SOCIEDAD
🔴 Boca vs. Fortaleza, EN VIVO, por la Copa Sudamericana: hora, formaciones y dónde verlo en vivo
- Boca recibirá a Fortaleza de Brasil desde las 21 en La Bombonera, por la quinta fecha del grupo D de la Copa Sudamericana.
- El partido se podrá ver únicamente por DirecTV.
- Boca busca quedar primero en su grupo para pasar directamente a los octavos de final.
Seguí en vivo la cobertura por TN y mirá las noticias más destacadas del tema minuto a minuto:
Gran marco en la Bombonera para el recibimiento de los futbolistas
Boca y Fortaleza ya están en el campo de juego y estallaron las tribunas en la salida de los equipos.
Banderas gigantes en todos los costados y cánticos de aliento para los futbolistas.
Boca volverá a usar su camiseta titular en la Bombonera
El vestuario de Boca a la espera del partido contra Fortaleza. (Foto: @BocaJrsOficial)
Luego de varios partidos con la camiseta alternativa, Boca cumple con una política de Juan Román Riquelme y usará la azul y oro en la Bombonera.
La formación de Boca para enfrentar a Fortaleza
La formación de Boca para enfrentar a Fortaleza. (Foto: @BocaJrsOficial)
- Sergio Romero
- Luis Advíncula
- Cristian Lema
- Nicolás Figal
- Lautaro Blanco
- Cristian Medina
- Pol Fernández
- Equi Fernández
- Kevin Zenón
- Miguel Merentiel
- Edinson Cavani.
DT: Diego Martínez
La formación de Fortaleza ante Boca
- João Ricardo
- Titi
- Bejamín Kuscevic
- Emanuel Brítez
- Pedro Augusto
- Yago Pikachu
- Hercules
- Tomás Pochettino
- Bruno Pacheco
- Imanol Machuca
- Juan Martín Lucero.
DT: Juan Pablo Vojvoda
Qué resultados necesita Boca para poder clasificar al Mundial de Clubes 2025
Qué necesita Boca para clasificar al Mundial de Clubes 2025. (Foto: AFP)
El Mundial de Clubes se jugará el próximo año y tendrá un nuevo formato que reemplazará al actual que conocemos. Se llevará a cabo en Estados Unidos entre el 13 de junio y el 15 de julio y contará con 32 equipos. Boca, de momento, se encuentra clasificado a esta competencia, pero aún no tiene su plaza asegurada.
Cómo ver el partido de Boca ante Fortaleza
El partido de Boca ante Fortaleza se podrá ver únicamente por la pantalla de DirecTV. Además, por este encuentro, los hinchas tendrán la posibilidad de pagar 5.500$ para ver el encuentro sin tener contratado el servicio.
A qué hora juega Boca ante Fortaleza
El partido de Boca ante Fortaleza por la Copa Sudamericana se jugará a partir de las 21 en la Bombonera.
Boca Juniors, Copa Sudamericana, fortaleza
SOCIEDAD
Es uno de los mejores juegos de estrategia del 2024 y por fin ha anunciado una novedad muy solicitada. Manor Lords no se olvida de los asedios a castillos
Si bien es cierto que hablamos de un juego cuyo acceso anticipado se estrenó en abril de 2024, Manor Lords no ha dejado de captar la atención de los usuarios a través del lanzamiento constante de contenidos. El jefe del proyecto, Greg ‘Slavic Magic’ Styczeń, no quiere poner punto y final a esta tendencia; motivo por el que ha presentado las novedades que llegarán en la siguiente actualización del título. Y los fans de esta propuesta de estrategia medieval no han tardado en festejar los planes a futuro de la entrega, pues se ha confirmado que los castillos y sus asedios ya se están desarrollando.
Este detalle se ha anunciado a través de una publicación de X en la cuenta oficial de Manor Lords: «Aquí está una actualización sobre el siguiente parche. Los castillos y los asedios ya están en marcha«. El dato se complementa con un comunicado de Steam que aborda los contenidos de la próxima actualización del juego: un mapa llamado Devil’s Hill que destacará por tener una gran colina en su centro (y que, según Slavic Magic, podría dar lugar a un modo de juego), una forma de planificar la construcción de castillos para diseñar estructuras más imponentes y coleccionables para los fans.
