SOCIEDAD
Cada vez más juegos están ‘matando’ al RPG tal y como lo conocíamos, y no es para nada una mala noticia

Aprovechando la llegada de Hades II a PlayStation y Xbox, estoy una partida con este juego de Supergiant Games. Si alguien tiene curiosidad por lo técnico, son versiones muy similares a la ya lanzada en PC. Gráficamente no es un juego muy demandante y por lo tanto no hay diferencias tanto si juegas en un modelo de consola base o superior. Sigues teniendo la misma experiencia fluida que un juego como este necesita. Pero revisitando el título, tengo que reconocer una cosa. La primera vez que empecé a hacer las primeras partidas, me pareció que era una experiencia bastante similar al primer juego. Buenísima, claro, pero bastante similar. Evidentemente es una secuela y tiene que haber elementos en común, pero poco a poco me he dado cuenta de que la evolución de Hades II no está tanto en su estructura como en su progreso. Y en un roguelike esto puede ser lo más importante.
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Veréis, en el primer Hades la forma de mejorar permanentemente a Zagreo es más tradicional. Tienes la moneda de cambio de Oscuridad que sirve como forma de subir tus subidas directas de personaje y las llaves Ctónicas que te permiten desbloquear filas para invertir en mejoras avanzadas. Hades II, sin embargo, hace todo ello mucho más complejo. En un intento además de ser narrativamente más coherente, lo convierte todo en un sistema de pociones, alquimia, tarot e incluso cultivo de ingredientes para asemejarse más a la bruja que es Melinoe.
De la estadística a la experimentación
Esto ya es interesante de por sí: el hecho de que la progresión vaya sujeta a la narrativa. Pero, incluso dentro de sus sistemas, hay un interés genuino por huir de la base que conformaba todas las mecánicas tradicionales de progresión de los RPG: los puntos de experiencia y los niveles. El interés de Hades II es dejar de pensar en el grindeo y hacerlo más en las posibilidades, sinergias y nuevos caminos que dan las habilidades. A nivel teórico, se habla de una motivación extrínseca del jugador (ser recompensado por hacer acciones repetitivas con un personaje más fuerte) a una motivación intrínseca (aprender los sistemas de juegos y que entenderlos sea una recompensa en sí misma).

En Hollow Knight los jugadores hacen tier list de amuletos en base a los que consideran mejores o peores. En las stats solo se puede ir a mejor.
Creo que por eso Hades II ha ampliado tanto la base, creando tantos items distintos y un equilibrio muy fino entre habilidades que se activan y se desactivan. El sistema tradicional de un RPG está algo caduco, si me permitís la expresión. El problema es que se apoya demasiado en ventajas pasivas y en caminos sin retorno (a no ser que redistribuyas los puntos). Lo interesante de estos nuevos sistemas es que son de quita y pon. ¿Has apostado por un golpe superpoderoso y te das cuenta de que es demasiado lento y no se adecúa a tu estilo de juego? Lo desactivas y activas otro que sea más ágil y funcione mejor con tu personaje. Los juegos están llevándolo todo al campo de la experimentación.
Hades II no es el único. La tendencia viene siendo clara desde hace muchos años. Juegos como Hollow Knight o Dishonored ya experimentaban con ello. El primero desafió a la subida de nivel tradicional de los metroidvania. El segundo a los árboles de habilidades. Ambos ofrecieron alternativas mediante ranuras y amuletos. Lo importante ahora no residía en conseguir una nueva habilidad, sino en desbloquear los huecos para ellas y elegir cuál equipar. Y claro, lo que sacrificas en el camino es vital.
El sacrificio como nueva recompensa
Este sistema ha ido poco a poco y sin hacer mucho ruido adentrándose en juegos que hace unos años lo habrían apostado todo a los números puros de daño y de niveles. El último ejemplo que me he encontrado es Pragmata. El juego de Capcom tiene un sistema híbrido de progreso. Uno algo más pasivo, los componentes de mejora, que te permite subir de nivel la armadura, tu arma básica y el hackeo. Es la más tradicional y quizá por eso la menos interesante. No lo piensas, eliges qué prefieres mejorar y te olvidas. Sin embargo, cuando tienes que gastar filamentos y lumen puro para elegir qué armas, habilidades y hackeos potenciar es es cuando vienen las decisiones ingeniosas.
Más aún, los módulos y los modos de hackeo tienen muchas posibilidades a medida que desbloqueas las ranuras y ventajas. Puedes usarlas para que potencien tus puntos débiles o crear sinergias entre ellas aprovechando tus fortalezas y hackeos para hacer más daño. Saros, de hecho, es otro buen ejemplo actual. Ha creado un sistema de equilibrio de dificultad en el que puedes elegir algunas ventajas, pero, si te pasas, tienes que seleccionar desventajas para equilibrarlo.
Todo ello ha creado mecánicas mucho más cautivadoras que los jugadores a veces no pensamos conscientemente. En vez de usar sistemas de progresión verticales, son horizontales. Es algo que, de hecho, Capcom ya se había dado cuenta desde hace mucho tiempo con su saga Monster Hunter. Tu personaje es siempre el mismo. No desarrolla una fuerza o agilidad suprema por matar más monstruos, sino que es capaz de acceder a más y mejores materiales que son los encargados de hacer que sea realmente fuerte. Es decir, si coges a un jugador con 1000 horas de juego, le quitas la armadura, los amuletos y el arma, y lo dejas en ropa interior, tiene exactamente la misma vida, resistencia y fuerza base que un jugador que acaba de crear su personaje. Sí, existe el rango de cazador, pero es más una especie de «pulsera de acceso» que un nivel en sí mismo.

