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SOCIEDAD

Juzgarán a diez policías de la Bonaerense por el crimen de una mujer trans en una comisaría de Pilar

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Después de varias idas y vueltas en la causa que investiga el travesticidio de Sofía Fernández en una comisaría de Pilar, todos los policías, incluso los que habían sido sobreseídos en un principio, irán a juicio.

Así lo dispuso la Sala 3 de la Cámara de Casación Penal, que confirmó la elevación a juicio oral, aunque no indicaron cuándo será la fecha exacta en la que se inicie el proceso contra los oficiales.

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De acuerdo con lo que informó el portal Pilardetodos, algunos enfrentan cargos de homicidio calificado con pena de prisión perpetua, mientras que otros están imputados por encubrimiento agravado, un delito de carácter correccional. Son J. I. N., C. M. R., V. E. R., E. F. A. I., G. G. R., D. E. S., M. E. V., C. B. P., G. I. M. y G. G. C.

El abogado de la querella, Ignacio Fernández Camillo, representante legal de la familia de Sofía, explicó a FM Estudio 2 que si alguno de los tres acusados por homicidio opta por juicio por jurados, podría abrirse un debate paralelo al del resto. El trámite por los delitos correccionales, a su vez, podría tramitarse en un juzgado correccional independiente. En cuanto a los tiempos, el letrado advirtió que algunos tribunales están otorgando fechas para 2028.

El letrado describió el proceso como “casi 2 años de investigación, y un año y varios meses de una etapa intermedia compleja con un arbitrario sobreseimiento dictado por el juez de Garantías de Pilar, a 9 de los 10 policías involucrados”.

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Al inicio de la investigación, los imputados estuvieron detenidos junto a C. M. R. —quien continuó tras las rejas hasta mayo de 2025—, pero quedaron en libertad y fueron absueltos tras una resolución judicial que determinó la falta de pruebas suficientes en contra de los agentes.

A pesar del pedido de absolución formulado por el abogado defensor de C. M. R., Francisco Oneto, el juez rechazó el planteo y ordenó la elevación a juicio de la causa. El acusado, que se desempeñaba como oficial ayudante en la Comisaría 5ª de Presidente Derqui al momento del crimen de Fernández, sería juzgado por homicidio agravado por odio a la identidad de género, concurso premeditado de dos o más personas y por tratarse de un hecho perpetrado por un integrante de la fuerza policial.

La investigación determinó que el agente fue el único que tuvo acceso a la celda de Fernández durante el rango horario en el que fue asesinada.

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El proceso podría comenzar dentro de dos años

El juez Walter Saettone, del Juzgado 7 de San Isidro, intentó en reiteradas oportunidades retirar el agravante de odio e identidad de género, pero no lo logró. Para la querella, ese agravante no se limitaba al momento del crimen. “El odio a la identidad de género tuvo, sin dudas, varias etapas y la historicidad respecto de la vida de Sofía, pero en lo que hace a los hechos, empezó mucho antes que la acción”, sostuvo Fernández Camillo.

En mayo de 2024, pidieron apartar al magistrado bajo el argumento de que el titular del Juzgado de Garantías Nº7 de Pilar había perdido «la objetividad que el caso requiere y su función exige».

El crimen

Sofía Fernández tenía 39 años cuando su cuerpo fue hallado en los calabozos de la Comisaría 5ª de Presidente Derqui a fines de abril de 2023. Había ingresado a esa dependencia días antes, detenida por robo por escalamiento, según detallaron fuentes del caso a Infobae.

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El hallazgo del cadáver no fue producto de una inspección de rutina. Los investigadores determinaron que fue encontrado de manera fortuita durante una revisión del buzón externo del establecimiento. Tras el descubrimiento, efectivos policiales y una psicóloga del municipio se presentaron ante los familiares para comunicarles el fallecimiento.

En ese primer contacto, las autoridades les informaron que Fernández habría muerto de forma súbita. Los resultados de la autopsia contradijeron esa versión señalando que la causa real del deceso fue asfixia. “Una insuficiencia respiratoria ocasionada por una obstrucción por restos textiles y ropa interior en la vía aérea superior”, mediante un mecanismo violento.

