SOCIEDAD
Por qué los expertos recomiendan regar las plantas con cerveza y cada cuánto dicen que hay que hacerlo

En lo que respecta el cuidado de las plantas dentro del hogar, o en el jardín, existen múltiples trucos que permiten encontrarle la solución a problemas difíciles de resolver sin gastar dinero de más. En ese sentido, los expertos recomiendan regar las plantas con cerveza.
Gracias a su composición, puede ayudar a mejorar el estado del suelo, favorecer el crecimiento de las raíces y realzar el aspecto de las hojas. Por eso, la cerveza aparece como una alternativa casera y natural frente a fertilizantes costosos u otros productos químicos. Sin embargo, hay que hacerlo una vez cada 15 días, sin abusar del recurso.
Entre los principales componentes de la cerveza se destacan los azúcares naturales, las levaduras, las vitaminas del grupo B y ciertos microorganismos que pueden estimular la actividad microbiana de la tierra. Esa acción contribuye a que el suelo se mantenga más activo y facilite una mejor absorción de nutrientes por parte de las plantas.
Lo recomendable para su aplicación es diluir una parte de cerveza en cinco partes de agua. También es importante que la maceta o el suelo tengan buen drenaje para evitar acumulaciones que puedan perjudicar las raíces. Por otro lado, en caso de usar cerveza negra o roja, conviene diluirla todavía más, ya que suelen ser más concentradas.
Ingredientes
- 1 parte de cerveza rubia.
- 5 partes de agua.
- 1 regadera o recipiente para mezclar.
El paso a paso para regar las plantas con cerveza
- Elegir la cerveza adecuada: Lo ideal es utilizar cerveza rubia, ya que suele ser más liviana. En caso de usar cerveza negra o roja, conviene diluirla con más agua porque puede ser más concentrada.
- Preparar la mezcla: En un recipiente, colocar 1 parte de cerveza y 5 partes de agua. Por ejemplo, se puede mezclar medio vaso de cerveza con dos vasos y medio de agua.
- Revolver suavemente: Mezclar bien para que la cerveza quede integrada con el agua. No hace falta batir ni generar espuma.
- Aplicar sobre la tierra: Usar la preparación para regar directamente el sustrato, evitando mojar en exceso. La idea es humedecer la tierra, no empaparla.
- Controlar el drenaje: Asegurarse de que la maceta o el cantero tengan buen drenaje. Si el líquido queda acumulado, puede perjudicar las raíces.
- Usar con moderación: Repetir el procedimiento como máximo una vez cada 15 días. No conviene usar cerveza todos los días ni reemplazar el riego habitual.
La misma mezcla también puede utilizarse para limpiar hojas grandes o plantas de interior. Para eso, hay que colocar un poco de la preparación en un pulverizador, rociar apenas la superficie de las hojas y pasar un trapo seco para retirar el exceso. Esto ayuda a quitar residuos y a realzar el brillo natural.
Es importante destacar que, más allá de los beneficios de la cerveza en la planta, esto no reemplaza los cuidados básicos. El riego adecuado solamente con agua se debe sostener, además de otras buenas prácticas fundamentales como la poda, la buena iluminación y la elección de una tierra adecuada.
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Además, como ocurre con cada truco casero, lo importante es observar la reacción de la planta luego de la primera aplicación. No todas las especies responden de la misma manera y, antes de incorporar esta alternativa como un hábito, conviene probarla de forma gradual.
Lo fundamental es prestar atención a las hojas, la firmeza de los tallos y la humedad de la tierra. Algunas plantas tardarán más que otras en mostrar los cambios que promete el uso de la cerveza en el riego, por lo que es importante utilizarla con criterio.
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Attack on Titan 3 llega este invierno, confirma toneladas de detalles y lanza nuevo tráiler – Nintenderos

