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Pragmata para Nintendo Switch 2 ha sido sometido a test técnico por parte de Digital Foundry – Nintenderos

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Como ya os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también llegará a Nintendo Switch 2 junto al resto de plataformas. Ahora Digital Foundry ha lanzado su análisis técnico de esta versión de Nintendo Switch 2.

Esto es lo que comparten:

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  • En modo dock, usa DLSS para escalar de 540p a 1080p, ofreciendo una calidad de imagen competitiva frente a PS5
  • En modo portátil, escala de 360p, pero el resultado sigue siendo sólido gracias al tamaño de pantalla
  • Comparado con Xbox Series S, Switch 2 ofrece un rendimiento visual similar e incluso superior en algunos casos
  • Frente a PS5, presenta recortes técnicos como peor iluminación, sombras más simples y texturas reducidas
  • También muestra limitaciones en detalles como el cabello durante el gameplay
  • El rendimiento es variable, con un framerate desbloqueado que oscila entre 30-40 FPS en zonas exigentes y hasta 50 FPS en interiores
  • No incluye un modo rendimiento con FPS estables, lo que provoca caídas más notables
  • En conjunto, el análisis de Digital Foundry lo considera un resultado mixto, aunque competente para el hardware

Os dejamos con el vídeo:

Recordad que nosotros ya hemos podido analizar el juego y tenéis nuestra review aquí.

En el pasado también ha confirmado que estrenará un amiibo de Diana junto al juego. También vimos las primeras capturas de pantalla en Switch 2 y se confirmó que viene como game key card en «físico». Ahora se ha lanzado su demo en la eShop y tras una comparativa que mostraba que se veía mejor que en Xbox Series S, ahora se ha confirmado un adelantamiento en su fecha de estreno.

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Ya se ha confirmado que se lanzará en Nintendo Switch 2 el 17 de abril de 2026, adelantándose una semana respecto a la fecha prevista inicialmente. Recordad que también conocimos su tamaño. Según la eShop, este será de unos 17 GB. Habrá que estar atentos para ver cuál es finalmente cuando se lance con un precio de 59,99€ (69,99€ la Edición Deluxe).

¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.

Fuente.

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Nintendo Switch 2,Pragmata

SOCIEDAD

Europa impulsa un frente común para limitar el uso de las redes sociales a los menores

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Francia ha sido uno de los países europeos que más en serio se ha tomado la restricción del acceso a redes sociales para los menores de edad. El empeño del jefe del Estado francés, Emmanuel Macron, que ya logró impulsar una ley para fijar ese límite en 15 años y prohibir los teléfonos móviles en las escuelas a partir del próximo septiembre, ha culminado ahora con una reunión por videoconferencia al más alto nivel europeo para fijar directrices comunes. La reunión, habían precisado fuentes del Elíseo, tenía como objetivo “establecer una coalición para que se genere una mayoría que permita avanzar en esa dirección”. De hecho, la presencia del canciller alemán, Friedrich Merz, cuyo país ha sido hasta ahora de los más reticentes, ha sido muy celebrada.

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El momento exacto en que las topadoras desmantelaron La Saladita de la Bristol

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El desmantelamiento de La Saladita de la Bristol, en Mar del Plata, quedó registrado en un video que muestra el momento exacto en que las topadoras avanzaron sobre las estructuras del paseo informal instalado sobre la playa, a metros de la tradicional rambla.

Las imágenes corresponden a la etapa final de un operativo que se extendió durante más de 12 horas y que incluyó allanamientos, secuestro de miles de prendas y el posterior desalojo de más de 160 puestos que funcionaban en el lugar.

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Asi fue el operativo con topadoras en Mar del Plata

Un operativo que terminó de madrugada

El procedimiento había comenzado el miércoles por la mañana, cuando efectivos de Prefectura Naval bloquearon los accesos al predio e impidieron el retiro de mercadería. La medida fue ordenada por el juez federal Santiago Inchausti, en el marco de una causa por violación a la Ley de Marcas y evasión fiscal.

Durante la jornada se incautaron miles de productos -principalmente ropa y calzado- que imitaban marcas reconocidas. La intervención contó también con la participación de la Agencia de Recaudación y Control Aduanero (ARCA).

Ya entrada la madrugada, el operativo avanzó hacia su fase final: el desalojo completo y la demolición de las estructuras. Fue entonces cuando las máquinas comenzaron a retirar los puestos, dejando despejado el corredor costero.

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El video del desmantelamiento

En el registro audiovisual se observa cómo las topadoras y cuadrillas municipales desmontaron uno a uno los puestos de la feria, mientras algunos puesteros miran desde la parte superior de la rambla.

El material mostró el contraste entre el movimiento de las máquinas y la reacción de quienes trabajaban en el lugar, muchos de los cuales siguieron el operativo entre llantos, bronca e insultos, tras perder su fuente de ingresos.

