SOCIEDAD
Warhammer 40.000 solo nos enseña la corrupción de una especie: la humana. Hay una razón de peso para ocultar la de los demás

La corrupción del Caos representa una parte descomunal, y también central, del universo Warhammer 40.000: numerosas facciones se enfrentan de manera rutinaria a la amenaza de los demonios y herejes al servicio de Khorne, Nurgle, Tzeentch y Slaanesh. Pero si eres de los que disfrutan de las miniaturas e historias de los marines espaciales del Caos, tal vez te preguntes ¿por qué no vemos xenos (alienígenas) infectados?
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Antes de meternos en vereda, haremos un breve ejercicio de contextualización. En 40K, existe un Immaterium configurado como una realidad paralela al plano material, o un espejo oscuro, donde emociones como el dolor o el sufrimiento se proyectan y retuercen hasta dar forma a seres demoniacos que posteriormente tratan de atacar e invadir el plano material.
Para lograrlo, los demonios tientan a los mutantes psíquicos capaces de tocar el Immaterium con sus mentes para conjurar poderes de toda clase sobre el plano material. A través de esos vínculos hacen promesas, incitan al odio o abren túneles desde los que pueden cruzar. En el M31, esto originó el conflicto más sangriento de la historia de la Humanidad: la Herejía de Horus.

Pero Games Workshop suele hablar de la corrupción del Caos desde la perspectiva de los seres humanos, y es raro encontrar instancias en las que los xenos caen en ese juego. Existen algunos casos, ojo, pero son muy excepcionales y no se han trasladado o expandido a las ediciones modernas del ‘Core Book’.
Por qué los xenos son «inmunes» al Caos
A través de IGN, el conocido creador de contenidos Arbitor Ian, que se dedica a cubrir el trasfondo de Warhammer 40.000, comentaba que a nivel narrativo existen varias razones por las que las facciones xenos tienen cierto grado de inmunidad a la corrupción del Caos, reservando ese conflicto para la Humanidad casi en exclusiva. Algunos ejemplos:
- El imperio T’au apenas tiene habilidades psíquicas, no está en comunión con el Immaterium
- Los necrones casi no tenían habilidades psíquicas antes de ser transferidos a cuerpos robóticos, y después de hacerlo, ni siquiera tienen alma propia
- Los orcos fueron creados y diseñados deliberadamente por otra facción bien preparada contra el Caos. No tienen interés alguno por aquello que no sea la guerra en sus propios términos, y matan a quienes no se comporten como tal
- Los tiránidos, al igual que los orcos, sí tienen habilidades psíquicas; pero son las suyas propias y no interactúan del mismo modo con el Immaterium
- Los eldar son extremadamente cautelosos a la hora de lidiar con el Caos porque son presa directa de una de sus entidades primordiales
- Las ligas de Votann, aunque sean humanos, tienen menos habilidades psíquicas y fueron creados expresamente para vivir en el espacio

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Pero como bien dice Ian, al final del día lo que importa en realidad es que Games Workshop es una compañía que se dedica principalmente a fabricar miniaturas de plástico; y si tuvieran que hacer versiones del Caos para todas sus facciones jugables, lo más probable es que los británicos se dieran de bruces con una larga serie de problemas que se ahorran en su negocio actual. ¿Qué pasaría si ciertas facciones no tuvieran jugadores? ¿Cómo justificaría eso el desarrollo de nuevos códices, ajustes de balance y producción de nuevas unidades?
Es más conveniente para ellos mantener el foco de atención sobre la historia del Imperio humano y sus enemigos directos, de tal manera que tengamos marines espaciales, marines espaciales del Caos, y otros ejércitos xenos. Aún así, el hecho de que en el pasado hayamos tenido menciones y artes de alienígenas corrompidos por el Caos implica que al menos existe cierto interés por hacerlos realidad.
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Warhammer 40.000 solo nos enseña la corrupción de una especie: la humana. Hay una razón de peso para ocultar la de los demás
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3DJuegos
por
Mario Gómez
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SOCIEDAD
Cómo hay que limpiar las hojas del árbol de jade para que queden brillantes

