SOCIEDAD
Juzgarán a diez policías de la Bonaerense por el crimen de una mujer trans en una comisaría de Pilar

Después de varias idas y vueltas en la causa que investiga el travesticidio de Sofía Fernández en una comisaría de Pilar, todos los policías, incluso los que habían sido sobreseídos en un principio, irán a juicio.
Así lo dispuso la Sala 3 de la Cámara de Casación Penal, que confirmó la elevación a juicio oral, aunque no indicaron cuándo será la fecha exacta en la que se inicie el proceso contra los oficiales.
De acuerdo con lo que informó el portal Pilardetodos, algunos enfrentan cargos de homicidio calificado con pena de prisión perpetua, mientras que otros están imputados por encubrimiento agravado, un delito de carácter correccional. Son J. I. N., C. M. R., V. E. R., E. F. A. I., G. G. R., D. E. S., M. E. V., C. B. P., G. I. M. y G. G. C.
El abogado de la querella, Ignacio Fernández Camillo, representante legal de la familia de Sofía, explicó a FM Estudio 2 que si alguno de los tres acusados por homicidio opta por juicio por jurados, podría abrirse un debate paralelo al del resto. El trámite por los delitos correccionales, a su vez, podría tramitarse en un juzgado correccional independiente. En cuanto a los tiempos, el letrado advirtió que algunos tribunales están otorgando fechas para 2028.
El letrado describió el proceso como “casi 2 años de investigación, y un año y varios meses de una etapa intermedia compleja con un arbitrario sobreseimiento dictado por el juez de Garantías de Pilar, a 9 de los 10 policías involucrados”.
Al inicio de la investigación, los imputados estuvieron detenidos junto a C. M. R. —quien continuó tras las rejas hasta mayo de 2025—, pero quedaron en libertad y fueron absueltos tras una resolución judicial que determinó la falta de pruebas suficientes en contra de los agentes.
A pesar del pedido de absolución formulado por el abogado defensor de C. M. R., Francisco Oneto, el juez rechazó el planteo y ordenó la elevación a juicio de la causa. El acusado, que se desempeñaba como oficial ayudante en la Comisaría 5ª de Presidente Derqui al momento del crimen de Fernández, sería juzgado por homicidio agravado por odio a la identidad de género, concurso premeditado de dos o más personas y por tratarse de un hecho perpetrado por un integrante de la fuerza policial.
La investigación determinó que el agente fue el único que tuvo acceso a la celda de Fernández durante el rango horario en el que fue asesinada.

El juez Walter Saettone, del Juzgado 7 de San Isidro, intentó en reiteradas oportunidades retirar el agravante de odio e identidad de género, pero no lo logró. Para la querella, ese agravante no se limitaba al momento del crimen. “El odio a la identidad de género tuvo, sin dudas, varias etapas y la historicidad respecto de la vida de Sofía, pero en lo que hace a los hechos, empezó mucho antes que la acción”, sostuvo Fernández Camillo.
En mayo de 2024, pidieron apartar al magistrado bajo el argumento de que el titular del Juzgado de Garantías Nº7 de Pilar había perdido «la objetividad que el caso requiere y su función exige».
El crimen
Sofía Fernández tenía 39 años cuando su cuerpo fue hallado en los calabozos de la Comisaría 5ª de Presidente Derqui a fines de abril de 2023. Había ingresado a esa dependencia días antes, detenida por robo por escalamiento, según detallaron fuentes del caso a Infobae.
El hallazgo del cadáver no fue producto de una inspección de rutina. Los investigadores determinaron que fue encontrado de manera fortuita durante una revisión del buzón externo del establecimiento. Tras el descubrimiento, efectivos policiales y una psicóloga del municipio se presentaron ante los familiares para comunicarles el fallecimiento.
En ese primer contacto, las autoridades les informaron que Fernández habría muerto de forma súbita. Los resultados de la autopsia contradijeron esa versión señalando que la causa real del deceso fue asfixia. “Una insuficiencia respiratoria ocasionada por una obstrucción por restos textiles y ropa interior en la vía aérea superior”, mediante un mecanismo violento.
Con ese dato en mano, la familia presentó una denuncia contra los agentes de la comisaría, a quienes acusó de haberla asesinado y de haber simulado un suicidio.
SOCIEDAD
Lollipop Chainsaw RePOP alcanza nuevo hito en ventas y recibirá este atuendo gratis a finales de mes – Nintenderos

