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La psicología dice que los adultos de los años 80 y 90 que crecieron con un Tamagotchi y ahora son padres han entrenando algo que ahora les da ventaja

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Cuando en noviembre de 1996 llegó a las tiendas un pequeño huevo de plástico con una mascota virtual en su interior, Bandai estaba iniciando, sin saberlo, uno de los mayores experimentos de la historia. Para quienes nacieron entre los años 80 y 90 y se criaron con un Tamagotchi en las manos, la psicología sabe que ese fue su primer contacto con la crianza y cómo les afectó.

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30 años después de que los Tamagotchi estuvieran hasta en la sopa después de volar semana tras semana de las estanterías, aquellos niños y niñas se han convertido en padres. Es precisamente ahora cuando estamos empezando a ver qué influencia tuvo aquél fenómeno en la forma en la que criamos a nuestros hijos. En las ventajas que nos aportó aquella experiencia y, como suele ocurrir en estos casos, qué malas prácticas traía también bajo el brazo.

El mayor experimento sobre crianza emocional

Quienes vivieron aquella época en la que no había otro tema de conversación entre los críos, recordar cómo se vivió aquella fiebre del Tamagotchi no será especialmente difícil. Volverán a tu mente aquellos pitidos mediante los que el bicho te avisaba de sus necesidades, los recuerdos de cómo lo llevabas a todos lados guardado a buen recaudo en el bolsillo, y de los dramas que suponía acudir a él y comprobar que estaba más tieso que una loncha de mojama. 

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Las noticias sobre cómo los colegios de otros países prohibían llevar el Tamagotchi a clase empezaron a amontonarse. Los profesores de China o Japón se quejaban de cómo aquellos molestos pitidos interrumpían la clase y la atención de los críos, pero también de lo perturbador que llegaba a ser ver a los niños completamente abatidos porque el bicho que minutos antes se movía y saltaba en la pantalla había dejado de hacerlo.

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La respuesta de nuestras madres frente a esa situación podía ser un «están locos perdidos», pero la explicación de la psicología era muy distinta. Aquella reacción era la clave para entender hasta qué punto la mascota virtual estaba provocando un vínculo emocional basado en el cuidado al responder a tres pilares básicos: proximidad, necesidad y consecuencia. 

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De la misma forma que la teoría del apego se valía de la crianza clásica para explicar cómo esa relación afectaba a nuestra regulación emocional y el crecimiento psicológico, el Tamagotchi estaba aprovechando esos tres pilares para dar forma a una relación. A fin de cuentas lo llevabas siempre encima, emitía señales de hambre o suciedad para alertarte de sus necesidades, y si se ignoraban esas mismas señales había una clara y demoledora consecuencia. 

Aquellas reacciones, alarmantes en televisión y polémicas a ojos de nuestras madres, estaban a kilómetros de ser una exageración porque, simple y llanamente, eran psicología en su forma más básica. Es probable que, ya en aquél momento, alguien se parase a rascarse la cabeza intentando descubrir cómo terminaría salpicándonos todo aquello en el futuro. Ahora ya tenemos una respuesta. 

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Los padres Tamagotchi de los años 80 y 90

Tamagotchi

Aquél vínculo con los Tamagotchi evidenció que los Millenial mantenían con sus mascotas virtuales una relación que no se centraba en la razón, sino en nuestra capacidad para ser seres sociales. Según la psicóloga Sherry Turkle, el apego frente a ese ser digital se basaba en nuestra predisposición psicológica a cuidar y ser cuidados, no a un circuito mal conectado que nos hiciese perder la noción de la realidad.

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La base de aquellos pequeños traumas se explicaba años después cuando, de la mano del efecto IKEA, se demostraba hasta qué punto el tiempo dedicado a alimentar, lavar y entretener a aquellos Tamagotchi se volvía en contra de los niños cuando ese ser desaparecía de su rutina diaria en un instante. Cuanto más grande era el esfuerzo por cuidarlo, más duro era perderlo.

De aquella lógica escondida detrás de conexiones neuronales se extraía también una valiosa lección. Sin saberlo, quienes se enfrentaron al desafío de cuidar a aquella mascota virtual estaban enfrentándose al desafío de ser padres, de gestionar el cuidado de otro ser que no podía verbalizar sus necesidades de forma clara y que requería una atención proactiva que se adelantase a posibles problemas. 

