SOCIEDAD
Solo quedaba una única copia de uno de los videojuegos más raros del mundo. Este historiador ha conseguido preservarla

Fuera de la vorágine de los lanzamientos mensuales, sean grandes títulos, ese sleeper que se reivindicará al final del año o ese indie que está pasando desapercibido, es una realidad que la gran mayoría de títulos que se lanzan al mercado acaban cayendo en el olvido a los pocos meses. Esto se acrecienta más con los títulos clásicos, cuya preservación es una cuenta pendiente de la industria en la que solo se están dando pasitos muy pequeños, y siempre que conlleve la vía comercial.
Luego hay casos extremos como el de Tripitaka. Un juego que no solo es normal que no te suene sino que no debería sonarte. Hasta hace muy poco había una única copia conocida. Y antes de eso se ponía en duda siquiera que existiera. Gracias al trabajo de Bruno de Figueiredo, del que se hacen eco en Time Extension, ahora sabemos no solo que este juego sí llegó a existir, sino exactamente cómo era.
Tripitaka es la secuela del ya de por sí bastante desconocido Cosmology of Kyoto. Una suerte de visual novel con filón educativo que salió en PC en 1993, que pese a sus pobres ventas consiguió un pequeño séquito de seguidores. Entre ellos Robert Ebert, reconocido crítico de cine que lo hablaba de él como uno de los pocos videojuegos que había disfrutado nunca.
Esta recepción garantizó un lanzamiento aún menor para su sucesor. De hecho, durante muchos años Figueiredo no tenía claro de que este se hubiese llegado a distribuir físicamente, ya que la única referencia al título que había existía en curriculums online de sus creadores. No ha sido hasta hace poco cuando ha dado con la única copia física conocida del título en un mercado online, y tras una puja se lo llevó por 300 dólares.
Tras adquirirlo, Figueiredo no ha perdido el tiempo y tomó medidas para preservar el videojuego y que otros pudieran experimentarlo. Subió así un archivo ISO a Internet Archive que cualquiera puede descargar gratuitamente, además de un gameplay completo a Youtube, cuya partida dura unas cuatro horas.
En cuestión de unos días, el juego ha pasado del anonimato a ser experimentado por los más curiosos de la historia del videojuego. En Backloggd (una red social de videojuegos) un jugador que lo ha reseñado alababa su «precioso arte, doblaje espectacular y gran banda sonora», pero lamentándose eso sí que sea mucho más lineal y limitado. que su antecesor. En palabras de Figueiredo, pudo deberse al menor prespuesto y presiones internas del estudio.
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Experto en historia del videojuego japonesa, no es el único trabajo valioso que Figueiredo ha hecho este año. Hace unos meses le estuvo siguiendo la pista a un primitivo simulador de trenes que precedía a cualquier otro juego japonés conocido, con las posibles implicaciones que tiene para la industria del videojuego asiática.
Imágenes: Bruno de Figueiredo
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Solo quedaba una única copia de uno de los videojuegos más raros del mundo. Este historiador ha conseguido preservarla
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3DJuegos
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Miguel Solo
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Tren Roca: habilitaron la plataforma 1 de la estación Kosteki y Santillán después de 10 años

