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Fin del reinado de las paredes blancas en el comedor: la nueva tendencia más elegante y práctica del 2026

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Los colores planos y completamente blancos empiezan a perder protagonismo en uno de los espacios más importantes de la casa. En 2026, las tendencias de decoración apuestan por paredes con personalidad, texturas y tonos cálidos que convierten al comedor en un ambiente más acogedor y sofisticado.

Durante años, el blanco fue el color favorito por su capacidad para reflejar la luz, transmitir amplitud y combinar con cualquier estilo. Sin embargo, publicaciones especializadas como Elle Decor, Homes & Gardens, The Spruce y Redfin coinciden en que las paletas inspiradas en la naturaleza y los acabados con textura ganan terreno en los proyectos de interiorismo de este año.

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Por qué las paredes completamente blancas pierden protagonismo

El comedor dejó de ser un espacio reservado únicamente para ocasiones especiales y pasó a convertirse en un ambiente donde se trabaja, se comparte tiempo en familia y se reciben visitas. Por eso, los diseñadores buscan crear lugares más cálidos y con mayor personalidad.

Según especialistas consultados por Redfin y The Spruce, el minimalismo extremo y los interiores totalmente blancos empiezan a ceder lugar a ambientes que incorporan color, materiales naturales y elementos que transmiten mayor sensación de confort.

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Los tonos inspirados en la naturaleza dominan las tendencias

Entre los colores que más protagonismo tienen este año aparecen los beige, arena, greige (mezcla de gris y beige), terracota suave, marrones claros y verdes como el salvia u oliva.

Así es esta tendencia para el comedor (Foto: Gemini).

Estas tonalidades permiten crear ambientes relajados y atemporales, además de combinar fácilmente con distintos materiales y estilos decorativos.

De acuerdo con Elle Decor y Homes & Gardens, las paletas cálidas inspiradas en la naturaleza son una de las principales apuestas del diseño de interiores para lograr espacios más acogedores.

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La textura reemplaza a las paredes completamente lisas

No solo cambia el color. También ganan protagonismo las paredes con relieve o acabados artesanales que aportan profundidad visual.

Entre las alternativas más elegidas aparecen:

  • Pinturas con efecto cal o acabado mineral.
  • Revestimientos de madera.
  • Paneles de listones de madera.
  • Molduras decorativas.
  • Microcemento en tonos suaves.
  • Papeles tapiz con texturas o diseños discretos.

Elle Decor destaca que los acabados con textura y los revestimientos decorativos son una de las tendencias que más crecen durante 2026, especialmente en espacios sociales como el comedor y el living.

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Cómo sumarse sin hacer una gran reforma

No hace falta remodelar todo el comedor para incorporar esta tendencia. Algunas ideas sencillas incluyen:

  • Pintar una sola pared en un tono tierra o verde salvia.
  • Agregar molduras decorativas pintadas del mismo color que la pared.
  • Colocar un panel de listones de madera detrás de la mesa.
  • Incorporar cuadros con marcos de madera natural.
  • Elegir una lámpara colgante de fibras naturales.
  • Sumar plantas y textiles en colores neutros para reforzar la sensación de calidez.

La tendencia de 2026 no implica abandonar por completo el blanco, sino utilizarlo de manera más equilibrada. En lugar de ambientes totalmente monocromáticos, el diseño de interiores apuesta por comedores con colores cálidos, texturas y materiales naturales que aportan personalidad sin perder luminosidad.

paredes, Decoración, hogar, TNS

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Las ventas físicas de videojuegos siguen fuertes en España y generan 873 millones de euros – Nintenderos

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Interesantes datos de ventas en España a los que sin duda han contribuido algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2: la información procede del Anuario de la Industria del Videojuego 2025.

Estos son los datos que comparte:

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  • Facturación total de la industria del videojuego en España en 2025: 2.293 millones de euros.
  • Esta cifra supone un descenso del 3,2 % respecto a 2024.
  • La venta física representó el 38,1 % de la facturación total, con 873,2 millones de euros.
  • El 61,9 % restante correspondió a la venta digital.

Venta física

  • Hardware: 413 millones de euros.
  • Software nuevo en formato físico: 234 millones de euros.
    • Sus ventas aumentaron un 2,6 % respecto a 2024.
  • Software de segunda mano: 60 millones de euros.
    • Experimentó un fuerte descenso del 43 %.
  • Accesorios: 165 millones de euros.