El árbol de jade es una de las plantas de interior más populares. No solo por su resistencia y fácil cuidado, sino también porque, para algunas creencias, atrae la prosperidad. Pero hay un detalle clave que muchos pasan por alto: la limpieza de sus hojas.
Con el paso de los días, sus hojas pueden llenarse de polvo, perdiendo el verde intenso que las caracteriza y hasta pueden atraer plagas. Por eso, existe una forma de limpiarlas para que se vea más sano y fuerte.
Leé también: Plantar lavandas debajo del limonero: para qué sirve este truco recomendado por jardineros
Cómo limpiar las hojas del árbol de jade: paso a paso
- Usá un paño suave y apenas húmedo. Lo ideal es un trapo de microfibra o algodón humedecido solo con agua. Así retirás el polvo sin dañar la hoja.
- Limpia hoja por hoja. Sostené cada hoja con cuidado y pasá el paño con suavidad, sin apretar demasiado.
- Evitá productos abrasivos. No uses alcohol, limpiadores químicos ni abrillantadores comerciales. Las hojas del jade son delicadas y pueden dañarse.
- Secá el exceso de agua. Al terminar, asegurate de que no queden gotas, sobre todo en otoño e invierno, cuando la humedad es mayor en Argentina.
Algunas personas suman unas gotas de vinagre blanco muy diluido en agua para potenciar la limpieza, pero siempre con moderación. Otra opción es pulverizar agua sobre las hojas y luego pasar un paño seco para devolverles el brillo natural.
Leé también: Poner arroz en el árbol de jade: por qué lo recomiendan y para qué sirve
¿Cada cuánto conviene limpiar el árbol de jade?
- Si la planta está en el interior, una limpieza cada 15 o 20 días es suficiente.
- Si está en un balcón o cerca de una ventana y recibe más polvo, podés hacerlo una vez por semana.
plantas, TNS, jardinería
SOCIEDAD
Tres agentes heridos tras una explosión en la Escuela de Gendarmería: investigan un paquete sospechoso

Una explosión en la Escuela Superior de Gendarmería Nacional Argentina activó un amplio operativo de seguridad en el edificio ubicado en Avenida Paseo Colón 533, Ciudad de Buenos Aires. Según informaron fuentes policiales a Infobae, el incidente ocurrió cerca de las 13.49, cuando personal de la fuerza manipuló una encomienda que permanecía resguardada en el piso 11 desde hacía cuatro meses.
De acuerdo a la reconstrucción del caso, al abrir el paquete se produjo una detonación que afectó a tres integrantes de la fuerza. Dos de los efectivos sufrieron quemaduras y fueron trasladados por el Sistema de Atención Médica de Emergencias (SAME) al Hospital Argerich, mientras que un tercero recibió asistencia en el lugar y una cuarta víctima debió ser asistida con oxígeno. Las autoridades precisaron que los heridos están fuera de peligro.
El hecho motivó la intervención del Departamento de Explosivos (DEP), que llevó adelante el perímetro preventivo y la evacuación parcial del edificio. Fuentes oficiales confirmaron que la encomienda había sido recibida cuatro meses antes y estaba bajo resguardo hasta que fue abierta.
Hasta el momento, no se reportaron otros lesionados y las fuerzas de seguridad continuaban trabajando en el lugar para determinar el origen y las características del artefacto involucrado.
Fuentes del caso indicaron a este medio que en el lugar interviene Policía de la Ciudad, SAME y Bomberos de la Ciudad. También hay personal de la Brigada especial federal de rescate de la Policía Federal Argentina en el edificio, que trabajan en el subsuelo y revisan que no haya más explosivos.
Según señalaron, además del paquete que detonó había otras dos encomiendas para abrir que, tras la explosión, se decidió no abrir.
Noticia en desarrollo
SOCIEDAD
«NieR: Automata continuará»: Square Enix ilusiona a los fans con este mensaje

No cabe duda de que NieR: Automata es una de las marcas más fuertes en la industria. Seguro que recordáis cómo durante el Nier: Orchestra Concert, el director del juego Yoko Taro dio algunas pistas sobre nuevo juego llamado Nier Repent.
Hace no mucho conocíamos que sus responsables trabajaban en otro proyecto, aunque su creador afirmó que no dejaría morir NieR mientras él viviera. Ahora hay noticias de cara a su 9º aniversario en febrero de 2026, pues Square Enix ha ofrecido una pista sobre el futuro de la franquicia.
Casi diez años después de su lanzamiento, NieR: Automata ha superado los 10 millones de copias vendidas y Square Enix lo ha celebrado con un tráiler conmemorativo que repasa momentos icónicos del juego, conciertos orquestales y colaboraciones del personaje 2B en otros títulos. Sin embargo, lo más llamativo ha sido el mensaje final del vídeo: “NieR: Automata to be continued”, una frase que ha despertado esperanzas entre los fans sobre una posible secuela o nuevo proyecto relacionado, aunque sin detalles concretos.
Además, varios desarrolladores clave han estado trabajando juntos en un proyecto misterioso, lo que refuerza la idea de que el futuro de la saga es cuestión de tiempo. Habrá que estar atentos; mientras tanto, podéis ver el vídeo abajo:
Esta noticia la hemos conocido tras los últimos reportes de creativos trabajando en el nuevo proyecto de la franquicia. También compartimos con vosotros que había vino oficial de la serie, así como zapatos oficiales. ¿Qué pensáis de NieR: Automata? ¡Os leemos en los comentarios!
Fuente
NieR: Automata,Square Enix
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