SOCIEDAD
El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una expansión sin precedentes de Take-Two, que ya prepara 29 juegos y quiere más

Hay empresas que llevan años intentando asentarse en la industria de los videojuegos, y luego está Take-Two Interactive, que tiene un futuro brillante. Los dueños de Rockstar Games se sentaron esta semana ante sus inversores con los deberes hechos: GTA V ha alcanzado los 230 millones de copias vendidas, Red Dead Redemption 2 consolidado como el tercer juego más vendido de la historia y, sobre todo, tienen a la vuelta de la esquina posiblemente el juego más esperado de la historia para lanzarse a finales 2026.
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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó ante los accionistas que la compañía espera ingresar entre 8.000 y 8.200 millones de dólares en el actual año fiscal (acaba a finales de marzo de 2027). Como no puede ser de otra manera, «esto está motivado principalmente por el estreno de Grand Theft Auto VI en el mes de noviembre». Con semejante flujo de dinero, la pregunta que muchos se hacen es qué hará Take-Two con todo lo que generará GTA 6.
Lo que planea Take-Two tras el éxito de GTA 6
Durante la llamada de resultados con inversores, el mandamás de Take-Two explicó que la compañía baraja tres posibles usos para los ingresos de GTA 6. Lo primero es seguir desarrollando juegos de forma habitual, lo segundo es devolver capital a los accionistas y, la que más llamó la tención, es la de crecer de forma orgánica mediante la adquisición de otras compañías. «No vais a vernos hacer operaciones a destajo, pero asumiendo que nuestro balance continúe mejorando, creo que podéis imaginar más crecimiento inorgánico en el futuro», dijo Zelnick (vía Kotaku), añadiendo que esperan tener más dinero en efectivo antes de que termine el actual año fiscal.

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De esta manera, Take-Two ha aclarado qué tipo de estudios les interesaría adquirir, y ha dejado claro que únicamente aquellos que sean «creativos» y produzcan buenos juegos, citando ejemplos de éxito como las recientes adquisiciones de Zynga y Gearbox, creadores de la saga Borderlands. Ahora bien, no solo tienen planeado crecer con GTA 6, la compañía espera el calendario de lanzamientos más ambicioso de la historia: quieren lanzar 29 títulos antes de marzo de 2029.

El calendario de lanzamientos de Take-Two para FY2027-2029 incluye 29 títulos anunciados, con GTA VI y Judas como estandartes.
Esto incluye los habituales juegos deportivos y de lucha libre: como NBA 2K27, PGA TOUR 2K27 y WWE 2K27, además de tres nuevas IPs principales entre las que se encuentran Judas, de Ghost Story Games, estudio liderado por Ken Levine, el padre de BioShock, y Project Ethos de 31st Union. También quieren lanzar dos juegos de móviles más durante este año y 13 juegos de IP existentes, entre lo que se encuentra 7 secuelas, 6 remakes, remasters y «extensiones de plataformas» (ports, versiones next-gen o lanzamientos en otras plataformas). Eso sí, Take-Two ya ha avisado de que esta lista está sujeta a cambios, pero la ambición es muy elevada.
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El éxito inevitable de GTA 6 podría desencadenar una expansión sin precedentes de Take-Two, que ya prepara 29 juegos y quiere más
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Adrián Mira
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Joseph Pilates, creador del método de entrenamiento: “El objetivo es conseguir el equilibrio corporal y mental, sin primar uno sobre otro”

Un móvil de LN+ fue hasta el centro de entrenamiento Toulouse, ubicado en el barrio porteño de Palermo, para dialogar con la instructora de pilates Melani Giommetti, quien reveló qué son las cadenas miofasciales: la serie de ejercicios que revolucionaron esta práctica deportiva que no para de sumar adeptos.
Joseph Pilates, el creador del método de entrenamiento, solía recordar: “Somos arquitectos de nuestra vida”. En la misma línea, enfatizaba: “La felicidad está subordinada al bienestar físico por encima del nivel social o económico”.
“Acá en nuestro instituto tenemos nuestra propia investigación y promovemos la práctica del pilates a través de las cadenas miofasciales”, manifestó Giommetti. “Esto consiste en ver el cuerpo de forma integral, y no como grupos musculares aislados”.
Sobre la práctica de la disciplina, la instructora explicó: “La cama, que se llama reformer, es una herramienta clave. Porque no solo nos asiste, sino que también nos potencia para que no sea solo un trabajo pasivo”.
Dos mitos
Como suele darse en diversas disciplinas deportivas, la instructora despejó dos mitos relativos a la práctica de pilates.
“No es verdadero eso de que, al trabajar en una cama, no se trabaje tanto. En el pilates se trabaja mucho utilizando pesas y nuestro propio peso», sostuvo Giommetti y agregó: “Otro mito es que sea una práctica solo para mujeres”.
En palabras de la especialista, “cada vez más hombres vienen y practican, porque pilates potencia muchas de otras disciplinas particulares que ellos mismos realizan”.
Cómodo y barato
Consultada sobre la vestimenta y el costo de hacer pilates, Giommetti detalló que “lo mejor es siempre practicar con ropa cómoda, preferentemente pantalón corto y descalzos”.
Sobre los valores, apuntó: “Practicar pilates no es costoso: las cuatro clases hoy rondan los $80.000, y vale la pena”.
Quién fue Joseph Pilates
Joseph Pilates fue un entrenador físico nacido en Alemania a fines del siglo XIX que desarrolló un método de ejercicios enfocado en fortalecer el cuerpo a través del control de los movimientos, la respiración y la alineación postural. Desde joven se interesó por distintas disciplinas como la gimnasia, el boxeo y el yoga, conocimientos que más tarde combinaría en un sistema propio.
Durante la Primera Guerra Mundial comenzó a perfeccionar su técnica mientras trabajaba con personas lesionadas, utilizando incluso resortes y mecanismos adaptados a camas hospitalarias para ayudar en la rehabilitación física. Aquellas experiencias serían la base de varios de los aparatos que hoy se utilizan en las clases de pilates.