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Poca broma con esto. Hablamos de dar a un niño la responsabilidad de mantener vivo a un ser, aunque fuese de forma simulada, sin la supervisión de un mayor. No era la mascota de la familia, era la tuya, y según el estudio Toward a Psychology of Positive Youth Development, con ello se convertía en tu primer entrenamiento para la autonomía adulta.

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Los niños que crecieron con la obligación autoimpuesta de aprender a leer el estado de otro ser y responder en consecuencia para cuidarlo estaban, sin ser conscientes de ello, entrenando para cuando tuviesen que hacer lo propio con una vida real. 

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No sólo por cómo enfrentarse a esas necesidades, sino también aprendiendo a reconocer las emociones implicadas en el proceso, dominando cómo regularlas y, de rebote, también cómo aprovecharlas en una crianza emocional más sana que las de generaciones anteriores. Que las madres y padres de ahora tengan esa obsesión por estar siempre disponibles y atentos en forma de padres helicóptero es, lamentablemente para sus hijos, el otro lado de esa misma moneda. 

Imagen | Lucas Lagos

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La psicología dice que los adultos de los años 80 y 90 que crecieron con un Tamagotchi y ahora son padres han entrenando algo que ahora les da ventaja

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3DJuegos

por

Rubén Márquez

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Fire Emblem: Fortune’s Weave y Castlevania: Belmont’s Curse lideran los top ventas del momento en las eShop de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch (17/10/26) – Nintenderos

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Como cada semana, os traemos la lista con los juegos que más se han descargado en la eShop de Nintendo Switch y ahora también en la eShop de Nintendo Switch 2. Recordad que Nintendo actualizó recientemente la forma en la que se elaboraba este top, dando más importancia a los juegos que generaban más ingresos en los últimos días.

Os dejamos la lista abajo, indicando los descuentos disponibles también:

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Nintendo Switch 2

  1. Fire Emblem: Fortune’s Weave — Desde 69,99 €
  2. Call of Duty: Modern Warfare 4 — Desde 79,99 €
  3. Pokémon Pokopia — 69,99 €
  4. eFootball Kick-Off! — 19,99 €
  5. KINGDOM HEARTS Collection [I~III] — 79,99 €
  6. Silver Pines — 24,99 € 22,49 € (10 % de descuento)
  7. Resident Evil 2 Deluxe Edition — 39,99 €
  8. Nintendo GameCube – Nintendo Classics — 0,00 €
  9. Minecraft Dungeons II — Desde 29,99 €
  10. Street Fighter 6 — Desde 39,99 € Desde 15,99 € (60 % de descuento)
  11. Resident Evil 4 Gold Edition — 49,99 €
  12. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — 49,99 €
  13. Mario Kart World — 79,99 €
  14. EA SPORTS FC 27 — Desde 69,99 €
  15. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 59,99 €
  16. Splatoon Raiders — 49,99 €
  17. Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel — Desde 19,99 €
  18. Harvest Moon: Echoes of Teradea – Nintendo Switch 2 Edition — Desde 10,00 €
  19. Orbitals — Desde 0,00 €
  20. Sea of Stars — 33,99 €
  21. Donkey Kong Bananza — Desde 69,99 €
  22. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition — Desde 9,99 €
  23. Disney/Pixar Toy Story 3 Complete Edition — 24,99 €
  24. The Crew Motorfest — 49,99 €

