SOCIEDAD
Futuros ingenieros argentinos van por otra consagración en EE.UU. con un simulador aeroespacial

Son estudiantes y sueñan con ser ingenieros que, en el futuro, y cada uno con su especialidad, puedan hacer un aporte al mundo. Tal como el año pasado, un nuevo grupo de diez alumnos de distintas carreras del Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA) partió esta semana a Estados Unidos para demostrar una simulación de misión aeroespacial ante expertos de la NASA y defender el título ganado por la misma casa de estudios en 2025.
Los futuros ingenieros participarán de una competencia internacional organizada por la American Astronautical Society (con apoyo de NASA, Siemens y Lockheed Martin) que se desarrollará entre el 4 y el 7 de junio en Virginia, EE. UU. El año pasado, otros estudiantes ganaron la CanSat Competition, convirtiéndose en el primer equipo argentino en ganar un torneo de esa envergadura.
Este 2026, la misión de los alumnos —que compiten contra estudiantes de otras 39 instituciones educativas— es simular una misión aeroespacial. Para ello, lanzarán un pequeño satélite dentro de un cohete, que luego despegará un parapente controlado por servomotores y que, mediante un navegador GPS, deberá aterrizar en un punto objetivo. Allí, el dispositivo deberá fingir la entrega de una carga frágil, en este caso un huevo, que deberá ser soltado a unos dos metros de altura y que deberá caer intacto.

“En simultáneo, durante el procedimiento se transmitirán y recolectarán distintos datos de telemetría durante la misión, desde el despegue hasta que se deposita la carga, cumpliendo también requisitos de velocidad máxima, peso y otras restricciones que nos piden desde la competencia”, explicó a LA NACION Nicolás Eyaralar, que, además, forma parte de la asociación estudiantil SEDS ITBA (Students for the Exploration and Development of Space).

El detrás de escena del proyecto
Durante ocho meses, los 10 alumnos cursaron con regularidad las materias de sus respectivas carreras en el ITBA, algunos incluso trabajando. Fueron largas horas en el taller o en el laboratorio. Fines de semana enteros dedicados a diseñar, planificar, corregir, testear, programar y hacer prueba, contó Eyaralar.

Para probar la caída de los parapentes, por ejemplo, los estudiantes arrojaron el satélite desde varios lugares. Si bien en algunas ocasiones utilizaron drones para tirarlos desde una altura suficiente, el joven aclaró: “Cuando no contábamos con ese dispositivo, nos la teníamos que ingeniar para ver cómo se comportaba el paracaídas, por lo que lo tiramos de casas e incluso dentro del edificio del ITBA”.


Eyaralar recordó que, para prepararse correctamente, algunos de los estudiantes hicieron un curso acelerado de parapentes con Nicolás López.

Para lograr recrear este simulador aeroespacial, los estudiantes comenzaron con el proyecto en octubre de 2025. En el transcurso de estos ocho meses, hasta quedar nominados para la final de la competencia, los alumnos debieron realizar dos entregas parciales de la idea, una en enero y otra en marzo, que son parte de la calificación. Mediante una reunión virtual, defendieron sus presentaciones ante el jurado correspondiente.
“Es un desafío tecnológico, pero también logístico, porque tenemos que ir desde Argentina hasta Estados Unidos. Por suerte contamos con el apoyo de empresas que confían en nosotros como TotalEnergies, Fundación YPF, Axion Energy, ArcelorMittal, Quintana Energy, Drones VIP, Universal Assistance, Coverskin, Aerre y el ITBA”, agradecieron los estudiantes.
Los integrantes del equipo que viajan a defender el título
- Clara Müller – Ingeniería Mecánica
- Ignacio Ferrando Bravo – Ingeniería Mecánica
- Federico Agustín Pilotto – Ingeniería Mecánica (que estuvo en el proyecto ganador de 2025)
- Nazareno Germán Pierri – Ingeniería Mecánica
- Nicanor Otamendi – Ingeniería Electrónica
- Juan Manuel Sambucetti – Ingeniería Electrónica
- Emanuel Agustín Albornoz – Ingeniería Electrónica (que estuvo en el proyecto ganador de 2025)
- Matteo Ginhson – Ingeniería Electrónica
- Jaime Nazar Anchorena – Ingeniería Informática
- Nicolás Eyaralar – Ingeniería Industrial
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SOCIEDAD
Lanzamientos de juegos y ofertas en la eShop de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch esta semana (28/5/26, Europa y América) – Nintenderos