En la década de 1920 se instaló en Nueva York junto a su esposa, Clara, donde abrió un estudio que rápidamente ganó popularidad entre bailarines, atletas y artistas. Su método, al que llamó inicialmente “Contrología”, buscaba integrar mente y cuerpo mediante movimientos precisos y conscientes.
Tras su muerte en 1967, sus discípulos continuaron difundiendo sus enseñanzas. Con el tiempo, el sistema pasó a conocerse simplemente como pilates y se convirtió en una de las prácticas de acondicionamiento físico más populares del mundo.
SOCIEDAD
Ataque a los Titanes regresa de la mano de MAPPA, aunque no exactamente como teníamos pensado

MAPPA lleva días poniéndonos los dientes largos con diferentes ilustraciones de los animes en los que ha trabajado, como Jujutsu Kaisen o Ataque a los Titanes. Con respecto a este último, muchos fans pensaban que a lo mejor veríamos un anuncio de algunos de los spin-offs que rodean a la obra de Isayama y lo cierto es que sí, el estudio volverá a Shingeki, pero no como pensamos.
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MAPPA volverá en Ataque a los Titanes 3
Durante el pasado Summer Game Fest pudimos ver el anuncio de Attack on Titan 3, la nueva entrega de la saga de videojuegos que, en esta ocasión, la cerrará con la llegada de El Retumbar a los mandos. Sin embargo, lo que MAPPA acaba de revelar durante su evento por el 15 aniversario, es que será el encargado de producir el opening (secuencia de apertura) del título.
El juego, que todavía no tiene fecha de lanzamiento concreta, supone el regreso del estudio a la franquicia tras su controvertido final hace 3 años. Recordemos que el equipo de animación japonés asumió el mando durante la cuarta temporada de la serie tras la retirada de Wit Studio del proyecto.

Por otra parte, el próximo 1 de julio está previsto que se celebre un evento digital en el que Koei Tecmo muestre más información (y tal vez alguna escena del opening). A su vez, este título supondrá también la posibilidad de revivir toda la historia de Eren y compañía de principio a fin.
Por supuesto, este no ha sido el único anuncio de la compañía, que ya se prepara para la segunda temporada de Chainsaw Man, la cuarta de Jujutsu Kaisen, la tercera de Ranma y muchos otros proyectos que demuestran que no tiene competencia a la hora de elevar la animación de las series en las que trabaja.
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Ataque a los Titanes regresa de la mano de MAPPA, aunque no exactamente como teníamos pensado
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por
Raquel Cervantes
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SOCIEDAD
Apuñalaron a un hombre de 38 años en San Cristóbal: su hermano fue detenido por el crimen

Una sangrienta escena conmociona este viernes al barrio porteño de San Cristóbal, donde fue hallado el cuerpo de un hombre apuñalado durante la madrugada. Por el crimen, detuvieron a su hermano.
Según las primeras informaciones, el hallazgo se produjo en la intersección de las calles Estados Unidos y Pichincha, luego de que un vecino alertara al 911 al observar a una persona tendida en la vía pública. La víctima, un hombre de 38 años, presentaba múltiples heridas de arma blanca.

En la escena del crimen se observan manchas de sangre que se extienden incluso sobre la senda peatonal, lo que indicaría que la víctima caminó o intentó desplazarse herida antes de desplomarse en el lugar donde ahora trabajan los investigadores.
Tras el llamado de emergencia, una ambulancia del Sistema de Atención Médica de Emergencia (SAME) acudió al lugar y constató que el hombre ya había fallecido.
Fuentes allegadas al caso confirmaron a este medio que, tras relevar las cámaras de seguridad de la zona, se descubrió que la víctima había mantenido una discusión con su hermano. Este, de 39 años y cuya identidad no fue revelada, quedó detenido.

Durante esta mañana, efectivos de la Policía de la Ciudad y peritos de la Policía Científica realizaron tareas de relevamiento en la zona para determinar las circunstancias del hecho. En paralelo, los investigadores buscan el arma homicida.
Interviene en el caso la Fiscalía Criminal y Correccional N°34, a cargo del fiscal Juan Pedro Zoni.
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