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No es vagancia: qué significa que una persona acumule ropa en una silla

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La mayoría de las personas tiene en su dormitoria esa silla que se usa pura y exclusivamente para colocar la ropa que no esta ni sucia del todo pero tampoco perfectamente limpia. Este hábito, aunque muchos creen que se tarta de desorden o vagancia tiene un trasfondo psicológico.

Varios psicólogos señalan que este comportamiento puede estar asociado a la necesidad de tener todo “a mano”.

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Leé también: No es mala educación: qué significa que una persona no salude cuando llega a un lugar

Qué revela este hábito sobre la persona. (Foto: Adobe Stock)

Por ejemplo, al dejar la ropa en la silla, se evita la indecisión frente al placard y se simplifica la elección del vestuario para el día siguiente.

También puede ser una forma de expresar cierto grado de flexibilidad frente al orden. No se trata de falta de responsabilidad, sino de priorizar la comodidad en un espacio personal donde la ropa en la silla cumple un rol de “zona de transición” entre lo usado y lo guardado.

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De esta forma, los expertos indican que dejar la ropa allí habla más de una organización práctica que de falta de ganas de ordenar.

Qué revela este hábito sobre la persona

  • Organización práctica: prioriza la comodidad y la eficiencia antes que el orden absoluto.
  • Necesidad de visibilidad: quiere tener a mano lo que usará pronto.
  • Flexibilidad: no se aferra al concepto de limpieza perfecta, sino al equilibrio entre uso y orden.
  • Rutina personal: refleja un método propio para simplificar la vida diaria.
  • Espacio de transición: la silla funciona como un punto intermedio entre lo usado y lo guardado.

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Another Eden Begins y más juegos confirman fechas para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Tsugunohi: The Chamber of Phantom Name16 de abril de 2026 en Japón

La serie Tsugunohi, conocida por su jugabilidad sencilla e inquietante basada únicamente en caminar hacia la izquierda, recibe su nueva entrega con Tsugunohi: The Chamber of Phantom Name . La mecánica de juego es sencilla: solo tienes que usar las teclas de flecha para mover al protagonista. No necesitas controles complicados. Tras un año de silencio, emerge un nuevo Tsugunohi. Experimenta un nuevo nivel de terror, todo creado por ImCyan.

  • Game The Strongest Job Is Apparently Not a Hero or a Sage, but an Appraiser (Provisional) – Dungeon and Mystery Girl – 23 de abril de 2026

¡Sumérgete en un trepidante juego de disparos en arena con controles sencillos, pero batallas que pondrán a prueba tu estrategia! Explora mazmorras repletas de invocadores que desatan oleadas de enemigos, atacantes implacables y el temible «Fantasma» que te persigue sin piedad. Sube de nivel para mejorar tus estadísticas y consigue equipo de cofres del tesoro para fortalecer a tu personaje. Cada mejora ofrece conjuntos aleatorios de tres opciones, por lo que tu personaje evoluciona de forma diferente cada vez que juegas. Elige a tres miembros del grupo antes de entrar en la mazmorra. Cada combinación modifica tus habilidades activas y pasivas, alterando drásticamente tus tácticas. ¡Supera todos los desafíos de cada fase y derrota al poderoso jefe que acecha en las profundidades de la mazmorra!

  • Monster Crown: Sin Eater – 30 de abril de 2026

Explora los hermosos, texturizados y detallados entornos de The Crown Nation, creados exclusivamente por nuestro artista de entornos, Arex. Sumérgete en el paisaje sonoro de Sin Eater con música dirigida por Onion_mu y el equipo de sonido. Cría más de 1000 sprites de monstruos únicos, meticulosamente diseñados por RacieB, con el sistema de cruce más robusto y pulido jamás implementado en un videojuego por Kyle Toom.

  • Akuma Rise – 7 de mayo de 2026 por 19,99$

Ambientado en el reino demoníaco de Adribune, este JRPG narrativo sigue a Kaine, un demonio que despierta sin recuerdos tras naufragar en una isla remota. Tras la desaparición del Señor Supremo, naciones rivales se enfrentan y héroes del Reino Radiante invaden el reino, buscando dominar el Reino de las Sombras. Acompañado por tres princesas demonio y una extraña mascota, Kaine busca fragmentos de su pasado perdido mientras lucha por proteger un mundo al borde del colapso.

