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SOCIEDAD

La letra pequeña de Switch 2 ha terminado siendo más grande que el propio Nintendo Direct

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El gran Nintendo Direct del año dedicado a Switch 2 nos ha dejado con buen sabor de boca en algunas cosas innegables, pero la falta de datos tangibles ha terminado por hacer que Nintendo tenga que aclarar tantos detalles que, al final, han conseguido el efecto contrario al que esperaban: las redes pasaron de estar ilusionadas a encontrarse con sorpresas inesperadas sin demasiada aclaración por la compañía. Muchos los podrás encontrar aquí, pero vamos con algunos otros que quizá no hayan quedado claros.

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Precio de la consola

Creo que el mejor ejemplo es el precio de la propia consola. Tengo la sensación de que Nintendo sabe que está pidiendo algo más de lo esperado con Nintendo Switch 2. No me explico otra razón para no revelarlo en su propio Nintendo Direct. 470 euros por Nintendo Switch 2 está quizá un poco por encima de lo que se esperaba en las quinielas, aunque dentro de lo que algunos vaticinaban.

No lo estoy tampoco exculpando, creo que técnicamente se ha metido en un rango en el que muchas PC Handhelds ofrecen y, sobre todo, ofrecerán en la siguiente generación con una ficha técnica avanzada por precios similares. Los últimos chips que he podido probar con iGPUs integradas ya atestiguan lo que va a ser el futuro de estos dispositivos. Pero, como digo, sigue siendo algo en lo que todos sabemos que, en el fondo, se paga algo por la marca Nintendo.

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Precio de los juegos

Ahora bien, creo que la compañía tenía que haber hecho un mejor trabajo de comunicación con los juegos. El primero que hemos visto ha sido Mario Kart: World, costando 90 euros por su versión física. Pero este no será el denominador común, porque no todos los juegos costarán lo mismo. Donkey Kong Bananza, de nuevo en físico, costará 80 euros. Y quizá alguna otra franquicia que se considere «menor» puede costar aún menos.

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Ahora bien, ¿cómo se decide esto? Será la propia Nintendo la que establecerá una categoría interna y decidirá si un juego posee el valor premium de esos 90 o, por el contrario, debe ser algo menor (que tampoco podemos hablar de barato). Lo más probable es que la marca consagrada, como Zelda, y que tenga funciones online y una vida útil longeva, como Mario Kart, sean los factores que lo definan.

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Esta subida, aunque no general, sienta un precedente extraño. En primer lugar, el más obvio: abre la veda a que otras compañías hagan lo propio. La especulación de este año era, de hecho, esperar a ver si GTA VI elevaba el precio final porque si hay un juego que se lo puede permitir, era ese. Se hablan incluso de 100 euros. Pero tener la realidad de los 90 euros, aunque sea de momento en Mario Kart, ya da luz verde a otras compañías a que hagan lo propio.

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No solo es un problema para el consumidor. Es un problema para la industria, que lleva años tratando de encontrar la manera de elevar el precio final sin enfadar al usuario. Spoiler: no hay manera de conseguirlo. 80 euros ya estaba por encima del umbral psicológico de lo que alguien está dispuesto a pagar. 90 euros creo que se va demasiado lejos. La respuesta del jugador puede ser muy dispar, pero una de las consecuencias más posibles es que se ajuste más el tiro; es decir, que el jugador vaya a por lo seguro y compre menos juegos arriesgados o un menor número de ellos. El otro problema es que, de nuevo, se compren al peso de horas. Si te vas a gastar 90 euros, que sea una experiencia casi interminable, en vez de un juego de 15-20 horas con un final cerrado.

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Cartuchos físicos y Llaves de Juego

No me cabe duda de que Nintendo va a afrontar de cara la transición al digital con una declaración de guerra al formato físico muy clara. Sabe que es la compañía que más físico vende, por lo que va a atacar al formato por múltiples frentes: en primer lugar, precios más caros. En segundo lugar, facilitar el préstamo digital, como anunció hace poco. Y en tercer lugar, mediante las Llaves de Juego. Aparte de juegos en físico, habrá una modalidad híbrida que se compre en tienda, pero que descarga el juego en su totalidad de manera digital.

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Es muy parecido a lo que ya hacen las demás consolas, pero todavía no sabemos exactamente si será una alternativa o estará dedicado a algunos juegos en cuestión. Pueden ser, por ejemplo, actualizaciones de juegos de Switch 1, pero también podrían albergar juegos demasiado grandes para ser almacenados en un cartucho.