Con todo, el camino que muchos juegos están tomando con estas decisiones me parece más estimulante que la frialdad numérica de antaño. No me había dado cuenta de que cuando me enfrento de nuevo a un título de rol puro, de estadísticas y niveles, mi cerebro de jugador se apalanca más que antaño. Echa de menos estas nuevas vertientes que favorecen la experimentación e intentan incluso reforzar vínculos con la narrativa del propio juego. Que te presentan situaciones en las que tienes que tomar decisiones, sacrificios, obtener desventajas si quieres ventajas y hacer, en definitiva, que cada combate que hagas ahí fuera, sea en un juego de rol o roguelike, la recompensa valga un poco más la pena.
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La noticia
Cada vez más juegos están ‘matando’ al RPG tal y como lo conocíamos, y no es para nada una mala noticia
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alejandro Pascual
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SOCIEDAD
El pronóstico del tiempo para este lunes 25 de mayo en todo el país

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió el pronóstico para el lunes 25 de mayo en todo el país y detalló cómo seguirán las condiciones en los próximos días. Además, informó que no hay alertas por fenómenos adversos en ninguna provincia del territorio nacional.
Según el parte del organismo, el tiempo en la ciudad de Buenos Aires se mantendrá en línea con los últimos días. Durante la jornada el cielo estará mayormente nublado por la mañana, parcialmente nublado hacia el mediodía y la tarde, y algo nublado por la noche. La temperatura mínima será de 12 °C y la máxima alcanzará los 17 °C, con vientos del noroeste que oscilarán entre los 7 y los 12 kilómetros por hora.
Para el martes se espera una jornada con condiciones similares, con cielo algo nublado por la mañana, presencia de neblina al mediodía y cielo parcialmente nublado el resto del día. La temperatura irá de 10 °C a 17 °C, con una leve baja de la mínima y estabilidad en la máxima.
En los días siguientes se prevé que las temperaturas se mantengan sin grandes cambios, con una leve suba hacia el jueves. El miércoles podría registrarse nuevamente neblina y luego persistirá la nubosidad, con vientos que continuarán entre 7 y 12 kilómetros por hora.

En tanto, en el resto de las provincias, las temperaturas previstas para este lunes son las siguientes: Córdoba 17 °C y 6 °C; Tucumán 18 °C y 6 °C; Santa Fe 17 °C y 8 °C; Entre Ríos 17 °C y 9 °C; Jujuy 15 °C y 6 °C; Salta 15 °C y 5 °C; Misiones 21 °C y 15 °C.
Por su parte, La Rioja registrará 18 °C y 5 °C; Santiago del Estero 19 °C y 10 °C; San Luis 18 °C y 5 °C; San Juan 17 °C y 2 °C; Mendoza 17 °C y 3 °C; Río Negro 16 °C y 5 °C; Chubut 16 °C y 4 °C; y Santa Cruz 7 °C y 3 °C.
Lluvias y progresivo aumento de temperaturas
Según anticipó Meteored, la última semana de mayo se pronostica que se registrarán condiciones de relativa estabilidad en gran parte del país, especialmente en el centro y norte. A la vez se esperan precipitaciones escasas y una recuperación gradual de las temperaturas.
El sitio especializado también indicó que las lluvias se mantendrían por debajo de los valores normales en amplias áreas de la región Pampeana, el Litoral, el noreste y sectores del noroeste argentino, consolidando un escenario más seco de lo habitual para esta época del año.
En cuanto a las temperaturas, se prevé una tendencia hacia valores más cercanos a los promedios históricos de fines de mayo, sin anomalías significativas. Esto implica un progresivo aumento térmico respecto a la semana previa, con registros que volverán a parámetros habituales tras varios días con marcas inferiores al promedio.
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¡Continúan las ofertas! Aquí tienes 9 juegazos para PC con hasta el 85% de descuento, entre una selección de cientos de juegos en Epic Games Store

