SOCIEDAD
"La vida es muy corta". Tras trabajar en Marathon y Deus Ex, su perspectiva sobre los fracasos no es la misma que la del resto de internet

Hoy en día lo que marca el éxito o el fracaso de un juego es la percepción que tiene la comunidad de él. Da lo mismo que las criticas de medios especializados lo alaben o lo suspendan; si la comunidad quiere, ese juego triunfa o se hunde. Pero es un juicio especialmente voluble, sobre todo cuando tenemos en cuenta la crispación y la polarización que se está produciendo en todo lo relacionado con la cultura popular, y ahí entran no solo series y películas, también videojuegos.
La cuestión es que muchos jugadores o incluso comunidades enteras, no ha salido un juego y ya están deseando que fracase estrepitosamente, como por ejemplo la nueva iteración de Marathon de Bungie. Elias Toufexis (el que fuera la voz y «la persona» mediante captura de movimientos de Adam Jensen en la saga Deus EX) ha participado en este título y ha salido a criticar los comentarios más ácidos y que menos aportan al debate, al tiempo que reconoce un patrón en ellas.
«La vida es muy corta, tío»
Según informa el portal PC Gamer, varios usuarios en la red social X estaban deseando abiertamente que el último juego de los creadores de Halo fracasara a causa de «la ideología woke de la izquierda». Toufexis no entendió a qué venía ese comentario, y señalando que el equipo con el que el trabajó en el juego estaba formado por seis personas, (cuatro hombres y dos mujeres) de etnia caucásica. Si bien la voz de Adam Jensen jamás rechazará una critica constructiva, quiso dejar en claro lo siguiente: que entiende que Bungie tenía un juego, Destiny 2, que la gente amaba, y que después decidieron ponerlo en pausa para trabajar en Marathon, y eso pudo disgustar a muchos.

Aunque entiende el malestar de los aficionados de la secuela de Destiny, no comprende la campaña de odio hacia el más reciente juego de sus empleadores. La crítica más directa que lanzó a los usuarios que difunden memes de desprecio sin haber jugado al juego es «La vida es muy corta, tío. Deja de tuitear memes sobre las publicaciones durante seis horas.» Apostilló que además es un ejercicio de tiempo mal invertido el querer comparar Marathon con Concord.
Para Toufexis esto es el mismo patrón de críticas que se repite, y lo sabe porque ha trabajado en otros proyectos audiovisuales que también han sido vilipendiados por la audiencia más radical y tóxica, Starfield y Star Trek: Discovery. Considera que querer criticar un juego partiendo de un «angulo político» es «aburrido» y absurdo, en especial en Star Trek, que recuerda que siempre ha sido una IP que nunca ha tenido miedo a poner de relieve conflictos de este tipo, pero que hasta ahora no había recibido tanto odio.

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Por lo menos, Elias Toufexis ha preferido lanzar una conclusión positiva de todo esto: En los comentarios sobre el análisis de Marathon en una publicación del sector, donde antes nueve de cada diez comentarios eran negativos, ahora la mayoría eran positivos, y al único comentario hostil le respondían múltiples usuarios pidiéndole que se callara.
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«La vida es muy corta». Tras trabajar en Marathon y Deus Ex, su perspectiva sobre los fracasos no es la misma que la del resto de internet
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3DJuegos
por
Alberto Moral
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SOCIEDAD
Un reto viral pone en alerta a las familias: propone que adolescentes desaparezcan durante 48 horas

Grooming Argentina alertó sobre un reto viral que propone a adolescentes desaparecer durante 48 horas sin contacto con sus familias para acumular puntos en grupos digitales. La práctica, que volvió a circular en redes sociales, puede activar búsquedas y denuncias cuando los menores se ausentan sin que nadie conozca su destino.
El desafío ya había sido denunciado por primera vez en 2017, pero la detección de nuevos casos reactivó la preocupación. La advertencia no precisó cuántos adolescentes estuvieron involucrados ni las plataformas o lugares donde habría ocurrido.
La dinámica exige cortar durante dos días toda comunicación con el entorno: no responder llamados, mensajes ni enviar señales que permitan determinar la ubicación. La recompensa consiste en los puntos que cada participante obtiene a partir de la alarma que genera entre familiares, amistades y personas cercanas.
La competencia digital basada en la preocupación familiar
Los grupos digitales funcionan como espacios de circulación y presión para aceptar el desafío. La propuesta puede llegar a chicos y chicas fuera de su círculo habitual, a través de comunidades y contactos en distintas plataformas.
La suma de puntos se presenta como una forma de reconocimiento dentro de esos grupos. La advertencia señaló que el reto puede aprovechar la necesidad de pertenencia de los adolescentes y, en algunos casos, la búsqueda de atención, sin atribuir esas conductas a una única causa ni responsabilizar de manera exclusiva al entorno familiar.

Los pares también pueden influir en la decisión de participar. Esa presión puede llevar a un menor a aceptar una propuesta que no habría considerado por cuenta propia.
El principal riesgo aparece cuando un adolescente se aleja de su casa sin acompañamiento adulto y sin que su familia sepa dónde está. La falta de respuestas puede hacer creer a los allegados que enfrenta una emergencia y desencadenar una búsqueda.
La situación puede agravarse si un adulto manipula a chicos y chicas para que acepten el reto o si, durante la ausencia, entran en contacto con desconocidos.

