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A veces, la gente se deja mucho dinero en accesorios de PC que no aportan la gran cosa. Yo te recomiendo estos que realmente me hacen la vida más fácil (o mejor)

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Cuando miro tiendas relacionadas con el mundillo gaming en internet, a menudo encuentro en ellas infinidad de accesorios para PC que se me hacen poco menos que innecesarios. No sé si alguna vez te habrás hecho con una de esas tiras RGB o uno de esos incontables soportes para mandos con estética futurista, pero en mi humilde opinión existen algunos artículos que —si te los puedes permitir— son genuinamente útiles para el uso diario. Te voy a recomendar algunos.

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La buena alfombrilla para el ratón

Es la que tiene una superficie de plástico duro, en lugar de textil. No solo es más fácil de limpiar, sino que también suaviza enormemente el deslizamiento del ratón. Yo llevo unos añitos usando la Razer Firefly V2 Pro, que tiene un puerto USB para poner el adaptador inalámbrico del ratón; y si bien estoy muy contento con ella, la realidad es que no necesitas gastarte 100+ euros en extras. SteelSeries tiene una alternativa (QcK Hard) sin cables, pero más asequible, sobre todo en su propia web. Elijas la marca que elijas, es lo mejor que puedes hacer para tu setup.

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SteelSeries QcK Hard (320mm x 270mm x 3mm)

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Soporte para la tarjeta gráfica

Esto no es tanto una comodidad, sino más bien una necesidad. A menos que seas de los que usan monturas verticales para la GPU, inevitablemente tendrás que enfrentarte a la difícil realidad: las gráficas de ahora son mucho más grandes y pesadas que las de antes, y no queremos doblar el pobre conector del PCIe con el tiempo. Te recomiendo que te gastes cinco o diez euros en un simple soporte que puedes colocar bajo tu tarjeta gráfica y ajustar a la altura adecuada con una rosca. Siempre y cuando no toque los ventiladores, debería estar bien.

ELEPRUC 2PCS Soporte tarjeta gráfica de aluminio

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Recogiendo los cables

De un PC siempre cuelgan muchos cables, y no es raro encontrar gente que los deja sueltos a ras del suelo. Esto no solo es increíblemente antiestético, sino que puede llegar a ser peligroso si le echas un mínimo de imaginación al asunto. Si fuese un asunto caro o difícil de solucionar, lo entendería; pero no es ni lo uno ni lo otro. Otra de las mejoras importantes que puedes hacerle a tu setup es una bandeja de recogida de cables que puedes colocar debajo de tu escritorio, bien atornillada o sencillamente agarrada con unas palometas. Tienes muchísimas opciones, yo te dejo una de malla que no enredes los cables entre los hierros.

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Recuerda que también puedes dar otros pasitos más allá uniendo los cables con unas tiras de velcro u otras fundas similares, pero lo importante es no dejarlos desperdigados por el suelo. Aunque sea por salud mental.

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TNOMSNO Bandeja organizador de cables de escritorio

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Y unos cuantos consejos

Bajo estas líneas no encontrarás más enlaces porque hablamos de presupuestos un tanto distintos, o de productos con carácter situacional. Pero creo que harías bien en tener en cuenta de todos modos todas estas perlas de la sabiduría, y por qué no, contribuir con tus propias sugerencias si se te ocurre alguna.

  • Las sillas gaming con estética deportiva no son las mejores para jugar en PC. Mejor busca unas de oficina. A mí me gustan mucho las de malla (meshes).
  • Esa narrativa de que los productos comercializados como gaming no siempre son los más recomendables se aplica a más cosas, por cierto. Los cascos gaming pueden estar bien para chatear, pero si buscas inmersión probablemente la encuentres algo más barato en Audio Technica, Beyerdynamic o Sennheiser —marcas de estudio.
  • Personalmente, diría que la excepción a la norma son las mesas gaming; sobre todo ahora que las marcas generalistas están tratando de llegar a este público. En IKEA tienes el Utmaning, por ejemplo, que está muy bien.
  • Considera instalar unos patines (más conocidos como skate/gliders) en tu ratón si el tuyo no tiene pies de teflón (PTFE). Son unas almohadillas baratas que puedes pegar bajo el periférico para que se deslice mejor.
  • Técnicamente no es parte de tu setup, pero una pistola de aire te puede venir de perlas para limpiar tu teclado y el interior de tu PC. Yo compré la mía por algo más de 30 euros, pero si se te va de presupuesto, también puedes comprar esprays más baratos. Con capacidad limitada, claro, eso sí.

