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Notición de Konami. La compañía confirma su objetivo con la saga Metal Gear Solid de desarrollar más videojuegos, y ya sabe cómo hacerlo

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La franquicia Metal Gear Solid vive un momento peculiar. En cuestión de días se lanza el remake de Metal Gear Solid Snake Eater y, hace no tanto, la  Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 relanzó algunos juegos clásicos en plataformas actuales. La comunidad quiere más, pero los fans no están seguros si el futuro pasa por más remakes, secuelas o algo distinto. Lo que es evidente que la Metal Gear Solid Master Collection Vol.2 saldrá tarde o temprano, pero la pregunta que muchos se hacen es la siguiente: ¿Llegarán nuevos juegos?

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¿Más juegos de Metal Gear Solid?

Según contaron a Rolling Stone Noriaki Okamura y Yuji Korekado, productores veteranos de la saga, el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se ha planteado también como un campo de entrenamiento para una nueva hornada de creadores. El equipo ha trabajado codo con codo con desarrolladores jóvenes para entender mejor cómo juegan hoy, «qué les frustra y qué les hace disfrutable la experiencia».

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«Recibimos muchos comentarios de todo el equipo de desarrollo más joven. Éramos conscientes de que debíamos mantener el original. Queríamos conservar la historia y una jugabilidad más fiel posible al original. Comprendieron el objetivo y nos ayudaron a asegurarnos de que no fuera demasiado incómodo, que siguiera siendo un juego divertido y emocionante», comenta Okamura.

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El objetivo de Konami en este caso ha sido modernizar controles sin romper la historia ni el diseño que convirtieron a MGS3 en un referente, y al mismo tiempo enseñar a ese talento a «hacer un Metal Gear».Okamura fue directo sobre a la pregunta de por qué hicieron un remake directamente: “Nos estamos haciendo mayores” y hay que pasar el testigo, de ahí que Metal Gear Solid Delta SSnake Eater sirva para reintroducir la saga a nuevas audiencias y, a la vez, para construir un equipo capaz de continuarla.

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Notición de Konami. La compañía confirma su objetivo con la saga Metal Gear Solid de hacer más juegos

No es un anuncio de juego nuevo, pero sí la señal más clara de que Konami quiere que la franquicia siga más allá del remake. El éxito y la recepción de Delta marcarán el camino, pero la estructura ya se está gestando desde este proyecto. Konami confirmó que ya está considerando más remakes de Metal Gear Solid, pero que su producción depende del éxito de Delta Snake Eater, de modo que lo único que deben hacer los jugadores es comprar este título.

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Konami está formando un equipo para próximos juegos Metal Gear Solid

«Solo nos quedan unos años para crear un juego, ¿verdad? Y una de las cosas que notamos, y lo que realmente impulsó este proyecto, es que empezamos a ver una enorme oleada de nuevos jugadores que ni siquiera conocían Metal Gear. Y pensamos: ‘Tenemos que hacer algo al respecto porque queríamos continuar con el legado‘. Así que, una de las razones por las que incorporamos a tantos desarrolladores nuevos y jóvenes es porque no solo queríamos darles la oportunidad de descubrir cómo crear y desarrollar un juego de Metal Gear, sino también de experimentarlo ellos mismos», señala.

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«Seguiremos aquí un tiempo, pero ahora mismo el objetivo es formar un equipo que pueda continuar el legado en nuestro nombre y producir, con suerte, juegos más emocionantes en el futuro«. Esta no es una confirmación oficial de que están desarrollando un nuevo juego de Metal Gear Solid, pero sí parece estar cociéndose a fuego lento la estructura para que Konami se ponga manos a la obra en un nuevo título de aquí a unos años mientras se contemplan otros remakes de juegos clásicos.

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Conocer el contexto ayuda a entender el movimiento de Konami. Tras el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phanton Pain y el fracaso de Metal Gear Survive, la compañía parecía haber perdido el rumbo, especialmente tras la salida de Hideo Kojima de Konami. Sin embargo, ahora con el remake de MGS3, la reciente Master Collection Vol.1, el compromiso de desarrollar nuevos remakes, el objetivo de hacer nuevos juegos de Metal Gear y el futuro pack recopilatorio de Master Collection Vol.2 (cuyos juegos se han filtrado), son factores más que suficientes como para ilusionar a todo tipo de fan

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Notición de Konami. La compañía confirma su objetivo con la saga Metal Gear Solid de desarrollar más videojuegos, y ya sabe cómo hacerlo

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3DJuegos

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Adrián Mira

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Hinchas de Gimnasia y Esgrima atacaron en patota a un simpatizante de Estudiantes en La Plata

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Un joven fue víctima de un violento ataque el domingo al mediodía en La Plata, cuando al menos ocho hinchas de Gimnasia y Esgrima lo interceptaron mientras iba en moto junto a un amigo, en la previa del clásico de La Plata, que estaba próximo a disputarse.

La agresión, que fue filmada y se difundió en redes sociales, mostró cómo el grupo identificado con camisetas, banderas y sombrillas del club, lo mantenían atrapado mientras lo golpeaban y tironeaban desde distintas partes. No siendo suficiente, en ese mismo intante le robaron la remera, el pantalón, el celular y la billetera.

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Según trascendió, la persona golpeada es un simpatizante de Estudiantes. De hecho, el episodio tuvo lugar en las inmediaciones de Plaza Rocha, minutos antes del partido que iban a disputar Estudiantes y Gimnasia.

De igual forma, no fue el único alterado, puesto que la jornada, que terminó sin goles en el estadio Juan Carmelo Zerillo, registró varios hechos de violencia, de acuerdo con lo informado por el portal 0221.