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Juegos actualizados

Aparte de los juegos de lanzamiento, algunos juegos tendrán actualizaciones gráficas para Switch 2. Por ejemplo, se ha confirmado que juegos como Mario Party Jamboree, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Kirby, Metroid Prime 4 Beyond o Leyendas Pokemon Z/A tendrán parche de mejora que se podrá comprar por diez euros. Las mejoras variarán, pero por ejemplo está confirmado que Zelda contará con mejor resolución y framerate, además de HDR y tiempos de carga más rápidos.

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La duda viene con los juegos físicos, ya que algunos como Metroid Prime 4 Beyond tendrán ediciones de Switch 1 y 2. La edición de Switch 2 tendrá las mejoras incorporadas, pero como todavía no se sabe el precio, no sabemos la diferencia con el juego original. ¿Serán los 10 euros de diferencia con la actualización digital? ¿Se podrá jugar con ese cartucho en una Switch sin las mejoras? Todavía no he podido conseguir todas las respuestas a estas preguntas.

Tarjetas microSD, sí, pero no todas

Te alegrará saber que Switch 2 llega con 256 gb, mucho más que los 64 gb de Switch. Eso sí, aumentar el espacio mediante tarjetas microSD no será tan barato. Pese a que este será de nuevo el formato elegido en vez de uno propio, algo que es de celebrar, no valdrá cualquier tarjeta que tengas en casa. Tiene que ser una microSD Express. ¿Qué es una microSD Exprees? Son la versión del formato que ofrece tasas de lectura entre 4 y 5 veces superior al de una microSD normal, alcanzando unos 880 MB/s y permitiendo reducir la velocidad si es necesario. Esto significa que, por ejemplo, de los 13 euros que costaría una microSD normal del modelo SanDisk, pasamos a 50 euros de la misma marca.

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Todos los mandos compatibles

Un poco de buena suerte: todos los mandos que tengas para Switch  te valdrán para Switch 2. Tanto los Joy-Con como el Pro Controller, pasando por los mandos retro de NES, SNES, MegaDrive y Nintendo 64. Eso sí, habrá un nuevo Pro Controller 2 con vibración mejorada, botón C para GameChat, dos botones extra que podrán ser mapeados como quiera el jugador y, algo muy demandado, clavija de auriculares 3.5 mm incorporada.

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Si ves en este artículo que estoy especulando demasiado, es que por el momento no es posible acceder a más información. Todos los apartados los he contrastado preguntando a la propia Nintendo, pero todavía no está disponible toda la información con detalle en algunos de ellos, y de ahí las conjeturas. No hay duda de que Nintendo lo tenía todo a favor después de Switch para la presentación de Switch 2 y, aunque creo que a estas alturas nadie duda de que será un gran éxito, lo cierto es que este Direct ha terminado por concentrar todas las buenas noticias en él para dejar a posteriori demasiadas preguntas, asteriscos y debates incómodos que tendremos que ir desgranando hasta el lanzamiento inminente el 5 de junio.

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Crimen en el carnaval de Mercedes: qué reveló la autopsia y una confesión clave

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La investigación por el crimen de Braian Cabrera (18), asesinado el domingo pasado en el carnaval de la ciudad bonaerense de Mercedes, sumó dos elementos claves: el resultado de la autopsia y la confesión de una de las detenidas, indicaron fuentes del caso a Infobae.

La necropsia confirmó que el proyectil calibre 22 que fue extraído de la cabeza de la víctima le perforó el cráneo del lado derecho.

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El informe forense determinó que Cabrera sufrió lesiones graves a raíz de un disparo de arma de fuego y que esa herida le provocó la muerte.

Al mismo tiempo, las fuentes confirmaron que una de las detenidas por el crimen, María Luján Auza declaró ante Matías Lattaro, titular de la UFI N° 2 de Mercedes, y admitió haber sido la autora del disparo. Sin embargo, aseguró que no tenía la intención de matarlo.

La confesión confirmó la principal hipótesis de la investigación, en base a testimonios y análisis de cámaras de seguridad.

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De esta manera, Auza, más conocida como “Pupu”, fue imputada como autora de homicidio calificado por el uso de arma de fuego. En tanto, su padre y su hijo, quienes también fueron apresados, enfrentarán cargos como como coautores. Se trata de Martín Ezequiel Auza, de 19 años, y su abuelo Omar Auza, de 54. El hombre mayor habría entregado a su hija el arma con la que mató al adolescente.

De acuerdo a la información, la mujer dijo que el conflicto que derivó en el asesinato de Cabrera “venía de antes” y argumentó que “ni siquiera le había apuntado a él” y que “no sabe qué pasó”.

El hecho ocurrió cuando se desarrollaba el festejo de carnaval organizado por el municipio. En un video que trascendió del momento del crimen se puede escuchar un grito con nitidez: “Lo mataron a Braian”. Al mismo tiempo, las personas que habían asistido al festejo se refugiaron en negocios o corrieron para escapar de las balas. Incluso, la banda que estaba en el escenario dejó de tocar.

