SOCIEDAD
Las almohadas tradicionales ya son historia: la nueva alternativa ergonómica que mejora el descanso y es tendencia en 2026

Durante años, las almohadas tradicionales fueron la alternativa más elegida para apoyar la cabeza al dormir. Sin embargo, eso cambió: en 2026, comenzó a ganar popularidad una opción ergonómica que mejora la postura y favorece un sueño más reparador.
Cuál es la alternativa a las almohadas tradicionales
Se trata de las almohadas cervicales, que acompañan la curvatura natural del cuello y mantienen la columna más alineada. A diferencia de los modelos clásicos, se adaptan a la posición de cada persona y buscan reducir la tensión acumulada durante la noche.
Estas almohadas suelen tener zonas más elevadas y otras más bajas, para sostener bien la cabeza sin ejercer tensión sobre el cuello. Por eso, pueden ser una solución ideal para aquellas personas que se levantan con molestias cervicales o rigidez.
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Cuáles son los principales beneficios de las almohadas cervicales
Entre sus principales beneficios se destacan:
- Mejor alineación: ayudan a mantener el cuello y la columna en una posición más natural.
- Menos tensión: reducen la presión acumulada en la zona cervical.
- Mayor comodidad: se adaptan mejor a distintas posturas al dormir.
- Descanso más reparador: pueden favorecer un sueño más cómodo y continuo.
Además de ser útiles para dormir, también pueden servir para aquellas personas que trabajan muchas horas sentadas. Al brindar un mejor soporte, ayudan a que el cuello no quede forzado durante períodos prolongados.
Sin embargo, no todas las almohadas cervicales son iguales. Por eso, antes de elegir una es fundamental tener en cuenta ciertos factores, como la postura en la que se duerme y la firmeza del material.
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Qué tener en cuenta antes de elegir una almohada cervical
- Postura al dormir: no es lo mismo dormir boca arriba, de costado o boca abajo.
- Altura: debe sostener el cuello sin dejar la cabeza demasiado elevada.
- Firmeza: tiene que ser cómoda, pero no hundirse en exceso.
- Material: algunas son de espuma viscoelástica, látex o fibras especiales.
Por eso, aunque las almohadas tradicionales dominaron la cama durante muchísimos años, cada vez más personas optan por las cervicales. Al mejorar la alineación de la postura, pueden reducir la tensión y favorecer un descanso más cómodo.
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SOCIEDAD
Nintendo tiene ante sí una gran oportunidad. Hay un estudio que creció con Zelda, le dedicó un corto espectacular y ahora sueña con hacer un juego de la saga

La saga The Legend of Zelda no sólo ha entretenido a millones de jugadores con sus experiencias de mazmorreo y sus historias épicas, sino que también ha inspirado a decenas de desarrolladores de la industria de los videojuegos. Ember Lab, estudio que se ha hecho un hueco en el sector con el fantástico Kena: Bridge of Spirits, es un buen ejemplo de este efecto: sus miembros crecieron con la franquicia y le tienen tanto cariño que llegaron a hacer un cortometraje espectacular de Zelda: Majora’s Mask en 2016; un vídeo llamado Terrible Fate que captó la atención de muchos fans y provocó que más de uno soñara con un remake. Y es que tal es la pasión del equipo por las aventuras de Link que sus integrantes no sólo admiran los títulos de Zelda, sino que además les encantaría trabajar en una nueva entrega de la IP de Nintendo.

Así lo asegura Josh Grier, director de operaciones de Ember Lab, en una entrevista concedida a Nintendo Everything. La mayor parte de la conversación gira alrededor de la experiencia del estudio al desarrollar Kena: Bridge of Spirits para Nintendo Switch 2, pero concluye con una pregunta relacionada con The Legend of Zelda: ¿Ember Lab querría trabajar en un nuevo título para la saga? Evidentemente, la compañía ahora tiene las manos ocupadas con Kena: Scars of Kosmora, pero no cerraría la puerta a producir un título para la franquicia que tanto ha influido en su trayectoria.
«En el estudio nos encanta la saga Zelda. Fue una gran inspiración para muchos de nosotros cuando éramos niños y cada entrega sigue inspirándonos ahora que hacemos juegos», comienza Grier. «Hacer el corto fan de Terrible Fate fue un verdadero trabajo de amor y estamos muy contentos de haber podido compartirlo con tantos fans de Zelda. Actualmente estamos muy ocupados con la secuela de la aventura de nuestra Guía Espiritual en Kena: Scars of Kosmora, que se lanza este año, pero, si surge la oportunidad de crear algo en el mundo Zelda, sin duda sería muy emocionante«.

