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Si te gustan los Power Rangers, se lo debes a este genio japonés al que casi nadie recuerda. Su creación más mítica vuelve ahora en un nuevo anime

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Este 2026, una organización llamada Black Ghost vuelve a intentar encadenar el mundo a una guerra eterna, y nueve cyborgs se rebelan para impedirlo. No te asustes, ahora no te hablo de político internacional. Es la premisa de Cyborg 009: Nemesis, el nuevo anime que resucita una de las franquicias fundacionales del manga japonés. Pero lo interesante de la noticia de verdad no es este nuevo anime, sino el creador que hay detrás: Shotaro Ishinomori. ¿Te suena? Posiblemente no, y es una pena, porque se trata de un creador sin él la cultura pop japonesa que amas sería distinta. Si te digo que a este hombre le debes, entre otras muchas cosas, la existencia de los Power Rangers, seguro que ves ya su importancia. 

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Los las transformaciones y los pijamas: casi todo eso salió de la misma cabeza

Vamos a situar a este hombre: Ishinomori fue apodado en Japón el «Rey del Manga». Hay motivos para ser tan grandilocuentes: ostenta el récord Guinness al autor de cómic más prolífico de la historia, con más de 128.000 páginas repartidas en cientos de obras. Empezó como asistente de Osamu Tezuka, el «Dios del Manga», en el mismísimo Astro Boy, y cuenta la leyenda que Tezuka llegó a sentir celos de su talento. Pero su huella más reconocible no está en las librerías, sino en la televisión: Ishinomori es el padre de Kamen Rider, el motorista enmascarado que en 1971 inauguró el género de los héroes «henshin», esos que se transforman con una pose y un grito para repartir mamporros a monstruos semanales, un arquetipo que medio siglo después sigue inspirando nuevos animes. Y de ahí en adelante, casi todo lo que vino después le debe algo.

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Hay una serie japonesa que convierte a Spider-Man en un Power Ranger. Parece ridículo, pero es increíble

Aquí es donde entran los Power Rangers. En 1975, Ishinomori creó Himitsu Sentai Gorenger, la primera serie de la franquicia Super Sentai: cinco héroes de colores luchando en equipo contra una organización malvada. Dos décadas más tarde, una productora estadounidense reutilizó las secuencias de acción de esas series japonesas, les añadió actores occidentales y las transformó en Power Rangers, el fenómeno que arrasó en medio mundo. Dicho de otro modo: sin el género que Ishinomori inventó, los Power Rangers que conociste sencillamente no existirían. Los que crecisteis pegados a la tele los sábados por la mañana le debéis unas cuantas tardes de infancia, aunque su nombre no os suene de nada. Y esto es solo la punta del iceberg, porque el pozo del tokusatsu es tan hondo que hasta Spider-Man tuvo su propia serie japonesa en los setenta, con robot gigante y patadas voladoras incluidas.

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Cyborg 009 juntó a nueve marginados con superpoderes en 1964, antes que los X-Men

La obra que muchos japoneses asocian de inmediato con Ishinomori no es Kamen Rider, sino Cyborg 009, y su origen esconde una de esas casualidades que dan vértigo. En julio de 1964, apenas unos meses después de que los X-Men debutaran en Estados Unidos, Ishinomori publicó en Japón la historia de nueve personas corrientes secuestradas por una organización siniestra, convertidas en cyborgs contra su voluntad y obligadas a servir como armas. A un lado y otro del planeta, y sin que uno supiera del otro, dos autores dieron casi a la vez con una idea bastante parecida: un grupo de parias con poderes, temidos y perseguidos por el mismo mundo al que protegen. Que esa figura surgiera al mismo tiempo en Nueva York y en Tokio dice algo sobre lo universal que era el miedo que la alimentaba.