Nintendo Switch

  1. Castlevania: Belmont’s Curse — 29,99 €
  2. EA SPORTS FC 27 — 59,99 €
  3. Minecraft — 29,99 €
  4. Pokémon Edición Rojo Fuego — 19,99 €
  5. Tomodachi Life: Living the Dream — 59,99 €
  6. Little Nightmares I & II Bundle — 49,99 €
  7. Super Mario Party Jamboree — 59,99 €
  8. Mario Kart 8 Deluxe — 59,99 €
  9. Hello Kitty Island Adventure — 39,99 €
  10. Just Dance — 0,00 €
  11. Pokémon Legends: Arceus — 59,99 €
  12. Animal Crossing: New Horizons — 59,99 €
  13. New Super Mario Bros. U Deluxe — 59,99 €
  14. KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- — 39,99 €
  15. Overcooked! All You Can Eat — 39,99 € 11,99 € (70 % de descuento)
  16. Hogwarts Legacy — 69,99 €
  17. Pokémon Edición Verde Hoja — 19,99 €
  18. Stardew Valley — 13,99 €
  19. Digimon Story Time Stranger — 119,99 €
  20. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 69,99 €
  21. Nintendo Switch Sports — 39,99 €
  22. FINAL FANTASY RESONANCE — 69,99 €
  23. The Witch’s Bakery — 19,99 € 17,99 € (10 % de descuento)
  24. Pokémon Legends: Z-A — 59,99 €
  25. Disney Dreamlight Valley — 39,99 €
  26. Pokémon Brilliant Diamond — 59,99 €
  27. Street Fighter 30th Anniversary Collection — 29,99 € 4,49 € (85 % de descuento)
  28. Harvest Moon: Echoes of Teradea — 49,99 €
  29. Sea of Stars — 33,99 €
  30. Super Mario Bros. Wonder — 59,99 €

¿Qué os parecen los más descargados en la eShop? Os leemos en los comentarios.

Fuente Switch 1. Fuente Switch 2.

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Qué es la Púrpura Trombocitopénica Idiopática, la enfermedad de la ex Gran Hermano Denisse González, explicada por una hematóloga

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Este miércoles, Denisse González, exparticipante de Gran Hermano, fue internada por cuarta vez en el año. En un comunicado compartido en sus redes sociales, la joven habló sobre su situación y generó aún más preocupación. “Cuarta internación. Las plaquetas volvieron a bajar. Voy a tomarme unos días para descansar y enfocarme en mi salud. Gracias por acompañarme siempre”, escribió en sus historias de Instagram junto a una foto suya en la que se la podía ver acostada en una cama de hospital.

Según había revelado en su paso por el programa La mañana con Moria (eltrece), la enfermedad con la que fue diagnosticada hace tan solo dos meses es el trastorno de púrpura trombocitopénica idiopática (PTI). El mismo se caracteriza por ser autoinmune y tiene la particularidad de que el cuerpo destruye sus propias plaquetas.

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En diálogo con LA NACION, la médica hematóloga Daiana Yazmín Yulán (MN 186.363) explicó en detalle cómo comienza a generarse el “ataque interno” que comienza a debilitar por dentro el organismo. “En la trombocitopenia inmune, anteriormente conocida como púrpura trombocitopénica idiopática o púrpura trombocitopénica inmune, el sistema inmune reacciona contra las propias plaquetas, favoreciendo su destrucción y, en muchos casos, alterando también su producción en la médula ósea”, indicó.

Muchas veces el avance de esta enfermedad es silencioso y son pocas las señales de alerta que aparecen. “Las plaquetas son fragmentos celulares que participan en la coagulación y ayudan a detener los sangrados. Cuando su cantidad disminuye, pueden aparecer moretones, pequeñas manchas rojizas en la piel conocidas como petequias, sangrado de encías o nariz y menstruaciones más abundantes. Sin embargo, algunos pacientes no presentan síntomas”, remarcó la especialista.

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Para poder detectarla, los hematólogos deben tener la historia clínica del paciente, realizarle un examen físico y un análisis de sangre llamado hemograma, que permite detectar la disminución del número de plaquetas. “La PTI es un diagnóstico de exclusión, es decir, que para establecerlo es necesario descartar otras posibles causas de trombocitopenia”, señaló. Es por esto que Denisse habría tardado algunas semanas en conocer su verdadero diagnóstico en medio de sus primeras internaciones.

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—Denisse González al momento de la primera aparición tenía 24 años. ¿Es común que se presente a temprana edad? ¿Hay alguna hipótesis de por qué se presenta en el organismo?

—La PTI es una enfermedad poco frecuente que puede presentarse a cualquier edad, tanto en niños como en adultos. Se estima que cada año se diagnostican aproximadamente entre dos y cinco casos por cada 100.000 habitantes. Entre los adultos jóvenes es más frecuente en mujeres, mientras que en edades más avanzadas esta diferencia entre sexos disminuye. En los niños suele presentarse de forma aguda, muchas veces después de una infección, y tiene una mayor probabilidad de resolverse espontáneamente. En los adultos, en cambio, es más frecuente que la enfermedad persista en el tiempo.

