SOCIEDAD
Uno por uno: quiénes son los siete imputados en el juicio por la muerte de Diego Maradona

Siete trabajadores de la salud serán juzgados desde este martes en el palacio judicial de San Isidro por sus responsabilidades médicas en la muerte de Diego Armando Maradona. El astro del fútbol argentino falleció el 25 de noviembre de 2020 en una casa de la localidad bonaerense de Tigre, donde estaba rehabilitándose tras una operación de cabeza a la que se había sometido semanas antes. Su cuidado estaba a cargo de un grupo de médicos, que ahora están imputados por homicidio simple con dolo eventual. Los acusan de haber desatendido al Diez en sus últimos días y no advertir su desmejoría.
El delito que los llevó al banquillo de los acusados tiene una pena en expectativa de entre 8 y 25 años de prisión. Su futuro será definido por los magistrados Pablo Rolón, Alberto Gaig y Alberto Ortolani, del Tribunal Oral en lo Criminal N°7. Se espera que tengan un veredicto para los primeros días de junio, cuando haya concluído la etapa probatoria y los alegatos finales.
Entre los imputados están, por un lado, el neurocirujano Leopoldo Luque, la psiquiatra Agustina Cosachov y el psicólogo Carlos Díaz. Los tres fueron señalados por la acusación como el equipo médico personal de Maradona, los que tenían trato cotidiano con él y un vínculo cercano.
Por el otro, se encuentran el enfermero Ricardo Almirón, su jefe Mariano Perroni, el médico clínico Pedro Di Spagna y la coordinadora de la prepaga Nancy Forlini.
Todos son defendidos en el juicio por diferentes abogados, quienes, a pesar de las particularidades de cada caso, coinciden en que sus clientes deben ser absueltos porque no tuvieron responsabilidad en el fallecimiento de Diego.
Las defensas básicamente intentarán probar que la muerte del Diez era inevitable por su condición general de salud y sus antecedentes. No obstante, algunos están más comprometidos que otros por su rol en el cuidado de Maradona.
Leopoldo Luque

Neurocirujano, fue el principal médico personal de Diego Maradona durante sus últimos años de vida y el referente del equipo que supervisaba su salud. Está acusado de haber tenido responsabilidad en el manejo de la internación domiciliaria a la que llevaron al Diez tras su operación por un hematoma subdural en la cabeza y en las decisiones médicas que se tomaron hasta el fallecimiento del exfutbolista.
Agustina Cosachov

Psiquiatra, integrante del equipo médico que atendió a Maradona poco antes de su muerte. Además de estar acusada de homicidio simple con dolo eventual también fue imputada por falsedad ideológica, por firmar un certificado sobre el estado mental de Maradona sin haberlo visitado.
Cosachov fue quien monitoreó el tratamiento psiquiátrico durante la internación domiciliaria en Tigre. La Fiscalía además la señala por no haberse encargado personalmente de la reanimación de Diego cuando ella era “la única médica presente en el lugar” cuando lo encontraron inconsciente.
Carlos Díaz

Psicólogo, fue convocado para el tratamiento de las adicciones de Maradona. Según la acusación, durante la internación domiciliaria en Tigre, Díaz recomendó restringir el contacto de la familia con Diego en los días previos a su fallecimiento, como parte de una estrategia terapéutica. Para los fiscales, lo “aisló”.
Entre el material en el que se basa su defensa para pedir la absolución están los resultados del análisis toxicológico realizado al cuerpo del Diez tras su muerte, que arrojó que no había consumido drogas. En este sentido, su abogado argumenta que el psicólogo cumplió con el objetivo para el que lo habían contratado.
Ricardo Almirón
Enfermero, fue uno de los encargados de controlar la salud y signos vitales de Diego Maradona durante la internación domiciliaria. El día en que murió el Diez él estaba de turno.
La defensa de Almirón se basa en que él dice que cumplía órdenes del equipo médico y que reportó anomalías en el estado de Maradona antes de su muerte. No obstante, se lo acusa de no haber actuado con la urgencia necesaria ante los signos de deterioro del paciente.
Mariano Perroni
Coordinador de enfermeros durante la internación domiciliaria de Maradona. Según la causa, era el nexo entre los enfermeros y el equipo médico principal. Se lo señala por la organización y supervisión del personal de enfermería.
Nancy Forlini
Coordinadora de la prepaga. Estaba a cargo de la logística y la gestión administrativa del cuidado de Maradona en su casa. Se la acusa de no haber garantizado la presencia de los recursos médicos adecuados y de no haber supervisado debidamente la atención brindada.
Pedro Di Spagna
Médico clínico, integró el grupo de WhatsApp donde estaban los profesionales a cargo de la atención domiciliaria de Maradona. Para la acusación, Di Spagna era responsable de la supervisión clínica del paciente, aunque según su defensa, tuvo escasa intervención directa: solo lo habrían llamado para dos interconsultas, de las cuales en una ocasión no habría podido atenderlo.
2020:03:07 20:27:22
SOCIEDAD
Pokémon anuncia colaboración con Starbucks en Japón – Nintenderos