Epic Games ha arrancado uno de los eventos de ofertas más importantes del año para su tienda. Las Superofertas de 2026 en la Epic Games Store tienen activos descuentos de hasta el 85% sobre una amplia biblioteca de títulos para PC, con fecha límite para el 11 de junio a las 17:00, lo que significa que tienes bastantes días para echar un vistazo con calma y decidir si quieres comprar uno o varios juegos. Aparte de la selección que hemos realizado, también te recomendamos que le eches un vistazo a la web oficial por si encuentras alguna ganga oculta.

Superofertas de 2026 en la Epic Games Store
- Rematch por 14,99 euros (antes 24,99 €): Muchos lo consideran el sucesor espiritual de los juegos de fútbol, pero Rematch tiene un enfoque más arcade y frenético. Y, ahora está con un descuento que lo deja a un precio muy accesible, Rematch ha gustado tanto porque propone partidas de fútbol rápidas, fluidas y más divertidas que los simuladores deportivos tradicionales. Si tienes ganas de unas partidas ahora que el Mundial 2026 está cerca, te lo recomendamos.
- Mafia Trilogy por 11,99 euros (antes 59,99 €): 12 euros por los tres juegos de Mafia junto a sus DLC es una oferta irresistible si no has jugado antes a la franquicia. Estos títulos ofrecen decenas de horas de historia ambientada en el crimen organizado americano. La tercera entrega es la que menos gustó, pero puede llegar a entretenerte.
- Shadow of the Tomb Raider: Definitive Editio por 5,99 euros (antes 39,99 €): Shadow of the Tomb Raider es un juego que merece más crédito del que normalmente recibe. La edición Definitive incluye el juego base junto a las expansiones, lo que suma una aventura de acción y sigilo bastante completa en la que Lara Croft afronta su misión más oscura hasta la fecha. Por 6 euros, no hay ningún motivo para dejarlo pasar.
- Dead Island 2 Ultimate Edition por 13,99 euros (antes 69,99 €): Dead Island 2 tardó más de una década en salir, pero cuando llegó sorprendió a millones de jugadores. La Ultimate Edition incluye el juego completo junto a tres expansiones de contenido, ofreciendo decenas de horas de acción zombie brutales en un Los Ángeles lleno de personajes peculiares, armas de ensueño y situaciones de las que te ríes bastante con amigos o en solitario.
- Red Dead Redemption 2 por 14,99 euros (antes 59,99 €): Ya es el tercer juego más vendido de la historia, y lo es por algo. La última obra maestra de Rockstar Games cuesta ahora mismo 15 euros, y nmo tienes ninguna excusa para no tenerlo. La historia de Arthur Morgan en el Lejano Oeste sigue siendo una de las mejores narrativas que ha dado el videojuego, con un mundo abierto enorme que hipnotiza a todo aquel que viaja por él.
- Cyberpunk 2077 por 20,99 euros (antes 59,99 €): La redención de CD Projekt es total y ya nadie discute que Cyberpunk 2077 es uno de los mejores RPG de la generación. Buena parte de ello se la debemos a Night City, una de las ciudades más elaboradas y mejor construidas que se han visto nunca, con una historia principal que engancha desde el primer momento, y encima la expansión es considerada mejor que el juego base.
- Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition por 10,49 euros (antes 69,99 €): Por poco más de 10 euros puedes conseguir la mejor edición de Hogwarts Legacy, el juego más vendido de 2023. Hasta ahora es considerado como la mejor adaptación del universo de Harry Potter al videojuego. Hogwarts deslumbra magia por cada rincón del mapa y esconde secretos por todo su mundo abierto.
- STAR WARS Jedi: Survivor por 10,49 euros (antes 69,99 €): Star Wars Jedi Survivor es uno de los mejores juegos de acción de los últimos años, y encima ahora está rebajadísimo. La aventura de Cal Kestis expande todo lo que hizo bien su predecesor y lo lleva a una escala bastante mayor, con un mundo más abierto y posibilidades de personalización aún mayores. Los fans de Star Wars vivirán una de las mejores experiencias con este juego, y a 10,50 euros sabe mejor.
- The Outlast Trials por 10,79 euros (antes 35,99 €): The Outlast Trials toma la fórmula de terror extremo de la saga y la convierte en una experiencia cooperativa para hasta cuatro jugadores. Es una combinación perfecta si quieres divertirte con amigos y sufrir de miedo a la vez. No solo se trata de correr y cumplir objetivos, tendrás que usar herramientas, desbloquear ventajas y progresar por niveles cada vez más horripilantes y grotescos.
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La noticia
¡Continúan las ofertas! Aquí tienes 9 juegazos para PC con hasta el 85% de descuento, entre una selección de cientos de juegos en Epic Games Store
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
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Los expertos coinciden: por qué es importante tener plantas de tomate en el jardín y la huerta

