SOCIEDAD
El mayor rival de Diablo ahora es mucho más grande. Prepárate, porque se han añadido decenas de horas de juego y un sinfín de novedades

Una vez más, Grinding Gear Games ha dado motivos a miles de jugadores para regresar al primer Path of Exile. El ‘Action RPG’ ya se establece como una experiencia de grandes dimensiones, pero recientemente se ha ampliado todavía más con Curse of the Allflame. Una expansión cargada de contenidos en la que no falta un viaje por las profundidades marítimas, mapas plagados de monstruos, una clase de ascendencia para la Heredera y otras novedades que encantarán a los que gustan de volver al título para probarse ante nuevos desafíos.
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Curse of the Allflame invita a todos los jugadores a descubrir y sobrevivir en un entorno subacuático. Valerie, una peligrosa capitana corsaria, necesita ayuda para recuperar tesoros olvidados de las profundidades de los océanos de Wraeclast y está aceptando en su barco, El Soberano, a todos los héroes que se atrevan a echar una mano en tal empresa. Porque Grinding Gear Games no ha preparado precisamente una tranquila sesión de buceo para los fans, sino que ha diseñado escenarios llenos de enemigos y que funcionan con una mecánica básica que dará problemas a más de un usuario: los faroles imbuidos con la chispa de la Llama Eterna.
En resumidas cuentas, los jugadores podrán moverse en los mapas de Curse of the Allflame, vencer monstruos y obtener cantidades ingentes de botín siempre y cuando se sitúen cerca de un farol que mantiene a raya a los enemigos. Si estas luces parpadean y se apagan, será necesario regresar a la seguridad de la Batisfera para tener una oportunidad de sobrevivir entre todas las criaturas que intentarán acabar con nuestro héroe en la oscuridad.
Durante sus múltiples zambullidas en el océano, los jugadores encontrarán diversas cartas de navegación que desbloquearán nuevas zonas para explorar. Y es más: con el suficiente número de mapas, será posible hacer combinaciones diferentes para crear un Viaje Submarino: un periplo que, según la web oficial de Path of Exile, se trata de «una excursión gigante por el fondo del mar» con recompensas «amplificadas de varias formas diferentes». Y, por supuesto, existe la posibilidad de que los usuarios encuentren cartas de navegación especiales que conducirán a «aguas especialmente hostiles«.
Por si todo esto fuera poco, los peligros de Curse of the Allflame no se limitan a las criaturas que aparecen bajo las aguas. Los jugadores también notarán el regreso de los Mercenarios de Trarthus, quienes merodearán por Wraeclast para buscar a exiliados que quieran desafiarlos. Si los usuarios se alzan con la victoria, podrán quedarse con uno de los objetos del mercenario derrotado y reclutarlo como aliado para el resto del área. Y esto se vincula con la nueva clase de ascendencia para la Heredera: la Luminaria. A fin de cuentas, este personaje podrá contratar a un mercenario de forma permanente, tenerlo como un aliado activo en combate y configurar su ‘build’.
Mejoras en Abyss y Legion, y ajustes de equilibrio para los lanzadores de hechizos
Además de todas las novedades relativas al viaje subacuático, Curse of the Allflame también incluye novedades en apartados ya conocidos por los fans de Path of Exile. Por un lado, Abyss ha experimentado un rediseño importante y ahora las grietas de sus escenarios están abiertas, provocando así que aparezcan hordas adicionales de enemigos dispuestos a acabar con el jugador. Por otro lado, el Atlas ha empezado a presentar diferentes anomalías; escenarios que sólo se pueden explorar una vez y que pueden otorgar recompensas poderosas. Cuando los usuarios completen mapas afectados por una roca del vacío, habrá una posibilidad de que aparezca una anomalía en el Atlas, desbloqueando así este nuevo desafío.
Y los jugadores que gustan de usar clases especializadas en el lanzamiento de hechizos tienen una sorpresa extra. Además de todo lo explicado anteriormente, la expansión Curse of the Allflame también introduce ajustes de equilibrio, habilidades inéditas y un buen puñado de mejoras en dichos personajes. Por lo tanto, Grinding Gear Games ha trabajado en un contenido que, sin duda, provocará que más de un jugador eche decenas de horas de juego en Path of Exile.
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El mayor rival de Diablo ahora es mucho más grande. Prepárate, porque se han añadido decenas de horas de juego y un sinfín de novedades
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Pilar Sordo, sobre los recuerdos: “Queremos congelar momentos; somos conscientes de que todo pasa”

