SOCIEDAD
Bolaños pide a PP que «se sume al consenso» de la Ley de AmnistÃa tras «el respaldo absoluto» de la Comisión de Venecia
El ministro de la Presidencia, Justicia y Relaciones con las Cortes, Félix Bolaños, ha pedido al PP que «se sume al consenso» de la Ley de AmnistÃa y «reconozca sus bondades», tras «el respaldo absoluto y rotundo» de la Comisión de Venecia a la norma aprobada en el Congreso español. En declaraciones realizadas a los medios de comunicación en Bilbao para referirse a las conclusiones de la Comisión de Venecia respecto a la Ley de AmnistÃa, Bolaños ha censurado «las mentiras, tergiversaciones y falsedades que ha intentado verter» el Partido Popular sobre la Ley de AmnistÃa. Según ha asegurado, la Comisión de Venecia avala la Ley AmnistÃa y es absolutamente clara» y ha defendido que en sus conclusiones asevera que «es una herramienta polÃtica y constitucional que sirve para superar conflictos polÃticos, que no afecta al principio de igualdad entre españoles porque su fin es lÃcito y que no afecta a la separación de poderes». Pese a las crÃticas de los ‘populares’, el ministro ha agradecido al Senado y al PP que hayan pedido este informe «que avala de manera rotunda que pueda existir una Ley AmnistÃa en España para buscar la reconciliación en Cataluña». También ha resaltado que no considere «necesaria una reforma constitucional» para aprobar esta norma que «va a servir para normalizar la situación polÃtica, institucional y social» catalana. Por todo ello, ha emplazado al PP a que, ahora que la Ley de AmnistÃa tiene que pasar su tramitación por el Senado –donde los populares tienen mayorÃa absoluta– se sume y amplÃe «ese gran consenso» y haga «lo que ya reconoce el señor Feijóo en privado». GAMARRA: UN «REPASO HISTÃRICO» AL GOBIERNO Ante esas declaraciones del ministro, la secretaria general del PP, Cuca Gamarra, ha asegurado que «al problema que el Gobierno tiene con los independentistas se suma al que tiene Félix Bolaños con la verdad». «El repaso que le da la Comisión de Venecia al Gobierno de España es histórico y no tiene precedentes. Han aprobado una ley que Europa cuestiona, que la Justicia comunitaria analizará, y encima lo hacen sin conseguir a cambio los Presupuestos», ha dicho, para añadir que es «difÃcil que el ridÃculo pueda ser mayor». Según Gamarra, Bolaños «está presente siempre en los mayores fracasos del Gobierno de Pedro Sánchez». «La Comisión de Venecia cuestiona el fondo y la forma de la ley», ha dicho, para añadir que «ha unido a ERC y Junts». «El mayor logro de Sánchez fue lograr ayer el abrazo y las carcajadas de MÃriam Nogueras y Teresa Jordà «, ha señalado la ‘número dos’ del PP, que ha resaltado que «el independentismo rÃe, España no». Ante la petición de Bolaños para que el PP se suma a PSOE, Sumar, ERC, Junts, Bildu, PNV y BNG, Gamarra ha recalcado que «la respuesta es no» y ha añadido que el PP está «con los españoles». «La Comisión de Venecia les ha sacado los colores en una humillación sin precedentes», ha dicho, para reiterar que el PP derogará esta ley cuando llegue al Gobierno.
SOCIEDAD
Han estado en Gears of War y experimentado con la VR, pero esto último se acabó. La realidad virtual recibe un mazazo de última hora
People Can Fly es un estudio que, durante toda su vida, se ha centrado en los shooters, género que les ha dado importantísimos resultados y apoyos, como ser los mejores aliados de Epic Games durante 11 años o desarrollar Gears of War: Judgment. Sin embargo, en 2022 comenzaron a apostar por la realidad virtual con Green Hell VR y luego Bulletstorm VR, hasta el punto de abrir sus brazos a este mercado con un futuro ambicioso, uno que ha sido truncado: el estudio ha anunciado que su incursión en la VR ha llegado a su fin.
La compañía, con sede en Varsovia, ha explicado que, tras un análisis profundo de su situación actual y las perspectivas del mercado de la realidad virtual, ha decidido enfocarse exclusivamente en el desarrollo de videojuegos AAA y lo que ellos llaman compact-AAA, un tipo de proyecto algo más comedido, pero con el alma de un gran presupuesto similar a Outriders. Una decisión importante tomada debido a la significativa reducción de las inversiones en nuevas producciones de VR por parte de los fabricantes de hardware, lo que afecta negativamente al potencial comercial de este segmento.
Eso sí, y a pesar de este cambio, People Can Fly mantendrá el trabajo en su Project Bison, un juego VR que se encuentra en sus etapas finales de desarrollo y cuya publicación está prevista para el cuarto trimestre de 2025. La compañía ha llegado a un acuerdo con su filial Incuvo para finalizar los trabajos de este proyecto, siendo, aparentemente, el último apretón de manos entre ambas compañías tras haber trabajado en los dos juegos para VR antes mencionados.