Como cada semana, aquí os traemos las listas con las novedades de lanzamientos, juegos y ofertas que ha recibido la Nintendo eShop hoy mismo para Switch y más. Se trata de todos los contenidos que ha recibido la tienda virtual esta semana.
Sin más dilación, podéis encontrar las novedades y ofertas en la eShop abajo (precios en Europa solo disponibles en la web de Nintendo):
Europa
También en físico para Switch 2
- Bluey’s Quest for the Gold Pen
- Bubsy 4D
- Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition
eShop de Switch 2
- Lollipop Chainsaw Repop Nintendo Switch 2 Edition
- Mina the Hollower – Nintendo Switch 2 Edition (29 de mayo)
- One Military Camp
- Touhou Yukkuri Mountain
También en físico para Switch
- Birushana: Winds of Fate
- Bluey’s Quest for the Gold Pen
- Bubsy 4D
- Nickelodeon Extreme Tennis: Next
eShop de Switch
- Alien Cat Story
- Animal Coloring Book for Kids & Toddlers: Unicorns
- Backrooms: Escape the Brainrot
- Bag Fight
- Beat the Champions
- Brainrot Clicker: Steal All
- Bubu Battle Royale
- Chicken Climber
- Clown is Hungry
- Do You Ever Forklift
- Draw Save Puzzle
- Drive Thru Fast Food Simulator
- Eggconsole Hercules PC-8801mkIISR
- Escape Game R00M13
- Formula 2026: Rise of Legends
- High and Dry
- House Cleaning Simulator
- Island Robot Farm
- Isle Vacation
- Judero
- Kabuto Park
- LumenTale: Memories of Trey
- Math Pals: Dino Academy
- Micro Overdrive: Home Tour
- Mina the Hollower (available May 29)
- N.E.R.D
- Nero & Sci f Integral Edition
- Night Swarm
- Nitro City Racing
- One Move Away
- Parkour Obby: Toxic Escape
- Piggy’s Farm
- Poppy Playtime: Chapter 5
- Realm of Ink
- Rica Mode
- Risky Roads
- Rugrats: Retro Rewind Collection
- Schrodinger’s Call
- Sneaky Secret Mission
- Sokobear Winter
- Syr and the Stars’ Revival
- The Frog’s Adventure
- Thornkin
- Top Shot Pool
- Touhou Yukkuri Mountain
- Wall World 2
Finalmente, tenemos estas ofertas en juegos en la eShop de Switch 2, Switch y más
- Tenéis las ofertas aquí
América
Novedades no disponibles por ahora.
Por último, tenemos estas ofertas en juegos en la eShop de Switch 2, Switch y más
- Podéis encontrarlas al completo aquí
¿Qué os parecen las novedades en juegos de Nintendo Switch? Como sabéis, si queréis conocer todas las descargas y ofertas de los juegos de la eShop para las consolas Nintendo Switch de anteriores semanas, tanto para Europa como para América, podéis hacerlo accediendo a todas las ofertas Nintendo eShop.
Fuente.
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SOCIEDAD
El Gobierno pasó a disponibilidad a los empleados del hotel estatal de Chapadmalal

