SOCIEDAD
El gran rival de Diablo quiere vivir "para siempre", pero hay una condición muy lógica que determinará la continuidad de Path of Exile en el futuro

Son pocas las desarrolladoras que pueden mantener dos juegos online al mismo tiempo y ofrecer actualizaciones continuas para ambas experiencias, pero esto es lo que ha estado haciendo Grinding Gear Games con Path of Exile y Path of Exile 2. Y es más, la idea del equipo es mantener este ritmo durante muchos años y lograr que el primero de estos títulos se mantenga activo «para siempre«. Todo ello, claro está, sólo si hay jugadores que deseen entrar en su mundo.

Así lo afirma Jonathan Rogers, cofundador de Grinding Gear Games, en una entrevista concedida a Eurogamer en la que aborda el futuro del primer Path of Exile tras el lanzamiento de la versión 1.0 de Path of Exile 2. «No tenemos ninguna motivación para dejar de apoyar PoE1«, señala el profesional. «Los lanzamientos [actualizaciones] de PoE1 también reúnen cientos de miles de usuarios concurrentes. No hay absolutamente ninguna razón por la que deberíamos dejar de desarrollar un juego que tiene lanzamientos con los que la mayoría de compañías estarían increíblemente satisfechas».
Ahora bien, el equipo de desarrollo sólo tiene una condición que determina la producción de futuras actualizaciones para el primer Path of Exile: el número de usuarios. «Sí, seguiremos apoyándolo para siempre, a no ser que los jugadores se marchen«, confirma Rogers en la conversación. «Siempre que haya jugadores, no hay motivos para no hacerlo».
Un ritmo de desarrollo que se ha pulido con el tiempo
Grinding Gear Games es plenamente consciente de que su plan no es sencillo. De hecho, el equipo ya recibió críticas de todo tipo porque no fue capaz de proporcionar una buena cadencia de novedades en Path of Exile mientras desarrollaba los contenidos para el early access del segundo título. «Durante los primeros días de PoE2, Path of Exile 1 se vio afectado negativamente. Tuvimos un largo periodo en el que no realizábamos lanzamientos de PoE1 y nos tomó un tiempo llegar a un estado en el que pudiéramos hacer los dos juegos al mismo tiempo», recuerda Rogers.
«Pero ahora tenemos equipos separados. Hay gente separada que los gestiona [los juegos], tienen sus propios recursos y las cosas están bien ahí», continúa el cofundador de Grinding Gear Games. «Ahora realmente no es un problema mantener PoE1 y 2 al mismo tiempo. Los lanzamientos de PoE1 llegan a tiempo, suceden de forma regular; no es un problema». ¿Y qué pasará cuando el segundo ARPG salga del early access? Pues que Grinding Gear Games nutrirá su experiencia con nuevas ligas y mantendrá al mismo tiempo una prioridad fija sobre el primer título de la saga: «Es cuestión de volver a ese ritmo», señala Rogers. De este modo, los jugadores seguirán recibiendo contenidos tanto para el primer Path of Exile como para la segunda entrega.
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El gran rival de Diablo quiere vivir «para siempre», pero hay una condición muy lógica que determinará la continuidad de Path of Exile en el futuro
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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SOCIEDAD
Orbitals se actualiza a la versión 1.0.5 con estas correcciones – Nintenderos