Imagen: Florian Olivo vía Unsplash

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A veces, la gente se deja mucho dinero en accesorios de PC que no aportan la gran cosa. Yo te recomiendo estos que realmente me hacen la vida más fácil (o mejor)

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por
Mario Gómez

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Los juegos más vendidos de Nintendo en 2025 en Estados Unidos: Líderes hasta octubre – Nintenderos

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¡Hola, nintenderos! Estamos en octubre de 2025 y Nintendo sigue imparable y aun nos quedan dos meses para terminar el año, con Nintendo Switch 2 en el mercado las ventas de juegos  de la compñia nipona están disparadas y evergreens de siempre mantienen su ritmo.

Aquí te traigo una lista clara de los juegos más vendidos de Nintendo este año (YTD, enero-octubre), basada en datos del IR de Nintendo hasta junio y Circana para meses posteriores en EE.UU. (físico + digital donde aplica). No son total lifetime, sino unidades movidas en 2025, con estimados para Q3/Q4 extrapolados de tendencias.

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Lista de los top 10 juegos más vendidos de Nintendo en 2025 (Ventas aprox. YTD)

  • 1. Mario Kart World (Switch 2): 5.63 millones de unidades. El lanzamiento estrella de la Switch 2, bundled con hardware y multijugador renovado lo catapultaron desde junio.
  • 2. Mario Kart 8 Deluxe: +1.2 millones (estimado YTD). El rey evergreen sigue vendiendo fuerte con upgrades para Switch 2 y bundles familiares.
  • 3. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Remaster): 1.5 millones (estimado desde septiembre). Top en Circana para septiembre/octubre, nostalgia pura con gráficos mejorados que explotó en el aniversario de Mario.
  • 4. Animal Crossing: New Horizons: +0.8 millones. Actualizaciones estacionales y vibe relajada mantienen ventas estables, ideal para el año post-pandemia.
  • 5. Pokémon Escarlata y Púrpura: +0.7 millones. Comunidad online y eventos Pokémon impulsan este dúo, con picos en verano.
  • 6. Super Smash Bros. Ultimate: +0.6 millones. Torneos esports y DLCs lo mantienen vivo, atrayendo a fans competitivos todo el año.
  • 7. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: +0.5 millones. Secuela épica con exploración profunda, ventas consistentes gracias a compatibilidad Switch 2.
  • 8. Super Mario Odyssey: +0.4 millones. Aventura 3D clásica, impulsada por bundles y el hype mario de 2025.
  • 9. Donkey Kong Bananza: 0.9 millones (estimado desde julio). Nuevo release que topped charts en EE.UU., con mecánicas frescas de plataformas y puzzles.
  • 10. Super Mario Party Jamboree: +0.3 millones adicionales (total YTD ~2 millones). Party game familiar que rompió récords en vacaciones, superando sagas previas.

Notas: Cifras de Nintendo IR (junio 2025) para Q1-Q2, Circana para julio-septiembre (EE.UU., físico; digital estimado). Total software Nintendo 2025: ~155 millones unidades globales estimadas.

¿Qué hace que estos juegos destaquen en 2025?

  • El Hype de nintendo Switch 2: Títulos como Mario Kart World y remasters como Galaxy venden millones en semanas gracias a bundles y «añoranza».
  • Evergreens Fieles: Mario Kart 8 y Animal Crossing suman por accesibilidad familiar y actualizaciones gratuitas.
  • Diversidad de IPs: No solo Mario; Pokémon y Zelda aportan ~20% de ventas, mostrando el poder de mundos inmersivos.
  • Tendencias Mensuales: En septiembre, Galaxy lideró las plataformas de Nintendo, mientras Donkey Kong brilló en julio.

Con lanzamientos como Leyendas Pokémon: Z-A , el cierre de año pinta épico.

¿Cuál has jugado más este 2025? ¡Dime en comentarios!

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Donkey Kong Bananza,juegos,Mario Kart World,Nintendo,Ventas

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Dos trenes de la línea Urquiza chocaron en la estación General Lemos en San Miguel: al menos siete heridos

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Un incidente ferroviario ocurrió en la estación General Lemos de Campo de Mayo, en San Miguel, cuando dos formaciones de la Línea Urquiza chocaron entre sí. Como consecuencia, según informó la policía, hubo siete heridos.

Entre los heridos se encuentran Walter Cuestas, de 52 años, quien sufrió heridas en ambas piernas. José Fernández Larramendia, de 48 años y nacionalidad paraguaya, presentó un golpe en el brazo derecho y en la rodilla izquierda. Mariano Pucheco, de 32 años, tuvo un golpe en la rodilla derecha, mientras que Emanuel Ramírez, también de 32, resultó con politraumatismos. En tanto, Lucas Pauricio, de 43 años, manifestó dolor cervical, y Carlos Barrionuevo, de 35, sufrió politraumatismos. Entre las personas heridas por el incidente, también se contó a Sylen Narváez, de 24 años.