  • Another Eden Begins – 17 de septiembre de 2026 también en Switch 2

Masato Kato, creador de numerosos clásicos de los juegos de rol, presenta una aventura épica que abarca el pasado, el presente y el futuro. La historia principal es un relato ricamente elaborado con doblaje completo, acompañado por un tema principal compuesto por Yasunori Mitsuda y música que incorpora instrumentos folclóricos tradicionales y una orquesta de Procyon Studios. Las batallas estratégicas se basan en la formación de equipos en torno a los roles y sinergias de los personajes para desatar habilidades adicionales. ¡Usa el poder de Another Force para ejecutar ataques devastadores y acercarte a la victoria! Tras completar la historia principal, te espera otra aventura con el modo Nueva Partida+. Todos los personajes conservan su fuerza para este nuevo viaje, y las acciones y decisiones determinarán cuál de los más de 10 finales se revelará.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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“Pagó con su vida por algo que vio”: la denuncia de la amiga del enfermero muerto en Palermo y la colecta para repatriar su cuerpo

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La investigación por la muerte de Eduardo Bentancourt, el enfermero de 44 años hallado sin vida este viernes en un departamento de Palermo, ha sumado en las últimas horas el testimonio de su entorno más cercano, que oscila entre el dolor de la pérdida y la sospecha de una trama oculta. Mientras la Justicia analiza el arsenal de fármacos secuestrados en la vivienda de Fray Justo Santa María de Oro al 2400, su círculo íntimo en Gualeguaychú se organiza para repatriar sus restos, al tiempo que una de sus amigas más cercanas denuncia públicamente que el fallecimiento no fue accidental ni una decisión voluntaria.

Daniela, amiga de Eduardo desde hace aproximadamente diez años, habló con LA NACION y planteó serias dudas sobre la escena con la que se encontró la Policía de la Ciudad. Para ella, la hipótesis de una autoeliminación o una vinculación con fiestas de élite es inverosímil. “Edu era la persona más empática y hermosa, y no por ser mi amigo, sino porque así vivía él. Sus compañeros de trabajo y sus pacientes lo amaban. Solo sé que él no quiso ser parte de algo; hay mucha gente de alto estatus, mucha plata involucrada. Sabía de más y armaron una escena de película”, afirmó.

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En su relato, Daniela destacó la imposibilidad técnica de que Bentancourt se hubiera suministrado la medicación hallada por sus propios medios: “El que conoce un poco sabe que es imposible autoadministrarse cuatro ampollas de propofol. ¡Cuatro! Cuando con la dosis mínima ya entrás en sedación profunda”. Además, mostró su indignación ante las versiones que circulan sobre eventos privados de lujo: “Cada vez salen más cosas y me indigna que lo relacionen con esas famosas fiestas de Propofol donde la entrada cuesta casi tres mil dólares. Eso representa como cuatro sueldos nuestros; es una locura. Necesitaban a alguien para desviar la tremenda trama que hay detrás de todo esto. Él no quiso ser parte, vio algo seguramente y, conociéndolo, no iba a estar de acuerdo. Pagó muy caro, pagó con su vida”, sentenció su amiga.

Por último, cuestionó el acceso a la gran cantidad de ampollas secuestradas, señalando que el enfermero llevaba apenas un mes en la Ciudad de Buenos Aires y se encontraba aún en la búsqueda activa de empleo.

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Movilización de colegas

Mientras estas sospechas toman estado público, en Gualeguaychú el impacto por la noticia ha movilizado a sus colegas. Eduardo Bentancourt se había titulado en enfermería en el Instituto de Enseñanza Superior María Inés Elizalde, cuya formación se dicta en el Hospital Centenario, institución donde también se desempeñó profesionalmente con una conducta que sus pares calificaron como excelente hasta su reciente renuncia. Ante la conmoción y la falta de recursos, sus familiares, junto con sus antiguos compañeros de estudio y de trabajo, han iniciado una colecta interna con el objetivo de recaudar los fondos necesarios para trasladar el cuerpo desde la Capital Federal hacia esa ciudad de Entre Ríos.

El operativo policial que dio origen a la causa ocurrió el viernes 3 de este mes a las 16.10, luego de que Rocío Marianela Bentancourt, hermana del enfermero, alertara al 911 por la falta de contacto con él desde el 30 de marzo. Al ingresar en el departamento del noveno piso del con la copia de la llave de la propietaria, los efectivos hallaron a Eduardo sentado en una silla del comedor, con sangre en la boca y sin signos vitales. Si bien se detectó una punción venosa en su antebrazo derecho, no se observaron signos de violencia física en el lugar.

El enfermero tenía dosis de 19 drogas en su casa

La Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N° 21, a cargo de Alberto Vasser, ordenó el secuestro de 112 ampollas de diversas drogas críticas encontradas en una bolsa dentro de una caja, que incluyen fentanilo, propofol, midazolam, lidocaína, adrenalina y succinilcolina, entre otras. También se incautaron jeringas, guantes de látex y tres teléfonos celulares. El hallazgo ha generado interrogantes debido a la similitud de los fármacos con los del caso del anestesista Alejandro Zalazar, ocurrido el 20 de febrero pasado a pocas cuadras, aunque Bentancourt no había sido vinculado a esa investigación para determinar la muerte del médico de guardia del Hospital Ricardo Gutiérrez, en un departamento también del barrio porteño de Palermo.

