SOCIEDAD
Un jugador inició sesión en la cuenta de WoW de su padre después de 15 años y descubrió una misión que valía más de 500 euros

Estamos acostumbrados a que los mundos virtuales, cuanto más masivos sean y más tintes realistas tengan, más habitual sea encontrar puntos de contacto entre la economía real y la del videojuego. Ese es el caso de World of Warcraft de manera directa con la moneda de tiempo de juego, pero también con otras cuestiones cosméticas que basan su valor en su escasez. Y un caso muy concreto es el que hemos visto con un usuario que inició sesión después de 15 años en la cuenta de su padre.
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Según explica Entity Doctor en el subreddit de WoW, se encontró la misión exclusiva de la edición coleccionista original en uno de los personajes. Lo especial de esta quest llamada «¡Te damos la bienvenida!» no es su desarrollo, que simplemente es encontrarte con un personaje y hablar con él, sino su jugosa recompensa. Y es que Magga, emplazada en el Valle de los Retos, te regalaba una mascota a elegir entre tres opciones: un Diablo, un Osito Panda y un Zergling.
En ese momento eran simples compañeros que se podían invocar, pero con la llegada de los duelos de mascotas pasaron a ser de ese tipo, convirtiéndose en un bien muy codiciado. Si sumamos eso a que las claves del juego original en su versión coleccionista llevan todos estos años sin reponerse, y que prácticamente hay un puñado de ellas en internet, de ahí que gracias a esta misión cuesten más de 500 euros en tiendas de claves o segunda mano. De hecho, si usas el código ahora simplemente se te dan las mascotas y no hay misión como tal; por eso este caso es tan curioso.
Un usuario como vomitcoment191, comentó lo siguiente en el post de Reddit: «Al principio, esa misión solo te permitía elegir una mascota. Me costó mucho decidirme por una, pero al final me quedé con El Señor del Terror, Mini Diablo. Me alegré muchísimo cuando cambiaron la misión para que se pudieran recibir las tres. Cualquier cuenta que aún no haya recibido las tres tendrá esta misión disponible cada vez que inicie sesión o cree un personaje en un nuevo reino».

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King of Azmerloth, otro usuario, lanzó una reflexión sobre cómo WoW mantiene toda esta información durante años gracias a las suscripciones de pago: «Las personas que odian el juego pueden crear todos los memes que quieran sobre la falacia del coste hundido, pero la longevidad es uno de los principales argumentos a favor de WoW: el juego se ha modernizado, pero en esencia sigue siendo el juego al que llevamos jugando desde hace 20 años. E incluso para los jugadores novatos, el hecho de que no pierdas tu progreso cuando dejas de jugar, que todo seguirá ahí dentro de 10 años con toda seguridad, es un argumento importante en contra de algunos de los MMO más especializados que podrían cerrar con el tiempo».
Fuente: MeinMMO
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La noticia
Un jugador inició sesión en la cuenta de WoW de su padre después de 15 años y descubrió una misión que valía más de 500 euros
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
José A. Mateo Albuerne
.
SOCIEDAD
Así fue el allanamiento a la mujer que revendía entradas para la despedida de Messi: escondía fajos de dólares en una caja fuerte

La mujer investigada por la reventa de entradas para Argentina-Benín, el partido de despedida de Lionel Messi de la Selección, se negó cuatro veces a abrir la puerta de su departamento cuando la Policía llegó para allanarlo. Los agentes finalmente tuvieron que forzar el ingreso. Adentro encontraron una caja fuerte con más de 50 mil dólares, casi 10 millones de pesos y nueve entradas para el encuentro.
La sospechosa, cuya identidad no trascendió, tiene 39 años, es soltera y comerciante.
El procedimiento se realizó este martes por la tarde en su departamento de tres ambientes de Vicente López, en el marco de una causa a cargo de Maximiliano Vence, titular de la Fiscalía Penal, Contravencional y de Faltas N°8.
Según pudo reconstruir Infobae a partir de fuentes del caso, cuando los efectivos llegaron al domicilio tocaron el timbre y escucharon desde el interior a la mujer preguntar quién era. Los agentes se identificaron como policías y le informaron que tenían una orden de allanamiento.
La mujer no abrió. Los efectivos le ordenaron en cuatro oportunidades que permitiera el ingreso, pero se negó todas las veces. Ante esa situación, procedieron a forzar la puerta mientras se identificaban como policías.
Una vez dentro, los agentes constataron que la sospechosa estaba sola. A diferencia de lo ocurrido minutos antes, a partir de ese momento la mujer acató las órdenes de los agentes y accedió al cacheo preventivo.
Luego comenzó la requisa del departamento. El hallazgo más importante se produjo en la habitación principal. Allí los efectivos encontraron una caja fuerte negra con un sistema de apertura mediante huella digital, que lograron abrir con la huella de la propia mujer.
En su interior encontraron fajos de dólares y pesos. En total, durante el procedimiento fueron secuestrados UUS 56.300 y $9.850.000.