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Imagen del joven Braian Tomás Cabrera, de 18 años, quien fue fatalmente baleado durante los carnavales de Mercedes.

Malherido, Cabrera fue trasladado al hospital Blas Dubarry de la ciudad, donde falleció poco después. El municipio decidió suspender los corsos.

En la escena del crimen se encontró un revólver calibre .22 y posteriormente se recuperó el proyectil, que sería compatible con esa arma, aunque no es apto para cotejo.

Según reveló el hermano de la víctima, la pelea había comenzado antes, en otro sector del lugar. “Me empezaron a bardear y me pegaron entre todos. Los encaré y tiraron dos tiros al aire”, detalló Carlos Cabrera. En ese momento, según su versión, se fue del lugar, en dirección al sitio donde estaba su hermano Braian, en la zona de la avenida 29, entre 24 y 22. “Ahí saltó mi hermano”, explicó a la prensa.

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Se pelearon y la mujer le pegó un tiro en la cabeza. El abuelo fue quien le dio el fierro. Vi todo, cayó delante mío”, reveló en una entrevista con TN.

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El Gobierno reclama a la Fiscalía que investigue a las redes sociales por difundir pornografía infantil con sus IA: “La impunidad de los gigantes debe acabar”

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En un paso más en su batalla contra la impunidad de las grandes tecnológicas, el Consejo de Ministros ha decidido pedirle a la Fiscalía General del Estado que ponga en marcha su maquinaria para ponerle coto a la creación y difusión de pornografía infantil con herramientas de inteligencia artificial (IA) en redes sociales. De este modo, el Gobierno avanza en una de las cinco medidas que había anunciado el presidente Pedro Sánchez para poner coto a los problemas provocados por las plataformas tecnológicas. “No podemos permitir, a través del algoritmo, que se pueda amplificar o amparar todo esto”, ha advertido la portavoz del Gobierno, Elma Saiz, en la rueda de prensa posterior al Consejo de Ministros en el que se ha aprobado esta medida. El Ejecutivo considera que la confluencia entre la IA generativa y las redes sociales ha creado un ecosistema de riesgo en el que ha proliferado la promoción y distribución de contenidos sexuales y pornográficos.

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Resident Evil Requiem se ha filtrado y estos son los consejos para evitar spoilers – Nintenderos

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¿Tienes ganas de Resident Evil 9? Nos llegan noticias interesantes para los fans de la franquicia. Esta vez, tras conocer un nuevo juego en desarrollo, así como un rumor que apuntaba a que Nintendo Switch 2 recibiría una querida entrega de la franquicia, se ha anunciado esta entrega oficialmente para la consola. Los rumores eran ciertos y ahora se ha anunciado de forma oficial como Resident Evil Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Tras conocer su tarjeta microSD temática, ahora parece que el juego se ha filtrado, por lo que ya hay que tener cuidado con los spoilers. El experto en la franquicia Dusk Golem nos ha dado estos consejos para evitarlos:

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  1. Evita YouTube:

    • Los títulos y miniaturas suelen arruinar sorpresas por clickbait.

    • Si entras, hazlo en modo incógnito y sin iniciar sesión para no recibir recomendaciones personalizadas.

  2. Configura Twitter:

    • Ve a Más > Privacidad y seguridad > Silenciar y bloquear > Silenciar palabras.

    • Silencia todas las palabras relacionadas con Resident Evil:

      • Resident Evil, RE, Biohazard, Leon, Grace, Victor, nombres de personajes y monstruos.

  3. Evita redes sociales y foros públicos:

    • Twitter, Facebook, Reddit, comentarios de Twitch y Discord son lugares donde la gente puede publicar spoilers.

    • Si decides monitorear estos espacios, hazlo con mucho cuidado.

  4. Términos a silenciar para estar más seguro:

    • Nombres de juegos y personajes: Resident Evil, Requiem, RE9, Biohazard, Leon, Grace, Victor, etc.

    • Monstruos: zombie, Licker, Hunter, Tyrant, Las Plagas, etc.

  5. Términos adicionales para silenciar:

    • Palabras relacionadas con muerte: die, dies, dead, death.

    • Etiquetas y escenas clave: #REBHFun, final boss, boss, cutscene, ending, etc.

Además, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village también están en camino; ambos se lanzan el mismo día. En cualquier caso, tras conocer que 9: Requiem podría ser más barato en Switch 2 así como su primer y genial gameplay en la consola, ahora hay estas novedades de esta siguiente entrega. Tras el anuncio del Pro Controller y amiibo del juego, así como sus ediciones, Capcom por fin ha confirmado a Leon S. Kennedy como segundo protagonista junto a Grace Ashcroft.

¿Qué os ha parecido toda esta información? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.

Fuente.

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