En cuanto a sus causas, podemos diferenciar dos tipos de presentación. La PTI primaria, en la que no se identifica una enfermedad subyacente que explique la alteración inmunológica, y la PTI secundaria, que puede estar asociada a otras enfermedades autoinmunes, infecciones o trastornos linfoproliferativos. En muchos pacientes no es posible identificar qué desencadenó inicialmente la respuesta autoinmune. Sabemos que intervienen alteraciones complejas del sistema inmune, con participación de anticuerpos y de células inmunitarias que contribuyen a la destrucción de las plaquetas y a la disminución de su producción.

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Denisse González de GH fue compartiendo sus avances y retrocesos en la enfermedad para concientizar a otras personas

—¿Cuál suele ser el tratamiento que se debe llevar adelante?

—El tratamiento de la trombocitopenia inmune se individualiza según el recuento de plaquetas, la presencia y gravedad de los sangrados, la edad, las enfermedades asociadas y las características de cada paciente. Es importante destacar que no todos los pacientes con este diagnóstico necesitan recibir tratamiento. En determinados casos, cuando no hay sangrados significativos y el recuento plaquetario lo permite, puede optarse por un seguimiento clínico y de laboratorio.

En los casos donde es necesario iniciar tratamiento, los corticoides suelen ser una de las primeras opciones. Su función es disminuir la respuesta inmunológica que favorece la destrucción de las plaquetas. En aquellos pacientes que no responden adecuadamente, que presentan recaídas o que requieren otras estrategias terapéuticas, hay diferentes alternativas. Entre ellas se encuentran los agonistas del receptor de trombopoyetina, como el Romiplostim, que estimulan la producción de plaquetas en la médula ósea. También pueden utilizarse otros medicamentos, como Rituximab, y en situaciones seleccionadas puede considerarse la esplenectomía.

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Denisse González habló de su enfermedad en televisión

En determinadas circunstancias, especialmente cuando se necesita aumentar rápidamente el recuento plaquetario, puede utilizarse inmunoglobulina intravenosa. Las hemorragias graves requieren atención urgente y pueden necesitar la combinación de distintos tratamientos. El objetivo terapéutico no es necesariamente alcanzar un recuento de plaquetas normal, sino mantener niveles que permitan prevenir hemorragias clínicamente importantes y preservar la calidad de vida del paciente.

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Bleach ya prepara el siguiente capítulo de su guerra más importante. The Calamity presenta un nuevo adelanto de su anime

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Durante más de dos décadas, Bleach ha acompañado a Ichigo Kurosaki en enfrentamientos que han ido mucho más allá de una simple lucha entre shinigami y hollows. Ahora, la adaptación de su última gran saga, The Calamity, se acerca a un punto sin retorno. La serie ha publicado un nuevo avance promocional que pone el foco en la batalla definitiva a tan solo dos capítulos del desenlace. 

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Bleach se prepara para su final 

El vídeo, titulado The Last PV, pertenece a Bleach: Thousand-Year Blood War The Calamity, la cuarta parte de la adaptación del manga de Tite Kubo. La historia enfrenta a Ichigo y sus aliados con Yhwach y los quincy en un conflicto que amenaza con cambiar el equilibrio entre los distintos mundos. El tráiler llega cuando solo quedan dos episodios para concluir el anime.

La recta final no ha estado exenta de cambios. En septiembre, el comité de producción anunció que retrasaba los capítulos restantes para mejorar la calidad del desenlace. Según el comunicado oficial, el episodio 49 se emitirá en Japón el 19 de octubre y el episodio 50 llegará el 26. En el resto del mundo, las fechas previstas son el 20 y el 27 de octubre, respectivamente.

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Bleach

La despedida también tendrá una cita especial fuera de la emisión habitual. El 25 de octubre, Tokio acogerá una proyección previa al final con parte del equipo, incluido Tite Kubo, el actor de voz de Ichigo, Masakazu Morita, y Noriaki Sugiyama, que interpreta a Uryu Ishida. La iniciativa permitirá repasar el tramo final antes de que se emita el último capítulo.

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Con «I-BULL», de jo0ji, en la apertura y «Rase», de 9Lana, en el cierre, The Calamity afronta los últimos pasos de una adaptación que recuperó la obra en 2022, una década después del final del anime original. El anime puede verse a través de Disney +.

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por

Raquel Cervantes

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