La requisa continuó en el living. Allí, en un libro ubicado sobre un estante, los policías encontraron nueve entradas para Argentina-Benín: siete correspondientes al sector Belgrano Baja y dos a la Platea Sívori Alta.
En ese mismo ambiente había además una máquina contadora de billetes y una agenda negra con anotaciones. También fueron secuestrados una notebook y un teléfono celular.
Entre las anotaciones halladas durante el procedimiento aparecen referencias manuscritas a distintas ubicaciones del estadio y cantidades. Ese material, junto con los dispositivos electrónicos secuestrados, será analizado en el marco de la investigación.

La causa se inició de oficio el 29 de septiembre, luego de que comenzaran a difundirse en redes sociales denuncias sobre entradas para el partido ofrecidas con sobreprecios de hasta el 800%, una vez agotadas las localidades comercializadas oficialmente a través de Deportick.
Las tareas investigativas permitieron llegar hasta el departamento de Vicente López y derivaron en el allanamiento realizado este martes.
La demanda por el encuentro había agotado las localidades oficiales en menos de dos horas. Los precios iban desde los $90.000 para las populares hasta los $480.000 para algunas plateas.

Sin embargo, en el mercado de reventa los montos se multiplicaron. Según un relevamiento publicado por Infobae, se detectaron tickets ofrecidos por más de $6 millones.
Una popular cuyo valor oficial era de $90.000 aparecía publicada a $823.668, mientras que por una San Martín Baja, originalmente comercializada a $450.000, pedían más de $2,4 millones.
La publicación más cara relevada alcanzaba los $6.139.212 por una sola entrada.
La investigación se encuadra en una presunta infracción al artículo 91 del Código Contravencional de la Ciudad de Buenos Aires, que sanciona la reventa de entradas para espectáculos masivos de carácter artístico o deportivo.
SOCIEDAD
WeatherNext 3, el modelo con IA que predice fenómenos atmosféricos con mucha más precisión

El equipo de Google DeepMind ha desarrollado WeatherNext 3, un modelo de predicción meteorológica con inteligencia artificial (IA), lanzado el 3 de septiembre, que incorpora directamente datos observados de la atmósfera, incluidos datos de satélites y estaciones meteorológicas. Frente a modelos anteriores de predicción meteorológica con inteligencia artificial, como GraphCast, WeatherNext 3 aumenta la resolución, de 28 kilómetros a cinco en algunas variables, lo que permite hacer predicciones en cuadrículas de hasta cinco por cinco kilómetros y ofrecer una representación más detallada de las condiciones atmosféricas, además de aumentar la frecuencia de sus previsiones, de seis horas a una, e incorporar observaciones directas de la atmósfera, como las imágenes satelitales. Ferran Alet Puig, investigador de Google DeepMind, explica cómo se han hecho tradicionalmente los pronósticos: “Lo que se hacía hasta ahora era estimar el tiempo lo mejor posible en el presente y predecir el futuro mediante la simulación de las ecuaciones de la física con parámetros estimados”. Su compañero, Álvaro Sánchez González, señala el cambio que introduce WeatherNext 3: “Permite al modelo de predicción acceder directamente a datos de la atmósfera que no son estimados, sino medidos”.
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SOCIEDAD
Pokémon Pokopia lanza nuevo código de regalo para conseguir todos estos muebles – Nintenderos

Ya tenemos disponible nuevo código en Pokémon Pokopia, que ya ha llegado Nintendo Switch 2. Si queréis conocer todos los códigos disponibles para Pokemon Pokopia, podéis consultar nuestra lista actualizada de todos los códigos que están disponibles.
Ahora se ha lanzado este código:
- Código: D1VE1NTHESEA
- Recompensas: Sofá de Resort, mesa, hamaca, taburete y planta en maceta retorcida
- Disponible hasta: 29 de febrero de 2028
Ya sabéis que Pokémon Pokopia iba a recibir una nueva actualización que te permitirá sumergirte bajo el mar y que iba a llegar junto a su primer DLC. Ya se detalló junto a un nuevo tráiler, y ahora por fin todo ese contenido está disponible con la actualización 2.0.0 del juego. También se ha mostrado más de su segundo DLC.
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Podéis consultar además todos los juegos de Pokémon para Nintendo Switch. También puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.
Fuente.
Pokémon Pokopia
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