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Se esperan tormentas y fuertes vientos en todo el país para el fin de semana: hay alerta naranja en el AMBA

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En los últimos días, el estado del tiempo en el país registró varios escenarios, con nevadas intensas en la cordillera y fuertes heladas. Algunas ciudades también sufrieron vientos y tormentas severas, mientras que en provincias como La Rioja padecieron incendios forestales. Para el cierre del mes, el Servicio Meteorológico Nacional (SMN) prevé que fuertes ráfagas y lluvias intensas afecten a varias provincias.

Según las previsiones del organismo, el viernes 31, último día del mes, el Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA) recibirá el impacto de un sistema de tormentas que, en sus focos más activos, podría llegar a la categoría severa. El SMN ya emitió una alerta naranja para alertar a la población sobre el probable impacto entre la tarde y la noche de ese día.

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El escenario previo al evento contrasta con lo que viene. Este jueves transcurrió con condiciones estables sobre el AMBA, momentos de mayor nubosidad incluidos, sin precipitaciones y con temperaturas frescas: las máximas rondaron los 16 a 17 °C. Esa calma, sin embargo, no se extenderá al día siguiente.

El episodio del viernes estará motorizado por la interacción de dos masas de aire, de acuerdo con la información de Meteored. Desde el norte ingresará aire templado y húmedo en simultáneo con el avance de un frente frío sobre el centro del país. Esa convergencia es el disparador clásico de los sistemas convectivos que afectan a las provincias centrales de Argentina en época invernal, y en este caso el potencial es considerable.

Las tormentas en el AMBA podrían alcanzar intensidad severa entre la tarde, la noche y la madrugada del sábado

Las primeras lluvias y tormentas aisladas podrían hacer su aparición sobre el AMBA durante la mañana del viernes, pero la actividad más intensa se concentrará entre la tarde, la noche y la madrugada del sábado. Para ese período, el pronóstico contempla precipitaciones acumuladas de entre 30 y 60 milímetros sobre el área metropolitana. En sectores puntuales donde las tormentas logren persistir durante más tiempo, los registros podrían superar esos valores.

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De acuerdo con los datos del SMN, las probabilidades de lluvia irán en aumento con el correr de las horas. Por la mañana será de entre 10% y 40%, por la tarde aumenta a un máximo de 70% y, por la noche, llega al 100% finalmente. En cuanto a la temperatura, se espera una máxima de 21 °C y mínima de 14 °C.

El temporal en el AMBA puede incluir granizo y ráfagas de más de 70 km/h en los focos más intensos

Más allá de los acumulados de lluvia, el riesgo más inmediato estará dado por los fenómenos asociados. Algunas celdas tendrán el potencial para adquirir características fuertes o severas, con caída de granizo de distintos tamaños y ráfagas que podrían superar los 70 km/h en los focos más intensos.

Sin embargo, no toda la provincia de Buenos Aires transitará el período con la misma intensidad de manera pareja, pero el potencial existe y será conveniente seguir la evolución de los pronósticos y los avisos a corto plazo del SMN. De momento, la alerta naranja es para AMBA, zona norte hasta los límites con Santa Fe y Entre Ríos, y hacia el sur llega hasta la Costa Atlántica. El resto estará con advertencia de color amarillo.

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La mejora llegará rápido. Una vez que el frente frío avance hacia el noreste y las tormentas se alejen de la región, las condiciones comenzarán a normalizarse durante la madrugada o la mañana del sábado. Sin embargo, la probabilidad de precipitaciones se mantiene en un 40% y 70%.

La alerta naranja por tormentas abarca el AMBA, el norte de la provincia de Buenos Aires hasta Santa Fe y Entre Ríos, y llega al sur hasta la Costa Atlántica

El resto de esa jornada, es decir, la tarde y noche, traerá un tiempo mucho más estable, con nubosidad en disminución y un leve descenso térmico: mínima cercana a los 13 °C y máxima de 19 °C para la Ciudad de Buenos Aires.

El domingo sumará otra variable al panorama. Las temperaturas se ubicarán entre los 10 y 15 °C con nubosidad variable y mayor cobertura hacia el final del día. El cambio de vientos que dejará el pasaje frontal producirá, según Meteored, una muy leve crecida del Río de la Plata durante las primeras horas de esa jornada.

