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Adiós al mueble de la TV: por qué los especialistas aconsejan no tenerlos en casa

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El clásico mueble de la TV que durante años fue protagonista en los livings está perdiendo terreno en la decoración del hogar. Según los expertos en diseño de interiores, eliminar este elemento puede transformar por completo los espacios del hogar.

La tendencia se instaló fuerte en los últimos años: ambientes más despejados, funcionales y modernos. Los especialistas aseguran que los muebles para la televisión suelen ocupar demasiado lugar, recargan la mirada del ambiente y, en muchos casos, terminan acumulando objetos innecesarios. Esto último contribuye a generar contaminación visual.

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Lo ideal es que el televisor quede a la altura de la mirada, partiendo desde el punto en el que se verá. (Foto: Freepik).

Por qué los expertos dicen que hay que decirle adiós al mueble de la TV

El principal argumento de los diseñadores es que la tecnología avanzó y las TV’s actuales pueden colgarse fácilmente en la pared. ¿Qué implica esto? La oportunidad de ganar y generar nuevos espacios.

Es común que, en muchos hogares, se dedique espacio, incluso áreas grandes, al mueble de la televisión. Sin embargo, al poder incorporarse a una pared o colgarse a través de distintos recursos, este mueble ya no es necesario. Eso se traduce en espacio libre, armonía visual.

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Esta cuestión, ganar espacio, se vuelve aún más importante en departamentos pequeños. En estos sitios, conservar un equilibrio entre los muebles esenciales y la armonía visual es todo un desafío. Es común que, por la limitación en las dimensiones, haya una sobrecarga visual.

Esto transmite la sensación de que el espacio está desordenado, aunque en términos prácticos ocurra todo lo contrario. Liberar espacio, entonces, se vuelve fundamental. Por eso distintos especialistas consultados por El Mueble consideran buscar alternativas para colocar el televisor, en vez de apostar por el mueble clásico.

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¿Cómo saber cuál es el televisor ideal para el departamento?

  • Medí la distancia de visualización: la regla general indica que la distancia entre el sillón y la pantalla debería ser entre 1,5 y 2,5 veces el tamaño del TV. Por ejemplo, para un televisor de 50 pulgadas, lo ideal es sentarse a unos 2 a 2,5 metros.
  • El tamaño del ambiente: en departamentos chicos, un TV demasiado grande puede resultar incómodo. Para livings compactos, suelen funcionar bien pantallas de entre 40 y 55 pulgadas; en espacios más amplios, se puede escalar sin problema.
  • Considerar la resolución según el espacio: cuanto más cerca estés del televisor, más importante es la resolución. En ambientes reducidos, un TV 4K permite optar por pantallas más grandes sin perder nitidez.
  • Evaluar la ubicación y el ángulo de visión: si el televisor va colgado en la pared o en un mueble bajo, es clave asegurarse de que quede a la altura de los ojos al sentarte y con buen ángulo desde distintos puntos del ambiente.
  • No descuidar la proporción con el mobiliario: el ancho del televisor debería guardar armonía con la pared donde se ubica. Un TV que sobresale demasiado puede desbalancear visualmente el espacio.

Decoración, Televisión, casa, hogar, Tendencias, TNS

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Yoshi te come y te mete en un huevo en este nuevo clip + comparativa de voces con los videojuegos de Super Mario Galaxy: La Película – Nintenderos

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¡Parece que tenemos nuevo clip oficial! La película original superó récords y continúa atrayendo la atención de millones de personas cada mes. Ahora nos llega información bastante curiosa de la secuela tras conocer cuál podría ser su plataforma de estreno. Recordad que se llama Super Mario Galaxy: La Película, y ahora hay novedades.

Y es que la cinta sigue ampliando su promoción. Ya compartimos las primeras imágenes inéditas procedentes de una nueva colaboración cereales y luego se filtró otro personaje más en un juguete. Luego hemos visto el tráiler de Yoshi, así como algunas escenas inéditas relacionadas. Sin embargo, ahora tenemos un corto oficial compartido en la app Nintendo Today donde Yoshi te come y te mete en un huevo:

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También os dejamos una comparativa de sus voces entre videojuegos y la peli:

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Recordad también que ya tenemos las primeras fechas oficiales de la secuela. La película se estrenará el 1 de abril de 2026 de forma mundial. Sin embargo, podría lanzarse antes en España, pero en cualquier caso pinta genial.

Anteriormente se ha confirmado que Estela tendrá la voz de Brie Larson en inglés, y Bowsy será interpretado por Benny Safdie en ese mismo idioma. También recibimos el primer tráiler con voces en español y ahora tenemos estas novedades.

¿Qué os parece a vosotros? Os leemos en los comentarios.

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Fuente.