Tras desalojar a quienes habilitaban el lugar, el Gobierno pasó a disponibilidad a los empleados de la Unidad Turística de Chapadmalal, uno de los hoteles estatales de la Argentina que fue emblema del peronismo y donde se encuentra la residencia vacacional presidencial.
Por medio de la Resolución 129/2026, publicada el martes por la Jefatura de Gabinete de Ministros en el Boletín Oficial, se pone en “situación de disponibilidad” a empleados de planta permanente afectados por la reorganización del área de Turismo y Ambiente.
En concreto, el Gobierno avanzó con la supresión y reestructuración de las unidades turísticas de Embalse (en Córdoba) y Chapadmalal (en la costa bonaerense), dos complejos históricos del Estado nacional.
De acuerdo al anexo de la norma, los empleados seguirán vinculados al Estado por hasta 12 meses y durante ese período pueden ser reubicados, capacitados o asignados a otras tareas. Si pasado ese plazo no consiguen una nueva función, quedarán desvinculados y cobrarán una indemnización.
La resolución además dio de baja comisiones, adscripciones y funciones transitorias de esos agentes, dejó sin efecto licencias sin goce de sueldo y frenó trámites de traslado.
Los pases a disponibilidad ocurren un año y medio después de que la Secretaría de Turismo, a cargo de Daniel Scioli, le cediera el complejo a la Agencia de Administración de Bienes del Estado (AABE) para que pueda llamar a una licitación así una empresa privada se hace cargo del predio.
Noticia en desarrollo
SOCIEDAD
Tiene a una estrella de Expedition 33 y es un Devil May Cry del Rey Arturo que promete verse tan bien como su tráiler cinemático

La industria del videojuego china lleva varios años demostrando que quiere competir de tú a tú con las mayores producciones del mercado, y Tides of Annihilation apunta precisamente a eso. Anunciado hace escaso un año, el ambicioso hack and slash de Eclipse Glow Games, inspirado en la mitología artúrica y ambientado en una Londres destruida, por ahora no ha confirmado su fecha de lanzamiento, pero sus autores han dejado claras dos cosas: veremos más de él en verano y la colaboración con NVIDIA y Epic Games buscará no solo ofrecer uno de los portentos visuales de lo que queda de década, sino un juego que funcione de forma óptima en todos los sistemas.
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Según explica el estudio, el objetivo de esta colaboración conjunta pasa tanto por optimizar el rendimiento del juego como por elevar considerablemente la fidelidad visual del proyecto. En este caso, Eclipse Glow busca aprovechar las capacidades del hardware moderno sin sacrificar estabilidad o fluidez, «algo especialmente importante en un título que apuesta por enormes escenarios, criaturas gigantescas y combates espectaculares», cita el estudio.
Entre las tecnologías confirmadas, el equipo chino ha citado el uso de Path Tracing, las técnicas de escalado de NVIDIA y AMD, optimización específica para CPU y GPU de gama alta en PC, y una configuración jerárquica basada en Nanite para sacar jugo a la escala de la Londres destruida del juego. De hecho, varios responsables técnicos del proyecto, junto con representantes de Unreal Engine China, explicaron cómo el estudio ha trabajado en las animaciones, el streaming de datos y la gestión del rendimiento para mantener el nivel visual que se mostró en sus primeros tráileres.
La próxima gran sorpresa china llega con una historia del Rey Arturo
Más allá de la tecnología, Tides of Annihilation fácilmente llama la atención tanto por su propuesta artística como por quién está detrás del proyecto. Para los que no lo conozcáis, el juego nos llevará a una versión devastada de Londres tras una invasión sobrenatural procedente de otro mundo. Allí controlaremos a Gwendolyn, a quien Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3) dará vida, una protagonista movida por la venganza y la necesidad de salvar a su hermana, mientras viaja entre una capital británica destruida y el reino mitológico de Avalon. Todo ello bajo una clara influencia de la leyenda artúrica, aunque reinterpretada desde una perspectiva mucho más oscura y fantástica.

Lo curioso es que, pese a tratarse del primer gran proyecto de Eclipse Glow Games, el estudio cuenta con más de 150 desarrolladores que han trabajado en los últimos Yakuza, For Honor, Assassin’s Creed o Prince of Persia. Eso sí, por ahora, el juego sigue previsto para PC, PS5 y Xbox Series X|S, aunque el estudio aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento definitiva.
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La noticia
Tiene a una estrella de Expedition 33 y es un Devil May Cry del Rey Arturo que promete verse tan bien como su tráiler cinemático
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por
Alberto Lloria
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