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SOCIEDAD

Nintendo explica por qué la vaca es jugable en Mario Kart World y muestra sus bocetos oficiales – Nintenderos

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¡Nuevas y peculiares declaraciones de Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.

Esta vez la información se centra en la Vaca como personaje jugable. Nintendo ha explicado por qué la Vaca y otros personajes ahora se pueden seleccionar como personajes jugables. Esto es lo que han compartido los desarrolladores en una reciente entre vista con Nintendo:

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Ahora que lo mencionáis, me ha sorprendido la selección de algunos de los nuevos personajes. Por ejemplo, una vaca como personaje jugable.

Yabuki:
En efecto. En anteriores juegos de la serie, la vaca formaba parte del paisaje o era un obstáculo de alguno de los circuitos. Pero, al trabajar en una de las primeras versiones de un circuito ambientado en un rancho por el que pueden conducir los jugadores, apareció este boceto. (Risas)

Ah, pensaba que la vaca estaba en la parte de atrás de la camioneta, pero no, está conduciendo. (Risas)

Ishikawa:
En cada nuevo juego de Mario Kart aparecen nuevos personajes con los que competir, pero, como ya añadimos tantos en el juego anterior, nos preguntamos qué más se podía hacer. Y entonces a uno de los diseñadores se le ocurrió aquel boceto de la vaca conduciendo y pensé: «¡Eso es!». (Risas) Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que los entornos de los circuitos podían ser una buena fuente de ideas.

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El diseñador de personajes creó rápidamente un prototipo de una vaca que pudiera conducir y, por increíble que parezca, no estaba fuera de lugar en absoluto. Así que pensamos que quizás podríamos incluir otros personajes que generalmente se utilizan a modo de obstáculo, y decidimos añadir a Cheep Cheep y a Pokey como pilotos. Pensando en un mundo interconectado, me pareció que tenía sentido la idea de coger este tipo de personajes que aparecían en circuitos de los anteriores juegos, y que participaran en las carreras.

Sato:
A este tipo de personajes los llamamos «pilotos NPC». «NPC» significa «non-player character», es decir, un personaje que los jugadores no pueden controlar. Así que, en cierto modo, es como si diéramos a entender que los jugadores no pueden manejar a estos conductores.

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Yabuki:
Era como: «Son NPC, pero ¿se pueden usar para jugar? ¿En qué quedamos?». (Risas) Es bastante divertido ver una vaca, con sus cuatro patas, sujetando el manillar de una moto con las pezuñas delanteras.

Ishikawa:
Pero, al saltar, vuelve a su postura cuadrúpeda habitual. Estoy seguro de que la vaca sigue en contacto con su naturaleza animal. (Risas)

Jikumaru:
Y, gracias a la introducción de varios «pilotos NPC», nació la idea de que apareciera Kamek como objeto. Cuando Kamek lanza un hechizo, los pilotos se convierten en NPC jugables y, uno por uno, pueden llegar a transformarse todos en la vaca en mitad de la carrera. Creo que el resultado ha sido un objeto muy especial nunca visto. De hecho, la vaca es un personaje que ha inspirado muchas ideas diferentes, como los dromedarios y jirafas que sirven de obstáculos.

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Ishikawa:
La vaca es un personaje central de la serie Mario Kart. (Risas)

Asahi:
Por otro lado, cuando personajes que anteriormente no se podían usar para jugar, como la vaca, pasan a ser personajes jugables, hay que darles nuevas formas de expresar emoción, lo que debe de haber sido difícil en cuanto a la dirección de voz. Tuvimos mucho cuidado al mostrar las personalidades y características de los «pilotos NPC» para que no se percibieran como inferiores a las de personajes clásicos como Mario. Los miembros del equipo de voz pasaron por un largo proceso de ensayo y error en busca del sonido ideal. Además de tener más personajes, este juego también dispone de una selección más amplia de vehículos que pueden conducir dichos personajes, por lo que costó un trabajo enorme crear sonidos de motor acordes con las características de cada vehículo, como la apariencia o la estructura. Probamos un montón de sonidos diferentes en nuestra búsqueda de algo ideal: incluso utilizamos el croar de las ranas y golpes de tambor. (Risas)

Todo esto nos llega tras anunciarse el pack con Nintendo Switch 2 que ya puede reservarse en Amazon y se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:

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  • La lista de personajes jugables confirmados por ahora.
  • También todos sus circuitos confirmados hasta ahora.
  • Los modos de juego detallados hasta el momento.
  • Cómo desbloquear nuevos vehículos y atuendos.
  • Todos los personajes de anteriores entregas ausentes en esta.

Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar, así como nuevas técnicas de conducción, y otro cambio del Caparazón de pinchos.

Recordad que hace poco también se confirmó que podríamos personalizar los karts con pegatinas.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Vía.

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Mario Kart World,vaca

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Todo ha cambiado en el "clon de Horizon" tras la demanda de PlayStation. Quiere ser un juego diferente, pero a Light of Motiram ya le persigue la polémica

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Cambios de última hora en Light of Motiram, el título de Polaris Quest que ha captado la atención de todo el mundo por reflejar un curioso parecido con los videojuegos de la saga Horizon de PlayStation. Durante los últimos días, este título de supervivencia fue noticia porque Sony decidió demandar a Tencent, dueña del estudio a cargo del desarrollo, alegando infracción de derechos de autor. Ahora, parece que los responsables del proyecto quieren facilitarse la trifulca legal; motivo por el que han modificado las imágenes y descripción del juego en Steam.

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Tal y como señalan inicialmente desde The Game Post, la ficha de Light of Motiram en Steam es diferente a lo que vimos hace tan solo unos días. Su imagen principal, que antes mostraba una joven pelirroja que muchos jugadores relacionaron directamente con Aloy de Horizon, ahora presenta un par de animalillos mecánicos. Algunas de las capturas también se han sustituido por paisajes que presentan ese contexto entre natural y robótico que tanto se ha vinculado a la saga de PlayStation. Además, Polaris Quest ha retrasado la fecha de lanzamiento del juego; anteriormente, el equipo había situado el estreno para algún momento de este mismo 2025, pero la plataforma de Valve ahora muestra una ventana definida para el cuarto trimestre de 2027.

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Lo especialmente curioso del movimiento de Polaris Quest y Tencent está en la descripción. Resulta que los desarrolladores han decidido quitar las referencias que pudieran vincular Light of Motiram con Horizon, dando lugar así a la eliminación de términos como «naturaleza salvaje y mecánica» o «Mechanimals» (nombre con el que se conocían a las criaturas robot del juego). A continuación, os dejamos la descripción anterior del título, así como su reciente modificación; el cambio se puede observar fácilmente comparando la ficha actual de Steam con la que se guardó en Wayback Machine días atrás.

Descripción anterior: «En un mundo dominado por máquinas colosales, explora un vasto mundo abierto, construye tu base de operaciones, avanza en la tecnología, entrena Mechanimals y derrota jefes formidables. Empezando desde la era primitiva, forja un nuevo camino de desarrollo. Desafía a las máquinas y sobrevive con Mechanimals».

Descripción nueva: «Haz un uso inteligente de todo a tu alrededor para mantenerte con vida y enfréntate a jefes formidables. Cada paso está lleno de peligros y requiere valentía. Sólo superando los desafíos de supervivencia podrás forjarte un lugar en esta tierra implacable».

Sony rechazó una propuesta de Tencent para hacer un juego de Horizon

La polémica alrededor de Light of Motiram ha sacado a la luz un dato clave sobre la relación entre Sony y Tencent. Y es que la compañía china se puso en contacto con los padres de PlayStation para proponer el desarrollo de una nueva entrega de la saga Horizon, pero ambientada en Asia. Los nipones rechazaron la idea, pero parece que nada ha impedido seguir la producción de lo que ahora conocemos como Light of Motiram. Con este conjunto de novedades, así como los cambios que os comentamos en esta misma noticia, queda claro que estamos ante un caso que va para largo.