¡Tenemos novedades sobre esta esperada entrega! Ya sabéis que Koei Tecmo ha anunciado Attack on Titan 3 para Nintendo Switch 2, y ahora tenemos contenidos novedosos para este nuevo juego anunciado originalmente en el Summer Game Fest 2026.
Attack on Titan 3 se lanzará este invierno para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam). Aparte de esto, también se han confirmado los siguientes detalles:
- El juego está siendo desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo.
- Será un juego de acción que adaptará la historia completa de Attack on Titan, desde el principio hasta el final.
- El sistema de combate con el equipo de maniobras tridimensionales (ODM Gear) ha sido mejorado para ofrecer enfrentamientos más ágiles, intensos y fieles al anime.
- Los titanes contarán con nuevos ataques y comportamientos, haciendo los combates más desafiantes.
- Se añadirá un Modo Casual, pensado para que jugadores de cualquier nivel puedan disfrutar de la experiencia.
- Los jugadores podrán crear y dirigir su propio Escuadrón de Exploración, reuniendo personajes con habilidades diferentes.
- Será posible realizar misiones fuera de las murallas, construir bases de suministros, derrotar titanes peligrosos y ampliar el territorio de la humanidad.
- El juego permitirá aprovechar el entorno durante los combates, en lugar de enfrentarse siempre directamente a los titanes.
- El protagonista será un personaje original y personalizable, un ingeniero fascinado por el mundo exterior que acaba liderando al 104.º Cuerpo de Cadetes.
- Los jugadores podrán interactuar y luchar junto a personajes como Eren, Mikasa, Armin y el resto del reparto, fortaleciendo sus vínculos para desbloquear nuevas habilidades y escenas especiales.
- El aspecto del protagonista podrá personalizarse.
- El juego contará con una nueva secuencia de apertura animada realizada por MAPPA, dirigida por Arifumi Imai, reconocido por su trabajo como animador, storyboarder y director de escenas de acción del anime.
- Esta introducción no estará incluida en el lanzamiento, sino que llegará posteriormente mediante una actualización gratuita.
- El equipo de MAPPA ha afirmado que está trabajando para crear una introducción que entusiasme tanto a los seguidores del anime como a los nuevos jugadores.
- Attack on Titan 3 estará presente en el Anime Expo 2026, que se celebrará del 2 al 5 de julio en Los Ángeles, donde podrá verse en el estand de amiami.
Os dejamos con el nuevo tráiler también:
Y esta es la presentación donde se ha confirmado todo esto:
Fuente.
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Conrado Estol: “La fibra es fundamental porque es la comida de la microbiota intestinal; esas bacterias ayudan al cerebro”

Según el médico neurólogo Conrado Estol, la biología humana evolucionó de tal manera que las futuras generaciones convivirán con edades avanzadas impensadas, manteniendo estados físicos y cognitivos óptimos.
Sin embargo, el desafío actual radica en la deuda pendiente con la calidad de vida de los adultos mayores, ya que, tal como señaló Estol: “Dos tercios de las personas llegan y pasan sus últimos 10 años de vida en mal o muy mal estado de salud”, fenómeno que definió como la década perdida. Para revertir esta tendencia, Estol propone abandonar la noción tradicional de etapas vitales y afirmó: “No hay tercera edad, hay cuarta edad, quinta edad, sexta edad”.
En este sentido, el neurólogo resaltó que la clave para una longevidad plena no reside en soluciones mágicas, sino en la adopción sistemática de siete pilares de hábitos saludables: “Controlar el estrés, mantener tus vínculos sociales, dormir de forma correcta, cero cigarrillo, moderar el alcohol, nutrición sana y atención a la microbiota intestinal, y ejercicio”
Sobre el manejo del estrés en el mundo contemporáneo, Estol destacó: “Para el estrés cotidiano, en este mundo vertiginoso, a esta velocidad, con diez pantallas que te rodean, el mindfulness es de las herramientas más útiles”.
La meditación, junto a la actividad física y el propósito de vida, actúan como barreras protectoras contra el deterioro cognitivo. Al respecto, el profesional desmintió que los pasatiempos como los crucigramas sean la única vía; más bien, abogó por una vida activa con objetivos claros: “La mayor parte de los startups, de los nuevos negocios exitosos, los empiezan personas mayores de 60 años”.
La alimentación, un factor esencial
El especialista subrayó la importancia de la alimentación, ya que ocupa otro lugar central en su estrategia de salud. El doctor Estol remarcó la importancia de la proteína y la fibra para sostener la microbiota intestinal: “La fibra es fundamental porque es la comida de la microbiota; esas bacterias ayudan a nuestro sistema inmune y al cerebro”
Finalmente, el neurólogo abordó el tabú sobre la medicación en la tercera edad, desaconsejando el miedo infundado y aseguró que, cuando un especialista idóneo indica fármacos para tratar insomnio o ansiedad, estos no tienen por qué derivar en problemas de memoria.
“Dormir menos de 6 horas aumenta el riesgo cardiovascular y demencia”, sentenció, al tiempo que adelantó la llegada de fármacos de nueva generación para el tratamiento del sueño que permitirán una regulación más natural de los ciclos circadianos sin los efectos secundarios de los ansiolíticos tradicionales.
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PlayStation ha dejado en el aire una pregunta sobre el futuro del formato físico. Ninguna de las tres respuestas posibles te va a gustar