Venta digital

  • Suscripciones a servicios: 245 millones de euros.
    • Aumentaron un 7 %.
  • Juegos completos y DLC: 509 millones de euros.
    • Descendieron un 27,8 %, especialmente en consolas.
  • Estos datos proceden del Anuario de la Industria del Videojuego 2025 de AEVI, que analiza la situación del sector en España.

¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo abajo en los comentarios.

Fuente.

España

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El capitán de la remolcadora que causó la muerte de Mila Yankelevich se declaró culpable y recibirá un año de prisión

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El capitán de la remolcadora que provocó la tragedia náutica en la que falleció Mila Yankelevich, nieta de Cris Morena, se declaró culpable de homicidio involuntario y recibirá un año de prisión tras un acuerdo con la fiscalía.

El hecho había tenido lugar el año pasado en Miami, y el acusado, Yusiel López Insúa, enfrentaba una pena máxima de 10 años.

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Sin embargo, tras admitir su responsabilidad en la tragedia para evitar el juicio, la fiscalía solicitó una condena reducida de un año de cárcel y seis meses de arresto domiciliario, según registros judiciales consignados por el Miami Herald.

“Mi cliente está profundamente arrepentido de su conducta”, dijo el abogado de López Insúa, Walter Reynoso. “Se siente fatal por el dolor y la pérdida inimaginables que sufrieron las tres familias que perdieron a tres hijas muy pequeñas”, agregó el letrado del hombre. La lectura de la sentencia está programada para el 13 de octubre de este año.

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El caso

El acusado manejaba la remolcadora que empujaba la barcaza que colisionó con el velero Hobie Getaway, de 17 pies, en el que navegaba Mila, de 7 años; Erin Ko, de 13; Arielle Buchman, de 10, y Calena Areyan Gruber, de 7 años -quien sobrevivió al accidente-, acompañados de una coordinadora, en las cercanías de la isla Hibiscus.

Tras una exhaustiva pesquisa del Servicio de Investigación de la Guardia Costera, los fiscales federales acusaron en marzo a López Insúa de homicidio involuntario. La imputación determinó que el capitán operaba el convoy con una visibilidad severamente reducida por la carga de la barcaza y sin haber asignado a un vigía adecuado, en una violación de las normas de seguridad marítima.

Mila Yankelevich, hija de Tomás (hermano de Romina) y nieta de Cris Morena y Gustavo Yankelevich

En el documento de acusación del 31 de marzo, los fiscales indicaron que el celular de López Insúa estaba desbloqueado en el puente de mando y que él se encontraba navegando por plataformas de comercio electrónico, incluso en el momento de la colisión. Según los fiscales, su visión del agua frente a él estaba obstruida por los escombros de concreto, la caseta de cubierta y una grúa en la barcaza.

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Los padres de Mila, Tomás Yankelevich y Sofía Reca, demandaron en febrero a la empresa Waterfront Construction, propietaria de la barcaza que colisionó con el velero, por “muerte por negligencia”. La nieta de Cris Morena se encontraba por entonces en un campamento de verano del Miami Yacht Club en Watson Island.

Cómo fue el accidente

La tragedia, ocurrida el 28 de julio del año pasado en la Bahía Vizcaína, terminó con el fallecimiento por ahogamiento de las tres menores y dejó a la cuarta sobreviviente con graves lesiones. El hecho dio inicio a un proceso legal que busca determinar la responsabilidad de la empresa, la falta de protocolos de seguridad y las circunstancias del siniestro náutico.

El nuevo video del choque entre un velero y una barcaza en Miami

En un día despejado y de agua tranquila, el velero partió desde el Miami Yacht Club y continuó su recorrido habitual por la bahía de Biscayne, hasta que fue embestido por la barcaza.

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En los videos se ve cómo la embarcación de gran porte no intentó reducir la velocidad ni cambiar su rumbo pese a las advertencias de los testigos y la inminente colisión evidente. Según los fiscales, incluso la coordinadora que timoneaba el velero se puso de pie e intentó alertar a la tripulación del remolcador antes del impacto.