¿A qué se refiere Slavic Magic cuando habla de un modo de juego para Devil’s Hill? De acuerdo con la información compartida en el comunicado de Steam, al desarrollador le gustaría aprovechar las condiciones en el terreno de dicho escenario para crear un nuevo desafío en Manor Lords: «Este nuevo mapa jugable tiene una gran colina en el centro, dominando el paisaje. Las regiones la rodean – Estoy considerando un modo de juego que coloque cada recurso valioso en esa colina para que los Lords se peleen por ellos». Aún así, es importante destacar que estas palabras no suponen una confirmación de la modalidad; tendremos que esperar más noticias por parte del desarrollador para saber más sobre esta idea.
Manor Lords rediseñará su sistema de progresión
Por otro lado, Slavic Magic ha anunciado en el mensaje de Steam que Manor Lords cambiará su sistema de progresión centrándose principalmente en mejorar el árbol de habilidades. El desarrollador ya anunció su intención de modificar este aspecto del juego de estrategia ofreciendo a los fans un par de opciones entre las que elegir y, aunque todavía no hay un plan claro en lo que respecta a esta mejora, el equipo está avanzando en el proceso.
«Hemos elaborado varios diseños y hemos prototipado un puñado de alternativas, pero seguimos explorando el tema», explica el responsable de Manor Lords. «Es especialmente difícil porque intentamos vincular realismo, historia e inmersión, pero manteniendo la diversión, así que las ideas creativas suelen ser rechazadas por los historiadores por ser demasiado fantásticas, o por tipos centrados en la inmersión por ser muy ‘de juego’; al mismo tiempo, las ideas que son simplemente realistas o históricas no suelen beneficiar la jugabilidad o la narrativa, o simplemente no son conceptos tan emocionantes». Aún así, el equipo ya está dando pasos hacia delante: «Estoy perdiendo la cuenta, pero creo que estamos en nuestro cuarto documento de diseño… Pero las cosas se están moviendo lentamente«.
En 3DJuegos | Es uno de los juegos de estrategia más exitosos del 2024 y ha vendido 2,5 millones de copias, pero Manor Lords es consciente de que su caso es inusual
En 3DJuegos | La ambición desmedida está destruyendo la industria de los videojuegos, pero aún hay esperanza. Algunos demuestran que el dinero no lo es todo
SOCIEDAD
El Gobierno aprueba la norma para el buen uso de la IA, que obliga a etiquetar contenidos creados con esta tecnología
El Consejo de Ministros ha aprobado hoy el anteproyecto de ley para un uso ético, inclusivo y beneficioso de la inteligencia artificial (IA), que pretende poner orden en la aplicación práctica de esta tecnología. El anteproyecto adapta a nuestra legislación lo establecido en el Reglamento Europeo de Inteligencia Artificial, acordado por las instituciones comunitarias el pasado 8 de diciembre de 2023 y aprobado por el Parlamento Europeo el 13 de marzo del año pasado. “La IA es una herramienta muy poderosa, que puede servir para mejorar nuestras vidas o para difundir bulos y atacar la democracia”, ha dicho en rueda de prensa el ministro de Transformación Digital y de la Función Pública, Óscar López.
Según ha recordado el ministro, la normativa europea “defiende nuestros derechos digitales, identificando prácticas prohibidas”. Por ejemplo, considera infracción grave no cumplir con el etiquetado de textos, vídeos o audios generados con IA. “Todos somos susceptibles de ser objeto de un ataque de este tipo. Se llaman deepfakes y están prohibidos”, ha advertido López.
Sin embargo, el ministro no ha concretado cómo se deberá realizar ese etiquetado. “Cuando se desarrolle la normativa, la Agencia Española de Supervisión de la Inteligencia Artificial (Aesia) pondrá las normas”, ha dicho. ¿Quién controlará que se cumplan? La gestión y tratamiento de datos biométricos será responsabilidad de la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD); los sistemas de IA que puedan afectar a la democracia serán competencia de la Junta Electoral Central; y del Consejo General de Poder Judicial los que puedan incidir en la aplicación de la justicia.
