración y activación de las células del sistema inmune dentro del tumor.
“El objetivo es atacar el cáncer por dos vías: desde dentro, facilitando la muerte celular, y desde fuera, promoviendo la acción del sistema inmune”, explicaron los autores del estudio a través de un comunicado. Este doble impacto es uno de los aspectos más novedosos del trabajo y el que abre nuevas expectativas en un terreno donde los avances suelen ser escasos.
La clave de esta estrategia radica en lo que los científicos llaman “estrés replicativo”, una característica propia de muchas células tumorales. Debido a su rápida división, estas células acumulan errores en su ADN. En condiciones normales, proteínas como PARP2 ayudan a reparar esos daños y sostener su supervivencia. Al bloquearla, esa capacidad desaparece y las células quedan expuestas a un deterioro que las lleva a la muerte.
Pero el efecto no se detiene ahí. Los investigadores observaron que, al interferir este mecanismo de protección, también se incrementa la actividad de las células inmunes en el entorno del tumor. Aunque los detalles de este proceso todavía no están completamente esclarecidos, los resultados indican una mayor capacidad del organismo para reconocer y combatir las células malignas.
El alcance potencial de este hallazgo va más allá del cáncer de páncreas. Los autores señalan que la misma estrategia podría aplicarse a otros tumores “fríos”, donde la baja infiltración del sistema inmune representa un obstáculo central para el tratamiento. En ese sentido, la proteína PARP2 se perfila como un posible blanco terapéutico de interés más amplio.
Sin embargo, los propios investigadores advierten que el camino hacia una aplicación clínica todavía es largo. Los resultados obtenidos provienen principalmente de modelos en animales, aunque fueron respaldados con datos de pacientes que muestran patrones moleculares similares. El siguiente paso será el desarrollo de inhibidores específicos de PARP2, ya que los fármacos actuales actúan sobre toda la familia de proteínas PARP y han mostrado una eficacia limitada, además de generar efectos adversos.
Hoy, ese tipo de tratamientos solo se utiliza en un pequeño grupo de pacientes, entre el 5 y el 10%, con determinadas mutaciones genéticas. En cambio, el nuevo enfoque podría ampliarse a una mayor proporción de casos, aprovechando justamente una debilidad común en este tipo de tumores.
Otra de las líneas que se abre a partir de este trabajo es la posibilidad de combinar esta estrategia con terapias ya existentes, como la inmunoterapia. Al hacer más “visible” el tumor para el sistema inmune, el bloqueo de PARP2 podría potenciar la eficacia de esos tratamientos y generar un efecto conjunto más potente.
En un escenario donde el cáncer de páncreas suele diagnosticarse en etapas avanzadas y cuenta con opciones terapéuticas limitadas, este tipo de investigaciones resulta particularmente relevante.
SOCIEDAD
¡Última oportunidad! PlayStation anuncia los 12 juegos que desaparecerán de PS Plus Extra y Premium muy pronto

PlayStation ya ha confirmado los videojuegos que dejarán de estar disponibles en los catálogos de PS Plus Extra y Premium. El servicio de suscripción acaba de dar la bienvenida a la selección de títulos de PS4 y PS5 correspondiente al mes de junio, pero ahora sabemos que Sony planea retirar 12 aventuras en la siguiente actualización de la plataforma. Aun así, los jugadores todavía tienen unos días para probar cada una de estas experiencias antes de que desaparezcan de la iniciativa de PlayStation.

Risk of Rain 2.
Siendo más concretos, y si atendemos a la estrategia de Sony en lo que respecta a la adición y eliminación de títulos de PS Plus, los videojuegos confirmados para su retirada dejarán de estar disponibles en el servicio a mediados de julio; específicamente, con la próxima actualización del catálogo. La selección, que incluye obras como Risk of Rain 2, Tropico 6 o Röki, está compuesta por las experiencias que te dejamos a continuación.
- Risk of Rain 2 | PS4, PS5
- Tropico 6 | PS4, PS5
- Clash: Artifacts of Chaos | PS4, PS5
- Röki | PS4, PS5
- Source of Madness | PS4, PS5
- Space Crew: Legendary Edition | PS4
- Infinite Minigolf | PS4
- Onechanbara Origin | PS4
- Get Even | PS4
- Bomber Crew | PS4
- Cursed to Golf | PS4, PS5
- Hundred Days | PS4, PS5
Ya disponibles los 8 juegos de junio para PS Plus Extra y Premium
Ahora bien, vale la pena recordar que PS Plus se acaba de actualizar para hacer hueco a un puñado de propuestas de lo más recomendables. Básicamente, PlayStation ha añadido 8 nuevos títulos a la plataforma y los suscriptores de los planes Extra y Premium ahora pueden acceder a una selección que incluye Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance o Blades of Fire. Por lo tanto, y a pesar de la pérdida de los juegos listados anteriormente, los jugadores tienen bastantes experiencias con las que entretenerse en el servicio de Sony.
Imagen de portada | Tropico 6
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La noticia
¡Última oportunidad! PlayStation anuncia los 12 juegos que desaparecerán de PS Plus Extra y Premium muy pronto
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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