Parece que tenemos nueva cifra de ventas. Lollipop Chainsaw RePOP ha compartido detalles tras su debut en Nintendo Switch, según se ha confirmado.
Las compras de Lollipop Chainsaw RePOP ya están disponibles, ya que el juego se estrenó el 12 de septiembre de 2024 en digital y el 26 de septiembre en físico en Occidente por 44,99 dólares. Tras conocer sus especificaciones y el primer gameplay en Nintendo Switch, también se ha lanzado su versión de Switch 2.
Ahora se ha confirmado que el juego ha superado las 400.000 unidades vendidas, según ha anunciado su desarrolladora Dragami Games en el 14º aniversario del lanzamiento del título original. El juego debutó en septiembre de 2024 en múltiples plataformas, incluyendo consolas actuales y PC, y posteriormente llegó a otras plataformas en diciembre de 2024 y a Switch 2 en mayo de 2026. Ya había superado las 300.000 unidades en agosto de 2025, por lo que ha sumado 100.000 ventas adicionales desde entonces.
Además, Dragami Games ha confirmado que añadirá el traje “Kogal”, ganador de un concurso de diseño, mediante una actualización gratuita que llegará a finales de este mes. Podéis verlo en la imagen de arriba.
¿Qué os ha parecido la noticia que hemos conocido hoy? Podéis compartirlo en los comentarios.
Fuente.
Lollipop Chainsaw RePOP
SOCIEDAD
Hay alerta naranja y amarilla por tormentas, vientos y nevadas para este viernes 12 de junio: las provincias afectadas

El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió este viernes 12 de junio una serie de alertas naranjas y amarillas por nevadas, tormentas y vientos fuertes, que rigen en ocho provincias del país. En este sentido, anunció que se esperan “fenómenos meteorológicos con capacidad de daño y riesgo de interrupción momentánea de actividades cotidianas”.
Según las estimaciones del ente, la alerta naranja por nevadas alcanza las provincias de Neuquén, Río Negro, Chubut y Santa Cruz, donde se esperan nevadas fuertes, con valores de nieve acumulada entre 40 y 60 centímetros, que pueden ser superados en forma puntual. En las zonas más altas, la situación podrá estar acompañada de reducción de visibilidad por viento blanco. En zonas más bajas, no se descarta la precipitación en forma de lluvia y nieve mezclada.
Ante este escenario, el SMN emitió una serie de recomendaciones para mantener a la población protegida:
- Evitar actividades al aire libre.
- Prever una reserva adicional de víveres y agua potable en caso de abandonar tu hogar.
- Cortar el suministro eléctrico y el gas.
- Circular con vehículos adecuados y preparados para hielo y nieve.
- Permanecer en tu vehículo, no intentes caminar para alejarte del temporal.
El organismo dependiente del Ministerio de Defensa indicó que la alerta amarilla por tormentas rige para la zona norte de la provincia de Misiones. Esa área será afectadas por lluvias de variada intensidad, algunas localmente fuertes. Las mismas estarán acompañadas principalmente por abundantes caída de agua, actividad eléctrica frecuente y granizo ocasional. Se esperan valores de precipitación acumulada entre los 50 y 70 milímetros, que pueden ser superados de forma puntual.
Por este motivo, el SMN recomienda evitar salir, no sacar la basura y limpiar desagües y sumideros, desconectar los electrodomésticos y cortar el suministro eléctrico si ingresa agua, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, si estás al aire libre, buscar refugio inmediato en un edificio, casa o vehículo cerrado.
La alerta amarilla por vientos fuertes rige en las provincias de Mendoza, Neuquén, Río Negro, Chubut, Santa Cruz y Tierra del Fuego. Según detalló el ente, esta región será afectada por vientos del sector oeste con velocidades entre 40 y 60 kilómetros por hora, y ráfagas que pueden superar los 90 kilómetros por hora.
Frente a esta serie de fenómenos, el organismo nacional compartió una serie de recomendaciones para evitar mayores inconvenientes: evitar salir, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, como macetas, sillas o toldos, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, no refugiarse debajo de marquesinas, carteles publicitarios, árboles o postes y tener precaución al conducir.
El tiempo en la ciudad de Buenos Aires
El SMN también emitió el pronóstico para este viernes en el Área Metropolitana de Buenos Aires, donde se espera una mañana con niebla y viento, mientras que por la tarde primará el cielo parcialmente nublado. El organismo informó que la temperatura en la Ciudad oscilará entre una mínima de 9°C y una máxima que llegará a los 17°C. No se esperan precipitaciones durante todo el día.