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Muchos feriantes siguieron el operativo de cerca

Una feria con más de dos décadas

La Saladita de la Bristol funcionaba desde hace más de 20 años en ese sector de la ciudad, con habilitaciones precarias que se fueron prorrogando en el tiempo. En los últimos años había crecido hasta convertirse en un paseo de casi 200 metros de extensión, con más de 160 puestos y alrededor de 200 trabajadores.

La investigación que derivó en el operativo se inició a partir de una denuncia presentada por el entonces intendente Guillermo Montenegro, quien reclamó la intervención judicial ante un escenario de comercio ilegal y evasión. “Un sueño cumplido para los marplatenses”, escribió en su cuenta de X.

Denuncias y polémica

Según trascendió, la explotación de la feria estaría vinculada al Sindicato de Vendedores Ambulantes, cuyo titular, Walter Rivero, fue demorado en el marco de las medidas judiciales.

Durante el operativo, algunos puesteros denunciaron pagos informales sin comprobantes y apuntaron contra quienes administraban el espacio. “Queremos que alguien venga a dar la cara”, reclamó una de las trabajadoras afectadas.

Desde el municipio, en tanto, defendieron el accionar y remarcaron la necesidad de avanzar hacia un esquema de “orden, legalidad y reglas claras” en uno de los puntos más emblemáticos de la ciudad.

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Hay un juego en Steam que está sufriendo de éxito. Tras acumular 500.000 jugadores en dos días, Windrose pide ayuda a los fans para mejorar

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Los barcos han zarpado y miles de jugadores han dado sus primeros pasos en una nueva Era de la Piratería. Tras triunfar en el Steam Next Fest de febrero de 2026, Windrose ha estrenado su early access y la acogida no puede ser mejor. Atendiendo a una reciente publicación de X del equipo Windrose Crew, el RPG de acción y exploración ha logrado reunir a más de 500.000 jugadores en sólo 48 horas. Sin embargo, el periplo está siendo algo accidentado y ya se han detectado algunos problemas de conectividad fruto de la inmensa cantidad de usuarios dispuestos a entrar en el mundo abierto. Y los desarrolladores, viendo que necesitaban un apoyo extra para mejorar la experiencia, han pedido ayuda a los fans para contactar con algún proveedor de servicios de Internet.

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«Antes de nada, nos gustaría pediros un pequeño favor. Si trabajáis o conocéis a alguien de una IPS [Internet Service Provider] importante en Europa o Norteamérica que pueda estar abierto a hablar con nosotros, agradeceríamos enormemente que nos lo presentaran. Podría marcar una gran diferencia en mejorar la conectividad en el modo cooperativo para todo el mundo», escribe el equipo de Windrose Crew en el servidor de Discord oficial del juego. «El modo cooperativo es donde cobran vida algunos de los momentos más memorables del juego. Desafortunadamente, sabemos que la conectividad no ha sido tan fluida como debería y estamos trabajando duro para identificar y resolver los problemas lo antes posible».

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En este sentido, los desarrolladores han preparado una guía para mitigar los fallos de conexión; idea que, si bien es útil para algunos casos, no soluciona todos los problemas de conectividad de Windrose de raíz. Por ello, el equipo también está trabajando en varios hotfixes que estarán disponibles para su descarga a lo largo de las próximas semanas.

Windrose

Algunos servicios de Windrose están siendo bloqueados en Europa y Norteamérica

Ahora bien, Windrose necesita la ayuda de un IPS con bastante urgencia. En sus investigaciones para resolver problemas de conexión, los creadores del RPG de acción han encontrado un bloqueo cuyo origen no pueden determinar; motivo por el que es vital recibir la ayuda de un proveedor de Internet experimentado. «Hemos recibido múltiples reportes de que algunas de nuestras direcciones de servidor y servicios backend usados para el cooperativo podrían estar restringidos o bloqueados por ciertos proveedores de Internet en Europa y Norteamérica», desvela el equipo en su mensaje de Discord.

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«Para ser completamente transparentes, aún estamos intentando averiguar qué está ocurriendo exactamente», continúa el comunicado. «Todavía no tenemos una respuesta clara, pero estamos haciendo todo lo que podemos para llegar al fondo del asunto. Claramente, algo está interfiriendo y, si podéis ayudarnos a arrojar algo de luz a esto, lo agradeceríamos enormemente».

La parte buena de todo esto es que la comunidad ha respondido masivamente a la petición de Windrose Crew. En un mensaje posterior, publicado poco después de la medianoche de hoy, 16 de abril, el equipo ha agradecido todos los comentarios recibidos por los fans. «Hemos recibido mucho más feedback del que esperábamos. Es posible que tardemos un poco más en responder por ahora, ya que estamos investigando todas las posibles causas y soluciones«, escriben los desarrolladores. Por lo tanto, todo apunta a que Windrose no tardará en dejar atrás esos primeros problemas iniciales y seguirá su rumbo para ofrecer una gran experiencia de piratería a los jugadores.

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La noticia

Hay un juego en Steam que está sufriendo de éxito. Tras acumular 500.000 jugadores en dos días, Windrose pide ayuda a los fans para mejorar

fue publicada originalmente en

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3DJuegos

por
Brenda Giacconi

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