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En 3DJuegos | Oficialmente PlayStation está cambiando su estrategia. Sony afirma que se está «alejando de un modelo de negocio» centrado en la consola

En 3DJuegos | PlayStation lo repite una vez más para que nadie se confunda. Sí, ha tenido «muchos problemas», pero no ha cambiado de idea con los juegos como servicio

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La noticia

Todo ha cambiado en el «clon de Horizon» tras la demanda de PlayStation. Quiere ser un juego diferente, pero a Light of Motiram ya le persigue la polémica

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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Paso a paso: cómo podar la lengua de suegra sin dañarla, según expertos

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La sansevieria, más conocida como lengua de suegra, es una de las plantas más elegidas en los hogares argentinos. Se destaca por ser resistente y no necesitar de grandes cuidados. Sin embargo, para que se mantenga siempre en buen estado y saludable, es importante saber cómo podarla correctamente.

La poda ayuda a mantener su aspecto prolijo, estimula el crecimiento de hojas nuevas y evita que la planta gaste energía en partes que ya están deterioradas.

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Leé también: Cómo dejar las hojas de tu lengua de suegra limpias y brillantes con un solo ingrediente

Los expertos en jardinería recomiendan hacer la poda en primavera o verano, cuando la planta está en pleno crecimiento, ya que en invierno, entra en reposo y cualquier corte puede resultarle más agresivo.

La lengua de suegra no requiere tantos cuidados como otras plantas. (Foto ilustrativa generada con IA)

Paso a paso: cómo podar la lengua de suegra sin dañarla

  1. Usá herramientas limpias y afiladas. Antes de empezar, asegurate de tener tijeras o cuchillos bien afilados y desinfectados. Así evitás infecciones y cortes desprolijos.
  2. Identificá las hojas que hay que sacar. Fijate cuáles están amarillas, secas, rotas o con manchas.
  3. Cortá cerca de la base, pero con cuidado. Hacé el corte lo más cerca posible del suelo, pero sin tocar el tallo principal ni las raíces. Así no dañás la estructura de la planta.
  4. No cortes muchas hojas de una sola vez. Es mejor hacer la poda en etapas para que la lengua de suegra no se dañe.
  5. Evitá sacar hojas sanas. Recordá que la lengua de suegra almacena agua en sus hojas. Si sacás hojas que están bien, podés debilitarla.

Leé también: Qué tipo de maceta necesita la lengua de suegra para crecer fuerte y rápido, según expertos

Después de podar, ubicá la planta en un lugar con buena luz indirecta y temperatura estable. No la riegues de más, ya que esta planta es muy sensible al exceso de agua y puede pudrirse si el sustrato está siempre húmedo.

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plantas, TNS

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Flowers and Favours: Florist Simulator y más juegos se aproximan a Nintendo Switch – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos indies de Nintendo Switch se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles:

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  • Esophaguys – 1 de agosto de 2025

¡Son los Esophaguys, ancianos con cuellos alargados! Estírense, muerdan y mézclense en un caos gutural para uno a cuatro jugadores: cooperativo, competitivo y en solitario.

  • Particle Hearts – 25 de agosto de 2025

Explora un mundo compuesto completamente de partículas. Usa habilidades especiales para manipularlas, resolver acertijos, evitar ser detectado y descubrir tu papel en esta tierra siniestra y hermosa.

  • Flowers and Favours: Florist Simulator – Tercer trimestre de 2025

¿Alguna vez has soñado con crear hermosos arreglos florales que alegren el día de alguien?

Flowers and Favours es un simulador de floristería acogedor y relajante donde puedes crear hermosos ramos, experimentar con diferentes flores y gestionar tu propia floristería. Este es tu espacio para crear y relajarte.

  • Bermuda Survivor – 2025

Bermuda Survivor es un juego de acción que te reta a sobrevivir contra hordas de enemigos y encuentros cada vez más intensos. Disfruta de una combinación única de combate frenético, construcción y exploración de islas artesanales. Cada partida ofrecerá nuevos desbloqueables, rutas y segmentos de la historia, que te ayudarán a desentrañar los secretos del Triángulo de las Bermudas.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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