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SOCIEDAD

Insólita excusa de un remisero que metió a su hija en el baúl y manejó por más de 200 kilómetros por Córdoba: «No tenía dónde dejarla»

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La Policía de Córdoba detuvo a un remisero este miércoles al mediodía en la localidad de Sinsacate, a casi 70 kilómetros de la capital provincial, luego de un control vehicular. El conductor llevaba pasajeros, pero había más: condujo por más de 200 kilómetros con su hija en el baúl del auto y dio una excusa increíble al ser cuestionado por su accionar vejatorio.

Cuando los policías, en el marco de un control rutinario en el kilómetro 758 de la ruta 9, requisaron el auto, en cuya cabina viajaban además del conductor otros cuatro ocupantes, advirtieron que una niña de 9 años estaba encerrada en el baúl del Citroën Xsara Picasso color champagne, en el que viajaba acostada sobre una manta y una almohada.

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“Es mi hija”, aceptó el conductor, Juan Fermín Heredia, de 36 años. El resto de los ocupantes eran todos mayores de edad, pasajeros que viajaban desde Santiago del Estero.

Ante la sorpresa y sospecha que generó el hallazgo en el control caminero, el hombre explicó que es remisero y que estaba viajando desde la localidad de Villa Ojo de Agua, en el sur de Santiago del Estero, para trasladar a cuatro pasajeros. “No tenía dónde dejarla”, intentó justificarse. Debido a la situación, los policías decidieron demorar al hombre y trasladarlo junto a su hija a la comisaría de Sinsacate, así como también investigar al resto de los pasajeros.

“La niña es hija del conductor del vehículo. El padre habría decidido transportarla allí debido a que ya tenía ocupados todos los asientos disponibles para pasajeros”, relató en sintonía Marcelo Varela, el comisario de Sinsacate al medio local Cadena 3.

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Una vez en la comisaría, se dio intervención a la Secretaría de Niñez y Adolescencia (SENAF) para que resguarde temporalmente a la niña, quien no sufrió heridas y se encuentra en buen estado de salud general, pese al destrato evidente de su padre.

No trascendieron detalles de si el padre asistió a su hija encerrada durante el largo trayecto de ruta, ni si los pasajeros sospecharon de lo que sucedía en el baúl.

También se dio aviso a la madre de la niña, quien se mostró sorprendida, ya que no habría estado al tanto.

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Cómo fue que el remisero pudo volver a Santiago del Estero con su hija en el auto

En la comisaría de Sinsacate se intentaron establecer las circunstancias del viaje, que, según declararon los pasajeros, se trataba de un traslado para hacer trámites en Córdoba.

Heredia, el conductor, quedó demorado mientras se le dio intervención a la SENAF para que el ente evaluara una posible responsabilidad penal por el accionar del hombre para con su hija. La policía labró un acta administrativa que elevó al organismo provincial para la protección de la niñez, la adolescencia y la familia para que desde allí se determinaran los pasos a seguir.

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Tras el operativo que demoró al remisero que llevaba a su hija en el baúl, la policía provincial explicó cómo y por qué pudo seguir viaje. Foto Policía de Córdoba

Sin embargo, y según informó la policía provincial, se estableció que Heredia no cometió ningún delito. De esta manera, se decidió que el hombre volviera a Santiago del Estero junto con su hija, a la espera de que el juzgado de la niñez de la provincia de Córdoba revea lo denunciado por la policía y tome -o no- medidas al respecto.

Mientras tanto, la policía dispuso que tres de los otros cuatro pasajeros pudieran volver con Heredia en el auto. El restante debía hacerlo en transporte público, para que la niña pudiera volver a su casa sentada en una butaca del remís.

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SOCIEDAD

Para competir contra Elon Musk y los robots de Tesla, una empresa china prepara una jugada de 12.700 millones de euros

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La robótica en general y los robots humanoides en particular acaparan cada vez más atención dentro del sector tecnológico. Sin embargo, existen una serie de aspectos que han de resolverse antes de llegar a ser considerados de interés general, dado que no todos los bolsillos estarán dispuestos a pagar decenas de miles de euros por un robot. Aún así, una empresa china cree que la robótica es una parte importante del futuro tecnológico y, por ello, ha confirmado su intención de invertir casi 13.000 millones de euros para hacer realidad su visión.

