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Samara Weaving, actriz, sobre Red Dead Redemption: "¿Hay algún juego mejor? No lo creo"

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Puede que el nombre de Samara Weaving no sea ampliamente conocido por quienes rehúyen el cine de terror, pero la actriz australiana se ha ganado a pulso ser una de las mejores intérpretes de su generación. De hecho, ha pasado de ser una «scream queen» a convertirse en una de las caras visibles del UCM, al menos en su vertiente mutante, tras su fichaje como Emma Frost para la próxima película centrada en los X-Men, ahora que los derechos pertenecen a Disney. Eso sí, las aficiones de Weaving no pasan solo por ponerse delante de una cámara, sino que la sobrina del mítico Hugo Weaving (Elrond en El Señor de los Anillos) lleva toda la vida con un mando en las manos y, si hay un juego que se ha ganado su respeto y admiración, ese es Red Dead Redemption.

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La actriz australiana, que recientemente estrenó Ready or Not 2: Here I Come y Over Your Dead Body, ha hablado con Polygon sobre su amor por los videojuegos desde bien pequeña. Aunque hoy viaja con una PS5 en la maleta a cada rodaje y reconoce que prefiere quedarse jugando, ya sea en el hotel o en su caravana, antes que salir con el resto del reparto, Weaving explicó que su infancia fue muy distinta a la de muchas de sus amigas.

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Sus padres no le permitían tener consolas porque preferían que pasara el tiempo leyendo o jugando al aire libre, así que descubrió este mundo en casa de una amiga y, más tarde, gracias a su primer novio, empezó a jugar a los clásicos de Nintendo. Aun así, recuerda con especial cariño las partidas a Los Sims y un antiguo videojuego de Monty Python que jugaba junto a su padre. «En cuanto descubrí el truco ‘motherlode’, se acabó. Con ‘motherlode’ podía hacer cualquier cosa», añadió hablando de Los Sims. De hecho, de la saga de Maxis habló largo y tendido, pero más bien para poner en duda la cordura de quienes disfrutaban asesinando a sus Sims de las formas más creativas. «¿Sabéis esa gente que disfrutaba matando a sus Sims? Construían una piscina, quitaban la escalera o los encerraban con un horno defectuoso para ver cómo ardían… Creo que deberíamos hablar de ellos«, citó.

Muchos no entienden por qué el mundo abierto de Red Dead Redemption tiene zonas que no puedes explorar. En realidad, es más habitual de lo que imaginas

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Muchos no entienden por qué el mundo abierto de Red Dead Redemption tiene zonas que no puedes explorar. En realidad, es más habitual de lo que imaginas

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Eso sí, lejos de estos simuladores de vida, la actriz australiana, ganadora de un Critics’ Choice Award en 2018, también aseguró que juega o ha jugado a Mortal Kombat, Street Fighter y God of War, aunque admite que prefiere los mundos abiertos; de ahí que Assassin’s Creed también sea una de sus sagas favoritas. «Cuando me invitaban a cenar o a ir de compras, respondía: ‘No, estoy jugando a Assassin’s Creed. Lo siento‘», recordó.

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Red Dead Redemption es la verdadera joya en su colección

Sin embargo, fue la obra de Rockstar Games la que le robó la mayor parte de sus elogios. «Qué juego. ¿Hay alguno mejor? No lo creo«, comentó refiriéndose a Red Dead Redemption. Weaving explicó que empezó a jugar después de ver a su marido disfrutar de él durante la pandemia y terminó convirtiéndose en su juego favorito, sobre todo por la historia, la exploración y la búsqueda de los animales legendarios. De hecho, parece que tiene en mayor estima la primera entrega que Red Dead Redemption 2, del que reconoció que hay aspectos que no le convencieron. «Quiero atracar bancos y montar un tiroteo en un salón, no estar construyendo una valla», bromeó sobre la secuela.

