SOCIEDAD
Layers of Fear – The Final Masterpiece Edition presenta su edición física para Nintendo Switch 2 – Nintenderos

Meridiem ha compartido hoy el anuncio de la edición física de Layers of Fear – The Masterpiece Edition, una combinación de Layers of Fear, Layers of Fear 2 y todos los DLC, junto con nuevos capítulos que unen las historias para armar una experiencia cohesiva. Desarrollado y publicado digitalmente por Bloober Team, Layers of Fear – The Masterpiece Edition se lanzará en formato físico para Nintendo Switch 2 el 18 de septiembre de 2026.
Meridiem ha sido responsable del diseño y la fabricación de esta edición física, que estará disponible en tiendas especializadas. Layers of Fear – The Final Masterpiece Edition para Nintendo Switch 2, incluye una postal lenticular, una funda especial y un libro de arte.
Layers of Fear – The Masterpiece Edition es la edición definitiva de la galardonada serie creada por Bloober Team que los situó en el mapa de los maestros modernos del terror.
El paquete incluye:
- Layers of Fear (2023): adéntrate en una mansión victoriana enorme y cambiante en tu papel como el pintor, un artista obsesionado con terminar su obra maestra. Busca los recuerdos y herramientas necesarios para concluir tu obra mientras la realidad se distorsiona.
- DLC Inheritance (2023): vuelve a la mansión, esta vez como la hija del pintor, y enfréntate a las cicatrices emocionales que dejó tu padre. Explora recuerdos de tu infancia que revelarán un escalofriante legado de amor, talento artístico y locura que perdura por generaciones.
- DLC The Final Note: vive el colapso de la familia desde la perspectiva de la esposa del pintor. Revela el misterio de la tragedia y descubre cómo la devoción, el resentimiento y el sacrificio le dan un giro a la historia que creías conocer.
- Layers of Fear 2 (2023): encarna al actor y aventúrate en un crucero oceánico para hacer el papel más importante de tu vida. Recibe indicaciones de un desconocido director (con la voz de Tony Todd), cuyas técnicas intensas difuminan el umbral entre la realidad y la ficción.
- The Final Prologue: ve detrás de cámaras en el papel del director e intenta sacar a flote una producción condenada al fracaso. Guía a tu elenco, enfrenta tus miedos y paga el precio de tu ambición a medida que el plató sucumbe al caos y la desesperación.
- The Lighthouse Chapter: toma la pluma de la escritora e intenta conectar cada capítulo de la serie en una sola narrativa. Explora un faro abandonado que resguarda la verdad y encuentra el hilo que conecta todo.
Características
- Exploración en profundidad: dinámica de juego inmersiva en primera persona que combina exploración, rompecabezas y terror psicológico.
- La trampa de la obsesión: vive las historias interconectadas de los tres creadores (el pintor, el actor y la escritora), cada uno consumido por su obra y dispuesto a pagar el precio por ella.
- Atmósfera visual de vanguardia: elementos visuales renovados con HDR, trazado de rayos e iluminación dinámica que le dan mayor realidad y profundidad a la historia.
- Música original inquietante: una aterradora banda sonora original, producida por el reconocido compositor Arek Reikowski, que integra belleza, emoción e incertidumbre.
Os recordamos su tráiler:
Fuente.
físico,Formato físico,Layers of Fear – The Masterpiece Edition
SOCIEDAD
El hábito silencioso que tienen las personas con alta inteligencia emocional cuando visitan una casa ajena, según la psicología