People Can Fly no cierra, sino que se limitará a los juegos que había hecho hasta ahora
Este cambio en la dirección de People Can Fly también implica que el estudio no encargará a Incuvo el desarrollo de nuevos títulos de VR en el futuro. Con la finalización de Bison, el estudio no tiene planes de continuar con el desarrollo o la publicación de más juegos de realidad virtual, concentrándose en proyectos de gran envergadura para plataformas tradicionales. Esto marca el final de una etapa breve para la compañía en el ámbito de la realidad virtual, en la que People Can Fly había estado explorando posibilidades antes de la crisis en este mercado.
A partir de este momento, títulos como Proyecto Gemini y Proyecto Maverick ejemplificarán el enfoque de la compañía en los próximos años. Asimismo, los polacos tienen entre manos el co-desarrollo del nuevo Gears of War: E-Day con The Coalition, por lo que la presencia del estudio europeo en el mercado se mantendrá vigente en los próximos años.
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SOCIEDAD
Los científicos recelan de los avances anunciados por las multinacionales que anticipan una nueva era cuántica
El año ha empezado con grandes anuncios cuánticos. Después de que Google presentara su chip Willow, al que la multinacional atribuye la capacidad de resolver en cinco minutos una tarea que un superordenador tardaría cuatrillones de años, Microsoft ha afirmado que ha hallado un nuevo estado de la materia con el que domar la esquiva partícula de Majorana. Ahora, un equipo de científicos de Amazon Web Services (AWS) y Caltech muestra en Nature a Ocelot, un nuevo procesador de computación cuántica que, según la compañía, puede “reducir los costes de corrección de errores en hasta un 90%”. Todos apelan haber alcanzado logros que anticipan una nueva era de la computación. Sin embargo, los científicos ajenos a las compañías han acogido los anuncios con frialdad y cautela. ¿Se trata de una burbuja cuántica?
Monit Sharma, un ingeniero de investigación de origen indio de solo 23 años, ha sido distinguido en la Singapore Management University (SMU) por la aplicación de computación cuántica a problemas de la vida real. Sin embargo, Sharma es cauteloso y considera que esta tecnología aún no es capaz de abordar escenarios reales a gran escala. “Creo que se necesitarán al menos dos décadas para que el hardware [equipos] esté a un buen nivel para que al menos se puedan probar problemas de tamaño decente”, afirma.
Todo lo contrario opina Oskar Painter, director de Quantum Hardware de AWS, tras la presentación de Ocelot: “Con los recientes avances en la investigación cuántica, los ordenadores cuánticos tolerantes a fallos estarán disponibles para aplicaciones del mundo real. Ocelot es un paso importante en ese viaje. En el futuro, los chips cuánticos construidos de acuerdo con la arquitectura Ocelot podrían costar tan poco como una quinta parte de los actuales, debido a la cantidad drásticamente reducida de recursos necesarios para la corrección de errores. Concretamente, creemos que esto acelerará la consecución de un ordenador cuántico práctico en cinco años”.
La base de la computación cuántica es la superposición de estados, la capacidad de las partículas, como un electrón o un fotón, para existir en múltiples estados al mismo tiempo. Esta propiedad configura el cúbit (unidad básica cuántica), con una capacidad exponencialmente mayor que los bits clásicos, que solo pueden estar en dos estados: cero o uno. Pero cualquier interferencia, denominada “ruido” (puede ser un cambio de temperatura o la simple red wifi, por ejemplo), anula esta superposición que el físico Erwin Schrödinger simplificó con el famoso gato que puede estar vivo y muerto al mismo tiempo.
De esta forma, dos de las claves de la computación cuántica es el desarrollo de chips robustos que mantengan o aprovechen la frágil y efímera coherencia de los cúbits frente al ruido y, a sabiendas de que se producirán errores, la corrección de estos.
Es el camino elegido por Google con Willow, por IBM con Heron, un chip de 133 cúbits desarrollado para su interconexión y basado en una arquitectura conocida como “tunable coupler”, y por AWS con Ocelot. El objetivo es desarrollar ordenadores cuánticos capaces de realizar cálculos fiables, sin errores, y de una complejidad significativa. “El mayor reto no es construir más cúbits, sino hacer que funcionen de forma confiable”, afirma Painter.
El otro camino es el anunciado por Microsoft, que asegura haber hallado un nuevo estado de la materia: la Majorana, una propuesta teórica de Ettore Majorana hace 88 años y que describe una partícula capaz de proteger del entorno (ruido) la información cuántica y, por lo tanto, hacer innecesaria la corrección de errores. Esta no ha sido aún conseguida, según la mayoría de físicos.
Un equipo del Instituto de Ciencia de Materiales de Madrid (ICMM-CSIC), formado por Elsa Prada, Ramón Aguado y Pablo San José, en colaboración con el Instituto de Ciencia y Tecnología de Austria (ISTA), el Instituto Catalán de Nanociencia y Nanotecnología (ICN2) y la Universidad de Princeton en Estados Unidos, ha buscado este santo grial cuántico. Pero a diferencia de Microsoft, han sometido los resultados de sus investigaciones a múltiples comprobaciones hasta determinar, según publicaron en Nature, que han conseguido hallar una impostora, una partícula que imita comportamientos de la de Majorana, pero no lo es.