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Samara Weaving

Hoy, con una carrera en Hollywood mucho más asentada y un futuro en uno de los grandes escaparates del cine mainstream actual, Weaving reconoce que es más difícil que nunca encontrar tiempo para jugar. Aun así, recordó que durante su embarazo llegó a pasar horas frente a la consola aprovechando el tiempo libre, mientras que ahora apenas puede hacerlo por el cuidado de su hija. Eso sí, tiene claro cuál es su plan de futuro: criar a una nueva jugadora. «Será gamer. Ese es el plan«, concluyó.

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Samara Weaving, actriz, sobre Red Dead Redemption: «¿Hay algún juego mejor? No lo creo»

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por

Alberto Lloria

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La élite de las matemáticas teme que se queden vacías de sentido ante los avances de la IA

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La tecnología tiene un efecto paradójico: ofrece resultados que satisfacen nuestros deseos mermando nuestras habilidades. La agricultura proporcionó cantidades ingentes de alimentos, haciendo que los humanos dejaran de reconocer infinidad de vegetales comestibles, el GPS hace que todo el mundo llegue a tiempo hasta a los lugares más difíciles, pese a ser la generación menos orientada de la historia, y la escritura mermó la capacidad de memorizar. Ahora, un grupo de 25 ganadores de la medalla Fields (el Nobel de las matemáticas) advierte en una carta de que la inteligencia artificial puede ampliar el impacto de corrosión de las capacidades humanas a través de resultados irrefutables en las matemáticas, una de las más excelsas actividades humanas, vaciándolas de sentido.

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Trinity Trigger DX llega por sorpresa a Nintendo Switch 2 y más juegos concretan sus debuts en Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • Delve Survivors — 21 de enero de 2027 — 19,99 dólares en Switch 2 / 16,99 dólares en Switch — Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch

    Roguelike moderno de estética retro con combates tácticos por turnos y basados en cuadrícula. La versión 1.0 incluirá nueve mazmorras principales, habilidades y equipamiento ampliados y la mazmorra final de 100 pisos «The Abyss». Los jugadores podrán crear sus propias configuraciones con equipamiento mágico, raro, legendario y único, además de elegir entre los modos Casual, Roguelike y Hardcore.

  • Sandwalkers — 24 de septiembre de 2026 — Nintendo Switch

    Roguelike de exploración por turnos en el que los jugadores deberán formar una caravana de aventureros y atravesar diferentes entornos hostiles. Será necesario enfrentarse a piratas, magos y monstruos, sobrevivir a fenómenos meteorológicos extremos, rescatar refugiados y tomar decisiones que afectarán a futuras expediciones mientras se busca resucitar al Árbol Madre Umama. También incluye gráficos pixel art y una interfaz rediseñada para consolas.

  • Shockwave Triggers — 14 de octubre de 2026 — 14,99 euros/dólares — Nintendo Switch

    Shoot’em up vertical de estilo bullet hell ambientado en un mundo posapocalíptico donde los cristales sirven como moneda y fuente de energía. Permite elegir entre dos pilotos con características diferentes y utilizar ondas de choque para cancelar proyectiles enemigos. Incluye seis fases, ataques especiales, mejoras para la nave, varios niveles de dificultad, modo cooperativo local, Boss Rush, clasificaciones online y modos «tate» y «yoko» para adaptar la orientación de la pantalla.

  • Trinity Trigger DX — Sin fecha anunciada — 50 dólares (25 dólares hasta el 12 de octubre) — Nintendo Switch 2

    Edición definitiva de Trinity Trigger que incluye el juego original y diferentes contenidos descargables, como episodios adicionales, un conjunto de armas, un paquete de objetos y materiales y un objeto que aumenta la experiencia obtenida. Cuenta con combates de acción con ocho tipos de armas, exploración con zonas y pasadizos ocultos y cooperativo local para hasta tres jugadores.

