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«No queremos estar ni cerca de eso». GTA 6 aleja a las compañías más importantes del mundo, y por eso lanzarán sus juegos mucho después – Grand Theft Auto VI

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El simple nombre de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption basta para que el mercado de los videojuegos se paralice a la espera de que se lancen estos juegos de Rockstar. Con GTA 6 está ocurriendo lo mismo, las expectativas de la comunidad son tan altas que hasta los editores más grandes del mundo son más que capaces de retrasar o adelantar las fechas de lanzamiento sus juegos para evitar coincidir con los mundos abiertos de Rockstar Games.

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En un reciente informe de The Game Business, los ejecutivos de las principales editoras están reestructurando sus planes de lanzamiento para 2025 con el objetivo de no coincidir con GTA 6, según ha revelado el periodista Christopher Dring, quien ha hablado con varios directivos. «Los juegos de Rockstar siempre absorben mucho dinero y, lo que es más importante, tiempo del mercado. No queremos estar ni cerca de eso. Estamos elaborando múltiples planes diferentes para nuestro título», señala uno de los altos cargos de una compañía anónima.

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Otro ejecutivo dice que «incluso sin GTA, es inmensamente difícil encontrar tiempo libre para que brillen nuevos juegos», de ahí que para ellos «la verdadera escasez es el tiempo, no el dinero«. Sin embargo, un tercer directivo de una editora AAA europea no quiere saber nada de GTA 6. «No queremos lanzar el juego ni antes ni después. Si llega a finales de octubre, eso significa que, o bien tienes que lanzarlo [tu juego] antes, algo que mucha gente parece estar haciendo con el reciente exceso de fechas de lanzamiento en verano, o hacerlo más tarde, poniéndote en contra de las rebajas del Black Friday».

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¿Por qué no hay información de GTA 6?

Recientemente, el CEO de Take-Two reveló la razón por la cual no hemos sabido nada de GTA 6 durante más de 15 meses. «La anticipación por este título quizás sea la más grande que he visto jamás por una IP de entretenimiento. Queremos mantener esa anticipación y emoción. Hemos descubierto que lo mejor es proporcionar materiales de marketing relativamente cerca de la ventana de lanzamiento. De esta manera generamos expectación, pero sin saturar al público con una espera interminable», señaló Strauss Zelnick.

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La nueva app Hello, Mario! ya está disponible en Japón y aquí podéis verla en acción – Nintenderos

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Todos estamos pendientes de su 40º aniversario, sobre todo tras el rumor nos sorprendió recientemente al afirmar que Nintendo lanzará una colección de New Super Mario Bros. para conmemorar el 40.º aniversario de la franquicia. Para amenizar la espera, ahora traemos un interesante vídeo.

Por este motivo, os traemos un vídeo de Hello, Mario!, la nueva aplicación que ya se ha lanzado por ahora solo en Japón:

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  • Aplicación “Hello, Mario!” (descarga gratuita)
    • Juego interactivo con una cara flotante de Mario que reacciona al tacto y movimientos, inspirado en Super Mario 64.

Para terminar, también podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.

Fuente.

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Colesterol: el medicamento “estrella” para bajarlo y por qué una dieta saludable no es suficiente, según un médico

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Cazan una enzima, la aplastan y no se fabrica tanto colesterol”. Así describió el cardiólogo Jorge Tartaglione al trabajo de las estatinas, un medicamento que contribuye a regular los niveles de colesterol y reducen el riesgo de infarto, ACV y enfermedades neurodegenerativas, como Alzheimer y demencia.

Colesterol

Por otro lado, el cardiólogo remarcó que la actividad física y una dieta saludable contribuyen a controlar los niveles de colesterol, pero que en muchos casos no son suficientes y es necesario un tratamiento con medicación.

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Un 30% viene de la dieta y mucha gente lo fábrica genéticamente en el hígado”, precisó Tartaglione, en alusión a los pacientes vegetarianos que tienen el colesterol alto

Medicina y fake news

“Es muy preocupante la gran cantidad de noticias falsas que circulan. Prácticamente el 50% de las noticias médicas son falsas. No hay duda de que los medicamentos para el colesterol son buenos y salvan vidas”, sostuvo el especialista en los estudios de LN+.

