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Volverán a realizar cortes nocturnos en las autopistas porteñas por obras: qué accesos estarán cerrados

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El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires dispuso una nueva serie de cortes nocturnos en las principales autopistas porteñas para los próximos dos días. Tres de los accesos más transitados de la red vial metropolitana estarán cerrados total o parcialmente durante la noche del martes y la del miércoles: la Autopista Illia, el Paseo del Bajo y la Autopista Dellepiane. Los conductores que circulen por esas vías deberán buscar recorridos alternativos mientras avanzan distintas obras de infraestructura.

La primera tanda de cortes iniciará este martes 26 de mayo a las 22. Esa noche, la Autopista Illia quedará cerrada en sentido a provincia, con el Cantilo incluido, hasta las 5 de la mañana del miércoles. El motivo: la realización de pruebas de carga sobre la nueva estructura construida en el Puente Labruna.

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Todo el tránsito que circule hacia el norte deberá desviarse por Av. Figueroa Alcorta o Av. Del Libertador. Quienes tengan como destino el Aeroparque podrán acceder a través de Sarmiento, dado que tanto el Puente Labruna como el Puente Scalabrini Ortiz, ubicado a la altura de Parque Norte, permanecerán cerrados esa noche.

En paralelo al corte de Illia, el martes también estará interrumpido el Paseo del Bajo sentido norte, desde el enlace con la Autopista Buenos Aires – La Plata y la AU 25 de Mayo. El tránsito pesado que circule en esa dirección deberá descender hacia Av. Costanera para luego incorporarse a Cantilo por el ingreso ubicado después del Puente Labruna.

La Autopista Illia y el Cantilo permanecerán cerrados en sentido a provincia entre las 22 y las 5, con desvíos por Figueroa Alcorta y Del Libertador

Esa misma noche del martes, la Autopista Dellepiane tendrá su propio corte, aunque en sentido contrario: el cierre será en mano al centro, entre Av. General Paz y Av. Argentina, por las obras de mejoramiento integral que se llevan adelante en esa autopista.

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Los usuarios provenientes de Riccheri serán desviados hacia Av. General Paz y desde allí podrán optar por cuatro alternativas: Av. 27 de Febrero hacia la Autopista Cámpora (AU7), apta para vehículos pesados; Av. Roca, también habilitada para pesados; Av. Alberdi con continuidad por Bruix y Directorio o San Juan; o bien la Autopista Perito Moreno.

El miércoles por la noche, la Dellepiane vuelve a cerrar, pero esta vez en sentido contrario: el corte afectará la mano hacia Av. General Paz, a la altura de Escalada. Todo el tránsito será desviado allí hacia la colectora.

Los conductores que vengan por la AU 25 de Mayo tendrán tres caminos posibles: tomar la Autopista Perito Moreno hacia Av. General Paz y luego Riccheri; empalmar con la AU7 Cámpora y desde ahí seguir por Av. Roca hacia Av. General Paz y Riccheri; o evitar las autopistas por completo usando Av. Independencia, luego Av. Alberdi, Av. General Paz y finalmente Riccheri.

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La Autopista Dellepiane tendrá cierres en sentido al centro el martes y en sentido a Av. General Paz el miércoles, con desvíos hacia Riccheri y la Autopista Perito Moreno

La otra restricción del miércoles involucra al Paseo del Bajo sentido sur, con un cierre a la altura de Retiro por trabajos de calibración en tecnología inteligente de tránsito.

El tránsito pesado será desviado hacia Av. Madero y Huergo, con la posibilidad de retomar la autopista en los accesos ubicados pasando Av. San Juan.

El esquema de cortes responde a distintas obras en simultáneo dentro de la red de autopistas de la ciudad: el mejoramiento integral de la Dellepiane, las pruebas estructurales en el Puente Labruna y los trabajos de calibración en el sistema de gestión de tránsito del Paseo del Bajo.

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Los cortes están programados en horario nocturno para reducir el impacto sobre la circulación diurna.

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8 juegos más han concretado hoy sus debuts en Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: Aeterna Lucis y más – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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Aeterna Lucis — 3 de diciembre de 2026, consolas, precio no especificado.

«Aeterna Lucis» es un Metroidvania centrado en el combate rápido, la exploración y una historia profunda. Secuela de Aeterna Noctis, pone a los jugadores en el papel de la Reina de la Luz, que deberá enfrentarse al Dios Supremo Chaos para evitar la destrucción de toda la existencia mientras busca a su antiguo enemigo. Ofrecerá un enorme mundo interconectado lleno de secretos, misiones secundarias y enemigos, nuevas habilidades y armas, combates mejorados, múltiples rutas, jefes finales y una cuidada dirección artística basada en vidrieras y dibujos hechos a mano, además de una banda sonora adaptada a cada situación. La historia ampliará el lore del universo Aeterna mediante diálogos, descripciones de objetos y narrativa ambiental.

Unicorn Academy: Island of Magic — 17 de noviembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.