Desde este miércoles 22 de octubre y tras una década de postergaciones, Trenes Argentinos informó que todos los andenes de la estación Darío Santillán y Maximiliano Kosteki, de la línea Roca, ya están adaptados para la detención de trenes eléctricos.
Esta semana se habilitó la plataforma número 1, que permite el ascenso y descenso de pasajeros de los ramales La Plata y Bosques vía Quilmes. La elevación de los andenes había quedado pendiente desde diciembre de 2015, cuando comenzaron a circular los trenes eléctricos en estos ramales.
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Obras integrales en la estación Kosteki y Santillán
La Secretaría de Transporte retomó los trabajos de reacondicionamiento general de la estación, ubicada en el partido de Avellaneda, luego de años en que ninguna gestión anterior logró concretar la intervención.
El plan de renovación integral incluyó:
- Elevación de los andenes 1 y 2 para la detención de trenes eléctricos.
- Refacción completa de boleterías, pisos, cerramientos, cielorrasos y sanitarios.
- Adecuación de accesos, rampas, escaleras, barandas y pasamanos, además de la instalación de ascensores para mejorar la accesibilidad.
- Modernización de instalaciones contra incendios, mobiliario y pantallas informativas en los andenes.
- Renovación de cableado eléctrico y de datos, tareas de pintura, mejora de la iluminación y acondicionamiento de los entornos de la estación.
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Estas intervenciones forman parte del plan de Emergencia Ferroviaria decretado por el Gobierno Nacional, con el objetivo de garantizar seguridad, accesibilidad y confort para los pasajeros que utilizan la línea Roca a diario.
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SOCIEDAD
Buscan a Lourdes Fernández de Bandana: su madre denunció su desaparición

La Comisaría Vecinal 14 B de la Policía de la Ciudad recibió este miércoles por la noche una denuncia de la madre de la cantante Lourdes Fernández, exintegrante del grupo Bandana, de quien perdió el contacto el 4 de octubre último.
La presentación fue realizada por la madre de Fernández, Mabel López, en la Oficina Central Receptora de Denuncias del Ministerio Público Fiscal, ampliaron las fuentes a Infobae.
Personal de esa comisaría acudió al domicilio, en el barrio de Palermo, donde fue atendido un hombre que dijo que ya no era pareja de la Lourdes y que ella no vivía más en ese lugar.
El Juzgado Nacional en lo Criminal y Correccional 47, subrogado por Santiago Bignone, Secretaría 136, de Juan Pablo Strifezza ordenó una consigna en el lugar.
Sin embargo, Infobae pudo saber que desde la organización del reencuentro de Bandana están en contacto tanto con Fernández como con el resto del grupo, coordinando días de ensayo y sesiones de fotos.
De hecho, las redes sociales de la cantante siguen activas. Este miércoles por la noche, publicó dos posteos diferentes en su cuenta de Instagram: una foto junto a su gato y un mensaje que dice: “Graxx -gracias- Lean GG. Dr, con mucho am… Repara el vínculo, es importante sol. Tenemos una sola vida y un solo amor”.
SOCIEDAD
Metroid Prime 4: Beyond estrena nuevos vídeos promocionales con escenas inéditas – Nintenderos

Hoy hemos recibido nuevos vídeos promocionales. Ya sabéis que Retro Studios, la desarrolladora que ha estado trabajando en Metroid Prime 4, por fin confirmó hace unos meses novedades del juego en el último Nintendo Direct, tras años de espera. ¡Y ahora traemos más noticias de Metroid Prime 4: Beyond!
El esperadísimo Metroid Prime 4: Beyond
Ya sabéis que el juego llega en diciembre y ahora tenemos un par de nuevos vídeos promocionales con escenas inéditas:
Ya os ofrecimos un vistazo a su boxart tras el tráiler publicado en el más reciente Direct. Ahora, tras confirmarse para Nintendo Switch 2 con una edición mejorada, hemos conocido que se lanza el 4 de diciembre junto a nuevos amiibo. Los amiibo de Samus (Metroid Prime 4: Beyond) y de Samus y Vi-O-La (Metroid Prime 4: Beyond) se pondrán a la venta el 6 de noviembre; el amiibo de Sylux (Metroid Prime 4: Beyond), inspirado en el enigmático cazarrecompensas, se lanzará el mismo día que el juego, es decir, el 4 de diciembre.
Tras la primera comparativa, ahora tenemos estos detalles. Hace un tiempo también os ofrecimos sus primeras capturas de pantalla, así como su primer análisis técnico y un nuevo vídeo de sus entornos.
Lo anterior que conocimos de Prime 4: Beyond fue un rumor de sus especificaciones técnicas. Nosotros seguiremos atentos para ver qué sucede con esta entrega finalmente. Mientras tanto, ¿qué pensáis al respecto?
Fuente.
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