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Las fake news también abarcan el ámbito de la medicina

Vos entrás en las redes y dicen que si tomás estatina, te va a matar, te va a doler la pierna. Eso genera muchas dudas. Me preocupa que muchos de estos posteos son de médicos. ¿Por qué lo hacen?”, lamentó.

El colesterol malo y sus valores

Tartaglione también hizo referencia a los números estimados respecto al valor del LDL que ciertas personas deberían tener para evitar afecciones cardíacas.

  • Una persona sana: menos de 116
  • Fumador, hipertenso o diabético: menos de 100 o 70
  • Paciente con antecedentes de enfermedades cardíacas: menos de 50

Los especialistas recomienda elegir productos lácteos bajos en grasa para personas con enfermedades cardíacas o colesterol alto

Antes de despedirse, el doctor aclaró que, como todos los medicamentos, las estatinas tienen efectos adversos. “En el 1% de los casos da dolores musculares”, concluyó.

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Los mejores alimentos para prevenir el colesterol

De acuerdo a los especialistas, los mejores alimentos son aquellos de origen vegetal ya que, presentan altos niveles de fibra, un macronutriente que elimina las toxinas del cuerpo. Un informe de la Universidad de Harvard, menciona que las guías alimentarias americanas recomiendan un consumo de fibra diaria de entre 20 a 30 gramos.

bienestar healthy food

Se aconseja el consumo de: granos integrales, verduras de hojas verdes, crucíferas, legumbres, frutos secos y frutas.

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Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren "calidad por encima de cantidad"

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Rebel Wolves está elevando las expectativas de cara al futuro lanzamiento de The Blood of Dawnwalker. Los desarrolladores nos han puesto los dientes largos hablando de su mundo abierto, su sistema de combate y su apuesta por presentar un contexto de vampiros, pero también han querido aclarar que no deberíamos esperar una aventura de larga duración. Porque, aunque el equipo es consciente de que este tipo de experiencias pueden ser muy extensas, su propuesta realmente apunta a las 40 horas.

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Así lo asegura Patryk Fijalkowski, diseñador senior de misiones, en una entrevista concedida a GamesRadar+ en el marco de la Gamescom 2025. En este sentido, el profesional asegura que su RPG de fantasía es «denso, pero no queríamos hacer un mundo abierto de 400 horas«. Por ello, el equipo ha trabajado con la idea de ofrecer una experiencia cuya duración se sitúe alrededor de las ya mencionadas 40 horas.

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«Comparado con otros mundos abiertos grandes, no es mucho», continúa Fijalkowski. «Pero, gracias a eso, podemos volvernos locos con el contenido. Calidad por encima de cantidad, y eso nos ha ayudado a mantener el enfoque». Porque una de las características clave de The Blood of Dawnwalker es que el jugador tendrá 30 días para salvar a su familia; un sistema que ha guiado al equipo a la hora de crear contenidos para el RPG. «Teníamos una visión clara desde una fase temprana de la producción – y tuvimos que [seguirla], porque, para crear el sistema de progresión de tiempo, por ejemplo, debíamos tener todo el juego en una fase temprana«, sigue el profesional.

«Un esqueleto de ello, como el número de misiones, cómo interactúan entre ellas, qué podemos hacer con ellas», aclara. «Gracias a eso, sabíamos que el enfoque se había reducido con respecto a un mundo abierto súper grande. Y tener este esqueleto en una fase temprana nos dio espacio para experimentar, poner esas capas e iterar, iterar e iterar».

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The Blood of Dawnwalker reaccionará activamente a las decisiones de los jugadores

Esta no es la única característica que se ha desvelado de The Blood of Dawnwalker durante la Gamescom 2025, pues los desarrolladores de Rebel Wolves también aseguran que su RPG apuesta por un diálogo directo entre el jugador y el mundo. En otras palabras, la historia no permanecerá en suspenso mientras el protagonista explora libremente, sino que buscará dar una sensación de urgencia y realismo en todo momento. Lo que, en definitiva, dará lugar a una experiencia que reaccione activamente a las decisiones de los usuarios.

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La noticia

Olvídate de ver un RPG de mundo abierto que supere las 400 horas, porque los padres de The Blood of Dawnwalker prefieren «calidad por encima de cantidad»

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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