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«Unicorn Academy: Island of Magic» permite convertirse en estudiante de primer año de Unicorn Academy y explorar Unicorn Island. Los jugadores podrán crear su propio personaje, utilizar magia elemental para resolver puzles, personalizar su aspecto y el de su unicornio, cuidarlo, jugar y competir en carreras para fortalecer su vínculo, además de alternar entre su personaje y las Sapphires para enfrentarse a Ravenzella y evitar que tome el control de la isla.

DESOLUS — 15 de octubre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch 2.

«DESOLUS» es un juego de puzles en primera persona en el que los jugadores utilizan portales para viajar entre el pasado y el futuro de una ciudad gótica al borde de la destrucción. Será necesario manipular agujeros negros y trasladar elementos arquitectónicos entre ambas líneas temporales para avanzar, resolver puzles y descubrir la causa del cataclismo. La aventura incluye siete zonas, puertas alimentadas por luz, enormes catedrales, un Jardín Espejado y un misterioso guardián. Su creador, Mark J. Mayers, asegura que ha dedicado doce años al proyecto y ha construido una ciudad gótica completa para que los jugadores la exploren.

I Hear Them — 24 de septiembre de 2026, 10 dólares, Nintendo Switch.

«I Hear Them» es un juego de terror en primera persona ambientado a comienzos de 2008. Los jugadores deberán enfrentarse a una infestación de ratas en su nueva casa con la ayuda de su gata Lola, mientras exploran el lugar y descubren los misterios sobrenaturales relacionados con las criaturas que se esconden entre las paredes. Tendrá un 20 % de descuento durante las dos semanas del periodo de reserva.

DUNGEON ARTIFACT — 24 de diciembre de 2026, Nintendo Switch (Japón), precio no especificado.

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«DUNGEON ARTIFACT» es un roguelike de construcción de mazos que combina mecánicas de cartas con la complejidad de los deckbuilders. Permite combinar libremente más de 400 cartas para crear combos, realizar ataques devastadores y generar cartas para mantener cadenas de ataques. La posición de los personajes también resulta fundamental, ya que muchas cartas afectan a rangos concretos y será necesario moverse para esquivar ataques. Entre las cartas aparecen Blood Arts, Sword Rondo, Inverse Spell y Runestone, además de muchas otras. Habrá dos personajes, cada uno con un estilo de juego diferente. Por ahora no se ha anunciado una localización para Occidente.

The Posthumous Investigation — 17 de septiembre de 2026, precio no especificado, Nintendo Switch.

«The Posthumous Investigation» es un misterio de asesinatos con viajes en el tiempo inspirado en las obras del escritor brasileño Machado de Assis. El jugador controla a un detective privado contratado por un cliente muy particular: un empresario influyente que ya está muerto. Solo tendrá un día para resolver su asesinato, pero podrá repetir ese día tantas veces como sea necesario. La historia transcurre en una versión noir de Río de Janeiro de 1937, donde deberá observar e interrogar a 14 personajes, estudiar sus rutinas, encontrar pruebas, descubrir contradicciones y utilizar los conocimientos obtenidos en cada bucle temporal para desbloquear nuevas rutas. El Thinking Board permitirá organizar toda la información antes de realizar la acusación final, todo ello dentro de un mundo dibujado a mano con estética del Brasil de los años 30.

Moros Protocol — 1 de octubre de 2026, precio no especificado, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

«Moros Protocol» es un shooter roguelite de ciencia ficción en primera persona ambientado en la nave de guerra abandonada The Orpheus, infestada de criaturas. Combina el combate rápido de los FPS clásicos de los años 90 y principios de los 2000 con progresión roguelite y enfrentamientos contra jefes inspirados en los Soulslike. Sus niveles combinan escenarios diseñados a mano y generación procedural, mientras que las armas y mejoras permiten personalizar el estilo de combate. También incluye un sistema de renderizado propio que mezcla estética retro y técnicas modernas, además de cooperativo de entrada y salida para jugar junto a un amigo durante toda la aventura.

Villion: Code — 2027, precio no especificado, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch.

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«Villion: Code» es un nuevo RPG escolar dirigido por Kouji Okada, conocido por su trabajo en Megami Tensei y Persona. En un futuro cercano, la humanidad está al borde de la extinción y la Adhvan Resilience School intenta hacer frente a la catástrofe. Sin embargo, unas criaturas llamadas GEMs atacan a la población y la ciudad queda aislada dentro de una misteriosa burbuja. Los jugadores explorarán Adhvan City y el Sankhara Space-Time, unas mazmorras tubulares de 360 grados generadas aleatoriamente, combatirán contra los GEMs y utilizarán Genome Arms, armas mutadas con diferentes características de ataque. También podrán crear y mejorar Genome Cubes, mientras que los eventos de conversación e investigación incluirán ilustraciones de Ilya Kushinov y decisiones capaces de cambiar el futuro. Tendrá versión física en Nintendo Switch.

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía.