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Como indica Reuters, Xpeng planea dedicar 12.700 millones de euros a construir robots humanoides. He Xiaopeng, CEO de la marca, asegura que ve los robots humanoides como un proyecto a largo plazo y, por ello, confía en distintas inversiones significativas. De esta forma, aunque su inversión en el sector robótico es conservadora, la empresa está lista para aumentar sus esfuerzos económicos y, con ellos, dar pie a una de las iniciativas más ambiciosas de la historia de la robótica moderna.

Más de 5 años de experiencia

Según señala la noticia original, Xpeng ha estado centrada en las posibilidades de los robots humanoides desde 2020, pero la intención tanto del CEO como de los miembros de la compañía es seguir trabajando en esta industria varias décadas más. Por ello, tras presentar en sociedad a Iron, un robot humanoide que competirá de forma directa con el Optimus de Tesla, los responsables de Xpeng aseguran que están preparados para dar un salto que se verá impulsado por decenas de miles de millones de euros.

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Gracias a anuncios como el de Xpeng, China confirma que está impulsando el desarrollo de robots humanoides. En esencia, la intención principal es que estos robots trabajen en entornos industriales, razón por la que podrían llegar a reemplazar a trabajadores humanos en almacenes, fábricas, líneas de ensamblaje y similares. Y ello, sumado al interés de titanes tecnológicos y de empresas de automóviles, podría llegar a convertir a la robótica en la próxima gallina de los huevos de oro del sector, ya que el interés en esta industria es cada vez mayor.

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Imagen principal de 3DJuegos

En 3DJuegos | ¿Vale la pena pagar 15.000 euros por un robot? La tecnología avanza, pero ni siquiera pueden cocinar el plato más básico

En 3DJuegos | Una empresa de Polonia crea el primer robot bípedo con músculos y huesos con un resultado tan futurista como inquietante

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SOCIEDAD

Misión: reducir el cansancio en la vista al usar dispositivos electrónicos

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Si en algún momento has escuchado o leído que la luz azul que emiten las pantallas de los dispositivos electrónicos puede provocar daños en los ojos, puedes estar tranquilo: no es así. La Asociación Americana de Oftalmología y la Sociedad Española de Oftalmología reconocen que en la actualidad no hay evidencia científica que ratifique los daños permanentes ni a largo plazo en la retina. Así lo recogía también hace unas semanas Conchi Lillo, bióloga, doctora en neurociencias e investigadora sobre las enfermedades de la retina en el Instituto de Neurociencias de Castilla y León y el Instituto de Investigación Biomédica de Salamanca (IBSAL), en el consultorio científico semanal Nosotras respondemos. Sin embargo, los especialistas sí coinciden al hablar de molestias temporales cuando se pasa mucho tiempo frente a una pantalla: ojo seco, visión borrosa, lagrimeo, dolor de cabeza… Todo manifestaciones de lo que se conoce como cansancio visual —también llamado “síndrome del informático”—, que se produce principalmente porque parpadeamos menos de lo normal al fijar la mirada en la pantalla. “No hay ningún estudio que demuestre que se produzca algún daño en ninguna estructura ocular. Lo que sí produce la luz azul es cansancio ocular”, constata el Dr. Pablo Catalán Muñoz, oftalmólogo y miembro de Grupo Top Doctors.

Teniendo esto en cuenta, son muchos los fabricantes de dispositivos como ordenadores, smartphones o tabletas que están apostando por distintas tecnologías para reducir la luz azul en sus y disminuir en alguna medida estos efectos. “Un filtro de pantalla de luz azul da algo más de descanso visual, que sería el único efecto que parece que puede tener”, confirma Catalán.

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Filtros para reducir la luz azul

Lo más común a la hora de tratar de reducir la fatiga visual es que incluyan algún tipo de tecnología capaz de atenuar la cantidad de luz azul que emiten. Ya lo tienen los televisores Neo QLED y QLED de Samsung, los monitores de AOC o los portátiles de Asus, entre otros muchos ejemplos. Algunos, incluso, han certificado esa característica. En este sentido, el sello más popular —muy habitual en smartphones— es TÜV Rheinland, que somete a los dispositivos a una serie de pruebas basadas en el cansancio de la vista, el daño ocular que puede provocar y la calidad de la imagen.