Uno de los gestos más comunes entre las personas con alta inteligencia emocional es observar cuidadosamente el ambiente cuando visitan una casa ajena. Aunque puede parecer que lo hacen por simple educación, la psicología asegura que se trata de un hábito relacionado con la empatía y la capacidad de adaptación social.
Según distintos especialistas, en muchos casos se trata de personas que desarrollaron una gran sensibilidad hacia las emociones y dinámicas de los demás. Por ese motivo, terminan incorporando esa conducta de manera automática en reuniones, visitas o encuentros sociales.
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Qué significa observar y adaptarse al ambiente, según la psicología
Así, lejos de hacerlo por timidez o incomodidad, estas personas prestan atención como una forma de generar armonía y respeto. Detrás de ese hábito suele haber una necesidad de comprender las reglas implícitas del lugar y hacer sentir cómodos a quienes los reciben.
Este gesto también puede aparecer en quienes, durante la infancia, aprendieron a identificar rápidamente el estado emocional de los demás para relacionarse de forma más segura. Con el pasar de los años, esa reacción se instala y aparece de manera natural cada vez que ingresan a un entorno nuevo.
Señales de que observar el ambiente se volvió un hábito ligado a la inteligencia emocional
- Esperar unos minutos antes de actuar con total confianza.
- Observar cómo se manejan los demás dentro de la casa.
- Evitar invadir espacios personales sin permiso.
- Adaptar el tono de voz según el ambiente.
- Ofrecer ayuda de manera natural.
Prestar atención a pequeños detalles para generar comodidad. Además, este hábito puede mejorar las relaciones personales y la convivencia.
Las personas que tienen esta capacidad suelen transmitir respeto, consideración y empatía, lo que facilita vínculos más sanos y fluidos.
De todas maneras, es importante diferenciar la inteligencia emocional de la inseguridad. Adaptarse al ambiente no significa sentirse incómodo, sino entender las dinámicas sociales antes de actuar.
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Es por esto que, aunque observar el ambiente puede parecer un gesto menor o una simple cuestión de educación, hacerlo de forma natural revela una gran capacidad emocional. Reconocer este hábito ayuda a entender cómo algunas personas logran adaptarse mejor a distintos entornos y generar vínculos más positivos.
inteligencia, Psicología, TNS
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Crimen de Diego Fernández Lima: allanaron la casa de Cristian Graf y buscaron restos con un georradar

A casi un año del hallazgo de los restos de Diego Fernández Lima —el adolescente de 16 años que desapareció en 1984 en el barrio porteño de Coghlan— efectivos de Gendarmería Nacional allanaron este lunes la casa de Cristian Graf, el principal acusado por el crimen de Diego.
La información fue confirmada a Infobae por el abogado de Graf. “Lo que hicieron fue pasar un georadar por el patio trasero para ver si encontraban algún resto”, indicó Martín Díaz.
De acuerdo con el letrado, el objetivo del procedimiento llevado a cabo en el domicilio ubicado en la avenida Congreso 3742, en el barrio porteño de Coghlan, era buscar más restos óseos, ropa o elementos que pudieran servir como prueba del homcidio.
Aunque trascendió que el resultado fue “negativo”, altas fuentes judiciales confirmaron a este medio que los resultados estarán en un mes.

Después de que la Sala IV de la Cámara Nacional de Apelaciones resolviera, a fines de noviembre pasado, anular el sobreseimiento de Cristian Graf y ordenar su declaración indagatoria por supresión de evidencia y encubrimiento, la investigación avanzó con nuevas medidas de prueba sobre el caso por la desaparición y muerte de Diego Fernández Lima.
En ese contexto, el fiscal Martín López Perrando solicitó al Juzgado Nacional en lo Criminal y Correccional N°56 una serie de diligencias sobre la vivienda donde vive Graf junto a su familia desde la década del ‘70. Entre ellas, un relevamiento con georradar realizado este lunes por efectivos de Gendarmería Nacional.

El crimen de Diego Fernández
El joven fue visto por última vez con vida el 26 de julio de 1984 en la Ciudad de Buenos Aires, día en el que regresó del colegio, almorzó con su madre y le pidió dinero para viajar en colectivo. Alrededor de las 20.30, como el adolescente no volvía, sus padres acudieron a la entonces Comisaría 39° de la Policía Federal para reportar su desaparición, donde asentaron el caso como una presunta “fuga de hogar”.
Así, comenzó una búsqueda con panfletos pegados en el barrio, al tiempo que trataron de visibilizar su desaparición en los medios de comunicación. Su padre dio una entrevista por el caso en 1986 y murió sin saber el destino de su hijo.
Los restos óseos de Fernández Lima aparecieron el 20 de mayo pasado, cuando un grupo de obreros levantaba una pared medianera en la casa de avenida Congreso 3748 que había sido propiedad de la artista Marina Olmi -hermana del actor Boy Olmi-, y que había alquilado el músico Gustavo Cerati, entre 2002 y 2003.
En ese contexto, se produjo un desmoronamiento de tierra desde el jardín del chalet lindero de Congreso 3742, donde vivía, desde los años ’70, el ex compañero de escuela de la víctima con su familia. Los obreros dieron aviso del hallazgo a una de las dueñas de la vivienda lindera -hermana del acusado-, al tiempo que un vecino llamó a la policía.

