SOCIEDAD
Muchos pensaron que Sony lo enterraría para siempre, pero llegará antes de lo esperado. El próximo juego como servicio de PlayStation ya tiene ventana de lanzamiento

La relación de PlayStation con los juegos como servicio ha sido, en el mejor de los casos, turbulenta. Sony realizó una apuesta desmedida por este tipo de títulos y descubrió por las malas lo complicado que era tener éxito con ellos. Tanto es así que hasta uno de sus proyectos más prometedores terminó convirtiéndose en uno de los más polémicos. Marathon debía ser la estrella de un catálogo lleno de propuestas multijugador, pero su fase beta dejó tantas dudas que muchos pensaron que terminaría siendo un cadáver bajo la alfombra. Ahora no solo se ha vuelto a confirmar que el juego será publicado, sino que ya tenemos una ventana de lanzamiento.
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Marathon llegará en menos de seis meses
La confirmación llegó en una llamada con inversores correspondiente a la presentación de resultados del Año Fiscal 2025. En ella un accionista preguntó por el estado actual del desarrollo de Marathon, algo a lo Lin Tao (directora financiera de Sony) respondió con sorprendente sinceridad. «Todavía estamos trabajando en él. Desde el 22 de octubre hasta el 28 hubo un test técnico que involucró a 80.000 personas. Como resultado, estamos analizando la jugabilidad y la retención de usuarios. Eso son los principales KPI [indicadores clave de rendimiento] que pusimos a prueba. Estamos en el proceso de analizar el rendimiento en estos KPI y haremos las correcciones necesarias», explicaba la ejecutiva.
El megatón llegó justo después de estas declaraciones. «Estamos totalmente comprometidos con el lanzamiento del título dentro del calendario previsto y asumimos que lo publicaremos antes de que acabe el año [fiscal]. Está incluido en las predicciones financieras». Teniendo en cuenta las palabras de Lin Tao, Marathon debería estrenarse antes del próximo 31 de marzo; ya que ese es el día que finaliza el año fiscal para Sony. Esto no quiere decir que no pueda haber más retrasos si PlayStation o Bungie no están conformes con esos indicadores clave de rendimiento de los que hablaba la directora financiera, pero los planes actuales de la compañía son firmes.

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Aunque todos los juegos como servicio de Sony se vieron envueltos en polémicas después de lo que pasó con Concord, lo cierto es que los problemas de Marathon estaban, sobre todo, relacionados con su capacidad de retener a los usuarios. El juego gustaba, pero la mayoría no creían que fuera suficientemente interesante como para comprometerse a largo plazo. En este sentido, la desarrolladora ha añadido una IA enemiga más interesante y entretenida, mejorado el botín o introducido más ‘storytelling’ en la jugabilidad. Unas medidas que, sobre el papel, serán bien recibidas; pero que se deberían probar de verdad en nuevos tests que todavía no han sido confirmados. Al menos, ahora tenemos la certeza de que el proyecto saldrá adelante.
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Muchos pensaron que Sony lo enterraría para siempre, pero llegará antes de lo esperado. El próximo juego como servicio de PlayStation ya tiene ventana de lanzamiento
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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SOCIEDAD
Uno de los anuncios del próximo Nintendo Direct parece haberse compartido antes de tiempo – Nintenderos

Parece que tenemos detales rumores de Nintendo Direct. Tras el recuento de las presentaciones en 2025, así como los anuncios de Directs de Super Mario Galaxy: La Película y Tomodachi Life: Una vida de ensueño.
NateTheHate ha afirmado que una presentación State of Play debería celebrarse en febrero, lo que apunta a un mes especialmente cargado de anuncios. Por otro lado, posteriormente ha dicho que un Nintendo Direct tradicional debería tener lugar la próxima semana (hasta el 5 de febrero). A eso, ahora hay que añadirle algunos lanzamientos para Nintendo Switch 2 que él ha escuchado que llegarán a la consola según sus fuentes.
Aparte de todos esos lanzamientos rumoreados según fuentes, ahora tenemos lo que parece el primer anuncio. Aunque el próximo Nintendo Direct aún no tiene fecha oficial, Orbitals ya se ha confirmado como uno de los juegos que aparecerán en el primer Direct de 2026. El título cooperativo exclusivo de Nintendo Switch 2, presentado por sorpresa en los Game Awards y destacado por su estilo anime noventero y su enfoque cooperativo, anunció su participación a través de su perfil en Bilibili, lo que sugiere que el evento podría estar cerca.
Recordad que hace poco nos llegó otro rumor que apuntaba a Direct para esa misma semana. Habrá que estar muy atentos.
¿Qué os ha parecido esta información? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Nintendo Direct
SOCIEDAD
Clima en AMBA, en vivo: alerta por calor en aumento y avance de tormentas hoy, martes 27 de enero