Con ese dato en mano, la familia presentó una denuncia contra los agentes de la comisaría, a quienes acusó de haberla asesinado y de haber simulado un suicidio.

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SEGA muestra este adelanto de Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond – Nintenderos

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¡Parece que hay más planes de aniversario! Nos llegan más novedades sobre la franquicia del erizo, tras conocer la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, después de Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades después de las últimas de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y lo que parecían las primeras imágenes de una caja real, tenemos ya su anuncio oficial y de hecho ya se ha lanzado por 49,99€.

También se anunciaron las Classic Sonic Collection y Modern Sonic Collection, pero ahora SEGA continúa celebrando el 35º aniversario de su icónica franquicia Sonic the Hedgehog con el anuncio de una nueva serie animada titulada Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond, que destaca por sus escenas de acción rápidas y frenéticas protagonizadas por personajes como Metal Sonic, Knuckles y Amy, entre otros, de la cual ya se ha compartido un adelanto.

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Podéis verlo abajo:

Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.

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Fuente



Sonic,Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond

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Alertas por frío extremo, vientos, Zonda y nevadas para este sábado 4 de julio: las provincias afectadas

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El Servicio Meteorológico Nacional (SMN) emitió alertas naranjas y amarillas por frío extremo, vientos, Zonda y nevadas para este sábado 4 de julio. Según precisó el organismo dependiente del Ministerio de Defensa, habrá 21 provincias afectadas y las temperaturas que se esperan en algunos distritos podrían implicar “efecto moderado a alto en la salud”.

La alerta naranja por frío extremo rige en un sector del este de la provincia de Buenos Aires y una zona del sur de Córdoba. Sobre este nivel de advertencia es que el SMN indicó el impacto que puede generar en la salud y señaló que puede afectar especialmente para las personas que formen parte de grupos de riesgo.

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Frente a estas condiciones, el organismo recomienda evitar la exposición prolongada al frío, utilizar varias capas de ropa liviana en caso de salir, mantener los ambientes calefaccionados de forma segura y evitar los cambios bruscos de temperatura.

La alerta amarilla por frío extremo alcanzará a la ciudad de Buenos Aires, el resto de la provincia de Buenos Aires, el sudeste de Chubut, La Pampa, el noroeste de Neuquén, Mendoza, San Luis, el resto de Córdoba, Santa Fe, Entre Ríos, Corrientes, Misiones, San Juan, La Rioja, Catamarca, Tucumán, Santiago del Estero, Chaco, Formosa, Salta y el este de Jujuy.

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Según el SMN, este nivel implica un “efecto leve a moderado en la salud” y prevé temperaturas que “pueden ser peligrosas, sobre todo para los grupos de riesgo, como niños y niñas, personas mayores de 65 años y personas con enfermedades crónicas”.

La alerta amarilla por vientos regirá en el oeste de Jujuy, el oeste de Salta, el oeste de Catamarca, una pequeña zona del noroeste de Tucumán, el oeste de La Rioja, el oeste de San Juan y el noroeste de Mendoza. El organismo indicó que el área de alta cordillera será afectada por vientos del noroeste con velocidades de entre 60 y 80 kilómetros por hora, con ráfagas que podrían alcanzar los 120 kilómetros por hora en los niveles más altos, situación que puede provocar reducción de la visibilidad.

Frente a esta situación, el SMN recomienda evitar salir, retirar o asegurar objetos que puedan ser arrastrados por el viento, cerrar y alejarse de puertas y ventanas, no refugiarse debajo de árboles, postes, carteles o marquesinas y extremar las precauciones al conducir.

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La alerta amarilla por viento Zonda afectará al norte de Mendoza, el centro de San Juan, el centro de Catamarca, una pequeña zona del noroeste de Tucumán, un sector del centro de Salta y parte de Jujuy. Según el organismo, el fenómeno podrá presentarse con velocidades de entre 30 y 45 kilómetros por hora y ráfagas superiores a los 60 kilómetros por hora, lo que puede generar reducción de la visibilidad, un repentino aumento de la temperatura y condiciones de muy baja humedad relativa.

