SOCIEDAD
Su juego se inspira en Toy Story y, aunque tenga pocos jugadores, el estudio le ha declarado la guerra a las microtransacciones

Uno de los juegos que más ha pasado desapercibido estos últimos años es Hypercharge: Unboxed. Se trata de un título que pone a juguetes a librar batallas épicas en escenarios tan habituales como una habitación, un garaje o un patio. El shooter ha sido desarrollado por Digital Cybercherries, un equipo de muy pocas personas, y destaca por ser un FPS clásico que combina defensa de torres y ataques por oleadas, de modo que es mucho más divertido si lo juegas con amigos.
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Hypercharge: Unboxed se ha lanzado de forma escalonada en distintas plataformas durante varios años, y la última fue en PS4 y PS5 el pasado a finales de este mes. Es un título muy divertido y, aunque los jugadores elogian su jugabilidad en Steam con 91% de reseñas positivas, no es suficiente para atrapar a miles de jugadores más que harían falta para llenar las partidas. Aun con todo ello, sus creadores rechazan ser un free-to-play para evitar la implementación de microtransacciones.
«Elden Ring Nightreign vendió 2 millones de copias en solo 24 horas. Doom: The Dark Ages superó el millón de ventas. Todos juegos increíbles y éxitos rotundos. Y, sinceramente, es inspirador. Se merecen ese éxito. Pero nosotros somos Hypercharge. Un pequeño juego indie de figuras de acción creado por solo cinco personas. No somos un gran estudio. No tenemos un presupuesto millonario. No perseguimos tendencias. No necesitamos vender millones de copias ni tener millones de jugadores. Hypercharge no es un juego exclusivamente online. Puedes jugarlo como quieras, y eso está bien», indica el CEO del estudio.
Hypercharge: Unboxed no será free-to-play a pesar de los bajos números de jugadores
«Lo he dicho antes y lo diré hasta el final: hacer juegos nunca ha sido para enriquecernos, volvernos famosos o tener la mayor cantidad de jugadores. Para nosotros ser rico significa despertar cada día para hacer lo que amamos con las personas que queremos, significa construir algo con significado. Hicimos el juego que siempre quisimos de niños y sí, es un cliché, pero es cierto cuando amas lo que haces no trabajarás ni un día de tu vida. Mientras podamos pagar las cuentas, alimentar a nuestras familias y seguir creando lo que nos importa. En nuestros ojos ya somos ricos. Eso es lo que el éxito significa para nosotros».
El estudio de Digital Cybercherries ha comprendido que el objetivo no es luchar por ser el mejor videojuego posible, porque para ellos estar trabajando en Hypercharge: Unboxed ya es motivo de felicidad a pesar de no destacar en la industria. Aun con todo ello, no se traicionarán a sí mismos ni cambiarán el modelo de monetización de un título que cuesta 24,99 euros. «Estoy a costumbrado a comentarios como «muerto al nacer», «¿cómo ganan dinero sin un feree-to-play?». La respuesta es simple: haces un buen juego. Hypercharge nunca será free-to-play. Nunca tendrá microtransacciones, pases de batalla, etc. ¿Perderemos dinero y millones de jugadores? Quizá. Pero lo que no perderemos es el sueño por ir en contra de lo que creemos«.
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Su juego se inspira en Toy Story y, aunque tenga pocos jugadores, el estudio le ha declarado la guerra a las microtransacciones
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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Nuevos gameplays de Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Double Dragon Revive y más juegos en el TGS 2025 – Nintenderos

Este evento nos ha permitido echar un vistazo a algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, por eso nos interesan especialmente hoy sus planes para el Tokyo Game Show 2025. El evento se ha celebrado del 25 al 28 de septiembre en Makuhari Messe en Chiba, Japón.
Hoy hemos conocido varios vídeos procedentes de este evento. Se trata de gameplays de varios juegos que están de camino a Nintendo Switch 2, que nos llegan tras los gameplays de ayer. Esta vez los vídeos son de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles, Hyrule Warriors: La era del destierro, Mega Man Star Force Legacy Collection y C Viper en Street Fighter 6:
También tenemos este gameplay de la zona Seabed de Dragon Quest I & II HD-2D Remake:
Para terminar, os dejamos con un nuevo tráiler de Double Dragon Revive:
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
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Hay alerta naranja y amarilla por lluvias y viento fuerte: las provincias afectadas

