SOCIEDAD
Cómo se llama la cruza entre un perro y un lobo y por qué no se lo puede criar en casa

El mundo animal tiene cruces entre diferentes especies que generan curiosidad y admiración. Uno de ellos, a pesar de ser poco común, no deja de llamar la atención. Se trata del cruce entre un perro doméstico y un lobo. Pero, ¿cómo se llama esta combinación?
La cría que nace entre un perro doméstico y un lobo se conoce como wolfdog y en español, como lubican. Se trata de un híbrido que tiene una complejidad genética y comportamental que lo hace único.
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A diferencia de otras cruzas, el lubican o wolfdog no es estéril. Esto se debe a que pertenecen a la misma especie: Canis lupus.
Características de los lubicanes
Los wolfdogs suelen heredar la apariencia y el instinto salvaje del lobo, combinado con la domesticidad y la lealtad del perro. Sin embargo, esta mezcla no siempre es fácil de manejar.
Los lubicanes necesitan dueños experimentados que comprendan su naturaleza dual y puedan proporcionarles el entorno adecuado para su desarrollo.
Además, es importante destacar que no todos los wolfdogs son iguales. La proporción de genes de lobo y perro puede variar, lo que influye en su comportamiento y necesidades. Algunos pueden parecerse más a un lobo, mientras que otros pueden tener más características de un perro.
Por qué no recomiendan tenerlo como mascota
Los expertos no recomiendan tener a un lubican como mascota porque su comportamiento es impredecible y difícil de manejar. Además, no suelen adaptarse a entornos domésticos, ya que necesita espacio, cuidados y alimentos especiales.
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Por otro lado, la crianza de estos animales es considerada ilegal o está regulada en algunos países, ya que puede considerarse un riesgo para las personas y otros animales.
Aunque no hay un registro único sobre cuántos animales de esta clase hay en el mundo, se estima que en Estados Unidos, uno de los países con mayor población de wolfdogs del planeta, hay entre 250.000 y 500.000 ejemplares, según organizaciones de rescate y control animal, como Wolfdog Rescue Resources.
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Incluso las ventas de Nintendo Switch han sido superiores a las de PS5 desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2 en Japón – Nintenderos

Interesantes datos de ventas que no nos sorprenden teniendo en cuenta los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, según hemos conocido. Como sabéis, Sony ha intentado mejorar las ventas lentas de PlayStation 5 en Japón. Incluso lanzó un modelo exclusivo para Japón a un precio más reducido.
Sin embargo, estas medidas no han logrado un cambio significativo en las ventas. La Nintendo Switch original sigue vendiendo más unidades que la consola actual de Sony en Japón:
Desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2 en Japón, la Nintendo Switch (modelo original) ha vendido más de 845.000 unidades.
En el mismo periodo, PlayStation 5 ha vendido 545.000 unidades.
En comparación directa:
Nintendo Switch (1): más de 845.000 unidades vendidas.
PlayStation 5: 545.000 unidades vendidas en el mismo intervalo de tiempo.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
Fuente.
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A horas del inicio del ciclo escolar bonaerense, cierra un colegio privado en la zona norte del conurbano

El Colegio Naciones Unidas, ubicado en Martínez, partido de San Isidro, dejará de funcionar de manera definitiva luego de atravesar una crisis económica que se profundizó durante el último año y volvió insostenible la continuidad de la actividad. La situación derivó en que no funcionará para este ciclo escolar que, en la provincia de Buenos Aires, comenzará el lunes 2 de marzo.
Tras el anuncio, formalizado durante esta semana, la comunidad educativa organizó una concentración desde el mediodía del viernes para despedir a una institución que marcó a generaciones de vecinos de San Isidro. Decenas de familias, docentes y personal no docente se reunieron frente a la sede del colegio, ubicada en la avenida Fleming 973.
En paralelo, el Sindicato Argentino de Docentes Privados (Sadop), delegación San Isidro Zona Norte, había convocado a una manifestación frente al establecimiento, también el viernes, a las 12, para rechazar por el cierre y la pérdida de los puestos laborales. Desde la delegación, en un comunicado firmado por María Elena Pronko, secretaria de Comunicación y Prensa, y Érica Lamberti, secretaria adjunta, definieron la jornada como una acción “en unidad y solidaridad en defensa de la educación”.
A través de su cuenta de Instagram, el sindicato difundió un comunicado en el que expresó: “Sadop junto a la comunidad educativa del Colegio ‘Naciones Unidas’ de Martínez nos manifestamos hoy frente al establecimiento educativo que cierra sus puertas y deja sin trabajo a las y los docentes y sin educación a las y los estudiantes y a sus familias”.
Y agregaron: “Ante la falta de respuesta de la entidad propietaria a los distintos requerimientos del sindicato en representación de las y los trabajadores, incluso ante el Ministerio de Trabajo, nos declaramos en estado de alerta y movilización hasta que se pueda reparar esta situación de injusticia”.
En el comunicado, Sadop convoca nuevamente a todos los actores sociales a acompañar estas medidas: “tal como lo han hecho hoy organizaciones sindicales y políticas, exalumnos, estudiantes y sus familias, docentes y no docentes, unidos por esta misma causa. Lucha y solidaridad”.
Fundado en 1964, el colegio brindó durante más de 60 años los niveles inicial, primario y secundario, y se consolidó como una referencia educativa de la zona norte del conurbano bonaerense.
Sin embargo, según admitieron sus autoridades en una comunicación enviada a las familias, la institución venía “sopesando una situación económica compleja desde hace un tiempo”, que finalmente derivó en el cierre definitivo para el ciclo 2026.