El mapa de alertas del SMN para este sábado

La alerta amarilla por nevadas alcanzará el oeste de Mendoza. El SMN informó que el área será afectada por caídas de variada intensidad, con acumulados previstos de entre 5 y 15 centímetros de nieve, que podrán ser superados de manera puntual.

Frente a estas condiciones, el organismo recomienda evitar desplazamientos innecesarios y, en caso de circular, hacerlo únicamente con vehículos preparados para hielo y nieve. También aconseja contar con un kit de emergencia y mantenerse informado sobre la evolución del pronóstico.

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El tiempo en el AMBA

Para este sábado, el SMN informó que la temperatura en la ciudad de Buenos Aires oscilará entre los 0°C y los 11°C. Durante la mañana el cielo estará ligeramente nublado y al mediodía se prevé la presencia de neblina. Por la tarde el cielo estará parcialmente nublado y por la noche mayormente nublado, con vientos de hasta 22 kilómetros por hora.

El pronóstico del SMN para los próximos días en la Ciudad

Para el domingo se esperan lluvias aisladas durante la tarde y la noche, con probabilidades de precipitación de hasta el 70%.

En la provincia de Buenos Aires se espera una temperatura mínima de -3°C y una máxima de 11°C. Durante la mañana y el mediodía habrá neblina, mientras que por la tarde el cielo estará parcialmente nublado y por la noche mayormente nublado. Para el domingo también se prevé neblina durante el mediodía y lluvias durante la tarde y la noche.

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En tanto, el SMN emitió el pronóstico para el resto del país e indicó que las temperaturas máximas y mínimas serán de 12°C y 4°C en Catamarca; 15°C y 2°C en Chaco; 8°C y 2°C en Chubut; 10°C y -2°C en Córdoba; 15°C y 2°C en Corrientes; 13°C y 1°C en Entre Ríos; 16°C y 4°C en Formosa; 10°C y 2°C en Jujuy; 9°C y -3°C en La Pampa; 10°C y 0°C en La Rioja; y 7°C y -1°C en Mendoza.

Por otro lado, las temperaturas se mantendrán entre 15°C y 4°C en Misiones; 7°C y 2°C en Neuquén; 7°C y 0°C en Río Negro; 10°C y 0°C en Salta; 9°C y -3°C en San Juan; 10°C y -1°C en San Luis; 4°C y 0°C en Santa Cruz; 13°C y 0°C en Santa Fe; 15°C y 1°C en Santiago del Estero; 4°C y -2°C en Tierra del Fuego; y 12°C y 4°C en Tucumán.

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SOCIEDAD

Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda

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La cultura vikinga está evolucionando, pero no tanto la misma como la forma de percibirla. Poco a poco vamos descubriendo datos que demuestran que los bárbaros del norte (concepto que también se ha asociado a algo violento cuando la palabra significa originalmente extranjeros) tenían unos sistemas de política y relaciones sociales más avanzados de lo que inicialmente se pensó. No es que nunca fueran guerreros; todo lo contrario, eran de los más capaces, pero ni de lejos tan amenazantes o sanguinarios como se los ha retratado en films, obras musicales, y ahora videojuegos.

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La pena es que este último medio es el que tenía más papeletas para representarlos de forma distinta, y aún así es otro que ha contribuido a esa imagen de tribus de piratas del norte que, allá por donde pasaban: saqueaban, secuestraban, robaban y asesinaban. Y lo curioso es que hay un estudio que lo demuestra, y no se va sólo a los casos más recientes.

40 años de vikingos en juegos que no han cambiado nada

En 2023 la revista EPOCH publicaba el estudio «Plunder, Pillage and Power-ups: Four Decades of Vikings in Video Games», firmado por el investigador experto en cultura y actividad vikinga Christian Cooijmans, y es un texto que consigue trazar con cierta precisión la evolución completa del género desde sus orígenes a principios de los años 80 hasta la actualidad. Sus conclusiones son igualmente incómodas de cara mostrar una verdadera evolución en la apreciación cultural de los vikingos.