La psicóloga y escritora chilena Pilar Sordo conversó con José del Rio para LA NACION y analizó la evolución de los vínculos sociales y la relevancia del lenguaje en la construcción de la estabilidad emocional de los individuos.
Según Sordo, las personas usan menos vocabulario al hablar, un fenómeno reduce la capacidad para expresar lo que sucede en el interior de cada sujeto. Sordo citó al psiquiatra español José Luis Marín para explicar que el ser humano se enferma por falta de palabras, ya que el intercambio de lenguaje por emoticones, por ejemplo, afecta la profundidad de los vínculos.
Sordo señaló que la falta de paciencia actual impide que ambos participantes se sientan escuchados y atendidos: “Hemos ido reduciendo la paciencia, porque no solo me cuesta decirte lo que me pasa, sino que cada vez tú tienes menos paciencia para escucharme a mí“.
“Entonces ese intercambio hace que sea muy difícil generar conversaciones donde de verdad ambos se sientan escuchados y atendidos en esa conversación. Porque la conversación tiene que tener ese desafío en el que yo me exponga a transformarme con lo que tú me dices. Porque si no se transforma en una especie de monólogo intermitente”, agregó.
El impacto de los cambios
El proceso de maduración implica una molestia que muchas personas evitan. Sordo criticó la exigencia social de felicidad constante, ya que para la autora, la incomodidad funciona como la única invitación real al crecimiento y al cambio de prioridades.
“La incomodidad es la única invitación al crecimiento” afirmó la especialista y remarcó que el roce que produce el darse cuenta de la necesidad de un cambio es difícil de aceptar en una cultura experta en la fuga. Asimismo, defendió el derecho humano a cambiar de opinión, a equivocarse y a retirarse de lugares donde no existe bienestar.
En este marco, la especialista remarcó que muchas personas prefieren congelar momentos cuando eran más chicos para no enfrentar los cambios: “El placer sería maravilloso congelarlo. Esos momentos que tienen magia, uno quisiera perpetuarlos, porque además sabemos, yo creo que eso también influye mucho, que cuando estás viviendo esa cosa maravillosa, también sabemos que se va a pasar“.
Y reflexionó: “Cuando uno empieza a tomar la conciencia de que todo pasa, entonces dan más ganas de capturar ciertos instantes, ciertas miradas”.

Cómo afecta el diálogo interno a la visión del mundo
Sordo investigó el tema durante ocho años y según sus conclusiones, la forma en que cada individuo se habla a sí mismo determina su amor propio y define la percepción sobre el resto de la sociedad: “Cómo te hablas define tu amor propio y tu visión del mundo”.
Si alguien se percibe como una persona confiable o noble, proyecta esa confiabilidad en su entorno, sostuvo la analista y remarcpo que la autopercepción define los procesos de duelo, el propósito de vida y la forma de expresar las emociones.
“Es como te hablas porque eso determina tu amor propio, pero no solo determina tu amor propio, sino que determina tu visión de mundo”, explicó la analista y eseguida agregó: “Creo que el diálogo interno, mi autopercepción, tiende a definir mi visión del mundo y de cómo yo me voy a relacionar con él y desde ahí cómo voy a vivir mis procesos de duelo, cómo voy a definir mi propósito de vida, cómo voy a expresar lo que me pasa en relación a ese mismo motor”.
SOCIEDAD
Los creadores de 007 First Light recompensan a los jugadores que han comprado el videojuego con contenido gratis y una gran actualización

Terminar la historia de James Bond no tiene por qué ser el final de su carrera como agente secreto. Tras el enorme éxito de 007 First Light, IO Interactive tiene nuevas razones para que los jugadores regresen al videojuego de espionaje, tanto si quieren volver a disfrutar de la campaña como si prefieren ponerse a prueba con otros desafíos. El estudio ha estrenado una actualización que amplía las posibilidades del juego y añade novedades para quienes también disfrutan explorando el cuartel del MI6.
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007 First Light es mejor con Extended Operations
Hace unas horas, IO Interactive ha publicado en PS5, PC y Xbox Series X|S la actualización 1.3.0 de 007 First Light. Este parche incorpora Extended Operations, un DLC gratuito que añade, entre otras cosas, dos nuevos contenidos al modo TacSim. El primero, Valhalla Protocol, propone una prueba de conducción por Eslovaquia en la que los jugadores deben alcanzar la mayor puntuación posible al volante de un Aston Martin Valhalla equipado con ametralladoras y lanzamisiles.
El segundo es Jungle Heist, una operación que nos lleva de vuelta a Vietnam, concretamente al hotel The Pearl, para recuperar unos documentos de la caja fuerte de una villa. Además, IO Interactive ha lanzado el modo Nueva Partida Plus, que se desbloquea a todos aquellos que terminan la historia principal de 007 First Light y ahora nos permitirá jugar de nuevo la campaña con más libertad para elegir los atuendos y el equipo de Bond. Podremos intercambiar los dispositivos de Q durante las misiones, aunque solo estarán disponibles los que correspondan a ese momento de la historia.