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El lunes mantendrá la estabilidad, aunque con abundante nubosidad y una baja chance de precipitaciones aisladas por la mañana. La semana siguiente no traerá un respiro completo. El modelo de referencia ECMWF —utilizado por Meteored como guía de pronóstico extendido— anticipa que la atmósfera no terminará de estabilizarse del todo sobre la región. Podrían haber nuevas lluvias —aunque menos intensas— y un descenso de la temperatura.

Todas las alertas en el país

Casi todo el país se encuentra bajo amenaza de nevadas, tormentas y fuertes vientos, es por eso que desde el SMN decidieron emitir alertas amarillas y naranjas para el viernes: solo Misiones, Chubut y Tierra del Fuego no están bajo amenaza.

Por nevada se encuentra afectada la provincia de Santa Cruz entera, y por la cordillera afecta a Río Negro, Neuquén, Mendoza y San Juan, con variaciones entre amarillo y naranja. En el caso del territorio mendocino y sanjuanino, también hay advertencia por viento.

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El sábado traerá una mejora en el AMBA, aunque se mantendrá la probabilidad de precipitaciones durante la madrugada y la mañana

Por tormenta están afectadas La Pampa, sur de Córdoba, sur de Santa Fe y sur de Entre Ríos (estas dos últimas con alerta naranja y el resto amarillo).

El viento es el que más provincias perjudica. Afecta a San Luis, norte de Córdoba, norte de Santa Fe, norte de Entre Ríos, Corrientes, oeste de Santiago del Estero, Chaco, Formosa, La Rioja, Catamarca, Salta, Jujuy y este de Tucumán.

Para el sábado la situación será más calma. La cordillera de Río Negro, Neuquén y Mendoza tiene alerta por nevadas. Santa Fe, Entre Ríos, Corrientes, Misiones, Chaco y Santiago del Estero. Todos los casos son de color amarillo.

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Scopely confirma que los Globos del Team Rocket aparecen una vez al día en Pokémon GO de forma intencionada – Nintenderos

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Hay novedades relacionadas con Pokémon GO. Después de conocer los detalles de sus nuevas formas de monetización y los despidos en Niantic después de que vendiera este y otros juegos, ahora hemos conocido detalles.

Se trata de información tras los detalles de la nueva temporada Caminos Crepusculares, ya que Scopely Explore ha confirmado que la reducción de la frecuencia de los Globos del Team Rocket en Pokémon GO, que ahora aparecen una vez al día en lugar de cada seis horas, es intencionada y no se trata de un error. La decisión ha generado críticas entre los jugadores, especialmente al compararla con la época de Niantic, cuando este tipo de cambios podían deberse a errores que posteriormente se corregían…

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No lo olvidéis, tenéis todos los códigos que funcionan actualmente aquí. ¿Qué os ha parecido esta información que nos ha llegado hoy mismo a la web? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre GO en este enlace. Para terminar, os dejamos con nuestra guía completa y actualizada de Pokémon GO.

Fuente.

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Pokémon GO

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Hay alerta naranja y amarilla por vientos, nevadas y lluvias para este sábado 12 de septiembre: las provincias afectadas

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió este sábado 12 de septiembre una serie de alertas de nivel naranja y amarillo por vientos fuertes, nevadas y lluvias, que alcanzan a distintas provincias del país. El nivel de advertencias implica la posibilidad de “fenómenos meteorológicos con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.

La alerta naranja por nevadas está vigente para el centro de Mendoza y el extremo este de Córdoba. Allí se esperan valores de nieve acumulada entre 10 y 20 centímetros y no se descarta precipitación en forma de lluvia en las zonas más bajas. En tanto, por el mismo fenómeno pero de nivel amarillo, las alertas corren para la zona cordillerana de esa provincia y también de Neuquén.

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Debido a esta previsión, el ente meteorológico recomienda evitar actividades al aire libre, retirar periódicamente la nieve acumulada en los techos, circular con vehículos adecuados y preparados para hielo y nieve, ventilar vehículos y viviendas para evitar acumulación de monóxido de carbono, informarte por las autoridades, tener siempre lista una mochila de emergencias con linterna, radio, documentos y teléfono.