  • Higurashi no Naku Koro ni Jong REMASTER — 2027 — Nintendo Switch

    Remaster del juego de mahjong ambientado en el universo de Higurashi no Naku Koro ni. Incluye tres modos de juego: Oyashiro, Club y Club Mode Extra: Paikuzushi Chapter. Los jugadores podrán enfrentarse en partidas de mahjong con trampas y tácticas poco convencionales, además de disfrutar de nuevas animaciones, una galería adicional con ilustraciones y audi dramas y un modo automático para quienes no sepan jugar. Incluye japonés, chino tradicional y chino simplificado y utiliza las reglas del mahjong japonés para partidas de uno contra uno.

  • Psychic Force 2012 — 2027 — Nintendo Switch

    Nueva versión del clásico arcade de 1998, descrito como un juego de lucha de combate en 360 grados y con libertad total de movimiento. Por el momento no se han ofrecido más detalles sobre esta versión para Nintendo Switch.

  • Time To Wake Up — Próximamente — Nintendo Switch

    Thriller psicológico en primera persona en el que el protagonista queda atrapado en un sueño y debe explorar escenarios escolares surrealistas para descubrir qué ocurrió en el pasado. El parpadeo será una mecánica fundamental para modificar el entorno, reiniciar elementos y resolver puzles, mientras se recorren bibliotecas, patios, aulas y otros lugares y se evita a los inquietantes estudiantes.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Juegos Nintendo Switch,Nintendo Switch,Nintendo Switch 2

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SOCIEDAD

Un tiktoker fue condenado a 16 años de prisión por atropellar y matar a una madre y a su hija en Rosario

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El tiktoker Agustín López Gagliasso fue condenado a 16 años de prisión por el doble crimen vial ocurrido en enero de 2025 en la costanera de Rosario, donde murieron Tania Gandolfi, de 41 años, y su hija Agustina García, de 17. Las víctimas se encontraban de vacaciones cuando fueron embestidas por el vehículo conducido por el joven.

La sentencia, dictada por un tribunal integrado por tres jueces del Centro de Justicia Penal de Rosario, encontró culpable al joven de 22 años. Según resolvieron, Gagliasso pudo anticipar claramente el riesgo de provocar muertes al conducir a más de 120 kilómetros por hora por un sector céntrico y con circulación peatonal, mientras perseguía a un motociclista tras un incidente ocurrido en el túnel Arturo Illia.

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En ese sentido, aunque la a defensa sostuvo que el caso debía encuadrarse como homicidio culposo y afirmó que su cliente perdió el control del auto y no tenía intención de causar una muerte, el tribunal determinó que cometió un homicidio simple con dolo eventual.

El Ministerio Público de la Acusación (MPA) constató que el tiktoker nunca utilizó el freno antes de perder el control del coche y atropellar a Gandolfi y su hija García. Asimismo, la alcoholemia determinó que el conductor tenía 0,2 de alcohol por litro de sangre.

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Gagliasso fue condenado a 16 años de prisión por el doble crimen vial ocurrido en enero de 2025

El juicio oral, que se desarrolló desde el 7 de septiembre, estuvo atravesado por testimonios clave, según consignó Rosario 3. Uno de los más importantes fue el de Giovanna R., de 20 años, quien viajaba como acompañante en el Peugeot 206 gris que conducía López Gagliasso.

La joven relató ante el tribunal que le pidió al muchacho de 22 años en reiteradas oportunidades que disminuyera la velocidad. “Pará porque nos vamos a matar”, recordó haberle dicho al conductor. “Él estaba enceguecido siguiendo a la moto, no le importó nada”, remarcó.

El tiktoker atropelló a toda una familia que estaba de vacaciones

Durante el juicio, López Gagliasso también tomó la palabras. Durante la audiencia del jueves pasado, pidió perdón a los familiares de las víctimas y reconoció errores en su conducción.

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“Manejé mal, fui a una velocidad que no tenía que ir”, expresó el acusado. En su exposición sostuvo además que, una vez que perdió la estabilidad del rodado, no pudo evitar la colisión.

Anunciada la sentencia, la fiscal Valeria Piazza aclaró que los fundamentos se darán a conocer dentro de los próximos 10 días. El joven de 22 años, por su parte, cumplirá la pena en la Unidad Penitenciaria Nº11 de Piñero.

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