Tener una huerta en casa es una de las formas más simples de sumar vida al jardín, producir alimentos frescos y reducir gastos en las compras. Sin embargo, para que los cultivos crezcan sanos y sean más productivos, no alcanza con sembrar y regar: también es importante elegir qué plantas conviven entre sí. En ese aspecto, el tomate ocupa un lugar privilegiado.
Muchos especialistas en jardinería destacan que esta planta funciona como un excelente eje dentro de la huerta gracias a una técnica conocida como plantación complementaria. Consiste en combinar especies que se benefician mutuamente, aprovechando mejor la luz, el agua, los nutrientes y el espacio disponible. De esta manera, es posible obtener una huerta más eficiente, diversa y resistente a las plagas.
Por qué las plantas de tomate ayudan a mejorar toda la huerta
Una de las grandes ventajas del tomate es que suele dejar espacio libre en su base, una zona que puede aprovecharse para cultivar otras especies compatibles. Esto permite cubrir el suelo, conservar mejor la humedad, reducir la aparición de malezas y aumentar la biodiversidad del jardín.
Además, algunas plantas ayudan a repeler insectos, atraer polinizadores o aportar nutrientes al suelo, generando una relación beneficiosa para todos los cultivos involucrados.
Cómo se complementa la planta de tomate con otras especies
- Hierbas aromáticas: la albahaca, el perejil, la salvia, la menta, la ciboulette y el eneldo pueden crecer cerca del tomate sin competir demasiado por agua ni nutrientes. Además, ayudan a aprovechar el espacio libre que queda en la base de la planta.
- Orégano: funciona como una cobertura natural del suelo. Al expandirse cerca de la planta de tomate, ayuda a reducir la aparición de yuyos y conserva mejor la humedad de la tierra.
- Lechuga: se adapta bien a la sombra que genera el tomate. También cumple el rol de cobertura viva del suelo, ya que protege la tierra y ayuda a mantener la humedad.
- Chauchas: son una buena compañía porque no consumen grandes cantidades de nitrógeno. Incluso pueden aportar este nutriente al suelo, algo clave para el desarrollo del tomate.
- Rabanitos: aprovechan muy bien la sombra de la planta de tomate. Al crecer debajo o cerca del cultivo principal, permiten usar mejor el espacio disponible en la huerta.
- Zanahorias, remolachas y otras verduras de raíz: se desarrollan en otra profundidad del suelo, por lo que no compiten directamente con el tomate. Esta combinación permite distribuir mejor el uso de nutrientes.
- Caléndulas: ayudan a proteger el cultivo porque pueden reducir la presencia de nematodos y algunos gusanos que afectan a los tomates.
- Violas y lavanda: son flores que no necesitan demasiada luz ni grandes cantidades de nutrientes. Además, suman biodiversidad y pueden atraer insectos beneficiosos.
- Cebollas: ocupan poco espacio, tienen poco follaje y no bloquean la circulación de aire. Por eso pueden plantarse cerca del tomate sin perjudicar su crecimiento.
- Ajo: se complementa bien porque no exige demasiados nutrientes y puede ayudar a repeler algunas plagas frecuentes, como los ácaros rojos.
- Amaranto: puede convivir con los tomates y, al mismo tiempo, contribuir a mantener alejados ciertos insectos de la huerta.
- Borraja: sus hojas pueden aprovecharse en ensaladas y, además, se la asocia con la protección frente a la polilla del tomate.
- Espárragos: pueden compartir espacio con las plantas de tomate, aunque requieren más cuidado porque vuelven a crecer año tras año. Ayudan a limpiar el suelo de nematodos, mientras que el tomate puede colaborar en el control del escarabajo de los espárragos.
Leé también: Si tenés palitos de helado, no los tires: cómo reutilizarlos para tus plantas en el jardín
El secreto menos conocido de las plantas de tomate no está solamente en sus frutos, sino en su capacidad para integrarse con otras especies y mejorar el funcionamiento general del jardín.
Cuando se combinan correctamente con hierbas aromáticas, flores, verduras de hoja o cultivos de raíz, ayudan a crear una huerta más productiva, saludable y equilibrada.
tomate, Huerta, jardín, Externo
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