La supervisión de contactos y grupos digitales
El llamado estuvo dirigido a madres, padres y adultos responsables, con la recomendación de conocer los espacios digitales que frecuentan niños y adolescentes. La atención debe incluir los grupos de conversación y las personas con quienes se comunican mediante teléfonos, tabletas y otras plataformas.
Algunos chicos pueden interpretar esa intervención como una invasión de su privacidad. Sin embargo, la advertencia sostuvo que los adultos deben acompañar y supervisar la actividad digital de los menores para prevenir que acepten propuestas que impliquen desaparecer durante dos días.
Grooming Argentina recomendó no participar del reto y conversar con niños y adolescentes sobre los riesgos de abandonar el hogar sin informar su ubicación.
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SOCIEDAD
Ninjala lanza el episodio 332 de su anime oficial – Nintenderos

Tras saber que el soporte para el juego podría estar llegando a su fin, así como el anuncio de su secuela, ahora tenemos más novedades de Ninjala centradas en su anime. Este vídeo interesará a los fans de este juego gratuito en Nintendo Switch. Recordad que en la web ya hemos repasado los mejores juegos gratuitos de Nintendo Switch.
Novedades de Ninjala
En este caso, os podemos confirmar que ya está disponible el nuevo episodio del anime oficial del juego. Ya sabéis que, esta vez, solo estará disponible hasta el 27 de agosto de 2026. Lo tenéis abajo:
¿Qué os ha parecido? No dudéis en compartirlo en los comentarios. También podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Ninjala en este enlace, incluyendo todos los episodios de este anime. O si lo preferís, los mejores animes recomendados por géneros.
Fuente.
anime,Ninjala
SOCIEDAD
Gabriel Rolón, psicólogo: “A toda media naranja le falta al menos un gajo, porque esa ilusión de completud no está”

En una entrevista para LN+ Gabriel Rolón se refirió a los vínculos de pareja: “Tengo una mala noticia: una mañana te vas a dar vuelta vas a mirar la sábana y vas a ver que de tu media naranja caen chorros de desilusión, porque a toda media naranja le falta al menos un gajo, porque esa ilusión de completud no está”, sostuvo en diálogo con Luis Novaresio.
“¿Qué gracia tiene amar a alguien que es perfecto? La gracia del amor es abrazar también la imperfección del otro. Es el lugar donde el otro no puede (…) entender que el otro, como yo, es un ser recorrido por la falta, por el miedo, por la angustia«, explicó.
El especialista se refirió al concepto de la “VTV del amor”, una metáfora sobre la necesidad de revisar periódicamente el estado de las relaciones. “La mayoría de las personas tienen desgraciadamente parejas que no querrían tener, o porque no han terminado de aceptar eso que de su pareja no les gusta y sufren, o porque ya está, se han resignado”, destacó el especialista.
En este contexto, sostuvo que el miedo a la soledad es un factor determinante que empuja a muchos individuos a sostener vínculos dañinos, donde olvidan que la soledad es una condición intrínseca de ser seres hablantes.
“Nos acostumbramos y terminamos en el amor transitando sin rueda de auxilio, sin matafuegos, con el vehículo del amor un poco averiado”, reafirmó y explicó que muchas personas mantienen sus relaciones por miedo.
“El miedo a la soledad es intrínseca al ser humano, porque también en esos momentos en los que vos te podés resguardar, hasta abrazando a la persona que amás, después de un rato vas a sentir que te calmaste un montón, pero seguís sintiendo esa soledad que te recorre”, concluyó.
El deseo
Durante la entrevista, el reconocido psicoanalista Gabriel Rolón profundizó en las aristas más complejas del comportamiento humano y puso el foco en cómo la incomodidad es un componente ineludible para quien decide profundizar en su propia subjetividad.
“El deseo te incomoda porque te señala la falta. Se desea lo que no se tiene”, afirmó el analista y en la misma línea sumó: “Cuando surge el deseo, ya es algo incómodo. Ya uno empieza a ponerse de lo que sea, desde: `No habrá un vaso de agua por acá?` hasta: `¿Dónde está la persona que alguna vez me amará?`“.
Asimismo, el escritor comparó el deseo como iluminación que señala la falta: “El deseo va a ser ese foco de luz que te ilumina, ni más ni menos que ese lugar donde hay algo que te falta. Entonces ya de por sí es incómodo”.
“Vas a empezar a caminar alrededor de eso que te falta, buscándole algunos semblantes. Un amor, un libro, un éxito, un programa de televisión, un trabajo, un hijo. Lo que vos quieras que son todos nobles intentos de llenar un vacío imposible de ser llenado”, agregó para remarcar que convivir con la falta es una condición propia del ser humano.
“Eso es ser un ser humano; es vivir con el sentimiento trágico de la vida, que sé que me voy a morir, sé que todos los que amo se van a morir, sé que todo lo que amo en algún momento no estará. Tengo que vivir con eso, sabiéndolo”, reafirmó en la misma línea.
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