¿Buscas nuevos productos de Pokémon? Pues aquí te traemos un anuncio oficial que te encantará, sobre todo si también te gusta el café. Starbucks Coffee Japan lanzará una colaboración con Pokémon el 30 de septiembre de 2026, bajo el concepto «Connection Over Coffee Adventures», centrado en descubrir nuevas posibilidades del café junto a Pokémon.
Estos son los detalles:
- Pokémon + Starbucks Barista Battle: más de 700 recetas de bebidas fueron presentadas por baristas de todo Japón. Seis participantes llegaron a la fase final y la propuesta ganadora se ha convertido en una bebida comercial.
- Pikachu Honey Cream Latte: la creación de Junko Nitta, de la tienda Starbucks Coffee Koriyama Asaka, fue elegida ganadora.
- Características de la bebida: combina espresso con miel y caramelo, además de nata montada con sabor a miel y un adorno en forma de corazón inspirado en las mejillas de Pikachu. Está pensada también para quienes no están acostumbrados al café.
- Pegatina exclusiva: quienes compren un Pikachu Honey Cream Latte recibirán una pegatina original de la colaboración, con una ilustración creada específicamente para la ocasión.
- Periodo de venta: del 30 de septiembre al 8 de octubre de 2026.
- Productos de la colaboración: habrá un total de 41 artículos con diseños originales de la ilustradora Hikaru Ichijo.
- Ilustraciones: Ichijo ha creado 12 ilustraciones centradas en las conexiones entre Pokémon, los baristas y los clientes, utilizando su característico estilo sin representar rostros humanos.
- Historias especiales: también se han creado ocho historias sobre las aventuras que viven los baristas y Pokémon a través del café.
Habrá que estar atentos para ver si esta colaboración llega a Occidente.
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. También puedes consultar en la web los mejores juegos de Pokémon de la historia.
Vía.
Pokémon,Starbucks
SOCIEDAD
Gabriel Rolón, psicoanalista sobre los vínculos: “La peor de las condenas posibles es que te olviden; no hay otra muerte que el olvido”

En una entrevista exclusiva para LN+, el reconocido psicoanalista Gabriel Rolón sostuvo que la felicidad no es un estado permanente, sino una construcción que debe abrazar la falta y la finitud. Para Rolón, la noción de una plenitud absoluta es una ilusión que conduce al fracaso, por lo que propone el concepto de “faltacidad” como alternativa para integrar las ausencias y los dolores en la experiencia vital.
Durante la charla, Rolón profundizó en el peso de los mandatos y las expectativas ajenas, aquello que en psicoanálisis se identifica con el superyó, y que actúa como un obstáculo para la realización del deseo genuino. “La peor de las condenas posibles es que te olviden; no hay otra muerte que el olvido”, enfatizó el autor, destacando que el legado de una persona reside en los vínculos y en la huella que deja en quienes la amaron.
Esta perspectiva sobre la mortalidad y la trascendencia atraviesa el eje central de su libro: La Felicidad, donde el psicólogo insiste en que, si bien el ser humano nace marcado por una carencia, es en el presente, en la eternidad del aquí y ahora, donde se juega la verdadera capacidad de construir momentos significativos.
“Ser feliz implica una responsabilidad muy grande”
El autor también cuestionó la obsesión cultural por la esperanza y la fe como mecanismos que a veces funcionan para evadir la responsabilidad individual. Según sus palabras, “ser feliz implica una responsabilidad muy grande”, ya que consiste en aceptar la propia mortalidad y las heridas del pasado sin caer en la melancolía ni en la idealización del porvenir.
Asimismo, advirtió sobre la trampa de intentar tapar las ausencias —como la pérdida de un progenitor— con nuevos vínculos y argumento que las personas que llegan a la vida de un individuo aportan desafíos, pero no reemplazan lo perdido.
En este marco, el amor es definido por el escritor como “ese invento maravilloso para engañar por un rato a la muerte”, subrayando la importancia de la ética en los vínculos: amar implica otorgar un poder sobre uno mismo, y la sanidad radica en la renuncia consciente a utilizar ese poder para dañar al otro.
La terapia y el psicoanálisis
En cuanto a la terapia y el rol del psicoanalista, Rolón explicó que su labor consiste en ayudar al paciente a torcer su destino para que no sea esclavo de las expectativas de terceros.
La felicidad, según su visión, es también un acto de valentía que requiere la capacidad de mirar hacia adentro sin sentir vergüenza. “Yo soy alguien que no está dispuesto a quedarse un solo día al lado de alguien que ya no ame”, ejemplificó al reflexionar sobre sus propias decisiones y su búsqueda constante por develar su enigma personal.
En su rol de analista, Rolón invita a abandonar la comodidad de los lugares comunes y enfrentarse a la perturbación que conlleva pensar sobre el propio deseo y la propia finitud, para aceptar que la felicidad es un instante efímero que merece ser vivido plenamente en el presente.
SOCIEDAD
Vin Diesel sobre su juego soñado: "un MMO realista para jugar como un soldado cartaginés de Aníbal Barca en las Guerras Púnicas"