El resto de casos los estudiará la Aesia. Constituida el año pasado y con sede en A Coruña, el organismo está dirigido por Ignasi Belda y planea contratar hasta 2026 al menos 80 expertos de varias disciplinas que deberán revisar la adecuación de distintas aplicaciones de IA a la normativa.
López ha recordado que, tal y como establece el Reglamento Europeo de la IA, quienes incumplan la normativa afrontarán multas de hasta 35 millones de euros y/o entre el 5% y el 7% de la facturación mundial.
Adaptación del marco europeo
El Reglamento Europeo de IA, considerado el más avanzado del mundo en este asunto, tiene un enfoque pionero. Con el objetivo de no quedarse obsoleto, el reglamento clasifica las distintas aplicaciones de IA disponibles en función de su riesgo y, en función de ello, establece distintos requisitos y obligaciones. Estos van desde el uso sin restricciones, por ejemplo, un filtro de spam o un recomendador de contenidos, hasta la prohibición total. Estos casos, más graves, se refieren a aquellas aplicaciones “que trasciendan la conciencia de una persona o técnicas deliberadamente manipuladoras”, las que exploten sus vulnerabilidades o las que infieran emociones, raza u opiniones políticas de las personas.
Entre ambos extremos se sitúan las llamadas tecnologías de “alto riesgo”, sujetas a una supervisión permanente. Se encuadran en esta categoría los sistemas de identificación biométrica remota, que un amplio sector del Parlamento quería prohibir terminantemente; los sistemas de categorización biométrica o el reconocimiento de emociones. También los sistemas que afecten a la seguridad de las infraestructuras críticas y los relacionados con la educación (evaluación de comportamientos, sistemas de admisión y exámenes), el empleo (selección de personal) y la prestación de servicios públicos esenciales, la aplicación de la ley o la gestión de la migración.
El Reglamento establece también que se deberán realizar informes periódicos para actualizar esta clasificación, de manera que, cuando surjan nuevas aplicaciones no contempladas en el documento, se determine en qué categoría se encuadra (uso sin restricciones, uso sujeto a restricciones o prohibición).
Eso mismo pasó, por ejemplo, con la IA generativa, la tecnología que está detrás de herramientas como ChatGPT: su irrupción se produjo cuando la negociación del Reglamento estaba ya muy avanzada. Se discutió si hacer mención específica de ella o no. Finalmente, se incluyó y se estableció que los llamados modelos fundacionales tendrán que cumplir criterios de transparencia, como especificar si un texto, una canción o una fotografía se han generado a través de IA, así como garantizar que los datos que se han empleado para entrenar a los sistemas respetan los derechos de autor.
El documento no estableció, sin embargo, cómo se debía llevar a cabo esa señalización de los contenidos elaborados por IA, ni cómo garantizar que respetasen los derechos de autor. Estas dos cuestiones claves tampoco se han concretado en el anteproyecto presentado hoy.
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Disney Dreamlight Valley detalla su nuevo evento de tréboles – Nintenderos
Parece que tenemos más contenidos en camino para los fans de Disney Dreamlight Valley tras conocer la información más reciente. Ahora se ha lanzado ofrecido más.
Este ha confirmado después de conocer sus planes futuros de actualización gratuita y segundo pase de expansión. También se compartieron sus planes generales para 2025 y ahora ya tenemos datos sobre su nuevo evento de la suerte. Del 10 al 17 de marzo de 2025, los jugadores podrán encontrar tréboles de tres hojas en todos los biomas del valle y, con suerte, tréboles de cuatro hojas, que aparecerán cada 90 minutos. El 17 de marzo, las probabilidades de encontrar tréboles de cuatro hojas aumentarán.
Recolectarlos permitirá fabricar el caldero del final del arcoíris para decorar el valle. Además, completar un nuevo logro en el menú de tareas de Dreamlight otorgará una recompensa adicional. Podéis ver el tráiler abajo:
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Tras conocer la polémica por su edición “física”, y que ya no contará con versión gratuita, Disney Dreamlight Valley promete estas novedades y nosotros en el pasado ya analizamos al detalle su Cozy Edition. ¿Qué pensáis sobre el juego? Os leemos en los comentarios.
Fuente
Disney Dreamlight Valley,evento
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