En la provincia de Buenos Aires se prevé un escenario similar, con una temperatura mínima de 12°C y una máxima de 15°C. Durante la mañana y el mediodía se registrarían chaparrones aislados. Según el pronóstico extendido, desde el sábado y el domingo no se esperan precipitaciones y los vientos llegarán hasta los 25 kilómetros por hora.
En tanto, el SMN emitió el pronóstico para el resto del país e indicó que las temperaturas máximas y mínimas serán de 16°C y 12°C en Catamarca; 18°C y 13°C en Chaco; 15°C y 4°C en Chubut; 17°C y 9°C en Córdoba; 18°C y 13°C en Corrientes; 18°C y 10°C en Entre Ríos; 19°C y 15°C en Formosa; 16°C y 9°C en Jujuy; 16°C y 5°C en La Pampa.
Por otro lado, las temperaturas se mantendrán entre 17°C y 11°C en La Rioja; 14°C y 6°C en Mendoza; 19°C y 14°C en Misiones; 12°C y 4°C en Neuquén; 14°C y 1°C en Río Negro; 15°C y 10°C en Salta; 16°C y 4°C en San Juan; 14°C y 7°C en San Luis; 7°C y 0°C en Santa Cruz; 19°C y 10°C en Santa Fe; 18°C y 12°C en Santiago del Estero; 3°C y 1°C en Tierra del Fuego; y 15°C y 12°C en Tucumán.
SOCIEDAD
He vuelto a jugar en PS5 al ‘primo de God of War’ y tengo un problema: lo recomendaría, pero 128 millones de jugadores han salido perdiendo

Sigo echando de menos la sexta y séptima generación de consolas y sus juegos sin vergüenza, con historias imaginativas, presupuestos dispares y ambiciones desmedidas. Hoy son muchos los juegos de los que puedes inferir cuál es su grupo demográfico objetivo, de qué molde han salido y qué moda siguen. De hecho, esta semana he tenido la oportunidad de viajar 16 años al pasado y jugar a uno de esos grandes exponentes de la era del «todo vale», aunque esta vez con su remaster en PS5: Darksiders Warmastered Edition. Una versión actualizada del juego de 2010 que defendería de no ser por una sola decisión en contra de buena parte de los usuarios.
{«videoId»:»xaapakq»,»autoplay»:true,»title»:»Tráiler de Darksiders Warmastered Edition para PlayStation 5 y Xbox Series X|S», «tag»:»Darksiders Warmastered Edition», «duration»:»99″}
Sí, la edición remasterizada para PS5 y Xbox Series X|S, sumada a la actualización en PC, se estrenó hace ya dos semanas, pero lo cierto es que no he tenido mucho tiempo entre 007: First Light, Gothic Remake y el Summer Game Fest 2026. Aun así, vengo a hablar de aquella gema de Vigil Games desde una perspectiva mucho más sosegada tras la polémica por la cual los jugadores de PS5 deben pagar 10 euros adicionales por su remasterización si dan el salto de PS4 a PS5. Y todo porque, entre tarde y tarde de estrés, Darksiders Warmastered Edition me ha entrado de maravilla.
Una re-edición de un juego de hace 16 años que se disfruta como si hubiera salido ayer
En este caso, y al igual que el juego original, la aventura de Guerra llega sin adiciones de ningún tipo. Nada de modos nuevos, cinemáticas rehechas o doblaje actualizado. Es la misma versión que pudimos jugar hace dieciséis años, solo que remozada por segunda vez para la actual generación de consolas. Y eso no es nada malo. El juego original de Vigil contaba con una buena historia, poniéndonos en la piel de uno de los Jinetes del Apocalipsis en una trama de traición y acción; con un doblaje potentísimo para la época y una duración nada desdeñable de 17 horas. Suficiente como para justificar una nueva vuelta en 2026 o cuando sea.

No obstante, sí hay una adición nueva y, a la vez, una ausencia dolorosa: tenemos un modo foto al que podemos acceder en cualquier momento del juego, pero a THQ Nordic se le ha olvidado el HDR. En este caso, podemos arriesgarnos a forzar el Alto Rango Dinámico en ambas consolas de la actual generación desde sus propios ajustes, pero no vamos a conseguir una experiencia óptima, como ocurre en todos los juegos que funcionan así. Desde sombras «aplastadas» hasta una menor calidad general de imagen, es imposible jugarlo con HDR se mire por donde se mire. Es una pena que tampoco se hayan actualizado las cinemáticas del comienzo, renderizadas a 1080p como el juego original y con un acabado pobre en sistemas que ejecutan cuatro veces más píxeles que el clásico FullHD.

No es lo mismo por séptima vez. El nuevo Gears of War cambia las reglas de su combate con la campaña más ambiciosa en años
Lejos de esto, esta segunda versión del juego de 2010 sí llega con lo que creo que son suficientes cambios como para que, si hace ocho años, cuando llegó a PS4, Xbox One y PC, lo jugaste, le des una nueva oportunidad. Sobre el papel, la nueva versión incluye resolución 4K nativa en ambas consolas —en PS4 Pro la remasterización anterior funcionaba a esa resolución, aunque escalada—, sin modos gráficos alternativos, así como una tasa de 60 imágenes por segundo tanto en PlayStation como en Xbox. Aun así, el framerate en PS5 es algo áspero, con pequeñísimas caídas de FPS en ciertas secuencias con muchos efectos visuales, algo que supongo que se deberá a un error en la simulación de las físicas más que a un problema de la propia consola.