Uno de estos episodios fue el ataque a piedrazos al micro que trasladaba a la delegación visitante a escasos metros del ingreso al estadio. Según informó ESPN, el colectivo recibió el impacto de piedras y botellas lo que provocó roturas de vidrios rotos, daños materiales y una herida leve en un futbolista.

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La delegación de Estudiantes denunció públicamente su malestar por la inseguridad y cuestionó el operativo de custodia policial dispuesto para el traslado. De acuerdo con el testimonio de Gerardo, conductor del micro, el recorrido transcurrió sin incidentes hasta llegar a la zona de acceso al estadio, donde el vehículo quedó expuesto al ataque. “Vinimos lo más bien desde City Bell hasta la rotonda y por el portón ya nos tiraron piedras, botellas. El tema es que las motos (de la policía) tienen que venir a la par del micro y eso no pasó”, declaró el chofer en diálogo con los medios presentes.

El ataque más severo se produjo cuando el vehículo avanzaba por calles angostas y colmadas de automóviles estacionados, a escasos metros del portón de ingreso. Una persona se interpuso en la trayecto y arrojó una botella contra el parabrisas, lo que obligó al conductor a frenar abruptamente. “Seguí, pero casi atropello a una persona que se me puso adelante, que se me tiró frente al parabrisas. Tuve que frenar porque si no lo atropellaba”, relató.

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Gimnasia vs Estudiantes
Foto: FOTOBAIRES
Fecha 5 Torneo Apertura Liga Profesional.

Como consecuencia del impacto de los objetos, Marcos Angeleri registró un corte leve y el interior del micro evidenció una situación de tensión y desconcierto. Las imágenes difundidas por medios locales mostraron ventanillas destrozadas, fragmentos de vidrio diseminados y rostros de preocupación entre los integrantes del equipo. El cuerpo técnico dirigido por Eduardo Domínguez y directivos como Martín Gorostegui manifestaron su descontento y advirtieron sobre la falta de garantías en el traslado.

Las autoridades de seguridad habían dispuesto para el operativo cerca de 650 efectivos de la Policía Bonaerense, 65 agentes de seguridad privada y 135 empleados de UTEDYC. El partido se jugó únicamente con socios locales y sin venta de entradas generales, en un contexto de alta concurrencia y expectativa por tratarse de una de las rivalidades más antiguas del fútbol argentino.

Hasta el inicio del partido, la fuerza de seguridad de la Provincia no había informado sobre personas detenidas y las investigaciones continuaban para identificar a los responsables del ataque. Tras recibir asistencia, los futbolistas y el cuerpo técnico ingresaron al estadio para disputar el clásico según lo programado.

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La Agencia de Prevención de la Violencia en el Deporte (Aprevide) analizó las imágenes de las cámaras municipales y del estadio para identificar a las personas responsables de los ataques.

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¿Qué son las tecnologías profundas o ‘deep tech’?

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Las deep tech o tecnologías profundas son, salvando la distancia histórica, como la incesante propuesta de Cristóbal Colón a las principales monarquías de finales del siglo XV para llegar a Asia por una nueva ruta. “Están orientadas a resolver problemas y retos complejos de gran relevancia social y global y tienen un carácter disruptivo, con capacidad de generar nuevos mercados o transformar profundamente los existentes”, según las define el Ministerio de Ciencia español. Aunque no parten de mapas de rutas ignotas, sino de ciencia avanzada, comparten dos características comunes con los planes de Colón hace más de 500 años: precisan de grandes inversiones y la incertidumbre sobre los futuros rendimientos de estas es elevada. El Gobierno desarrolla una estrategia nacional en este ámbito con una inversión prevista que supera los 2.000 millones de euros.

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Lo nuevo de Medabots, Kettlebell: Inferno Hotel y más juegos detallan sus debuts en Nintendo Switch – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Stillborn Slayer – 20 de febrero de 2026 por $4.99

Lucha en un mundo sombrío y hostil lleno de enemigos monstruosos, confiando en tu habilidad, precisión y adaptabilidad para sobrevivir. La muerte es inevitable, y progresar se logra al comprender los sistemas y mejorar con cada intento.

Los elementos de procedimiento garantizan que no haya dos partidas exactamente iguales, lo que hace que la rejugabilidad sea una parte central de la experiencia.

  • Medabots Card Robattle RB25 de junio en Japón en versiones Kabuto y Kuwagata por 5478 yenes cada una. Una Edición Deluxe con ambas versiones estará disponible por 17600 yenes.

¡Un nuevo Robobattle donde el ingenio y la estrategia chocan está a punto de comenzar!

La historia y el entusiasmo creados por Medafighters.

Esa historia ahora comienza de nuevo como un juego de cartas.

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  • Kettlebell: Inferno Hotel – Sin fecha

El protagonista, el Sr. K, es un oficinista común y corriente, un tipo simpático. Pero el destino da un giro oscuro y cómico: un accidente ridículo lo envía no al cielo, sino directamente a las profundidades del infierno. Allí, se encuentra a las puertas del Hotel Inferno, un lugar extraño donde los círculos del infierno se han convertido en pisos, cada uno con sus propias reglas y atmósfera. Decidido a arreglar las cosas, el Sr. K busca una audiencia con el Jefe para aclarar por fin este error cósmico. Pero el caos ha estallado en el hotel: los pisos están sellados, y debe superar todas las pruebas para alcanzar su objetivo.

Además, Ren & Stimpy Happy, Happy, Joy, Joy Collection se lanzará el 20 de febrero de 2026.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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