La investigación recayó en la fiscalía a cargo de López Perrando, quien dio intervención al Equipo Argentino de Antropología Forense (EAAF). Al analizar los 151 fragmentos de huesos hallados, los especialistas determinaron que el adolescente fue asesinado de una puñalada en el tórax que dejó una marca en su cuarta costilla derecha. También que, tras el crimen, intentaron desmembrarlo, aunque no pudieron. Tras ello, lo enterraron en una improvisada fosa a 60 centímetros de profundidad en el jardín de la casa.
Junto a los restos óseos, había una moneda japonesa, un reloj con calculadora Casio -fabricado en Japón en 1982-, un llavero flotante naranja con una llave, una ficha de casino, la hebilla de un cinturón, la suela de un mocasín talle 41 y una corbata tejida de uniforme colegial. Estos elementos brindaron indicios sobre la edad de la víctima y permitieron fijar la década del ’80 como la época en la que se habría cometido el crimen.
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Pokémon emite este extenso comunicado advirtiendo a los jugadores del JCC tras el acoso a empleados y jueces – Nintenderos

Parece que tenemos otro peculiar caso relacionado con el JCC Pokémon. Aquí os traemos información muy interesante. Se trata efectivamente de noticias relacionadas con Pokémon y su Juego de Cartas Coleccionables.
En esta ocasión, tras la subasta millonaria de Logan Paul y el anuncio de un nuevo set retro por el 30º aniversario, The Pokémon Company ha publicado un comunicado dirigido a la comunidad del JCC para condenar los recientes casos de acoso y comportamiento inapropiado en torneos y redes sociales. La empresa asegura haber detectado situaciones de amenazas, difamación, hostigamiento y obstrucción hacia jueces, empleados, organizadores y otros jugadores, algo que pone en riesgo tanto el ambiente de los eventos como la seguridad física y mental de los involucrados.
Como respuesta, The Pokémon Company advierte que podrá expulsar a usuarios de eventos o incluso suspender cuentas si considera que han infringido sus normas de conducta, insistiendo en que quiere mantener un entorno seguro y agradable para todos los participantes. Os dejamos con su comunicado:
Gracias por seguir disfrutando del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.
Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los que participaron en los eventos de Pokémon Card y a quienes siguieron las retransmisiones en directo. También extendemos nuestro profundo agradecimiento a todas las personas involucradas en la organización de los eventos.
El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon busca crear eventos que puedan disfrutar todas las personas relacionadas con el juego, incluidos jugadores, familias, jueces certificados y participantes de los distintos programas. Hemos podido organizar estos eventos gracias a la cooperación y consideración de cada participante.
Por otro lado, hemos confirmado casos de acoso, incluyendo difamación, amenazas, daños y obstrucción de actividades tanto en los recintos de los eventos como en redes sociales. Este tipo de comportamiento impide que nuestros empleados, jueces y demás personal puedan desempeñar sus funciones con tranquilidad, además de afectar a su salud física y mental, lo que finalmente puede causar molestias a nuestros clientes.
Por favor, absténganse de realizar las siguientes acciones:
- Comportamientos agresivos hacia empleados y personas relacionadas mediante palabras o acciones.
- Actos y comentarios discriminatorios que dañen el carácter o la dignidad de empleados o personas relacionadas.
- Exigencias irrazonables que se aparten de las normas sociales.
- Conductas inapropiadas relacionadas con la información personal de empleados o personas relacionadas.
- Acciones que pongan en peligro la integridad física o el equipamiento de empleados o personas relacionadas.
- Difusión malintencionada de información.
- Acciones que dificulten el correcto funcionamiento de los servicios o que causen molestias a otros clientes.
Si determinamos que se ha producido alguna de las acciones anteriores, podremos tomar medidas como expulsar al usuario del recinto del evento o suspender su cuenta, de acuerdo con las directrices de respuesta de la “Política contra el Acoso a Clientes” de The Pokémon Company.
Para mantener un entorno seguro y agradable en los eventos, agradecemos su comprensión y colaboración mostrando respeto hacia todos los participantes.
¿Qué os ha parecido JCC Pokémon hasta ahora a vosotros? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios.
Fuente.
Pokémon
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