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Le debemos el nombre de este titánico género de la estrategia al genio que acaba de dejarnos. Fallece el mítico Alan Emrich
La industria del videojuego está llena, en su historia, de grandes nombres que con el paso del tiempo o con la importancia de otros creativos, caen en el olvido. Lamentablemente, muchas veces nos acordamos de ellos cuando fallecen, momento en el cual agradecemos su contribución a nuestra historia, y hoy tenemos que rendir homenaje al mítico Alan Emrich, conocido por acuñar el término «4X» para describir los juegos de estrategia de expansión y conquista, quien ha fallecido esta misma semana.
El videojuego de estrategia llora la pérdida de Alan Emrich
El término «4X», que define a los juegos basados en explorar, expandir, explotar y exterminar, nació en una reseña de Emrich en 1993 sobre Master of Orion publicada en Computer Gaming World. Este término, que comenzó como un juego de palabras limitado a los más culturetas de la época y el género, se convirtió en una categoría ampliamente aceptada y respetada que dio paso a un género de estrategia, cimentando la influencia de Emrich en la industria como el artífice de uno de los géneros más importantes de nuestro medio.
Eso sí, la contribución de Emrich a nuestra industria no se limita a acuñar un género mítico, sino también a una infinidad de proyectos. El diseñador estadounidense es reconocido por su trabajo como diseñador en títulos como Castles 2: Siege and Conquest, Warlords 2, Conquest of the New World y Master of Orion 3. Su último crédito fue como consultor en el remake de Master of Orion en 2016. Además, fundó Victory Point Games, una editorial de juegos de mesa que ha trabajado con Wizards of the Coast, y organizó múltiples convenciones relacionadas con este sector, consolidándose como una autoridad en el diseño y la creación de experiencias estratégicas.
Además de su labor como diseñador, Emrich fue un prolífico escritor y editor en revistas de videojuegos durante los años 80 y 90. Fue el primer editor de Computer Gaming World y contribuyó con análisis y artículos que ayudaron a popularizar los videojuegos de estrategia en la década de los 2000 y a establecer estándares críticos para el género.
La comunidad de fans de la estrategia y aquellos conocedores del legado de Emrich, han rendido homenaje al diseñador destacando su influencia y pasión. «Alan fue un gigante del mundo de los juegos», escribió Armchair Dragoons. «Su impacto seguirá vivo durante muchos años». Aunque la causa de su muerte no ha sido revelada, su legado como visionario y maestro del diseño de juegos perdurará en el corazón de los jugadores y creadores por igual.
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