Tal y como compartimos en su momento, este fue el único juego exclusivo anunciado para Nintendo Switch 2 en los Game Awards 2025. Shapefarm (desarrolladora independiente) y Kepler Interactive (editora) han presentado Orbitals, un nuevo juego cooperativo de aventuras y puzles. Hoy el juego ha recibido un nuevo parche 1.0.5 con estas novedades:
- Corregidos varios problemas relacionados con las colisiones
- Corregidos varios problemas con la cámara
- Corregidos varios errores de localización
- Solucionado un problema que enviaba al jugador al menú principal en lugar de a los créditos al completar el juego
- Solucionado un problema que dejaba al jugador atrapado en el asiento del artillero después de instalar el Push Cannon
- Corregido un problema que impedía que el láser se moviera en la sección del suelo caliente de Frozen Depths
- Corregido el comportamiento extraño de las setas en Secret Gardens
- Reducidos los tiempos de carga excesivamente largos en los niveles Asteroid Core y Frozen Depths
- Corregido un problema por el que el medidor de oxígeno se agotaba sin provocar la muerte del jugador durante la sección de rescate de Capy en Secret Gardens
- Corregido un problema por el que las burbujas de emoticonos y los iconos de los personajes no aparecían después de la sección Forge
- Solucionado un problema que permitía recoger el Reactor Cassette después de regresar al asentamiento tras completar Frozen Depths
- Corregido un problema que hacía que los botones de ground pound dejaran de funcionar en Forge
- Solucionado un problema que podía hacer aparecer el Liquid Launcher en la planta superior del puzle del suelo caliente de Frozen Depths
- Aumentado el volumen de los diálogos de los personajes durante los combates contra jefes
- Corregido un problema por el que desaparecía la plaza de aparcamiento de Supply Station
- Solucionado un problema por el que el texto del Jump-pack podía quedarse bloqueado en la pantalla del otro jugador
- Corregido un problema por el que la puntuación de Slap-stick podía desincronizarse durante las partidas online
- Corregido un problema por el que el confeti de Slap-stick aparecía con el primer golpe en lugar del número 100
- Corregida la animación de Animated Pile Of Junk dentro de la nave
- Corregido un problema por el que los efectos visuales de reaparición de Laser Tag aparecían en ubicaciones no válidas
- Corregido un problema que hacía que Maki repitiera continuamente la frase «Bueno, eso no cabrá… ¡es hora de poner a dieta al señor Bola de Nieve!»
- Ajustado el puzle del comienzo de Frozen Depths para que resulte menos confuso
- Corregido un problema por el que, al abandonar la nave, la mitad de la pantalla del jugador anfitrión podía volverse completamente negra
Orbitals se lanzó el 3 de septiembre de 2026. Tras ver su ver su genial tráiler con voces en castellano, también supimos que la edición física del juego para Nintendo Switch 2 incluye el juego completo en el cartucho, sin recurrir al formato game key card.
Ahora, tras los detalles de sus opciones multijugador, tenemos estos detalles.
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
actualización,Orbitals,Parche
SOCIEDAD
La revolucionaria técnica que practica Mick Jagger y que le permite hacer un entrenamiento de alto rendimiento con más de 80 años

A sus 83 años, Mick Jagger mantiene una exigente rutina física que le permite correr, bailar y saltar durante los conciertos de los Rolling Stones. Según explicó el cardiólogo Jorge Tartaglione en LN+, el artista puede sostener ese nivel de actividad después de haberse sometido, en 2019, a una innovadora intervención cardíaca conocida como TAVI.
El procedimiento permite reemplazar una válvula aórtica dañada sin necesidad de realizar una cirugía convencional a corazón abierto. La prótesis se introduce mediante un catéter, generalmente a través de una arteria de la ingle, y se desplaza hasta llegar al corazón.
“Esto es maravilloso. Se llama TAVI”, destacó Tartaglione al mostrar una recreación en 3D de la intervención. El especialista sostuvo que los avances tecnológicos cambiaron de manera significativa el tratamiento de determinadas enfermedades cardíacas y contribuyen a que los pacientes puedan recuperar su calidad de vida.
Qué problema cardíaco tenía Mick Jagger
Para explicar la afección que atravesó el cantante, Tartaglione comparó la estructura del corazón con una casa. El órgano posee cuatro cavidades -dos superiores y dos inferiores- que se comunican mediante válvulas, las cuales funcionan como puertas que se abren y se cierran con cada latido.
Cuando una de esas “puertas” no logra abrirse completamente, la sangre encuentra dificultades para circular. En el caso de Jagger, el problema estaba en la válvula aórtica.
“Tenía un soplo muy grande porque una de las puertas no se abría correctamente. Tenía lo que se llama una estenosis aórtica”, explicó el médico. Esta afección consiste en un estrechamiento de la válvula que regula la salida de sangre desde el corazón hacia la arteria aorta y, desde allí, al resto del organismo.
Como consecuencia, el corazón debe esforzarse más para impulsar la sangre. Tartaglione señaló que el músico presentaba fatiga y no podía desplegar sobre el escenario la actividad física que lo caracteriza.
“Es como una gomita elástica: si la estirás demasiado, después no vuelve. Lo mismo pasa con el corazón”, graficó el cardiólogo.
Cómo funciona la técnica TAVI
TAVI es la denominación de un procedimiento que permite implantar una nueva válvula aórtica mediante un catéter. A diferencia de la operación tradicional, no requiere abrir el tórax para acceder directamente al corazón.
“Entran por la ingle, llegan al corazón y colocan la válvula”, resumió Tartaglione. El dispositivo avanza por una arteria hasta alcanzar la válvula enferma. Una vez ubicado en el lugar correcto, se despliega la prótesis, que comienza a regular el paso de la sangre.
El médico mostró en LN+ una animación del procedimiento y describió cada instancia del recorrido. “Entró el hemodinamista, abrió y deja puesta la válvula. Después se va. Es una cosa que me da piel de gallina cuando la cuento”, expresó.
De acuerdo con su explicación, la intervención puede durar entre una y dos horas.

