SOCIEDAD
Elijah Wood, Frodo en El Señor de los Anillos: "Trabajar con Tim Schafer fue literalmente un sueño hecho realidad"

Elijah Wood ha dejado una huella imborrable en la industria del entretenimiento al ser el rostro de Frodo Bolsón en la adaptación cinematográfica de El Señor de los Anillos de Peter Jackson. Evidentemente, el actor también ha participado en numerosas producciones ajenas al universo de J.R.R. Tolkien y ha llevado a cabo otras iniciativas fuera del sector de la interpretación, pero hoy queremos recordar que el profesional se declaró como un fan incondicional de los videojuegos y, especialmente, de las obras de Tim Schafer. De hecho, Wood expresó este interés personal por el trabajo del fundador de Double Fine precisamente en una charla sobre Broken Age, un título en el que tuvo la oportunidad de trabajar y cuya experiencia definió como «literalmente un sueño hecho realidad«.

Broken Age.
Concretamente, Wood desveló su cariño por las obras de Schafer en una entrevista concedida a ScreenRant allá por 2015 que abordaba principalmente su participación en El Último Cazador de Brujas, donde interpretó al Padre Dolan N.º 37. Durante la conversación, el periodista Ben Moore comentó delante del Wood que le encantó Broken Age y quiso saber si el actor estaba dispuesto a participar en más producciones relacionadas con videojuegos. Una pregunta que con la que el profesional, aparte de responder con una afirmación, aprovechó para destacar su cariño por el medio: «Siempre estoy abierto a ello. Soy un jugador. Me gusta jugar a videojuegos. Broken Age es un ejemplo perfecto de lo que supuso una oportunidad extraordinaria para mí, ya que soy un gran admirador de Tim Schafer«.
De hecho, Wood se quedó enamorado de los videojuegos con algunos de los ‘point-and-click’ más laureados de todos los tiempos. «Crecí jugando a todos esos juegos de LucasArts. Y cuando descubrí que él estaba haciendo otro juego de aventura, me contactó vía Twitter [ahora X] y me preguntó si podría poner mi voz», relató el actor en su momento. «Fue literalmente un sueño hecho realidad para mí. Es un creador con el que llevaba mucho tiempo queriendo trabajar y a quien admiro; tuvo una gran influencia en mí durante mi adolescencia. En fin, me encantan los videojuegos, así que tener la oportunidad de participar y poner voz a un personaje (especialmente uno tan interesante) resulta muy divertido».
Tim Schafer formó parte de las filas de LucasArts antes de retirarse para fundar Double Fine allá por el año 2000. El estudio triunfó con títulos reconocidos como Psychonauts o Brutal Legend y, como bien relataba Wood en la conversación con ScreenRant, parte de su trayectoria le llevó a hacer Broken Age junto al mismísimo actor de Frodo. De hecho, la historia del desarrollo de este título también tiene detalles de lo más interesantes; se anunció con el nombre de Double Fine Adventure y empezó sus andanzas en una campaña de Kickstarter pidiendo 400.000 dólares (100.000 para grabar un documental sobre la producción y 300.000 para el proyecto). En sólo 24 horas, el título logró superar la barrera del millón de dólares con las donaciones de los jugadores y su destino estuvo prácticamente asegurado.
Por desgracia, la trayectoria de Double Fine no ha sido siempre impecable. Al menos, las últimas informaciones que hemos recibido sobre el estudio no son precisamente positivas; tras conseguir su independencia y librarse de la última ola de recortes de Microsoft, la compañía anunció una tanda de despidos prescindiendo así de 23 empleados. De acuerdo con un comunicado oficial, la desarrolladora debe volar sola sin el apoyo de Microsoft y eso implica adaptarse a un tamaño que pueda mantener a largo plazo.
Elijah Wood adora las aventuras gráficas
Volviendo a la conversación entre Wood y ScreenRant, la entrevista siguió girando alrededor de los videojuegos y permitió a los lectores conocer algunos de los títulos favoritos del actor. Y dicho listado demuestra su enorme cariño por las aventuras gráficas, pues mencionó Full Throttle, The Secret of Monkey Island, The Day of the Tentacle y Sam and Max Hit the Road. De hecho, el profesional hizo un hincapié adicional en The Dig, el ‘point-and-click’ de LucasArts lanzado allá por 1995 que contó con la participación de Steven Spielberg.
«The Dig marcó el final de toda esa etapa, ya que creo que salió justo antes de Grim Fandango y éste supuso, en cierto modo, el cierre de esa era», explicaba en la entrevista. «The Dig fue un proyecto que Spielberg produjo justo en ese tramo final de la época y da la sensación de que todo el mundo se ha olvidado de él. De hecho, me parece que The Dig era realmente interesante». De este modo, Wood no es sólo un actor que disfruta de los videojuegos actuales, sino que ha estado enganchado al medio desde la era dorada de las aventuras gráficas.
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La noticia
Elijah Wood, Frodo en El Señor de los Anillos: «Trabajar con Tim Schafer fue literalmente un sueño hecho realidad»
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Geoffrey Hinton, el padrino de la IA: “No soy catastrofista. Creo que hay un 1% de posibilidades de que nos destruya”

Hace años, cuando la gente preguntaba a Geoffrey Hinton por qué trabajaba con la inteligencia artificial, él repetía una frase de Oppenheimer, uno de los creadores de la bomba atómica: “Cuando ves algo grandioso, sigues adelante y lo llevas a cabo”. Ya no lo dice. Ahora se dedica a alertar sobre los peligros de continuar la carrera que él mismo empezó. Confiesa que, en parte, se arrepiente del trabajo al que ha dedicado una vida. Su reconversión de padrino de la IA a profeta de la catástrofe marcó un punto de inflexión en la industria. Sucedió en 2023, cuando abandonó su puesto como vicepresidente de Google entre advertencias funestas. Entonces, algunos vieron su reacción exagerada. Tres años después, muchos han seguido sus pasos.
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Nintendo Switch Sports Resort muestra su edición física con una sorpresa cada vez menos habitual: ¡un manual! – Nintenderos

Ya sabéis, Nintendo Switch Sports Resort llegará a Nintendo Switch 2, según se anunció en el Nintendo Direct. Su lanzamiento está previsto para el 22 de octubre de 2026. Se incluyen diversos deportes como boxeo, bolos, baloncesto, golf, lucha de pulgares, monopatín (con controles de ratón), crucero motorizado, avión de hélice y salto a la comba.
Ahora hemos conocido que ya han salido a la luz las primeras imágenes de la edición física de Nintendo Switch Sports Resort, en las que se puede apreciar la presencia de una especie de manual, un elemento que se ha vuelto cada vez menos habitual en los juegos de Nintendo:
Voici les premières images de l’édition physique de Nintendo Switch Sports Resort
De quoi remarquer la présence d’une sorte de notice, un élément devenu plutôt rare dans les jeux Nintendo first-party
Source : @Nintendeal
— Hugo Gaming (@astrogo360) October 21, 2026
Recordad que también hemos analizado el juego y tenéis nuestra review final disponible.
Nintendo ha confirmado que el recientemente anunciado pack Nintendo Switch 2 + Nintendo Switch Sports Resort tendrá un precio recomendado de 529,99 €, lo que supone un ahorro de 20 € frente a comprar ambos productos por separado, ya que la consola subirá a 499 € a principios de septiembre y el juego tiene un precio de 49 € en su versión digital.
Ya os ofrecimos nuestra guía de reservas, así como los regalos por reservarlo en tiendas españolas.
¿Qué os ha parecido esta información? ¡Os leemos!
Fuente.
Nintendo Switch Sports Resort
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Inti Bonomo, especialista en Ciencias Ambientales, sobre la evolución del Súper Niño: “Va a seguir creciendo y el pico va a ser en diciembre”

Las mañanas frías, los días grises y la escasa aparición del sol instalaron una pregunta en plena primavera: por qué las temperaturas se mantienen bajas mientras en otras partes del país se registran jornadas más cálidas. Inti Bonomo, licenciado en Ciencias Ambientales, explicó que la nubosidad es una de las claves para comprender ese contraste y vinculó esas condiciones con los efectos de El Niño.
En una entrevista con LN+, el especialista describió cómo el calentamiento del océano puede modificar la circulación atmosférica y favorecer la llegada de humedad al centro de la Argentina. Según señaló, la presencia persistente de nubes reduce parte de la radiación solar que alcanza la superficie y contribuye a demorar el ascenso de las temperaturas.
Además, Bonomo se refirió a la evolución del fenómeno y al momento en que podría alcanzar su mayor intensidad. “Ahora va a seguir creciendo y el pico va a ser en diciembre”, sostuvo, aunque aclaró que se trata de un pronóstico sujeto a cambios y que sus consecuencias no desaparecerían inmediatamente después de ese máximo.
Qué explicó sobre las nubes y el frío en el centro del país
Durante su participación, Bonomo señaló que El Niño implica un calentamiento de una parte del océano que altera procesos oceánicos y atmosféricos. En su explicación, esos cambios favorecen el aporte de humedad hacia nuestra región y la formación de una extensa cobertura nubosa.
“Tenemos esta gran capa de nubes que nos está tapando el sol”, describió. A ese escenario, agregó, se asocian distintos fenómenos que también influyen sobre la temperatura.
El especialista distinguió entre el efecto del fenómeno sobre la temperatura global y lo que puede ocurrir en una región particular. Según explicó, un aumento de la temperatura a escala planetaria puede coexistir con condiciones más frescas en el centro de la Argentina, donde la cobertura de nubes limita el calentamiento durante el día.
Para ilustrarlo, recurrió a una comparación cotidiana: la diferencia entre usar ropa blanca o negra bajo el sol. Las superficies claras reflejan una mayor proporción de la radiación, mientras que las oscuras absorben más energía.
Con las nubes, indicó, ocurre un proceso que ayuda a entender la persistencia del tiempo fresco: una parte de los rayos solares se refleja y no llega a calentar la superficie continental. En tanto, la nubosidad puede retrasar la llegada de temperaturas más elevadas, aunque eso no significa que el calor quede descartado para los próximos meses.
Cuándo se intensificaría el fenómeno y qué significa su pico
La principal referencia temporal que dio Bonomo fue diciembre. Según el escenario que presentó, el calentamiento oceánico asociado al fenómeno todavía se encontraría en una etapa de crecimiento.
Sin embargo, hizo una aclaración sobre el alcance de esa proyección: “Son pronósticos, no dejan de ser pronósticos”. Por eso, señaló que habrá que observar tanto el momento en que comience el descenso como la velocidad con la que ocurra.
El especialista también explicó que el pico no debe interpretarse automáticamente como el mes de mayor frío o de más lluvias en cada localidad argentina. En su exposición, lo relacionó con el máximo de la anomalía positiva de temperatura del océano, es decir, con el punto a partir del cual ese calentamiento comienza a disminuir.
La respuesta de la atmósfera, en cambio, puede extenderse más allá de ese momento. Bonomo sostuvo que la humedad incorporada al aire durante el desarrollo del proceso seguiría teniendo efectos durante los meses posteriores.
“Va a seguir hasta febrero, marzo, abril, por lo menos”, expresó al referirse a la persistencia de esa humedad. Así, planteó que un eventual máximo en diciembre no implicaría un cambio inmediato de las condiciones.

Cómo pueden influir las nubes sobre las temperaturas del verano
Hacia el final de la entrevista, Bonomo introdujo otro aspecto del papel de la nubosidad. Además de reflejar parte de la radiación solar durante el día, explicó que las nubes pueden dificultar la pérdida de parte del calor que ya ingresó.
Ese mecanismo, sostuvo, podría favorecer temperaturas más estables, al moderar las diferencias entre los momentos de mayor calentamiento y aquellos en los que la superficie pierde energía.
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