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Los que crecisteis pegados a la tele los sábados por la mañana le debéis unas cuantas tardes de infancia, aunque su nombre no os suene de nada

Pero Cyborg 009 no era solo un manga de superhéroes. Ishinomori, que había sido niño durante la Segunda Guerra Mundial, lo concibió como una obra profundamente antibelicista: la Black Ghost, la organización que fabrica a los cyborgs, no es una banda de villanos de opereta, sino una trama de traficantes de armas que se enriquece alimentando guerras sin fin. Nueve víctimas de esa maquinaria que se rebelan contra sus creadores para desbaratar sus planes. Esta idea del arma que se vuelve contra su creador es una de las pesadillas más antiguas y recurrentes que ha contado la humanidad, muy anterior al manga. Ishinomori la actualizó con chapa, cables, chips y Guerra Fría, y de paso firmó, casi sin querer, una de las primeras grandes reflexiones del cómic japonés sobre qué significa ser mitad humano y mitad máquina. Bienvenidos al protocyberpunk.

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Cyborg 009 Manga

Página original del manda de Cyborg 009 de Ishinomori

Antes de Ghost in the Shell y de Akira, Japón ya soñaba con la carne y el metal

Llegamos a la deuda menos reconocida de todas. Cuando pensamos en el imaginario cyborg, en esa fascinación por los cuerpos aumentados y las conciencias trasplantadas a máquinas, se nos vienen a la cabeza los grandes nombres del ciberpunk: el Neuromante de William Gibson, el Ghost in the Shell de Masamune Shirow o el Akira de Katsuhiro Otomo, toda una estética de carne y circuito que ha seguido creciendo hasta hoy en videojuegos como Cyberpunk 2077. Lo que casi nadie recuerda es que Ishinomori había plantado esa semilla mucho antes, cuando el ciberpunk ni siquiera tenía nombre. Cyborg 009 ya se preguntaba, en 1964, qué queda de humano en alguien a quien han rehecho con piezas, y lo hacía sin la solemnidad filosófica que llegaría después, pero con una intuición asombrosa. No fue el único pionero, porque el género tuvo varios padres casi simultáneos, ahí está el Astroboy de Tezuka, claro, pero sí uno de los que más lejos llegó y más perduró.

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Esa capacidad de adelantarse es, precisamente, lo que convierte a Ishinomori en un autor tan maltratado por la memoria colectiva. Sembró géneros enteros que luego otros recogieron llevándose el aplauso: el equipo de superhéroes, el héroe que se transforma, el cyborg con dudas existenciales… Su obra sostienen un árbol enorme sin querecibir la notoriedad que, sinceramente, creo que merece. Cada vez que una nueva generación se emociona con un nuevo anime de Ghost in the Shell, está disfrutando, sin saberlo, de algo que este señor ya había intuido décadas antes. ¿Cuántos autores conoces capaces de haber inventado, ellos solos, medio catálogo conceptual de la cultura pop de todo un país?

Cyborg 009 Nemesis

Imagen promocional el nuevo anime Cyborg 009: Nemesis

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Cyborg 009 vuelve en 2026

Todo esto viene a cuento porque, este 2026, Ishinomori vuelve a estar de plena actualidad. Cyborg 009: Nemesis es una nueva serie de anime, producida por el estudio que él mismo fundó, que retoma a los nueve cyborgs para enfrentarlos otra vez a la Black Ghost y a su sueño de una guerra perpetua. Es una noticia estupenda para quienes llevamos años reivindicando a este hombre, pero llega con una pega, y es representativo de todo esto que os he estado contando. Porque puedes querer ponerte al día con Cyborg 009, buscar la serie clásica o cualquiera de sus versiones modernas para hacer los deberes antes del estreno, y te vas a dar de bruces con el muro de la realidad: en el momento de escribir estas líneas, ninguna de ellas, ni la clásica ni las modernas, está disponible en ninguna plataforma de streaming en España.