Después de una jornada de viernes y sábado con condiciones adversas en el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA), el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) señaló que para este domingo 28 de septiembre no se esperan precipitaciones ni se realizaron advertencias en esta zona. Sin embargo, emitió una serie de alertas naranjas y amarillas por lluvias intensas y vientos fuertes para distintos sectores de la Patagonia.
Según el parte publicado por el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, las zonas más afectadas por la alerta por vientos fuertes -donde regirá el aviso de nivel naranja- serán el sur y oeste de Santa Cruz, donde se esperan velocidades aproximadas de entre 60 y 70 kilómetros por hora y ráfagas que podrían alcanzar los 90. La advertencia fue emitida para las ciudades de Río Gallegos, Perito Moreno, Puerto Santa Cruz y El Calafate.
Por otro lado, publicó una alerta amarilla por vientos para el resto de la provincia de Santa Cruz, y Tierra del Fuego, Chubut y el oeste de Río Negro, donde se prevén velocidades aproximadas de entre 40 y 60 kilómetros por hora, y ráfagas que podrían alcanzar los 90.
Frente a estos casos, el Servicio Meteorológico aconsejó: no refugiarse cerca de árboles y postes de electricidad que puedan caerse; buscar un lugar seguro bajo techo; y tener siempre lista una mochila de emergencias con linterna, radio, documentos y teléfono.
En tanto, el SMN también informó que las zonas cordilleranas de Río Negro y Chubut estarán bajo alerta amarilla por lluvias intensas, mediante la cual se esperan valores de precipitación acumulada de entre 15 y 30 mililitros. “No se descarta la precipitación en forma de lluvia y nieve mezclada en las zonas más altas”, señaló.
El tiempo en el AMBA
El organismo afirmó que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires rondará en 17°C. Se esperan mínimas de 10°C y máximas de 22°C, el cielo estará algo nublado durante la mañana y se mantendrá durante por la tarde, los vientos del sector sudoeste tendrán velocidades aproximadas de 15 kilómetros por hora y la humedad será del 84%.
En el conurbano bonaerense se espera un pronóstico similar, también con una media de 17°C y mínimas de 10°C y máximas de 22°C. En principio será una jornada ventosa, con el cielo ligeramente nublado. Además habrá una humedad del 88%.
En tanto, el Servicio Meteorológico emitió el pronóstico para el resto del país, donde la temperatura rondará entre 13°C y 28°C en Córdoba, 12°C y 28°C en Tucumán, 13°C y 24°C en Santa Fe, 13°C y 24°C en Entre Ríos, 10°C y 25°C en Jujuy, 10°C y 26°C en Salta, 14°C y 20°C en Misiones, 14°C y 27°C en La Rioja, 15°C y 30°C en Santiago del Estero, 10°C y 25°C en San Luis, 8°C y 29°C en San Juan, 9°C y 24°C en Mendoza, 11°C y 20°C en Río Negro, 13°C y 15°C en Chubut y 6°C y 11°C en Santa Cruz.
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A la pregunta de por qué Jurassic Park se inventa dinosaurios en vez de agarrarse a los nuevos descubrimientos, la respuesta es: Joaquinraptor

Puedo imaginarme la conversación dentro de los estudios. Es fácil imaginar la emoción al ver que alguien entra por la puerta anunciando el próximo gran dinosaurio que incluirán en la saga Jurassic Park. Habla sobre un ejemplar mucho más grande que el velociraptor, con y metros de longitud en vez de 4, con mandíbulas adaptadas para realizar cortes rápidos, y unas garras de más de 30 centímetros ideales para descuartizar sus presas.
Mientras el resto se frota las manos pensando en cómo la nueva Jurassic World va a convertir ese descubrimiento de la paleontología en su próxima estrella, alguien se atreve a preguntar: Bueno, ¿y cómo se llama? Entre balbuceos y con la mirada baja, lo que antes era puro entusiasmo se torna en timidez. Se llama Joaquinraptor. Como el jugador del Betis, pero en velociraptor.
El Joaquinraptor contra los dinosaurios inventados
Descubierto en la Patagonia argentina en la que sembró el caos hace 70 millones de años, y llamado así en honor al hijo de su descubridor, el del Joaquinraptor casali es sólo un ejemplo más de cómo la paleontología sigue descubriendo especies de dinosaurio a un ritmo trepidante, mientras la industria del cine de Hollywood pasa absolutamente de ellos. Superado el clásico del T.Rex y los raptores inteligentes, el negocio de la ficción se aleja paulatinamente de todo lo que huela a cierto atisbo histórico.
Siempre que he ido a por setas me he guiado por las reglas infalibles de mi suegro. Este año lo he puesto a competir con ChatGPT y Google Gemini
Con la llegada de Jurassic World, pese a los muchos ejemplos de descubrimientos que se habían quedado por el camino, el mundo del cine optó por dinosaurios híbridos por una sencilla razón: un Indominus rex con camuflaje óptico, superinteligencia y fuerza desmedida, te vende muñecos. El Joaquinraptor, pese a la espectacularidad del espécimen, no.
Buen ejemplo de ello no es sólo cómo la última película de la saga se valió de una suerte de mezcla entre el clásico T.Rex, un Rancor de Star Wars y los xenomorfos de la saga Alien, para dar forma a su Distortus Rex. Antes de la exagerada mutación genética de Jurassic World: Rebirth, la edición de Jurassic World: Dominion hacía lo propio con el Therizinosaurus al convertir lo que a todas luces es un pollo gigante para la paleontología, en una bestia con garras enormes.
Para el mundo del cine, tirar de los clásicos y seguir sumando especies cada vez más descerebradas no sólo es la clave para evitar las eternas discusiones científicas sobre hasta qué punto son acertados o no sus diseños, también permiten crear una imagen de marketing alrededor de ellos que, más allá de su aspecto, permitan elevarlo aún más en las estanterías con un nombre llamativo. El de Joaquinraptor, por mucho orgullo latino que nos despierte, no es el caso.
Imagen | Adolfo Rangel
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A la pregunta de por qué Jurassic Park se inventa dinosaurios en vez de agarrarse a los nuevos descubrimientos, la respuesta es: Joaquinraptor
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por
Rubén Márquez
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