Super Mario Galaxy: La Película,Yoshi

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Caso Bastián: dos de los imputados tenían alcohol en sangre al momento del accidente en La Frontera

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Los resultados de las pruebas toxicológicas en el caso Bastián confirmaron la presencia de alcohol en la sangre de dos de los tres imputados y descartaron el consumo de estupefacientes, según indicaron fuentes consultadas por LA NACION.

El informe ya fue incorporado al expediente que investiga el grave accidente ocurrido en la zona de La Frontera, en Pinamar. Los estudios se realizaron sobre las muestras de sangre extraídas a Manuel Molinari, Maximiliano Jeréz y Naomi Quirós.

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De acuerdo con la información a la que accedió este medio, Naomi Quirós (24) presentaba una graduación alcohólica de 0,5 gramos por litro de sangre, mientras que Manuel Molinari tenía 0,2 g/l al momento del hecho. En tanto, los peritos no detectaron alcohol en la sangre de Maximiliano Jeréz, padre de la víctima. En ninguno de los tres se hallaron rastros de estupefacientes.

La pericia toxicológico-química se llevó a cabo este lunes a partir de las 12 en el laboratorio químico de la Policía Científica de Dolores y estuvo a cargo de un perito oficial.

El análisis tuvo como objetivo determinar la eventual presencia de alcohol, drogas u otras sustancias en los organismos de los involucrados al momento del hecho, en el marco de una causa caratulada como lesiones culposas agravadas.

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El expediente investiga el choque ocurrido el lunes 12 de enero, cuando un vehículo tipo UTV Can-Am impactó de manera frontal contra una camioneta Volkswagen Amarok en un sector de alta circulación de vehículos recreativos durante la temporada de verano.

Como consecuencia del siniestro, Bastián, de ocho años, sufrió lesiones de extrema gravedad y debió ser trasladado a un centro de salud, donde fue sometido a intervenciones quirúrgicas y luego derivado a un hospital de mayor complejidad en Mar del Plata, donde permanece en estado crítico.

Noticia en desarrollo.

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Por si te lo preguntabas, el dinero falso de un videojuego puede contar como real en un juicio. Y un ladrón acaba de descubrirlo

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Uno de los elementos más incómodos de los videojuegos online es cuanto dinero se puede hacer con ellos. Si bien las microtransacciones y las monedas virtuales mantienen generalmente los ingresos en la dirección de las compañías, existe todo un mercado secundario del que los jugadores más dedicados también se benefician.

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Old School Runescape está viviendo ahora un caso sonoro de alguien lucrándose de los bienes ajenos, y lo más problemático es que viene desde dentro. Un ex-desarrollador del juego ha sido acusado de hackear las cuentas de 68 jugadores, robarles cientos de miles de millones de monedas de oro, venderlas a compradores a cambio de bitcoin y luego convertirlo en dinero fiduciario.

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Runescape

¿Cuánto dinero, entonces? Pues según estipulan desde Jagex unos 700.000 dólares, cifra a la que llegan recurriendo a su valor en los mercados secundarios. La defensa tenía un contraataque fácil aquí, ya que alegaba que la moneda no tiene un valor tangible dentro del juego, y esa fue la decisión del tribunal menor británico que los estaba juzgando.

Insistentes, a la fiscalía le ha salido bien su apelación. El juez Popplewell miró con nuevos ojos el caso y corrigió la decisión del jurado anterior. Pese a no tener un valor tangible, estableció que es un bien con el que puede comerciarse dentro y fuera del juego, con lo cual es una propiedad y no solo «información» (como se había declarado desde el juzgado anterior). Como propiedad está sujeta a juzgarse como robo, especialmente en tan altas cantidades. Popplewell demostró que había hecho los deberes, porque incluso hizo referencia a las extenuantes horas que un jugador debía dedicar si quería conseguir el mismo valor dentro del juego sin gastar dinero real.

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Durante miles de años los seres humanos hemos evitado atravesar el desierto de Taklamakán. Ahora China está criando pescado allí

En Xataka

Durante miles de años los seres humanos hemos evitado atravesar el desierto de Taklamakán. Ahora China está criando pescado allí

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Esto desastasca el juicio y lo deja más cerca de declarar culpable al ex-trabajador de Jagex, sentencia que están persiguiendo desde la propia compañía. También es el primer contacto de la justicia británica con este tipo de delitos. Desde Runescape desde luego están curados de espanto. Esta es la segunda vez que tienen un escándalo de tan alto perfil con uno de sus desarrolladores. Anteriormente el infame mod Jed incurrió también en múltiples hackeos para beneficiar a una facción de la comunidad.

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Por si te lo preguntabas, el dinero falso de un videojuego puede contar como real en un juicio. Y un ladrón acaba de descubrirlo

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Miguel Solo

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