Si tienes 40 años pero quieres ser un superhéroe y no te importa que la gente se ría de ti, este nuevo anime es para ti
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Ahí está: a mí esto me frustra. Quiero ver Cyborg 009 legalmente y con una calidad decente, la obra como merece verse y no un rip pixelado escondido en algún rincón de internet, y a día de hoy sencillamente no puedo. Y duele sabiendo de quién hablamos: no de un autor menor rescatado por cuatro nostálgicos, sino de uno de los pilares sobre los que se levanta el manga y el anime moderno, un hombre que inventó géneros que hoy mueven millones y cuyo nombre, pese a todo, sigue sin colarse en la conversación cuando enumeramos a los grandes: Tezuka, Toriyama, Miyazaki…. Que su creación más mítica regrese en anime y que, al mismo tiempo, no haya una forma sencilla y legal de verla en este país es la mejor metáfora posible de esa asignatura pendiente. Ojalá Nemesis sirva para que alguien se anime, por fin, a traer su obra como merece. Y ojalá, la próxima vez que se haga la lista de los inmortales del manga, nos acordemos de dejarle sitio al Rey.

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¿Y tú qué opinas? ¿Conocías la obra de Shotaro Ishinomori? ¿Te ha llamado la atención Cyborg 009: Nemesis? Puedes unirte al servidor de Discord de 3DJuegos y compartir tu opinión con otros fans.

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La noticia

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Si te gustan los Power Rangers, se lo debes a este genio japonés al que casi nadie recuerda. Su creación más mítica vuelve ahora en un nuevo anime

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3DJuegos

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por

Chema Mansilla

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A seis días de la desaparición de los kayakistas en Santa Teresita, cómo continúa el operativo de búsqueda: “El tiempo corre”

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A seis días de la desaparición de los dos kayakistas que entraron al mar en Santa Teresita, continúa el operativo para intentar encontrarlos.

El rescatista SAR Carlos García explicó en TN cómo se realizan las búsquedas en el mar y cuáles son las variables que pueden modificar las zonas que deben ser rastrilladas.

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“Hay que tener en cuenta que el tiempo corre”, señaló. Además, explicó que, al empezar un operativo, lo primero que se evalúa son las condiciones meteorológicas, ya que pueden determinar qué medios y recursos pueden utilizarse.

En ese sentido, analizó: “Una cosa es tener un mar picado y otra cosa es tener una tormenta eléctrica”. En este último caso, detalló, las condiciones pueden impedir incluso la salida de aeronaves.

Pasaron seis días de la desaparición de los kayakistas. (Foto: EFE).

García explicó que el comandante de incidentes es quien determina el patrón de búsqueda de acuerdo con las características de cada emergencia.

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“Se va a trabajar de manera circular”, describió como una de las posibilidades. El método consiste en tomar como referencia el último punto conocido y ampliar progresivamente el área que se revisa.

La estrategia puede modificarse a medida que pasan los días. “A esto hay que sumarle el transcurso de las mareas”, señaló García.

Explicó que los movimientos del mar permiten estimar hacia qué sectores podrían haberse desplazado las personas o algunos elementos. “Prefectura sabe que eventualmente se van a trasladar hacia tal o cual lugar por las mareas”, sostuvo.

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Qué se sabe de los kayakistas desaparecidos

Los dos hombres habían ingresado al mar en Santa Teresita durante una jornada de temporal. Después de pedir asistencia a Prefectura, una moto de agua llegó hasta el sector indicado, pero no los encontró.

Desde entonces, los prefectos llevan adelante el operativo para intentar determinar dónde estaban.

Al momento de empezar la búsqueda difundieron también las características de los dos kayaks utilizados: uno es un Karku de color verde y el otro, un Escualo de color turquesa.