En el apartado visual, las mejoras no son tan grandes en volumen, pero sí ofrecen un mejor aspecto al juego. Aunque esto no lo menciona el equipo en su lista de mejoras, la versión Warmastered Edition de nueva generación trata mejor las texturas y el agua. De hecho, a esto último se añade un mejor contraste, reduciendo el tono apagado del original sin desmerecer al conjunto. En cuanto a las texturas, tanto el suelo como las estructuras y los personajes lucen muchísimo mejor, combinando una mejora en la resolución —ahora se reproducen a 2160p— con una mayor nitidez para dar un acabado que, a simple vista, puede hacer pensar que el equipo ha cambiado la totalidad de las texturas cuando, en realidad, simplemente les está sacando ahora el máximo partido. Asimismo, las superficies acuosas no han cambiado sus físicas, pero sí tienen un mayor realismo en este remaster.
Y es que no puedo sino destacar abiertamente el trabajo hecho al reducir el contraste del juego. Puede llegar a lucir algo iluminado de forma artificial en ciertas zonas interiores, pero se trata simplemente de un mejor equilibrio entre negros y blancos que acaba dándole un acabado menos pobre que en su versión previa. El motivo es simple: un mayor contraste apaga muchas de las texturas, afecta a la nitidez y al acabado general. De ahí que la mayoría de Reshades para PC de juegos clásicos no sean sino simples versiones con la barra de contraste subida al máximo, porque suele asociarse un mayor contraste con una mejor estética, y nada más lejos de la realidad.

Por lo demás, no hay mejoras destacables a simple vista, a decir verdad. Ni una mayor teselación ni un mayor número de elementos en pantalla, como hierba, coches o enemigos. Es cierto que cualquiera puede argumentar que las mejoras son casi anecdóticas, pero es el conjunto el que sale beneficiado. También hay ligeros ajustes tanto en los controles, algo más reactivos, como en las cargas desde el menú de inicio, que son prácticamente inexistentes. Es cierto que siento que podría haber una versión para 120 Hz en monitores o televisores compatibles con HDMI 2.1, pues ambas consolas podrían ofrecer el juego a esa tasa, pero quizá sea pedir demasiado.

He visto 30 minutos del gran RPG de fantasía que hemos esperado durante 16 años, y voy a ser muy clara: Fable es todo lo que podías imaginar y más
El problema es: ¿qué conclusión se le puede dar al remaster de un remaster? Tras jugar a Darksiders de nuevo después de 16 años —ya que la primera actualización la esquivé—, la experiencia es superior. Luce mejor, es más accesible y, de base, el hack and slash sigue siendo recomendable. Sin embargo, exigir un pago por un remaster al dar el salto de PS4 a PS5, impidiendo que los jugadores puedan comprar el juego original más barato en formato físico que lo que cuesta la versión de PS5, es una práctica que divide a los consumidores, sea de quien sea la culpa. Por eso, lo lógico es afirmar lo siguiente: si, como yo, no lo has jugado desde 2010, la versión actual vale la pena. Si tienes PC o Xbox Series y ya habías comprado el juego, también merece la pena rejugar este clásico.
En 3DJuegos | Está firmado por veteranos de Resident Evil y Devil May Cry, y se nota. He jugado a Stupid Never Dies y sería un error tremendo no prestarle atención
En 3DJuegos | Hay varias posibles razones que explican por qué no tendremos doblaje español en Fable, y la IA es solo una de ellas
(function() {
window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
var headElement = document.getElementsByTagName(‘head’)[0];
if (_JS_MODULES.instagram) {
var instagramScript = document.createElement(‘script’);
instagramScript.src=»
instagramScript.async = true;
instagramScript.defer = true;
headElement.appendChild(instagramScript);
}
})();
–
La noticia
He vuelto a jugar en PS5 al ‘primo de God of War’ y tengo un problema: lo recomendaría, pero 128 millones de jugadores han salido perdiendo
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.
ECONOMIA2 días agoLa advertencia del economista más escuchado por Milei: «Si Argentina tiene éxito, va a ser cara»
POLITICA1 día ago“Me parece una vergüenza”: la dura crítica de Victoria Villarruel a la declaración jurada de Manuel Adorni
POLITICA2 días agoManuel Adorni y su esposa decidieron acogerse al régimen de “inocencia fiscal” aunque aseguran que no declararán dólares