Antes de hacer su primer juego, los autores de Kena: Scars of Kosmora se ganaron el corazón de miles de fans de Zelda. Recordando el espectacular corto de Majora's Mask
Terrible Fate, el corto que se ganó el cariño de los fans de Zelda
Tal y como señalamos al principio de la noticia, el amor de Ember Lab por la saga Zelda se confirmó en 2016 con la publicación de Terrible Fate. Y es que los padres de Kena: Bridge of Spirits crearon una animación visualmente increíble en la que los jugadores podían ver el momento en el que el personaje de Skull Kid se hacía con la máscara de Majora; lo que se establecía como una versión propia de Ember Lab de los orígenes del antagonista del juego. El vídeo se viralizó en su momento y más de un jugador pidió un remake de Majora’s Mask con los gráficos de Ember Lab. Y, según parece, el estudio está más que dispuesto a trabajar en un nuevo título para la franquicia; ahora sólo necesitamos que Nintendo dé el visto bueno a la idea.
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La noticia
Nintendo tiene ante sí una gran oportunidad. Hay un estudio que creció con Zelda, le dedicó un corto espectacular y ahora sueña con hacer un juego de la saga
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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Allanaron un predio en La Plata por explotación laboral infantil y encontraron a 150 personas en condiciones precarias

Tras una alerta de un organismo nacional por un posible caso de explotación laboral infantil, la Policía Bonaerense allanó un predio rural de La Plata y encontró a 150 personas viviendo en condiciones precarias, entre ellas menores de edad y personas con discapacidad.
Según fuentes policiales consultadas por Infobae, la denuncia del caso fue presentada por el Registro Nacional de Trabajadores Rurales y Empleadores (RENATRE), que advirtió sobre la presencia de una menor de 14 años trabajando en la cosecha de tomate.
La situación comenzó a ser investigada por la Dirección de Trata de la Superintendencia de Investigaciones de Delitos Complejos y Crimen Organizado. Y tras las pruebas reunidas, la Justicia ordenó el ingreso al predio ubicado en la zona de 185 y 80, en la localidad de Los Hornos, donde se constató la presencia de 99 adultos y 51 menores.
En el lugar había cuatro complejos de viviendas, muchas de ellas siendo estructuras de madera y chapas y en condiciones desfavorables para la vida diaria. Al recorrer el interior de cada una se evidenciaron signos de hacinamiento, instalaciones improvisadas y suciedad.
Durante la inspección, los agentes identificaron a una menor en silla de ruedas, quien fue trasladada junto a su madre con intervención del área local de Niñez y Adolescencia. También encontraron solo a un hombre de unos 30 años con espectro autista, con la puerta de su vivienda cerrada con cadena y candado.
En el procedimiento, la fiscal María Cecilia Corfield -titular de la Unidad Funcional de Instrucción N°15 del Departamento Judicial de La Plata- ordenó el secuestro de cuatro teléfonos celulares pertenecientes a Verónica Tumori (54), Fabio Agostinelli (54) y Tiziano Agostinelli (52).
La mujer manifestó ser asistente social y responsable del bienestar de las familias residentes en el predio. Los otros dos serían integrantes de la familia propietaria del lugar.

En el reporte policial se informa que, al momento de la requisa, estas personas se opusieron al secuestro de los equipos y mantuvieron una actitud hostil frente al personal policial. Por esto, la fiscalía dispuso la detención de los tres por resistencia a la autoridad y encubrimiento. También se incautaron otros elementos para la continuidad de la causa.
De acuerdo al medio local 0221, la mayoría de las personas encontradas en el predio son argentinas, muchas llegadas desde provincias del norte como trabajadores golondrina. Según los testimonios recabados durante el operativo, quienes estaban en el lugar trabajaban en el campo y recibían solo $250 por cada cajón cosechado y cargado, mientras que el convenio vigente establece cerca de $50.000 por una jornada de ocho horas.
Todos realizaban sus tareas sin estar registrados y muchas familias vivían juntas en espacios reducidos.
Más imágenes del predio allanado:








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Comparan con Zelda, Bloodborne y Demon’s Souls a Mina the Hollower en sus impresiones finales – Nintenderos

En la web ya os hemos hablado muchas veces de Mina the Hollower, que bien podría unirse a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2. Hace unos meses confirmó oficialmente una versión para Nintendo Switch 2.
Hace un tiempo se retrasó indefinidamente y ahora tenemos novedades interesantes. Yacht Club Games ya ha confirmado que el juego de acción y aventuras con estética de 8 bits se lanzará el 29 de mayo por 19,99 dólares en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam, GOG y Humble Store.
Varios medios ya han probado la versión final del juego y las impresiones están siendo extremadamente positivas. Muchos comparan el juego con los Zelda clásicos en vista cenital, aunque algunos medios también encuentran similitudes con títulos de FromSoftware como Bloodborne y Demon’s Souls.
Así lo han recopilado desde Nintendo Life:
- IGN destacó que los combates son exigentes al principio, pero muy satisfactorios una vez se domina el ritmo, además de elogiar la exploración y la sensación de progreso.
- ShackNews señaló mejoras importantes respecto a demos anteriores, especialmente en la introducción, el diseño de mazmorras y la variedad de armas disponibles desde el inicio.
- Entre las armas mencionadas se encuentran el látigo Nightstar, las dagas Whisper y Vesper, y el martillo Blaststrike Maul.
- MinnMax publicó una entrevista rápida de 93 preguntas con Alec Faulkner de Yacht Club Games, revelando detalles curiosos sobre el desarrollo, enemigos, armas y jefes del juego.
- Noisy Pixel destacó la libertad del diseño y comentó que el juego se siente mucho menos lineal que Shovel Knight.
- Según ese medio, Mina the Hollower pone mucho énfasis en dominar el movimiento y las plataformas, especialmente durante los enfrentamientos contra enemigos.
- Kinda Funny Games también compartió impresiones muy positivas en su podcast semanal.
- Aunque todavía no se han publicado análisis completos, todas las primeras impresiones apuntan a que Yacht Club Games podría tener otro gran éxito entre manos.
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Fuente.
Mina the Hollower
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