¿Sabías que incluso Windows 10 tiene una función destinada a este propósito? Se encuentra en el apartado ‘Pantalla’ dentro de la configuración del sistema, en una opción denominada ‘Configuración de luz nocturna’: aquí se personaliza la cantidad de luz azul que deseamos que emita la pantalla, y elegir cuándo deseamos que se active. También lo tienen los iPhone y iPad (Night Shift, que se activa desde las opciones de brillo) y los dispositivos Android (en ajustes de la pantalla).

Pantallas que se vuelven naranjas

Buena parte de la fatiga visual que puede provocar el uso de dispositivos se elimina en los eReaders, ya que sus pantallas de tinta electrónica no emiten luz, sino que la reflejan, imitando la lectura en papel. Como estas superficies no permitían leer cuando no había buena luz ambiental, poco a poco empezaron a incorporar sistemas de iluminación propios; de nuevo, haciendo que esta luz iluminara el papel, pero que no se dirigiera a los ojos, por lo que no afecta como una pantalla LED o LCD. Aun así, estos dispositivos también incluyen tecnologías que buscan facilitar la lectura de noche reduciendo la luz azul, lo que provoca que sus pantallas se vuelvan de color naranja como por arte de magia al llegar la tarde. Es una característica que incorporan una buena parte de los modelos de distintos fabricantes aunque, eso sí, en algunos este ajuste se hace de forma automática y, en otros, es necesario realizarlo manualmente. Por ejemplo, en el nuevo Kindle Paperwhite o en el Kobo Clara Colour.

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Además, en los últimos tiempos se ha popularizado la opción de intercambiar color de fuente y de fondo: la primera se pondría de color blanco, mientras el segundo pasaría a ser negro. En un primer momento, era una característica orientada a la accesibilidad y, por lo tanto, a facilitar la lectura a personas con problemas de visión. Pero su gran utilidad al leer por la noche hace que ahora sea un ajuste que se recomiende a cualquier persona.

No te lo acerques demasiado

Por último, hablemos de otro tipo de medidas de protección de la vista, relacionadas sobre todo con acercarse demasiado a una pantalla o fuente de luz; algo que también está relacionado con la fatiga ocular. Por ejemplo, los modelos de iPhone y iPad tienen la función ‘Distancia de pantalla’, que usa su cámara frontal para detectar si te acercas el dispositivo a menos de 30 centímetros y te recuerda que debes alejarlo. Y el proyector portátil Nébula Astro, especialmente pensado para utilizar con niños, incorpora la tecnología Eye Guard Tech, que apaga automáticamente el dispositivo cuando detecta cualquier objeto dentro de una distancia que puede establecerse en 20, 40 o 60 centímetros.

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Nintendo Switch Online: Playtest Program parece tener responsables de Splatoon, Nintendo Labo y Ring Fit Adventure en su equipo de desarrollo – Nintenderos

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Traemos interesantes novedades para los usuarios de Nintendo Switch Online. ¡Se relaciona con la misteriosa prueba de una nueva función anunciada recientemente! Sí, el Nintendo Switch Online: Playtest Program.

Hemos podido conocer que esta prueba llenó sus registros rápidamente y también se compartió el tamaño de su descarga. Tras conocer que Nintendo había prohibido hablar de la prueba a los seleccionados, ahora tenemos más detalles.

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Nos llegan tras los primeros detalles e imágenes de este proyecto. Hace poco conocimos que, según imágenes que ya circulan por redes, la nueva función de Switch Online es un juego consiste en trabajar en equipo para “desarrollar” un planeta expansivo utilizando creatividad y recursos. También nos llegó su nombre en clave y más detalles. Luego se filtró por completo.

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En este caso, una nueva patente confirma que su desarrollo involucró a Yusuke Amano y Tsubasa Sakaguchi (directores de Splatoon y Nintendo Labo), junto con Masaki Wada y Shinya Yano (programadores de Ring Fit Adventure). El juego ofrece mecánicas de construcción en un mundo abierto, similares a Minecraft, e incluye una curiosa habilidad de desplazamiento usando telarañas.

Estaremos atentos por si se confirmara algo más al respecto de Switch Online. ¿Qué os parece a vosotros toda esta información conocida? Os leemos en los comentarios detenidamente, así que dejad vuestra opinión. También tenéis todos los códigos de error de Nintendo Switch y sus soluciones disponibles en nuestra web.

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