Las imágenes, registradas por una cámara de seguridad apostada en la bahía, mostraron el momento en que la embarcación, propulsada por un remolcador, impactó contra el velero y provocó su rápido hundimiento.

cris morena, queen juana

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Hay una nueva manera de jugar con XBOX Game Pass. Nadie lo esperaba, pero los fans de la Realidad Virtual se alegrarán con la nueva colaboración de Microsoft

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Microsoft sigue estableciendo nuevas alianzas para incluir Game Pass en otros servicios de suscripción y Meta, la empresa de Mark Zuckerberg, es la última que se une a esta iniciativa. Ambas compañías han anunciado que Meta Horizon+, el servicio de suscripción de las gafas Meta Quest, incluirá una ‘Starter Edition’ de Game Pass a partir de ahora. Lo que, en resumidas cuentas, significa que los miembros de esta plataforma dedicada a la Realidad Virtual ahora tendrán la oportunidad de acceder a parte del catálogo de los de Redmond y disfrutar de algunas de sus ventajas.

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Xbox Game Pass y Meta Horizon

«Nos aliamos con XBOX otra vez, ahora para traer una Starter Edition de XBOX Game Pass a Meta Horizon+, añadiendo así una biblioteca de más de 50 juegos que puedes jugar directamente en tu visor», se lee en el comunicado oficial de Meta. «Con la Starter Edition de XBOX Game Pass, recibirás 10 horas de juego en la nube cada mes, así puedes retransmitir juegos seleccionados al instante y sin necesidad de descargar nada. Únete a tus amigos o compite contra otros jugadores usando la nube y el multijugador de PC, e incluso puedes descargar títulos de la librería para un juego ilimitado». Adicionalmente, los jugadores podrán trasladar su progreso a través de diferentes dispositivos y obtener puntos de Rewards solamente por jugar con las experiencias de Game Pass.

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«Durante años, Meta y XBOX han unido fuerzas para facilitar la experiencia de jugar en cualquier parte; especialmente en una gran pantalla», sigue el mensaje de la compañía. «Elige entre cuatro tamaños de pantalla diferentes, incluida una de tamaño cinematográfico de hasta 26 pies (casi 8 metros). Puedes jugar en un entorno inmersivo con temática de XBOX que minimiza las distracciones para que te concentres al máximo, o bien colocar la pantalla virtual directamente en tu habitación».

Los usuarios que estén suscritos en Meta Horizon+ ya pueden conectar un mando compatible y acceder al catálogo de videojuegos disponible en Game Pass. Los Meta Quest Touch, el periférico de los dispositivos Meta Quest, todavía no están adaptados para que funcionen como un control convencional de XBOX. Sin embargo, Meta asegura en su comunicado que dicha función llegará en las próximas semanas y los jugadores no tendrán necesidad de vincular un mando externo para aprovechar esta parte de su suscripción.

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«XBOX Game Pass comienza a desplegarse hoy junto a una biblioteca de más de 100 juegos de Realidad Virtual incluidos con Meta Horizon+, dándote acceso a más de 150 juegos allí donde vayas», continúa el artículo de la compañía. El servicio de suscripción de Meta tiene un coste de 8,99 euros/mes o 69,99 euros/año y presenta un catálogo de títulos VR para que los usuarios expriman al máximo sus dispositivos Meta Quest. Y, a partir de ahora, estos jugadores también podrán acceder a juegos emblemáticos como Fallout 4 o Grounded.

XBOX Game Pass también incluye una Starter Edition con Discord Nitro

Esta no es la primera vez que vemos una alianza de tales características. Microsoft ya anunció una colaboración con Discord para implementar una Starter Edition de XBOX Game Pass entre las ventajas de Discord Nitro, el servicio de suscripción de la plataforma. Las particularidades de la maniobra son iguales que las que explicamos en esta noticia: los miembros de Discord Nitro pueden acceder a una biblioteca de más de 50 juegos para PC y consola, y disfrutar de dichas experiencias aprovechando 10 horas de juego en la nube por mes. De este modo, queda claro que los de Redmond siguen trabajando para llevar su plataforma a servicios que operan fuera del paraguas de Microsoft.

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Imagen de portada | Fallout 4

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La noticia

Hay una nueva manera de jugar con XBOX Game Pass. Nadie lo esperaba, pero los fans de la Realidad Virtual se alegrarán con la nueva colaboración de Microsoft

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fue publicada originalmente en

3DJuegos

por

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Brenda Giacconi

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