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Robin Sharma, experto en desarrollo personal: “Durante 25 años, en mis libros, he dicho: no te mates trabajando”

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Robin Sharma, experto en desarrollo personal, conferencista y autor de bestsellers como El monje que vendió su Ferrari, profundizó en la gestión del tiempo y la optimización del talento individual. Según su análisis, una porción significativa de la población con capacidades destacadas desaprovecha sus facultades en tareas que carecen de impacto real.

En este marco, el especialista sostuvo: “Es asombroso cómo personas potencialmente brillantes se dedican a cosas extrañas y mediocres. Están desperdiciando su potencial. Están malgastando las mejores horas de sus mejores días en actividades triviales. ¡Jamás recuperarás ese tiempo!”.

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Esta perspectiva sobre la administración de la energía y los recursos personales no busca promover un esquema de agotamiento laboral, sino en la capacidad de discernir cuáles son las labores que realmente aportan valor, protegiendo así los momentos más productivos de la jornada.

“Es un cliché, lo entiendo, pero sé de esas personas excepcionales que protegen su tiempo. Y eso no significa que tengas que matarte trabajando”, destacó.

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El autor, quien publicó numerosos libros sobre liderazgo y eficiencia, insistió en que el concepto de éxito profesional debe trascender la acumulación mecánica de horas de trabajo.

En este sentido, el experto resaltó que el bienestar integral es un componente necesario para el alto rendimiento: “Durante 25 años, en mis libros, he dicho: no te mates trabajando”. Esta filosofía de vida cobra un papel central en su obra más reciente, titulada La riqueza que el dinero no puede comprar, donde propone una redefinición de los activos personales y financieros.

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Al abordar el equilibrio entre los ingresos económicos y la satisfacción personal, Sharma aclaró que su nueva obra no ignora el factor material, sino que busca integrarlo dentro de una estructura mucho más amplia. “Y sí, incluye ganar dinero”, concluyó el experto al explicar el propósito de su reciente publicación para dejar en claro que el éxito financiero es solo una parte integrante de un concepto mayor de riqueza que no se limita exclusivamente al plano monetario.

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Actualización de emergencia para Elden Ring. FromSoftware se cansa de un fallo que han descubierto los jugadores para desbloquear ítems exclusivos

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FromSoftware ha lanzado un parche de emergencia en Elden Ring para subsanar un problema sorpresa que ha surgido con el lanzamiento del último DLC. Básicamente, los jugadores descubrieron que podrían aprovechar un ‘exploit’ en el juego de mundo abierto para obtener los extras del Tarnished Edition Pack de forma totalmente gratuita. Sin embargo, la compañía nipona se ha percatado del truco y ya le ha puesto punto y final mediante una actualización inesperada.

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La actualización no incluye nuevos contenidos para Elden Ring

FromSoftware no ha ocultado la intención real detrás del último parche de Elden Ring, sino que ha afirmado categóricamente que la maniobra se ha llevado a cabo debido al ‘exploit’ encontrado por los jugadores. «El parche 1.17.1 se ha lanzado para Elden Ring», empieza la compañía en una publicación de X. «Esta actualización arregla un problema en el multijugador con el que, bajo condiciones específicas, los ítems específicos del DLC se podían obtener cuando normalmente no se podría. No se ha incluido contenido adicional«.

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Los también padres de Dark Souls no lo mencionan directamente, pero el problema al que se refieren ha surgido tras el lanzamiento del Tarnished Edition Pack. Elden Ring ha aterrizado recientemente en Nintendo Switch 2 bajo el nombre de Elden Ring: Tarnished Edition y FromSoftware ha decidido acompañar dicho acontecimiento con un puñado de contenidos inéditos: nuevas armas, armaduras, un aspecto para personalizar a Torrentera y hasta dos clases adicionales (Idus Knight y Heavy Knight). Tales novedades no son exclusivas de Nintendo Switch 2, pues FromSoftware también ha llevado los extras a las versiones ya existentes de su juego de mundo abierto a través del Tarnished Edition Pack. Sin embargo, los jugadores no tardaron en encontrar una forma para desbloquear los ítems del DLC sin pasar por caja.

Lo más difícil no era hacer funcionar Elden Ring en Nintendo Switch 2, y por eso el trabajo de Fromsoftware es tan bueno. Análisis

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Lo más difícil no era hacer funcionar Elden Ring en Nintendo Switch 2, y por eso el trabajo de Fromsoftware es tan bueno. Análisis

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¿En qué consistía el ‘exploit’? Resumiéndolo rápidamente, los jugadores que habían pagado por el Tarnished Edition Pack podían viajar al mundo de otro Sinluz a través del modo multijugador y soltar los ítems desbloqueados con el DLC. Y esto no suponía la pérdida de los contenidos para el primer usuario; el sistema permitía que éste pudiera regresar a su partida con todos los extras del Tarnished Edition Pack. De este modo, el título sufría de un problema de duplicación que la comunidad no dudó en aprovechar al máximo. Al menos, hasta la llegada de la nueva actualización de FromSoftware.

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Actualización de emergencia para Elden Ring. FromSoftware se cansa de un fallo que han descubierto los jugadores para desbloquear ítems exclusivos

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3DJuegos

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por

Brenda Giacconi

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