Por otro lado, los alertas por vientos fuertes rigen en la zona costera este de la provincia de Buenos Aires, San Luis y Mendoza. Esta área puede ser afectada por vientos del sudeste con velocidades entre 30 y 45 kilómetros por hora, con ráfagas que podrían alcanzar los 70.

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Ante este cuadro de situación, el SMN recomendó evitar salir, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, como macetas, sillas o toldos, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, no te refugiarse debajo de marquesinas, carteles publicitarios, árboles o postes, tener precaución al conducir.

Por último, la alerta amarilla por lluvias alcanza a La Rioja, donde pueden registrarse lluvias persistentes. Se estiman valores de precipitación acumulada entre 15 y 35 milímetros, que pueden ser superados de forma puntual, y que se pueden dar en forma de nieve o aguanieve en las zonas más elevadas.

En este sentido, el organismo dependiente del Ministerio de Defensa solicitó evitar salir, no sacar la basura, limpiar desagües y sumideros, alejarse de zonas inundables, cortar el suministro eléctrico si ingresa agua.

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El tiempo en el AMBA

En la ciudad de Buenos Aires se prevé un día totalmente nublado y con tormentas durante la mañana y la tarde. La mínima será de 10°C y la máxima de 12°C. También se espera una jornada ventosa, con velocidades de hasta 31 kilómetros por hora y una humedad del 70%. La probabilidad de lluvias desciende al 0% durante la noche.

El clima en la Ciudad

En la provincia de Buenos Aires, se estiman condiciones similares, con una mínima de 10°C y una máxima de 16°C. Al igual que en la Ciudad, el cielo estará parcialmente nublado y los chaparrones tendrán lugar durante la tarde y hacia el fin de la jornada.

En tanto, el SMN emitió el pronóstico para el resto del país e indicó que las temperaturas máximas y mínimas serán de 21°C y 13°C en Catamarca; 23°C y 16°C en Chaco; 8°C y 3°C en Chubut; 19°C y 8°C en Córdoba; 23°C y 15°C en Corrientes; 20°C y 11°C en Entre Ríos; 26°C y 18°C en Formosa; 21°C y 11°C en Jujuy; 14°C y 7°C en La Pampa; y 20°C y 12°C en La Rioja.

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Por otro lado, en Mendoza las temperaturas se mantendrán entre 15°C y 8°C; 23°C y 18°C en Misiones; 8°C y 3°C en Neuquén; 9°C y 4°C en Río Negro; 18°C y 9°C en Salta; 18°C y 6°C en San Juan; 17°C y 9°C en San Luis; 6°C y -1°C en Santa Cruz; 20°C y 13°C en Santa Fe; 25°C y 14°C en Santiago del Estero; 4°C y -1°C en Tierra del Fuego; y 22°C y 12°C en Tucumán.

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SOCIEDAD

Mi juego clásico favorito de Spider-Man tiene 21 años y cuatro virtudes. El fotorrealismo nunca fue una de ellas

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Si hay un juego de Spider-Man que lleva más de dos décadas acumulando el tipo de reputación que no se compra con marketing, ese es Ultimate Spider-Man. Las personas que lo jugaron y lo recuerdan lo siguen mencionando, y eso me hizo llegar a él en 2026 sin la venda en los ojos que te pone la nostalgia. Nunca lo había tocado, así que la única referencia que tenía era su reputación y la pregunta cambió de forma instantánea: no me importó si había sido bueno en su momento, sino si seguía siéndolo ahora. Por eso, cuando todo el mundo habla de Marvel’s Wolverine, yo he jugado a un clásico de 2005 para calentar motores.

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Como otros tantos juegos del personaje, está en un cajón olvidado de alguna mesa de un directivo de Activision. Eso hace que haya dos opciones para acceder a él: tener el hardware original o recurrir a la emulación. Por suerte, Ultimate Spider-Man no necesita añadidos ambiciosos, sino ganas de jugar… y poco más.