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Completar la historia también desbloque la dificultad 00, la más difícil de todas. En ella, los enemigos nos detectan antes, hacen más daño y los recursos solo recuperan una parte de los gadgets de Bond. Por otro lado, se ha añadido por fin el modo foto, que permite pausar la acción para capturar instantáneas con filtros, ajustes de cámaras, poses y efectos visuales. El parche también añade al modo TacSim la escopeta Storm 12 Gauge y el rifle Squire Marksman, junto a tres atuendos nuevos. Además, se han mejorado las animaciones de apuntado, recarga y cambio de arma. Si te apetecía a ser Bond, ahora tienes motivos para volver a ser un agente secreto.
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Los creadores de 007 First Light recompensan a los jugadores que han comprado el videojuego con contenido gratis y una gran actualización
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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Detuvieron al acusado por el femicidio de Aixa en Tigre: se escondía en la casa de la abuela y los vecinos quisieron atacarlo

La Policía Bonaerense capturó este jueves a Alejandro Daniel Sofía (26), el principal sospechoso por el femicidio de Aixa Dana Mili, la joven de 20 años que fue encontrada muerta este miércoles en su casa de Dique Luján, partido de Tigre.
Según pudo saber Infobae de fuentes policiales, efectivos de la DDI San Isidro que realizaban tareas para dar con el prófugo lo encontraron en Tigre y concretaron su detención. El acusado quedó a disposición de la Unidad Fiscal de Instrucción (UFI) de Género y Abuso Sexual, a cargo de Mariela Miozzo, que interviene en la investigación.
La captura se produjo antes del velatorio de Aixa, mientras familiares y allegados realizaban una marcha para reclamar Justicia por la muerte de la joven y pedir que Sofía se entregara. Al enterarse de que el hombre había sido localizado a pocas cuadras, los familiares corrieron hasta el lugar donde se desarrollaba el operativo policial.
En medio de la tensión, vecinos apedrearon los móviles de la policía que se encontraban en el lugar. La fiscal Miozzo también se hizo presente y explicó ante los medios cómo habían logrado ubicar al sospechoso.
“Pudimos establecer que estaba acá por medios de telecomunicaciones. Ayer allanamos este lugar y no estaba. Es la casa de la abuela”, dijo en declaraciones a TN.
El caso
Aixa fue encontrada sin vida el miércoles en su domicilio de la calle 12 de Octubre al 800. Su padre regresó a la vivienda y halló el cuerpo de la joven colgado del cuello.
Sin embargo, a partir de las pericias, los testimonios y otras tareas realizadas en el lugar, los investigadores comenzaron a trabajar sobre la hipótesis de que la escena había sido montada para ocultar el crimen.
Las sospechas se concentraron sobre Sofía, ex pareja de la víctima, quien ya había sido detenido el 3 de diciembre de 2025 en una causa por lesiones leves y amenazas coactivas contra Aixa y había recuperado la libertad el 16 de julio pasado, 75 días antes del hecho por el que ahora está siendo buscado.

Antes de desaparecer, Sofía le envió mensajes a un amigo en los que aseguró que se había “mandado una cagada” y que iba a quitarse la vida. Incluso, horas antes del hallazgo del cuerpo, también grabó un video de despedida en el que les habló a familiares y amigos.
“Nada. Saben que soy… no sé cómo explicarme, pero bueno, esto es un saludo para todos. Los quiero a todos, a todos, a todos, a toda la banda, a todos, a todos mis amigos, amigas, todos los que tengo, a todos los quiero”, se lo escucha decir al comienzo.
Y cierra: “Mi tía, mi abuela, mi mamá, mi viejo, mis primos, todos, todos, todos. Tengo una banda de amistades tengo. Así que nada, eh, los quiero mucho, cuídense y nada, los voy a estar viendo desde arriba, seguro. Así que bueno, los quiero gente, ¿saben? Cuídense”.
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