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El primer casi de un videojuego ambientado en vikingos se remonta a 1982, con la aventura de texto para ordenadores de nombre Viking. Era una simulación narrativa que ponía a los jugadores al mando de los recursos económicos de un señorío local. No había combates, no había hachas voladoras: era gestión de recursos con pestes y piratas. Pero con el avance de las tecnologías en gaming (mejores gráficos y más memoria) estas representaciones subirían de nivel. En 1984, Mister Viking se estrenaba y combinaba la figura de un guerrero vikingo con el genero del shooter cenital, reforzando la percepción de los vikingos como seres propensos a la violencia. El molde quedó fijado desde el primer disparo.

Este patrón de protagonista vikingo como pirata o guerreo que conseguía lo imposible se fue perpetuando (lo cual hasta cierto punto es comprensible porque la acción vendía y sigue vendiendo como género), y también reforzó la visión caricaturizada del guerrero nórdico medio: caprichoso, temperamental, tosco, con exuberante vello facial, proporciones corporales exageradas, y una marcada inclinación por el derramamiento de sangre. Y eso sin tener en cuenta sus avíos; armaduras imprácticas, hachas imposibles doble de hoja, martillos de guerra desproporcionados… eso sí, al menos se hacían con texturas bonitas.

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Recurso Vikingos En Gaming

Ya en el siglo XXI, estas hipérboles sobre la figura no se atemperaron sino que se exageraron en juegos como For Honor (2017) incluso cuando ya existían pruebas arqueológicas de que ningún guerrero vikinga iba ataviado como se lo representa en ese juego. Antes de ese ejemplo, Rune -del año 2000- y su secuela permitían usar extremidades seccionadas de los enemigos para golpear a otros, reforzando el estereotipo de brutalidad gratuita de los vikingos. Sí que desmembraban, pero salvo casos de figuras realmente brutales la mayoría eran más «civilizados» y no se regodeaban tanto en la violencia (aunque no se daban a menos de explotarla para hacer huir a sus enemigos).

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Incluso con la representación femenina de estos guerreros, la percepción no mejoró demasiado. Títulos como Skyrim (2011) o Expeditions: Viking (2017) nos permiten jugar y representar a mujeres vikingas, pero en términos generales tienen poco impacto significativo en la jugabilidad o la historia, con la perspectiva masculina aún siendo priorizada como la opción por defecto, y estas siendo básicamente versiones guerreras sexualizadas; flaco favor le hacen a figuras históricas como a Boadicea (que aunque no fuera vikinga sino celta, peleaba como uno y era una astuta líder). 

Lo que ha faltado y se ha ido pregonando a los cuatro vientos

El gran ausente en cuarenta años de representación vikinga es precisamente lo que la historiografía reciente ha puesto en el centro: que las expediciones vikingas no eran únicamente operaciones militares. El conflicto armado era un elemento recurrente de la experiencia vikinga en el exterior, pero era solo una parte de un espectro mucho más amplio de interacciones que también incluía procesos de comercio, diplomacia e intercambio sociocultural.

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Los videojuegos, con algunas excepciones notables en el género de estrategia ( incluso en la aventura y el puzle con The Lost Vikings de Blizzard), han ignorado sistemáticamente esta dimensión. No hay mecánicas de negociación comercial, no hay redes diplomáticas, no hay intercambio cultural. El vikingo en formato interactivo es un instrumento de conquista, no un agente histórico complejo.

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La paradoja que subyace al análisis de Cooijmans es esta: el videojuego es el medio con mayor capacidad de todos los existentes para poner al jugador en la piel de otro ser humano, para hacerle tomar decisiones desde una perspectiva ajena. Pero en cuatro décadas de historia, el género ha utilizado esa capacidad para reproducir, sin apenas variación, el mismo estereotipo que heredó del cine de aventuras de los años cincuenta. La tecnología ha avanzado; la imaginación histórica, considerablemente menos.

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Un investigador de la Universidad de Liverpool ha rastreado cuatro décadas de vikingos en gaming y ha llegado a una conclusión incómoda

fue publicada originalmente en

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3DJuegos

por

Alberto Moral

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