El fenómeno está asociado a un sistema de altas presiones que se mantiene casi inmóvil sobre la región y genera una circulación persistente de viento del norte, que arrastra aire cálido y evita la renovación del aire.
“La circulación queda bloqueada: no entra aire más fresco y el calor se va acumulando día tras día”, explicó el meteorólogo Alpio Costa.
Se arma un verdadero “muro” atmosférico sobre Argentina 🌡️🧱 El calor escala, las noches dejan de aliviar y el bloqueo promete varios días críticos. ¿Cuándo llega el pico y qué zonas sentirán más el impacto?https://t.co/ob7I4Fa3pD
— Meteored Argentina (@MeteoredAR) January 22, 2026
El ente meteorológico anunció que el pico térmico se sentirá en todo el territorio nacional en el arranque de la última semana de enero.
27 ENE I ⚠️#Alertas para hoy:
🥵 Temperaturas extremas: #Calor
🟧 Efecto moderado a alto en la salud
🟨 Efecto leve a moderado en la salud⛈️#Tormenta
⚠️Lluvias intensas
🟨 20-80 mm con ráfagas ≥ 80 km/h en algunos sectores
🧊 Granizo pic.twitter.com/3e8Ug4AgN3— SMN Argentina (@SMN_Argentina) January 27, 2026
A partir de las estimaciones del SMN, los porteños arrancan este martes una jornada calurosa y nublada. El cielo se mantendrá mayormente encapotado y la probabilidad de chaparrones es alta a partir del mediodía.
SOCIEDAD
Ha fallecido Sal Buscema, y con él sigue desapareciendo una era histórica del cómic de superhéroes

Es muy triste y duro salir de la cama una mañana con tu pijama de Spider-Man puesto y, al llegar al trabajo, tener que dedicar tu primer texto del día a contar que ha fallecido Sal Buscema. No es solo la pérdida de un artista tremendamente influyente: es la sensación de que otra pieza clave de la historia del cómic de superhéroes se apaga para siempre. Buscema nos dejó a los 89 años, justo en la víspera de lo que habría sido su 90 cumpleaños, y con él se va un nombre que estuvo ahí cuando Marvel y DC estaban definiendo el lenguaje del género tal y como hoy lo entendemos.
Sal Buscema, un artesano incansable de Marvel
Hablar de Sal Buscema es hablar de trabajo, constancia y narrativa pura. Hermano pequeño del legendario John Buscema, Sal empezó muy pronto en la industria, primero como entintador y más tarde como uno de los dibujantes más fiables y prolíficos de Marvel Comics. Desde su incorporación a la editorial en 1968, se convirtió en una auténtica máquina de producir páginas, en una época en la que sacar adelante tres series mensuales no era una heroicidad, sino casi una exigencia del oficio.
Su nombre está ligado para siempre a cabeceras como El Increíble Hulk, donde permaneció nada menos que diez años, o The Spectacular Spider-Man, serie que ayudó a lanzar en 1976 y en la que firmó cerca de cien números. También dejó huella en Los Vengadores, Capitán América, Thor, Los Defensores, y especialmente en ROM: Caballero del Espacio. No exageramos si decimos que hay generaciones enteras de lectores que crecieron leyendo cómics dibujados por Sal Buscema sin ser del todo conscientes de ello.

El impacto cultural de un estilo reconocible
Buscema no era un dibujante de fuegos artificiales, pero sí un narrador excepcional. Su estilo, claro y directo, hacía que la acción fluyera con naturalidad. De hecho, el famoso Buscema Punch, ese puñetazo demoledor tan reconocible en Hulk, tan heredero del arte de Jack Kirby, es hoy parte del imaginario visual del personaje. Además, fue cocreador de personajes y conceptos fundamentales como Los Defensores, el universo de ROM, La Valquiria, o Starhawk, contribuciones que siguen resonando en la cultura pop décadas después y que ahora asoman regularmente por el UCM.

No te creas todo lo que te digan en este nuevo documental sobre Marvel y Stan Lee de Disney+
Guionistas como Steve Englehart, Bill Mantlo o J.M. DeMatteis siempre han destacado su capacidad para contar historias y su calidad humana. No solo era rápido y eficaz; era, sobre todo, un compañero generoso y un profesional de los que elevan el trabajo de todo un equipo creativo.
El adiós a una generación irrepetible
La muerte de Sal Buscema también es un recordatorio doloroso: la generación que reinventó el cómic de superhéroes entre finales de los años 60 y los 80 está desapareciendo. Aquellos autores de Marvel y DC, Buscema, Kirby, Romita, Kane y tantos otros, construyeron los cimientos de la industria moderna, llevaron a los superhéroes a terrenos más adultos y complejos y demostraron que las viñetas podían ser un medio poderoso de expresión cultural. Hoy, al despedir a Sal Buscema, no solo decimos adiós a un gran artista. Decimos adiós a una menguante generación de profesionales del cómic que dieron forma, muchas veces sin el reconocimiento que merecen, a la industria multimillonaria que conocemos hoy en día.
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Ha fallecido Sal Buscema, y con él sigue desapareciendo una era histórica del cómic de superhéroes
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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