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Encontraron una camioneta dentro de un arroyo en Ringuelet: investigan si había sido robada horas antes en La Plata

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Este sábado por la mañana, vecinos de Ringuelet encontraron una camioneta Volkswagen Amarok con los vidrios polarizados y la cúpula cerrada dentro del Arroyo del Gato, a la altura de calle 1 y 514, en La Plata. El hallazgo desató un operativo de emergencia en el que participaron Bomberos, Policía Bonaerense y personal de la Dirección de Riesgos Especiales.

Según informaron fuentes del caso a Infobae, fueron los propios vecinos de la zona quienes, al avistar el rodado debajo del puente, dieron aviso al 911 cerca de las 10:30. Desde ese momento, los efectivos policiales se desplegaron en el lugar y comenzaron las primeras tareas para establecer qué había ocurrido. La principal preocupación de los primeros minutos fue determinar si alguna persona podía encontrarse dentro de la Amarok, cuya cúpula totalmente cerrada y los vidrios oscuros impedían ver el interior desde afuera.

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Ante la dificultad para acceder al vehículo, personal especializado de la Dirección de Riesgos Especiales ingresó al arroyo con equipos específicos. Según consignaron las mismas fuentes, los agentes utilizaron kayaks para aproximarse al rodado, inspeccionaron su interior y revisaron los alrededores. Descartada la presencia de ocupantes, la atención pasó a centrarse en reconstruir cómo había llegado el vehículo hasta ese punto del arroyo.

La investigación tomó un cariz distinto cuando trascendió que la Volkswagen Amarok gris, dominio AE-306-AP, podría haber sido víctima de un robo pocas horas antes. De acuerdo con el diario El Día, el propietario del vehículo fue abordado durante la madrugada de ese mismo sábado en la zona de calle 7 entre 32 y 33. Según la denuncia, el propietario había descendido de la camioneta para dirigirse a un cajero automático cuando dos jóvenes lo intimidaron y se llevaron el rodado. La víctima no sufrió heridas y pudo regresar a su domicilio, donde radicó la denuncia correspondiente.

Horas más tarde, cerca del mediodía, el hombre recibió la noticia de que su vehículo había sido localizado en el Arroyo del Gato. El intervalo entre el robo y el hallazgo de la camioneta sumergida es uno de los puntos centrales que los investigadores buscan reconstruir, junto con la identidad de los dos sospechosos que participaron en el episodio.

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La tarea no resulta sencilla. En el sector donde apareció el vehículo no habría cámaras de seguridad que permitan establecer de manera directa cómo llegó hasta el arroyo o identificar a quienes pudieron haberlo dejado allí. Esa ausencia de registros visuales obliga a los pesquisas a apelar a otras vías para trazar el recorrido de la Amarok desde que fue sustraída hasta que fue hallada parcialmente sumergida bajo el puente de 1 y 514, en Ringuelet.

En el marco de la causa interviene la Unidad Funcional de Instrucción (UFI) N°9, mientras que la Comisaría 6ta de La Plata tiene jurisdicción sobre el hecho. Las actuaciones continúan abiertas, con medidas pendientes orientadas a identificar a los dos sospechosos del robo y a determinar fehacientemente bajo qué circunstancias terminó la camioneta dentro del arroyo.

Video: se resistió a que le robaran el auto y un motochorro le disparó cuatro veces en Mar del Plata

Un hombre de 44 años recibió cuatro disparos durante un intento de robo de su auto en la ciudad de Mar del Plata. El violento ataque ocurrió hace dos semanas y quedó registrado por una cámara de seguridad. La víctima fue operada y permanece internada.

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Todo comenzó cerca de las 10.30 en la calle García Lorca al 600, en la zona de Punta Mogotes. Según medios locales, la víctima es un gasista que aguardaba la llegada de un cliente dentro de su Peugeot 208 cuando ocurrió el ataque. Al margen de ello, lo concreto es que estaba dentro del vehículo al momento de ser abordado por dos delincuentes que se movían en una motocicleta.