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Las cuatro virtudes que el tiempo no se ha llevado

La primera es la más visible y, al mismo tiempo, la más importante: el cel-shading. En 2005, apostar por un estilo visual que imitaba los trazos y colores planos del cómic era una decisión arriesgada en un mercado que empezaba a obsesionarse con el fotorrealismo. Hoy, los juegos que persiguieron el realismo técnico han envejecido con una torpeza evidente, así que Ultimate Spider-Man acertó a la hora de parecerse a los cómics de Mark Bagley con líneas limpias, colores saturados y movimiento exagerado. Todo sigue funcionando 21 años después.

La segunda virtud, para mí, es la duración. Cuando descubres que Ultimate Spider-Man no llega a las tres horas si vas a piñón, se abren dos frentes ante ti: uno que apunta a frustración y otro que suena a alivio. En 2026, rodeado de juegos que miden su valor en decenas de horas y llenan ese tiempo con coleccionables, misiones de recadero y contenido diseñado para retrasar los créditos finales, tres horas de historia sin relleno suena a declaración política. El juego dice lo que tiene que decir y se detiene tras ello, y a mí me parece que eso le da más valor a medida que pasa el tiempo.

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Ultimate Spiderman 3

El balanceo sería la tercera virtud, ya que aquí el juego te enamora antes de que te des cuenta. Existe una física en el movimiento de este juego que resulta satisfactoria de una forma difícil de racionalizar: no es el sistema más complejo ni tampoco el más espectacular, pero tiene un ritmo propio que invita a seguir moviéndose por la ciudad aunque no haya ningún objetivo activo. Todos hablan maravillas del balanceo de Spider-Man 2, pero yo prefiero este al ser más acrobático y mucho menos intuitivo gracias a una respuesta inmediata que conecta bien con lo que el juego pide en cada momento.

La historia, y la forma en que está contada, sería mi cuarta virtud. La dualidad entre Peter Parker y Eddie Brock no es un recurso narrativo, sino la columna vertebral del juego: dos protagonistas, dos formas de moverse y dos maneras de relacionarse con la misma ciudad. A través de una estructura basada en números de cómic, el guion de Brian Michael Bendis y las portadas entre capítulos, todo apunta en la misma dirección y el resultado es un juego que sabía qué quería contar y utilizó las herramientas necesarias para ello.

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No todo puede ser bueno

Sí tengo que quedarme con algo malo, lo primero que me viene a la mente son las persecuciones. Estas son el punto en el que el juego muestra su edad con menos elegancia, ya que exigen una precisión en el balanceo que no has entrenado hasta ese momento. La persecución a Electro con Venom es la más conocida por lo frustrante que es, ya que el margen de error es estrecho, la cámara no siempre acompaña y la dificultad aparece de forma abrupta sin demasiadas advertencias. No es un problema de diseño exclusivo de este juego, era una forma de plantear la dificultad en 2005 y, hoy, resulta más visible porque el resto del juego sí fluye con coherencia hasta llegar a ese pico.

El otro punto de fricción que se me ocurre es la estructura de misiones secundarias obligatorias. Para poder avanzar en la historia, el juego te pide completar un número determinado de eventos callejeros, combates y carreras. No son malos en sí mismos, pero funcionan como un mecanismo artificial para alargar la duración. Si el juego dura tres horas yendo a saco, esto existe para que no llegues a esas tres horas yendo a saco, así que hablamos de fricción diseñada para frenar el ritmo. No obstante, si vas a por el 100% del juego, te aseguro que ese tipo de contenido te parecerá un caramelo gigante.

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En 2005, un juego de Spider-Man entendió por qué era divertido ser el malo. 20 años después, nadie ha conseguido igualarlo

Ultimate Spider-Man ha envejecido bien donde importa y regular donde menos duele. El estilo visual, la jugabilidad, la historia y la duración siguen funcionando con la misma convicción de 2005 y conseguirá conectar con aquellos que quieran poner en perspectiva por qué es un juego tan especial. Las persecuciones y las misiones de relleno, por otro lado, tienen arrugas reales, pero no cambian el diagnóstico general. Así, es un juego que puedes recomendar a cualquiera sin asteriscos importantes, uno que terminas en una tarde y te recuerda que Spider-Man (casi) siempre apuesta por la diversión.

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Mi juego clásico favorito de Spider-Man tiene 21 años y cuatro virtudes. El fotorrealismo nunca fue una de ellas

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Abelardo González

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