Sony ha anunciado oficialmente que abandona el formato físico. A partir del próximo 1 de enero de 2028, la compañía dejará de distribuir discos y apostará exclusivamente por las ediciones digitales. Se trata de una decisión que al principio afectará solo a PlayStation 5, pero que deja un mensaje inequívoco de cara a próximas generaciones. Y es que es imposible imaginar que una futura PlayStation 6 incluya lector de discos, lo que genera una pregunta más que razonable: ¿qué pasa con todos esos juegos que ya tengo en mi estantería?
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Dos opciones terribles y una muy mala
En Sony sabían de sobra que, más allá del cabreo, el anuncio iba a generar dudas entre los usuarios, especialmente entre aquellos que más tiempo llevan apostando por sus productos. Pese a todo, la compañía no ha querido resolver las dudas o contarnos si es que existe un plan para que su próxima consola —que debería llegar en dos o tres años— pueda reproducir los juegos que ya hemos comprado. En cualquier caso, todo parece reducirse a tres opciones: descartar la retrocompatibilidad con los juegos físicos, vender un lector de discos por separado para que PS6 pueda ejecutar juegos físicos de anteriores sistemas o implementar algún sistema que nos permita digitalizar nuestra biblioteca.
Ninguna de estas alternativas parece particularmente ilusionante. Limitar la retrocompatibilidad al formato digital sería una burla a los usuarios que han apoyado la marca durante más tiempo y vender un lector de discos por separado solo para que PlayStation 6 pueda ejecutar los títulos físicos de viejos sistemas se interpretaría, de forma razonable, como la burla definitiva. Si en esta generación la idea de cobrar el lector de discos por separado no ha sido demasiado popular, no me quiero imaginar hasta qué punto llegarían las protestas si este dispositivo se convierte en una especie de impuesto a la retrocompatibilidad.
Esto sería malo para los usuarios, pero también podría tener consecuencias nefastas para la propia Sony. El estreno de PlayStation 6 va a estar rodeado de desafíos. La actual crisis de la RAM hace pensar que, incluso si la consola se retrasa a 2028 o 2029, el precio va a ser mucho más elevado de lo razonable. Una circunstancia a la que se suma el descontento con el desarrollo de juegos como servicio y a la que ahora se añade una ruptura tanto emocional como práctica. No solo se trata de que los usuarios se vayan a sentir menos ligados a la marca por su cambio de política, sino de que ya no hay nada que los ate a ella. Si los juegos que tienes no funcionasen en PlayStation 6, ¿qué te llevaría a elegir esa consola?

No hace tanto, el formato físico era incuestionable.
Las consolas se parecen cada vez más a los ordenadores, pero no ofrecen las ventajas que sí tienen este tipo de sistemas. Normalmente hay una única tienda, los juegos suelen ser más caros, hay que pagar suscripciones y el concepto de propiedad resulta mucho más difuso. No solo se trata de que, con todos sus defectos, Steam haya creado una relación de confianza mucho más sólida con los usuarios, sino de que hay alternativas como GOG en las que realmente eres dueño, al menos de facto, de tus juegos. Además puedes navegar entre ofertas o aprovecharte de repartos de juegos gratuitos que no existen en el resto de plataformas.
Todo esto nos lleva a la tercera opción, que es abrir un proceso de digitalización. Se trata de una opción en la que Microsoft parece estar trabajando de cara a XBOX Helix, pero que también deja muchas dudas. Teóricamente podríamos convertir la licencia de nuestro disco en una licencia digital ligada a nuestra cuenta de Microsoft y descargarlo en la nueva consola. El disco podría prestarse y otra persona podría llevar a cabo el mismo proceso, momento en el que dejaríamos de poder ejecutarlo en nuestra cuenta ya que nuestra licencia quedaría desactivada. Los pormenores de cuáles serían los mecanismos tras este sistema, si es que llega a lanzarse, todavía no se han detallado.

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Una tecnología de este estilo sería la opción menos mala, pero no por ello positiva. A fin de cuentas es una alternativa que convertiría nuestra colección viva en un conjunto de cacharros que, utilizados una vez, ya no cumplen ningún propósito claro. No hay que olvidarse, además, de que si las nuevas consolas no incluyen lector todo este proceso debería llevarse a cabo en una máquina que luego estarías obligado a mantener por si tienes la descabellada idea de añadir nuevos juegos físicos a tu colección. Es una complicación de un proceso que hasta ahora era muy sencillo. También una tecnología que parece difícil de justificar en términos económicos, y no nos confundamos: maximizar las ganancias es lo único que Sony ha buscado al tomar esta decisión.
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La noticia
PlayStation ha dejado en el aire una pregunta sobre el futuro del formato físico. Ninguna de las tres respuestas posibles te va a gustar
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por
Bruno Ouviña
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