En las imágenes se observa que el motochorro que viajaba como acompañante descendió con un arma, se acercó al conductor y le apuntó. Luego lanzó un disparo al aire para intimidarlo. No está claro todavía si pretendía robarle el coche u otras pertenencias. Lo cierto es que la víctima se resistió y comenzó a forcejear con el ladrón.

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SEGA confirma que la llegada de Sonic a Fortnite tardó años en gestarse – Nintenderos

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Interesantes declaraciones relacionadas con Fortnite. Tras conocer los códigos activos para el juego, ahora tenemos novedades de este título. Esta información se ha conocido después de que anunciara su asociación con Disney y se relaciona con nuevos contenidos.

Aparte de la nueva colaboración con Kingdom Hearts, ahora hemos conocido que la llegada de Sonic a Fortnite fue un proceso mucho más largo de lo que podría parecer. SEGA y Epic Games dedicaron años a preparar la colaboración, especialmente para conseguir que las proporciones y características de Sonic encajaran correctamente en el universo de Fortnite sin decepcionar ni a los fans del personaje ni a los del propio juego.

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Además de adaptar su aspecto, los equipos trabajaron en la historia que explica su presencia en este mundo e incluso prepararon un cómic para desarrollar su llegada. Estas han sido las palabras compartidas:

Pregunta: ¿Podrías contarnos sobre el periodo de preparación? Sonic es una IP muy importante, así que imagino que llevó mucho tiempo.

Kawasaki: Es difícil hablar del periodo exacto de desarrollo, pero el concepto de la Temporada 4 del Capítulo 7 es «la carta de amor de Epic Games a la cultura del videojuego», y cuenta no solo con Sonic, sino también con Mega Man y muchas otras IP populares de diferentes compañías de videojuegos.

Como se nos confían personajes que cada compañía ha cuidado y desarrollado durante muchos años, trabajamos con gran dedicación para asegurarnos de ofrecer la máxima calidad posible. Cuando colaboramos con otras empresas, siempre desarrollamos estos proyectos con mucha cautela porque estamos trabajando con sus IP, pero esta vez, al participar tantos personajes, sentimos una responsabilidad todavía mayor. No se trataba simplemente de preparar el proyecto de un mes para otro, sino que trabajamos con una planificación de años.

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Utsumi: En el caso de Sonic, hubo un problema con su físico o, mejor dicho, con sus «proporciones corporales». Pensé que el concepto era muy bueno, pero dentro de la compañía surgió el debate sobre si estaba bien introducir a Sonic en Fortnite tal cual. No se trataba simplemente de «hemos incluido a Sonic porque había una petición para colaborar con él», sino que, si iba a aparecer, éramos conscientes de que debíamos integrarlo cuidadosamente en el universo del juego.

No queríamos decepcionar a los fans de Fortnite y también queríamos cumplir adecuadamente con las expectativas de los fans de Sonic. Esa fue una de las razones por las que tardamos tanto. No se trataba únicamente de conseguir que Sonic se viera mejor dentro del juego, sino que también hubo mucho trabajo fuera de él.

Pensamos en el contexto de por qué Sonic existe en este mundo y en cómo encajaba su presencia en él. Preparamos cuidadosamente una historia que todo el mundo pudiera aceptar y después la plasmamos en un cómic. Nos esforzamos muchísimo en todos estos preparativos.

Este es uno de los 50 mejores juegos gratis para Nintendo Switch de la historia y parece que ha vuelto a sorprender tras su reciente récord. Tras su modo en primera persona, ahora Fortnite: Capítulo 7 – Temporada 4, titulada Override, ha llegado con colaboraciones de Sonic y sus amigos, Joker de Persona 5, Mega Man y Crash Bandicoot, entre muchos otros.

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¿Qué pensáis vosotros sobre estas novedades compartidas hoy mismo acerca de Fortnite? No dudéis en compartir vuestra opinión ya en los comentarios, os leemos detenidamente abajo.

Fuente.

Fortnite,Sonic

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