El entrenamiento de alto rendimiento de Mick Jagger
Jagger se sometió al procedimiento en abril de 2019. Según relató Tartaglione, el cantante llega a correr hasta 12 kilómetros por día antes de un concierto.
“Lo ves muy vital y en muy buen estado físico”, observó el especialista. Y cerró: “El punto que quiero destacar es que se puede llegar a los 83, 84 u 86 años sano y muy bien. Hoy la tecnología lo permite”.
SOCIEDAD
Han robado la cuenta de PlayStation a un jugador. No es un caso aislado, y es la prueba de que Sony no está preparada para un futuro exclusivamente digital

Un jugador conocido en las redes sociales ha anunciado el robo de su cuenta de PlayStation. Generalmente, un acontecimiento así no se consideraría una novedad; los casos de ‘phishing’ se multiplican con el paso de los días y, desgraciadamente, muchos usuarios de videojuegos han perdido sus perfiles tras hacer ‘click’ donde no debían. Sin embargo, este caso es especialmente particular porque no ha sucedido por culpa de un desliz de la víctima; tampoco se trata de un ciberataque ‘per se’. Y, en última instancia, demuestra que hay un problema de seguridad en el ecosistema de PlayStation que Sony debería solucionar cuanto antes. Especialmente si, a pesar de las críticas de la comunidad, pretende dar el paso a un futuro ‘only-digital’.

La problemática no es precisamente nueva. Tal y como indica Push Square, los delincuentes han encontrado una particular forma de robar cuentas de usuarios de PlayStation sin recurrir a engaños o tácticas cibernéticas; un sistema que ya captó la atención de numerosos jugadores cuando afectó a Nicolas Lellouche (periodista francés) en diciembre de 2025 y a Colin Moriarty (presentador del podcast Sacred Symbols) en mayo de 2026. Básicamente, hablamos de una estrategia basada en la ingeniería social que consiste en recopilar y ‘adivinar’ datos personales de la víctima para acceder a su cuenta aprovechándose asimismo de un miembro del equipo de soporte de PlayStation.
En otras palabras, los ladrones se ponen en contacto con el servicio de Atención al Cliente de Sony e indican falsamente que han perdido el acceso a su cuenta de PlayStation; lo que activa una serie de medidas planteadas para impedir la entrada indeseada de delincuentes. No obstante, y como se ha visto en los casos de Lellouche y Moriarty, parece que es posible internarse en el perfil de otro usuario compartiendo datos personales (tales como el nombre de PSN, una dirección de correo electrónico asociada, un número de identificación de transacción o la fecha exacta de una compra) con un miembro del equipo de soporte. Si éste queda convencido y piensa que realmente está hablando con el dueño original de la cuenta, concede el acceso a la misma; dando pie así a los atacantes a cambiar cualquier parámetro relacionado con la seguridad.
Parece una vulnerabilidad muy difícil de explotar que requiere de datos y suerte (ya que no todos los miembros del equipo de soporte de PlayStation permitirían la entrada a cualquiera que comparta unos detalles concretos de un usuario). Sin embargo, los jugadores afectados por este sistema son figuras bastante públicas de los que se conocen datos tales como su ‘nick’ o las últimas adquisiciones que han realizado a través de PS Store. Aprovechando estos detalles (y con algo de ‘adivinación’, ya que es posible descifrar la fecha en la que se ha comprado un título digital según el día en el que el usuario desbloqueó su primer logro, por ejemplo), algunos ladrones están encontrando la manera de convencer a los equipos de soporte de PlayStation de entrar en cuentas ajenas.