Aunque el mítico Dom Toretto o Riddick lleva 35 años en la industria del cine, Vin Diesel también tiene otras aficiones más allá del séptimo arte. Aquel actor californiano cuyo primer gran papel fue bajo el paraguas de Steven Spielberg en Salvar al soldado Ryan lleva toda su vida con un mando en las manos y, ya en 2009, cuando se había hecho un nombre en la industria del cine, Diesel aprovechó para lanzar una idea al aire sobre cuál sería su videojuego soñado. Y no, no es ARK 2, aunque sí participará en el survival de Studio Wildcard, sino que mezclará sus dos pasiones: la historia y los videojuegos en Barca B.C.
Corría el final de la primera década del milenio cuando Vin Diesel se sentó a hablar con Destructoid, en plena promoción de Fast & Furious: Aún más rápido, tercera cinta cronológica de la saga, sobre videojuegos, en especial sobre su proyecto soñado, uno que incluso había comenzado a desarrollar. Para aquel entonces, Diesel ya había participado en varios juegos dando voz a sus personajes, como The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay o The Wheelman, aquel mundo abierto que lo llevó a Barcelona.

Total War: ROME II: Hannibal at the Gates
De hecho, este último tiene mucha importancia en la historia que contó. Tigon Studios, el equipo de The Wheelman, fue fundado por el propio Diesel en 2002 como un estudio de videojuegos dedicado principalmente a trabajar en los proyectos asociados al actor, desde Las Crónicas de Riddick hasta Fast & Furious. Sin embargo, durante los últimos coletazos del desarrollo de The Wheelman, el estudio empezó a trabajar en un proyecto muchísimo más ambicioso y alejado de los papeles en los que hemos visto al actor: un MMO ambientado en la época de Aníbal Barca y las Guerras Púnicas.
Un MMO inspirado por World of Warcraft pero cambiando fantasía por historia
La idea tenía nombre, Barca B.C., y aunque el actor calculó que necesitaría alrededor de cuatro años para acabar el desarrollo (en el estado en el que se encontraba el proyecto en aquel entonces), Diesel ya tenía muy claras sus ambiciones. Para empezar, se ambientaría en la Segunda Guerra Púnica, más concretamente en la campaña del 211 a. C., cuando se acuñó la famosa frase Hannibal ad portas. Eso sí, lejos de interpretar a Aníbal, algo extraño en un MMO, los jugadores podrían dar vida a uno de sus soldados cartagineses.

Imagen | Gage Skidmore
Al más puro estilo World of Warcraft, una de las conocidas aficiones del actor, los jugadores podrían crear su propio avatar y vivir conflictos como la Segunda batalla de Capua o la Batalla de Zama, todo ello con una lógica y estudiada ambientación histórica. Diesel incluso comparaba su idea con el MMO de Blizzard: quería construir un mundo masivo que funcionara como el «Azeroth» de su proyecto, pero sustituyendo la fantasía por una recreación histórica.
De hecho, la idea iba más allá de simplemente recrear batallas históricas. El californiano imaginaba la posibilidad de navegar por el Mediterráneo y participar en acontecimientos inspirados en hechos históricos que no necesariamente tuvieran que ver con las batallas de Barca. «Me encantaría jugar como un soldado cartaginés 200 años antes de Cristo», explicó entonces el actor, que consideraba que añadir elementos históricos haría que aquella experiencia fuese todavía más única para los jugadores en un contexto donde la fantasía imperaba en el género.

ARK 2 es un todo o nada. Los creadores de la saga avisan que "puede ser el fin de la empresa" si fracasan con su próximo juego de supervivencia
Sin embargo, aquel MMO terminó siendo una de esas ideas que nunca llegaron a buen puerto. Si bien Tigon Studios sigue vivo a día de hoy, la cancelación de Barca B.C. llevó a que el estudio pasase un periodo de inactividad hasta que volvió a operar en 2013. Aun así, la idea siguió adelante, pero con cambios notorios. Diesel decidió convertir su juego en uno de estrategia y acción, similar a un Mount & Blade, aunque la idea tampoco cuajó, pero no fue arrojada a la basura. Quién sabe, quizá, si termina ARK 2, Diesel podría sorprendernos con un juego históricamente real sobre las Guerras Púnicas, tenga multijugador o no.
En 3DJuegos | «Solo podíamos pagar 3 meses de sueldo». Los accionistas querían abandonar Stellar Blade hasta que PlayStation salió al rescate
En 3DJuegos | The Blood of Dawnwalker pronto será mejor que en su lanzamiento. El RPG cambiará algunos de sus aspectos más criticados
–
La noticia
Vin Diesel sobre su juego soñado: «un MMO realista para jugar como un soldado cartaginés de Aníbal Barca en las Guerras Púnicas»
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.
ECONOMIA3 días agoEl mercado ya detectó cuál es el bono estrella para posicionarse de cara a las elecciones
POLITICA3 días ago¿Cuándo habla Javier Milei frente a la Asamblea de las Naciones Unidas este 2026?
POLITICA2 días agoRadiografía del ajuste: Los flancos más criticados de la gestión de Javier Milei entre recortes sociales, crisis previsional y salarios de miseria