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Según informaron las fuentes policiales a LA NACION, todos los heridos presentan lesiones leves. También informaron que todos los afectados fueron trasladados por el SAME al hospital Larcada.

Por su parte, Metrovías emitió un parte en el que informó que se trató de un rozamiento entre las formaciones que tuvo lugar a las 19:56 y que las causas del accidente se encuentran en investigación.

“Ante esta situación se activaron todos los protocolos de seguridad y el personal de Metrovías brindo rápida asistencia previo a la llegada de Ambulancias y Bomberos que se encuentran dando atención a cuatro pasajeros que sufrieron lesiones leves a raíz del incidente», precisaron.

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Sin embargo, en redes sociales comenzaron a circular imágenes del accidente y videos que mostraban un importante daño en la formación.

Fuentes policiales indicaron que el tren 11, conducido por Cristian Conciano Sánchez y con destino a la estación Federico Lacroze, se encontraba saliendo de la estación cuando, por un fallo en el cambio de vías, chocó el lateral del tren 5, manejado por Carlos Tomás Araujo.

El servicio se encuentra limitado entre las estaciones Campo de Mayo y Federico Lacroze.

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EA no quiere perder el tiempo. Tras ser comprada por Arabia Saudí, los dueños de Battlefield ya lo están apostando todo por la IA

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Electronic Arts está a punto de cambiar para siempre. Desde que fue comprada por Arabia Saudí, EA ha realizado una serie de movimientos que pueden preocupar a muchos jugadores. Uno de ellos está relacionado con la inteligencia artificial y su papel dentro de la producción de videojuegos. A partir de ahora, EA afronta ahora un cambio de etapa con nuevos dueños, de manera que deben ser más eficientes que nunca sin renunciar a sus fórmulas ganadoras.

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EA se alía con Stability AI para acelerar la creación de contenidos

EA lo apuesta todo a la IA

En este contexto, EA ha anunciado una colaboración con Stability AI que consiste en codesarrollar modelos, herramientas y flujos de trabajo que aceleren la construcción de materiales y escenarios y que permitan a los equipos «dirigir creativamente» la generación de contenido en los videojuegos. En otras palabras, esto significa que la inteligencia artificial ayudará a crear texturas más realistas y entornos completos en menos tiempo, sin sustituir a los desarrolladores.

EA afirma que otorgará a los desarrolladores nuevas herramientas para trabajar más rápido y con más libertad creativa. Este movimiento llega en un momento delicado para la compañía. Dado que EA arrastra una deuda de 20.000 millones de dólares tras su compra, los nuevos dueños de la compañía esperan que la inteligencia artificial sirva para reducir costes y mejorar márgenes de beneficio en los próximos años, aunque algunos veteranos de la industria tienen otra opinión al respecto.

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Comienzan las sospechas de Estados Unidos con la compra de EA por parte de Arabia Saudí. Existe el riesgo a perder libertad creativa y privacidad

En 3D Juegos

Comienzan las sospechas de Estados Unidos con la compra de EA por parte de Arabia Saudí. Existe el riesgo a perder libertad creativa y privacidad

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Analistas y miembros importantes del sector creen que la IA no evitará que EA tome las decisiones habituales que se dan en estos contextos, es decir, recortes de plantilla, cerrar estudios, cancelar juegos. Hay quien teme que BioWare puede acabar vendida o cerrada si no ofrece buenos resultados con Mass Effect 5. La compañía insiste en que la IA será un «aliado de confianza» y no un sustituto, de manera que su papel será el de ofrecer «pinceles más inteligentes» para artistas, diseñadores y programadores. 

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Por la otra parte, Stability AI afirma que las dos empresas «también buscarán desarrollar sistemas de IA capaces de previsualizar entornos 3D completos a partir de una serie de indicaciones intencionales, lo que permitirá a los artistas dirigir creativamente la generación de contenido de juegos con una velocidad y precisión inigualables». Si lo que dice EA es verdad, los jugadores verán contenidos de calidad en menos tiempo, aunque también podemos esperar que los desarrolladores tengan que adaptarse a las nuevas herramientas.

En 3DJuegos | Muchos ya lo han planteado y es plausible: ¿Volverá EA a sus «malas artes» ahora que sus nuevos dueños quieren centrarse en micro transacciones?

En 3DJuegos | Tienen todo el dinero del mundo y han descubierto la gran debilidad de Occidente. Comprar Electronic Arts es solo una pieza más en su plan

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EA no quiere perder el tiempo. Tras ser comprada por Arabia Saudí, los dueños de Battlefield ya lo están apostando todo por la IA

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por
Adrián Mira

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