La última víctima todavía no ha recuperado su cuenta de PlayStation
No hablamos de una vulnerabilidad que deja expuestos a miles de jugadores, sino de una táctica que ya ha dado resultado en más de una figura relevante en las redes. Y el asunto ha vuelto a protagonizar noticias durante los últimos días porque Radec, un usuario conocido en X con más de 30.000 seguidores, ha confirmado el robo de su perfil. De acuerdo con su experiencia, relatada en una publicación, Radec se alarmó hace unos pocos días tras recibir «un mensaje en el que decía que mi factor de autenticación en dos pasos se había deshabilitado. Eso me sobresaltó de inmediato, pues no hice ese cambio personalmente». Tras desvelarse este dato, muchos sospecharon de las palabras del jugador dado que el acceso al correo electrónico es indispensable para modificar cualquier configuración con el 2FA (‘two-factor authentication’). Sin embargo, resulta que los miembros de PlayStation pueden desactivar dicho sistema en remoto; técnicamente, siempre y cuando se aporte una razón válida para ello.
«Tras múltiples intentos de iniciar sesión para reiniciar mi contraseña y habilitar otra vez el factor de autenticación en dos pasos, quedó claro que el proceso no funcionó; mientras hacía eso, estaba recibiendo una avalancha de emails del servicio de soporte de Sony alertando de que se estaban realizando cambios en mi cuenta«, indica. «Entonces, lograron cambiar mi la dirección de correo asociada a mi cuenta y finalmente me expulsaron de mi PSN». Radec garantiza que está «100% seguro» de que no fue víctima de ‘phishing’ y no accedió a ningún enlace extraño. «Está claro que Sony tiene un grave problema entre manos debido a los numerosos casos de robos de cuentas que se están reportando y esto necesita ser abordado inmediatamente para todos los afectados».
En el momento de redactar esta noticia, Radec todavía no ha recuperado su cuenta. Y esto ha dado lugar a una nueva preocupación entre los jugadores: en el futuro ‘only-digital’ que plantea Sony tras decir adiós a los discos en 2028, ¿la seguridad será más estricta? A fin de cuentas, y aunque muchos usuarios se muestran en contra de la medida, PS Store se establecerá como el único escaparate para comprar videojuegos en consolas PlayStation. Si el robo de cuentas se puede realizar con un método tan sencillo, muchos ladrones lo aprovecharán para hacerse con perfiles en los que se hayan invertido cientos o miles de dólares.
Y, por supuesto, toda la problemática está afectando a la imagen de PlayStation. Así se demuestra con algunas de las reacciones de la comunidad ante el robo de la cuenta de Radec: «Después del fiasco de Coolin Moriarty, me sorprende que no hayan hecho ningún cambio. Este es el motivo por el que me inclino hacia el formato físico todo lo posible, y digital sólo en Steam», escribe BiskeyGames. «La peor publicidad para el ‘digital-only’ de PlayStation. Le robaron la cuenta a este tipo y Sony literalmente le ha abandonado. Si esto le sucede a un creador de contenidos conocido, ¿qué puede hacer un jugador normal cuando le pasa?», comenta Drahko_12. «Si alguien tiene tu cuenta con 2FA habilitado y puede cambiar tu email, contraseña, estado de 2FA o información personal sin verificar otra vez con el 2FA antes de registrar el cambio, el servicio no es lo suficientemente seguro«, opina D2ultima. Mientras, Radec seguirá informando a sus seguidores sobre su situación; quizás, debido a la repercusión del problema, Sony finalmente logra despertar y devolverle su cuenta.
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Han robado la cuenta de PlayStation a un jugador. No es un caso aislado, y es la prueba de que Sony no está preparada para un futuro exclusivamente digital
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por
Brenda Giacconi
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