Según consignó el diario Zona Norte durante 2025 ya se habían encendido las alarmas: la matrícula rondaba los 150 alumnos, el colegio acumulaba deudas con su plantel docente y obligaciones previsionales, y no llegó a abrir las inscripciones para el ciclo lectivo en curso.
En septiembre pasado, incluso, las autoridades habían anticipado que el cierre era una posibilidad, aunque luego intentaron sostener la actividad mediante la gestión de un préstamo que no alcanzó para revertir el cuadro financiero.
Su cierre abre ahora un proceso de reubicación tanto para los estudiantes como para los trabajadores. El caso se suma a otros cierres de establecimientos privados en registrados en los últimos meses en distintos puntos del país.
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Sin que casi nadie se dé cuente, Microsoft ha actualizado una tecnología que beneficiará a millones de jugadores de PC

Si eres jugador de PC, te recomiendo que te quedes porque lo que vas a leer te interesa. Puede que no sepas muy bien qué es Direct3D, pero lo entenderás fácilmente. Direct3D es básicamente el idioma que usa tu juego para hablarle a la tarjeta gráfica y decirle qué tiene que hacer. Cuando Microsoft actualiza esta API gráfica (que forma parte de DirectX), los desarrolladores tienen herramientas nuevas para sacarle más partido a tu hardware sin que tú, como jugador, tengas que hacer nada.

Alan Wake 2 tiene un gran ray tracing.
El trazado de rayos será menos exigente
En los últimos días, Microsoft ha actualizado Direct3D 12 con el Shader Model 6.9, haciendo oficiales dos herramientas llamadas Opacity Micromaps y Shader Execution Reordering. Ambas comparten el mismo objetivo final: que el trazado de rayos en los juegos consuma menos recursos y funcione más rápido en tu gráfica. El problema es que el ray tracing sigue siendo muy exigente, y aquí es donde estas dos tecnologías entran en juego para beneficiar a los jugadores y hacer más sencilla la optimización de los desarrolladores.
Gracias a la actualización de Microsoft, los desarrolladores ahora tienen dos herramientas oficiales dentro de Direct3D para hacer que el ray tracing sea menos exigente para tu gráfica. Opacity Micromaps reduce el coste de renderizar objetos semitransparentes como hojas, vallas o cristales, y Shader Execution Reordering optimiza cómo trabaja la GPU internamente para que no malgaste ciclos de procesamiento. El resultado para el jugador es el mismo en los dos casos: más rendimiento con ray tracing activado, o la misma calidad visual pidiendo menos recursos a tu tarjeta gráfica.
Lo más curioso es que ninguna de estas dos herramientas son nuevas para NVIDIA. Desde las RTX 4000 ya son compatibles a nivel de hardware, y se pueden ver funcionando en juegos como Alan Wake 2 o Indiana Jones y el Gran Círculo. Lo que cambia con esta actualización es que Microsoft las incorpora al estándar oficial de Direct3D 12. Esto obligaría a que AMD e Intel las incluyan en sus próximas generaciones de gráficas si quieren cumplir con el estándar, lo que significa que estas mejoras dejarán de ser exclusivas del ecosistema de NVIDIA y llegarán a muchas más tarjetas en los próximos años. No es la noticia más llamativa del mundo, pero a partir de ahora puede que futuros juegos ejecuten el trazado de rayos de manera más eficiente.
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La noticia
Sin que casi nadie se dé cuente, Microsoft ha actualizado una tecnología que beneficiará a millones de jugadores de PC
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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