El científico español se muestra escéptico tras el anuncio de Microsoft. Defiende la importancia de las Majoranas como “nuevo estado cuántico de la materia” y admite que su hallazgo sería clave para el desarrollo de cúbits topológicos, “inmunes a la decoherencia [la pérdida de la superposición de estados]”. Pero advierte: “Realmente hay mucha exageración y desinformación en el campo [de la computación cuántica] y es importante ser precisos y rigurosos si queremos que a los científicos nos tomen en serio”, advierte Aguado.
“¿Por qué este escepticismo?”, se pregunta en una publicación propia. Aguado recuerda que las detecciones anteriores de Majorana “resultaron ser falsos positivos (los llamados estados ligados de Andreev dentro del espacio de un superconductor), lo que hizo que la detección concluyente fuera extremadamente desafiante”. “Nuestro grupo ha contribuido en gran medida a clarificar este debate”, añade.
“¿Se han detectado Majoranas? Si me perdonan el juego de palabras, se han visto muchas veces en la revista Nature, pero tal vez no tantas veces en la verdadera madre naturaleza”, ironiza
Y concluye: “Seamos claros: el documento de Microsoft no ha demostrado ni un solo cúbit (topológico o de otro tipo) ni siquiera una prueba irrefutable de Majoranas en su dispositivo. Cuando se publican y amplifican noticias totalmente sesgadas, comunicados de prensa y similares que contienen afirmaciones tan exageradas, rayanas en la falsedad absoluta, se hace cada vez más fácil desacreditar a la ciencia, a los científicos y generar noticias falsas sobre otros temas más importantes para la sociedad”.
El profesor de Física Teórica en el King’s College de Londres, George Booth, es menos tajante (“No llegan a demostrar de manera inequívoca que pueden medir un cúbit topológico completo, pero se acercan a un cúbit topológico viable”, afirma). No obstante, recuerda que, en los 20 años de investigación de Microsoft en esta senda, algunos artículos tuvieron que ser retirados por errores.
También el joven científico Monit Sharma se suma al grupo de la cautela expresada por Aguado: “Creo que es fundamental comunicar de manera responsable lo que la cuántica puede y no puede hacer hoy. Lograr la ventaja cuántica [resolver un problema de manera significativamente más rápida que cualquier supercomputadora clásica], o más ambiciosamente, la supremacía cuántica [resolver un problema imposible para un ordenador convencional] para tareas prácticas, es un maratón, no una carrera de velocidad”.
Por el contrario, el investigador de Ocelot Oskar Painter, profesor de Física en Caltech y jefe de hardware cuántico en AWS, sí defiende los rápidos avances: “Las tasas de error han disminuido en un factor de dos cada bienio. A este ritmo, nos llevaría 70 años llegar a donde necesitamos estar. En su lugar, estamos desarrollando una nueva arquitectura de chips que puede ser capaz de llevarnos allí más rápido”. “Dicho esto, este es uno de los primeros bloques de construcción. Todavía tenemos mucho trabajo por hacer”, admite.
Algo más cauto y en la línea de Shamar se pronuncia Fernando Brandão, compañero de investigación de Painter en AWS y Caltech, además de coautor del trabajo sobre Ocelot: “Estamos en una búsqueda a largo plazo para construir una computadora cuántica útil para hacer cosas que incluso las mejores supercomputadoras no pueden hacer, pero ampliarlas es un gran desafío”.
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SOCIEDAD
Pokémon Unite recibe este Holoatuendo espacial para Snorlax y nueva actualización con estos cambios – Nintenderos
Aquí traemos más novedades interesantes acerca de Pokémon Unite. Tras conocer que hay un Pokémon oculto en este juego desde hace años, ahora hay novedades recién confirmadas.
Pokémon Unite
En este caso, la información nos llega tras el nuevo modo de juego confirmado y los contenidos por el Día de Pokémon. Se trata de un nuevo Holoatuendo que ya se ha lanzado en el juego: es el estilo espacial para Snorlax que se obtiene a través del desafío de cofres del tesoro. Podéis verlo abajo:
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Pero eso no es todo, ya que el juego se ha actualizado a la versión 1.18.13 con estos contenidos:
- Se revierten los cambios de estadísticas de Snorlax, Gengar, Absol, Meowscarada y Talonflame de la actualización anterior.
- Los Combates Clasificatorios regresan a Ruinas Celestes de Tea.
No dudéis en repasar también todos los Códigos de Regalo de Unite (2025). ¿Qué os parece Pokémon Unite y las novedades confirmadas oficialmente hasta el momento? Podéis echar un vistazo también a nuestra cobertura completa sobre el juego, incluyendo noticias y guías sobre el mismo, con todo lujo de detalles al respecto. ¡Os leemos en los comentarios!
Vía. Vía.
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