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En redes sociales, el pesar de la comunidad se manifestó en numerosos mensajes de despedida. “No tengo las palabras suficientes cuando la vida sorprende con una despedida tan inesperada… Todo queda en silencio, en incredulidad, en un dolor que cuesta entender. Fuiste una persona especial, de esas que dejan marca”, escribió Daniela en un posteo que resume el sentimiento de quienes lo conocieron.

El posteo de la amiga de Eduardo Bentarcourt

El antecedente de Zalazar

La muerte de Bentancourt guarda similitudes con la de Zalazar. Según la autopsia, el médico de 31 años murió por sobredosis. Aunque aún se estudian las muestras para determinar si se trató de propofol y fentanilo. El hallazgo de insumos médicos junto a su cuerpo inició una investigación que rastreó el origen de las sustancias hasta el Hospital Italiano, donde la víctima no trabajaba.

Zalazar

Por el robo y distribución de fármacos sedantes de acción ultrarrápida, como propofol y fentanilo, la Justicia imputó al médico Hernán Boveri y a la residente Delfina Lanusse, que trabajaban en el Hospital Italiano de Buenos Aires, quienes tienen prohibido salir del país. Boveri renunció a su cargo tras el sumario interno en el Italiano.

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La causa, bajo el expediente N° 8922/2026, investiga el desvío de drogas hospitalarias para reuniones privadas conocidas como “Propofest”, donde profesionales de la salud utilizaban bombas de infusión con fines recreativos.

Según audios y mensajes de WhatsApp que circulan entre médicos, en estos encuentros había personas encargadas de intervenir ante cuadros de apnea (depresión respiratoria severa) provocados por la sedación. Aunque se menciona que Zalazar habría asistido a estas reuniones, la fiscalía ahora busca determinar si el arsenal de 112 ampollas encontrado en la casa de Bentancourt puede pertenecer al mismo circuito irregular de suministros que le costó la vida al anestesiólogo hace pocas semanas.

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Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es "terrible", y le ha dado una idea a Todd Howard para mejorarlo de cara a Fallout 5

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Aunque en ambas se dispare con armas, las franquicias Call of Duty y Fallout son muy diferentes. La saga de Activision representa los shooters milimétricos, donde cada retroceso, cada sonido de disparo y cada animación de recarga están diseñadas con precisión quirúrgica. La IP de Bethesda es un RPG de mundo abierto donde las armas actúan como medio de defensa para explorar, saquear y sobrevivir en un yermo postapocalíptico. En este sentido, un veterano de Call of Duty cree que Fallout debe mejorar mucho su gungplay.

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Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es "terrible", y le ha dado una idea a Todd Howard para solucionarlo de cara a Fallout 5

Si has jugado a Fallout 3 o New Vegas, habrás notado que el gunplay mejoró mucho en Fallout 4.

El gunplay de Fallout es «terrible»

Greg Reisdorf, exdirector del multijugador de varias entregas de Call of Duty, ha concedido una entrevista con Hellcase en la que habla sobre algunos aspectos del sistema de combate de los juegos de Fallout y, sin rodeos, lo ha calificado de «terrible» y parece que sabe la razón por la que el gunplay de esta franquicia deja que desear. «Dios mío. Ahora mismo es terrible. Hay un montón de problemas con las animaciones. Su motor es muy tosco, sobre todo en primera persona», explica.

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«Creo que usan los mismos modelos tanto en primera como en tercera persona. Tienes que profundizar a fondo en lo que están haciendo en primera persona. Todo eso del ADS (apuntar con la mira), creo que era hacer clic para ADS. No era un ADS dinámico y fluido». Reisdorf cree que la jugabilidad con las armas no está a la altura de lo que debería exigirse a cualquier juego que se venda como shooter, aunque Fallout no lo es a pesar de tener mecánicas de FPS (vía Insider Gaming).

El gran paladín metálico de la democracia de Fallout no duró ni dos semanas

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El gran paladín metálico de la democracia de Fallout no duró ni dos semanas

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Lo más llamativo de las declaraciones de Reisdorf no es la crítica en sí, sino la oferta que la acompaña. El desarrollador ha dejado caer que si Todd Howard quisiera contar con él para mejorar el gunplay de Fallout 5, estaría disponible de inmediato. «Estaré ahí mañana, Todd«. Desde luego que no sería mala incorporación para mejorar el gunplay de Fallout 5, aunque de momento Bethesda está centrada en The Elder Scrolls VI. Si Fallout 5 se lanza algún día, será a partir del 2031, mientras tanto un exdesarrollador cree que en una remasterización de Fallout 3 también debería mejorar el combate.

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La noticia

Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es «terrible», y le ha dado una idea a Todd Howard para mejorarlo de cara a Fallout 5

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Adrián Mira

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