SOCIEDAD
La ciudad de Tongoy siente sismo de magnitud 4.0
El sismo se registró a las 04:04 horas a 11.0 kilometros de distancia de Tongoy y tuvo una profundidad de 37.0 kilometros
La ciudad chilena de Tongoy fue el epicentro de un sismo de magnitud 4.0 que se registró a las 04:04 horas (hora local) de este jueves 18 de enero.
El sismo sucedió a 11.0 kilómetros de la ciudad y tuvo una profundidad de 37.0 kilómetros, de acuerdo con la información preliminar del Centro Sismológico Nacional (CSN).
El CNS también precisó que las coordenadas del epicentro del temblor se registraron a -30.192 grados de latitud y -71.586 grados de longitud.
Recuerda que ante cualquier terremoto sigue información únicamente de fuentes oficiales, evita caer en rumores o noticias falsas.
Tras un sismo, revisa tu casa en búsqueda de posibles daños, usa tu celular únicamente en caso de emergencia, no satures las líneas telefónicas, no prendas cerillos o velas hasta asegurarte que no hay alguna fuga de gas. Es importante mencionar que tras un movimiento telúrico importante, se pueden presentar réplicas, por lo que es importante estar alerta.
Un terremoto puede ocurrir en cualquier momento, por lo que es importante estar preparado con las siguientes medidas: alista un plan de protección civil, organiza simulacros de evacuación, encuentra las zonas de seguridad en casa, escuela o lugar de trabajo y alista una mochila de emergencia.
Durante un sismo mantén la calma y ubícate en un lugar seguro, aléjate de objetos que puedan caer, no uses los ascensores, ni te quedes en la caja de las escaleras, ni en el marco de una puerta.
Si estás en un automóvil, estaciónate y ponte lejos de edificios, árboles y postes; si te encuentras en la costa, abandona la playa y refúgiate en zonas altas, ante la posibilidad de un tsunami; y si estás en una silla de ruedas y no puedes desplazarte a un lugar seguro, frena las ruedas y protege tu cabeza y cuello con tus brazos.
Qué es el Anillo de Fuego
Chile es uno de los países con más actividad sísmica del planeta, esto se debe a su ubicación geográfica y geotectónica, ya que está dentro de una de las zonas con mayor liberación de energía, en la permanente convergencia de la «Placa de Nazca» y la «Placa Sudamericana», en la llamada zona de subdicción.
Además, el país se localiza en la zona conocida como Anillo o Cinturón de Fuego del Pacífico, considerada la región con la mayor cantidad de volcanes y temblores del planeta.
Esta zona concentra el 75% de los volcanes que existen en el mundo e incluye más de 450 estructuras volcánicas, además, es donde suceden el 90% de la actividad sísmica a nivel mundial y el 81% de los sismos más fuertes del planeta.
Unicamente en Chile han ocurrido el 50% de los tsunamis de los que se tienen registros en el mundo, según información el Departamento de Gestión de Riesgos en Emergencias y Desastes.
Cinturón de Fuego del Pacífico abarca toda la costa del Pacífico, iniciando en Chile, pasado por Centroamérica, México, Estados Unidos, recorriendo las Islas Aleutianas, posteriormente baja por las costas de Rusia, Japón, