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SOCIEDAD

Nadie en su sano juicio dejaría un juego encendido durante 14 meses, pero si lo haces en Super Mario 64 ‘romperás’ el clásico de Nintendo de una forma curiosa

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En septiembre del año pasado se celebraba el 40 aniversario de Super Mario Bros., y nunca está de más recordar una de las aventuras más míticas del fontanero bigotudo de Nintendo, el legendario Super Mario 64, que revolucionó el género de las plataformas en 3D e hizo historia a lo grande. Tan importante es que a día de hoy no son pocos los que siguen disfrutando de este videojuego en busca de secretos nunca antes revelados. Y como curiosidad, hoy os traemos uno de los más fascinantes descubiertos: un particular error que sólo aparece si dejamos el juego encendido durante 14 meses. Sí, has leído bien: 14 meses. 

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Esta particularidad se la debemos a Kaze Emanuar, quien publicó un interesante vídeo de YouTube en el que no sólo mostraba algunos fallos curiosos de Super Mario 64, sino que también explicaba los motivos que conducen a estas situaciones desde una perspectiva técnica. Entre otras cosas, el creador de contenidos descubrió errores tales como portales ondulantes que dejan de moverse si el jugador deja transcurrir el tiempo y una ruptura completa de la experiencia tras 7 días de juego. En este caso, nos centraremos en un discreto efecto de sonido que se vincula con un sistema muy común en toda la aventura del fontanero.

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El contador secreto de Super Mario 64

Todos los videojuegos funcionan bajo una lógica reglada y calculada al milímetro. Al menos, esta es la sensación que se intenta transmitir a un jugador que actúa con coherencia y de la forma que esperaría el desarrollador de una aventura. Sin embargo, hay un 1% de los usuarios que disfrutan explorando los límites de los títulos hasta romper los finos andamios virtuales que mantienen toda su estructura en pie. Y, en casos como el de Super Mario 64, este derrumbe digital puede producirse con el simple acto de esperar.

Super Mario 64, como muchos otros videojuegos, tiene elementos que realizan tareas o movimientos en bucle y siguiendo un ritmo concreto. Dicha característica se puede observar con las Rocas Picudas (las piedras gigantescas con cara de mala leche) que pueden activarse al detectar a Mario en su rango de acción o que suben y bajan con una regularidad concreta. En este último caso, el enemigo está programado para actuar en base a un contador oculto en el sistema; un número en constante aumento que, al llegar a ciertos valores o hitos, provoca que la roca caiga y vuelva a subir. Algo sencillo que se usa en todos aquellos ítems cuyas acciones se repiten cada cierto tiempo.

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Sin embargo, hay unos pocos contadores secretos de Super Mario 64 que no reinician su valor cuando el elemento asociado termina su tarea. El problema aquí es que sus números siguen aumentando de forma constante… hasta llegar a una cifra máxima. Cuando el contador supera su límite (un fenómeno que no ocurre en unos pocos minutos, sino que requiere de un tiempo mucho más prolongado), el juego empieza a presentar bugs de lo más particulares; lo que, curiosamente, permite escuchar un efecto de sonido que siempre se mantiene oculto en el juego.

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Super Mario 64

Fuente: Kaze Emanuar en YouTube.

El caso de Sushi, el tiburón

Es probable que no sepas su nombre, pero hay unos tiburones en la saga de Super Mario (cuya primera aparición fue en la entrega de Nintendo 64) que se conocen dentro del lore de la saga como ‘Sushi‘. Pues bien, este enemigo está presente en el nivel del Gran Muelle y no puede ser atacado, pero el jugador puede percatarse de su presencia porque emite un sonido muy leve. Lo curioso de este ruido es que se repite cada 16 frames… No obstante, el archivo de audio es más largo y el jugador nunca tiene la oportunidad de escucharlo por completo. A fin de cuentas, y atendiendo a ese contador secreto al que se vincula este NPC, el runrún vuelve a empezar antes de llegar a su fin.

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Pero Kaze Emanuar ha descubierto una forma de escuchar el sonido completo de Sushi aprovechándose del error comentado anteriormente con el contador oculto. Esperando 14 meses (provocó este fenómeno para no tener su consola encendida durante más de un año) el contador del Gran Muelle supera su valor máximo y genera un bug: deja de enviar órdenes al tiburón, así que éste ya no está atado a la repetición. Por lo tanto, Sushi deja escapar por última vez su ruido y, como nada corta el archivo de sonido del NPC, el jugador puede escuchar el último pedazo del audio.

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Es algo muy anecdótico que nadie encontrará en una partida normal de Super Mario 64, pero Kaze Emanuar ha descubierto que se trata de una posibilidad real debido a la forma en la que está programado el juego. De hecho, este fenómeno se repite en el nivel Camino del arco iris, pues las alas de uno de los barcos voladores dejan de moverse porque su contador secreto supera su valor máximo y deja de enviar la orden de repetición. Es importante señalar que los descubrimientos de éste y otros creadores de contenido no intentan sacar punta del trabajo realizado por Nintendo con el icónico juego del fontanero. Sino que disfrutan investigando todos los recovecos de una experiencia que, en la actualidad, sigue siendo mítica.

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Nadie en su sano juicio dejaría un juego encendido durante 14 meses, pero si lo haces en Super Mario 64 ‘romperás’ el clásico de Nintendo de una forma curiosa

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3DJuegos

por

Brenda Giacconi

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15 juegos anunciados hoy para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2: The Escapists 3, DLC de Subnautica 2 para Dave the Diver y más – Nintenderos

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De nuevo la lista de juegos de Nintendo Switch y juegos de Nintendo Switch 2 se ha actualizado recientemente con nuevos juegos que están de camino a la consola. Aquí os traemos varios que han sido confirmados hoy.

Juegos para Nintendo Switch / Nintendo Switch 2

Al igual que en anteriores ocasiones, en el listado que os dejamos a continuación podéis echar un vistazo a los juegos junto a su fecha de lanzamiento, precio y detalles indicando si alguno ha confirmado versión para Switch 2 también:

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  • The Road of Dust and Sorrow — 3 de diciembre de 2026 — precio no especificado — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Tras el fin del mundo, Katherine deberá proteger a su hija Ava de monstruos mientras ambas atraviesan un mundo en ruinas. Esta aventura de estilo pixel art combina supervivencia basada en la historia con una relación entre madre e hija marcada por el amor, la esperanza y la necesidad de tomar decisiones difíciles

  • Cat-Astrophy — 5 de noviembre de 2026 — 14,99 € — Nintendo Switch

Roguelite de acción con plataformas de precisión protagonizado por Polo, un gato astronauta perdido en una galaxia hostil. Cada partida comienza desde cero y la muerte es permanente, mientras los fragmentos estelares permiten desbloquear mejoras para futuros intentos

  • Kingdom Two Crowns: Pharaoh Lands — 2026 — precio no especificado — Nintendo Switch, PC, Xbox One, PlayStation 4, Android e iOS

Esta expansión lleva Kingdom Two Crowns al Antiguo Egipto, con desiertos, pirámides y poderosos dioses. Los jugadores deberán investigar el origen del caos, resolver acertijos, conseguir antiguos artefactos y enfrentarse a nuevas amenazas nocturnas mientras reconstruyen un reino en ruinas

  • Brotato: Primal Dread — principios de 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Nueva expansión con enemigos más grandes y dinosaurios que pondrán a prueba a nuevos brotatoes. Incluye un mapa con 20 oleadas, nuevos personajes, armas, objetos, mecánicas, pistas musicales y logros

  • Astral Ascent: Clair Obscur: Expedition 33 — disponible — gratuito — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Esta colaboración añade seis nuevas invocaciones, tres jefes y tres salas inspiradas en Clair Obscur: Expedition 33, además de nuevas pistas musicales. El contenido aparece de forma aleatoria durante las partidas y se desbloquea tras completar el juego en la dificultad base. La edición de Nintendo Switch 2 también ofrece una mejora gratuita para los propietarios de Switch, con mayor resolución y rendimiento

  • ROCKBEASTS — enero de 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

RPG de gestión musical ambientado en una versión alternativa de Estados Unidos durante los años 90. Los jugadores dirigirán una banda grunge de personajes antropomórficos, gestionando su dinero, equipo, repertorios, actuaciones y relaciones con la industria mientras deciden hasta dónde están dispuestos a llegar para triunfar

  • Waltz and Jam — 3 de diciembre de 2026 — precio no especificado — Nintendo Switch 2

Aventura de acción y plataformas protagonizada por Waltz y Jam, un perro capaz de transformarse. La historia lleva a los jugadores por siete mundos inspirados en los pecados capitales, donde deberán resolver puzles, utilizar juguetes con habilidades especiales, explorar escenarios y derrotar a enormes jefes

  • Dave the Diver: Subnautica 2 — principios de 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Este DLC crossover lleva a Dave y Bancho hasta Proteus, una misteriosa luna oceánica del universo de Subnautica 2. Allí descubrirán nuevas criaturas, recursos y secretos mientras se enfrentan a situaciones inesperadas

  • The Escapists 3 — fecha no anunciada — precio no especificado — Nintendo Switch 2

Nueva entrega del sandbox de fugas carcelarias, ahora con cinco prisiones en 3D y más de 120 objetos y armas para conseguir y fabricar. Los jugadores podrán estudiar rutinas, cavar túneles, escalar, disfrazarse y crear sus propios planes de fuga, en solitario o con amigos mediante cooperativo local para dos jugadores u online para hasta cuatro

  • Sulfur — 28 de octubre de 2026 — precio no especificado — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Shooter en primera persona con combates intensos, armas modificables y un sistema de progresión basado en equipamiento, herramientas y encantamientos. La exploración lleva a los jugadores por cavernas, alcantarillas y otros escenarios oscuros mientras buscan secretos y descubren los misterios de este mundo

  • Girls und Panzer: All-Star Tank Carnival — 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch 2

Juego de acción protagonizado por combates de tanques desarrollado por el equipo de Girls und Panzer: Dream Tank Match. Incluye batallas online para hasta 10 jugadores, exploración de Oarai, misiones originales y enfrentamientos que permiten utilizar derrapes, ángulos de blindaje y disparos a las cadenas de los tanques

  • ZENONIA — 15 de octubre de 2026 en Japón / 14 de octubre de 2026 en Norteamérica — precio no especificado — Nintendo Switch

Versión restaurada del RPG de acción que dio comienzo a la saga. Permite elegir entre Guerrero, Paladín y Asesino, personalizar atributos y equipamiento y tomar decisiones que determinarán el camino entre la luz y la oscuridad, además de ofrecer cientos de objetos y un sistema de progresión

  • Spyder: Agent 8 — 11 de febrero de 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch y Nintendo Switch 2

Aventura de espionaje ambientada en un mundo retrofuturista de los años 70. El protagonista es Agent 8, una diminuta araña robótica capaz de desplazarse por paredes y techos, utilizar diferentes herramientas, superar puzles y completar misiones de sigilo para detener a la organización S.I.N.

  • Foxy Dumplings — 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch

Lisa es una chef que, tras sufrir agotamiento, emprende un viaje con el food truck familiar para descubrir nuevas culturas y recetas de dumplings. El juego combina cocina, gestión empresarial, cultivo de plantas, desarrollo de recetas, misiones y mejoras, con más de 40 plantas y 60 ingredientes y coberturas

  • Becrowned — primer trimestre de 2027 — precio no especificado — Nintendo Switch 2

Aventura de terror surrealista inspirada en el cine grindhouse de los años 70 y 80 y el terror francés surrealista. Richard Torrance deberá explorar castillos, hospitales y moteles, resolver puzles, gestionar recursos y enfrentarse a enemigos mientras sus decisiones afectan al mundo y conducen a múltiples finales

¿Qué os parecen? ¿Os llama alguno la atención para la eShop de Nintendo Switch? No dudéis en dejarlo abajo en los comentarios.

Vía. Vía.

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Conflicto universitario: en La Plata, los estudiantes de las secundarias que dependen de la UNLP perdieron 38 días de clase

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LA PLATA.– Los paros y medidas de fuerza en los colegios y universidades de la capital de la provincia de Buenos Aires derivaron en 38 días sin clases en el actual ciclo lectivo. Y la medida de fuerza se reeditará la semana que viene.

Sucede que la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) se transformó en una de las más activas en el reclamo del sector contra el gobierno nacional por el incumplimiento de la ley de financiamiento universitario y la falta de recomposición salarial de los docentes.

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En medio del conflicto, una comunidad de 123.000 alumnos universitarios y también 5100 estudiantes de colegios, que cursan en 17 facultades y cinco escuelas que dependen de la UNLP, reciben el impacto de las protestas.

Este jueves, incluso el gobernador Axel Kicillof se subió al reclamo contra el Poder Ejecutivo que encabeza Javier Milei: “Hoy estamos bajo ataque. No es solo presupuestario. Quieren terminar con la educación pública. Nuestro desafío es no entrar en falso dilema”, dijo el mandatario bonaerense.

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“Lo tenemos que asumir. Somos nosotros los que queremos la educación pública. La vamos a defender y la vamos a mejorar, y le vamos a cerrar la boca a los inútiles que sin conocer critican para destruir. Nosotros vamos a defender la educación y la universidad pública Argentina. Vamos a dar vuelta este desastre, cuando termine esta pesadilla”, agregó en una suerte de promesa electoral montada al conflicto docente.

“Milei busca imponer un proyecto que llama de ‘libertad educativa’, pero que es en realidad de esclavitud, de desigualdad, de abandono y de privaciones camufladas de modernidad”, sostuvo el Gobernador, y añadió: “No viene a mejorar cuestiones del sistema educativo que pueden funcionar mal, sino a destruir lo que funciona bien”, argumentó.

La sede del rectorado de la Universidad Nacional de La Plata

En reclamo por la aplicación de la ley de financiamiento, paritarias libres, salarios dignos, actualización de las becas y más presupuesto para ciencia y tecnología, la UNLP acumula 38 días de paros en 2026.

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Las consecuencias no solo afectan a los estudiantes universitarios, sino también al universo de los que cursan en las instituciones secundarias dependientes de la UNLP. Son el Colegio Nacional Rafael Hernández, el Liceo Víctor Mercante, el Bachillerato de Bellas Artes Profesor Francisco Américo De Santo, la Escuela Anexa y la Escuela Práctica de Agricultura y Ganadería María Cruz y Manuel L. Inchausti.

El impacto se siente en el calendario y los contenidos. Para las familias con estudiantes de pregrado, el conflicto es grave: deben resolver semana a semana cómo cubrir los días sin clases.

No obstante, buena parte de esos padres y madres también son docentes universitarios, investigadores o trabajadores de la propia UNLP. Por tanto, apoyan la medida de fuerza, más allá de la incomodidad por la interrupción de la asistencia a las aulas.

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El conflicto no tiene salida inmediata: el Gobierno mantiene el veto a la ley de financiamiento universitario y ofrece aumentos del 3% en septiembre y octubre

El conflicto no tiene salida inmediata: el Gobierno mantiene el veto a la ley de financiamiento universitario y ofrece aumentos del 3% en septiembre y octubre, mientras los sindicatos reclaman una recomposición del 31,2%.

Según los sindicatos el Poder Ejecutivo, acumula más de 300 días sin cumplir la ley. En tanto, la inflación acumulada entre diciembre de 2023 y julio de 2026 fue del 329%; en el mismo período, los salarios universitarios subieron 227%.

En este contexto, la conducción académica sostiene reuniones periódicas con gremios docente y no docente, la Asociación de Docentes de la Universidad de La Plata (Adulp) y la Asociación de Trabajadores de la Universidad Nacional de La Plata (Adulp); también, con la Federación Universitaria de La Plata (FULP), que nuclea a los estudiantes.

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“La Adulp lleva 38 días de paro este año. Esperamos que se cumpla la orden judicial del juez Martín Cormick, que rechazó la revocatoria de apelación. El Gobierno le dio cinco días para que cumpla la cautelar sobre salarios y becas”, Octavio Miloni, secretario general de Adulp y secretario adjunto de la Conadu. “En su cumplimiento esperamos anuncio del 35% de aumento”, dijo Miloni.

Los estudiantes del Colegio Nacional Rafael Hernández figuran entre los afectados

Se refería al fallo del juez federal Martín Cormick que declaró la inconstitucionalidad del tramo del decreto N° 759/2025 mediante el cual el Gobierno frenó la ejecución de la ley de financiamiento universitario aprobada y ratificada por el Congreso.

El gobierno de Milei había promulgado formalmente la ley, pero nunca la puso en práctica. Al igual que ocurrió con la ley de emergencia en discapacidad, argumentó que el Congreso había dispuesto actualizaciones salariales y presupuestarias sin especificar las partidas concretas de donde surgirían los recursos y que, por lo tanto, incumplía la ley de administración financiera.

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Cormick consideró que la estrategia del Gobierno funcionó como un “mecanismo extraconstitucional” y una instancia de veto no prevista en la Constitución Nacional. Además, remarcó que el artículo 9° de la propia ley universitaria otorgaba pautas y herramientas suficientes para que el Poder Ejecutivo reasignara los créditos necesarios para cumplirla.

Marcha universitaria

A la par de los rectores reunidos en el Consejo Interuniversitario Nacional (CIN), la Adulp convocó a la Quinta Marcha Federal Universitaria para el 15 de octubre.

“El gobierno nacional debe dar una respuesta tras el fallo sobre la cuestión de la Ley de Financiamiento educativo en su totalidad, también del juez Cormick que ratificó la legitimidad de toda la ley”, expresó el secretario general de Adulp.

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Si no hiciera, la semana que viene habrá nuevos paros, que derivarán en más días sin clases en la UNLP y sus colegios.

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Casi 70 películas y tres nominaciones al Oscar. Acaba de cumplir 77 años una leyenda del cine de ciencia ficción

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Hoy Sigourney Weaver cumple 77 años. Nació en Nueva York como Susan Alexandra Weaver y con 14 años decidió llamarse Sigourney por un personaje secundario de El gran Gatsby, que ya dice bastante de alguien destinado a una carrera poco convencional en Hollywood. Yo no soy capaz de concebir el cine sin la presencia aquí y allá de Sigourney Weaver. Todo empezó en 1979 con Alien, el octavo pasajero (Alien), de Ridley Scott, donde se convirtió en Ellen Ripley casi de rebote, porque el papel había estado antes en manos de Veronica Cartwright. Siete años después, James Cameron la llevó a la franquicia con Aliens: El regreso (Aliens), lo que le valió su primera nominación al Oscar a la mejor actriz, un reconocimiento que la Academia rara vez concede a la ciencia ficción. En 1988 repitió por partida doble con Gorilas en la niebla y Armas de mujer, y aunque se quedó sin estatuilla, se llevó dos Globos de Oro el mismo año.

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Cazafantasmas, Marvel y galaxias lejanas

En 1984 fue Dana Barrett en Los cazafantasmas (Ghostbusters), la vecina poseída por Zuul que acaba conquistando a Peter Venkman. Repitió en Cazafantasmas II (1989) y volvió junto a Bill Murray en una de las escenas durante los créditos de Ghostbusters: Más allá (Ghostbusters: Afterlife, 2021). Marvel tampoco ha perdérsela. En 2017 fue Alexandra, la líder de La Mano en Los Defensores, la miniserie de Netflix que juntaba a Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage y Puño de Hierro. Entre medias se había reído de sí misma en la estupenda Héroes fuera de órbita (Galaxy Quest) y había vuelto a las órdenes de Cameron como Grace Augustine en Avatar, una saga a la que sigue vinculada.

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El director de Distrito 9 y Gran Turismo podría haber hecho la mejor película de la saga Alien, pero no le dejaron

La colección de grandes franquicias se completó este año con The Mandalorian y Grogu (The Mandalorian and Grogu), estrenada el pasado mes de mayo, donde Jon Favreau la convirtió en la coronel Ward, al frente de los Adelphi Rangers de la Nueva República. Según contó a Empire, lo que la convenció fue el guion, y le gustó que la galaxia de ahora se permita respirar sin querer ser la última palabra de la saga.

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Y no tiene pinta de bajarse del carro. En 2024 recibió el León de Oro a toda una carrera en Venecia, tiene pendientes las próximas entregas de Avatar y en enero se confirmó su fichaje por la serie de Tomb Raider que prepara Phoebe Waller-Bridge para Prime Video. En 1979, Ripley se despedía de los espectadores como la última superviviente del Nostromo, casi 50 años después, yo diría que es también la última superviviente de todas las franquicias con las que se ha cruzado. ¿Cuánto tardaremos en verla en la Tierra Medio en algo relacionado con Potter? Felicidades, Sigourney.

En 3DJuegos | Sigourney Weaver no entendió el guion de Cazafantasmas y acabó creando uno de los momentos míticos de la peli: «Me puse a aullar un poco y a…»

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Casi 70 películas y tres nominaciones al Oscar. Acaba de cumplir 77 años una leyenda del cine de ciencia ficción

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3DJuegos

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por

Chema Mansilla

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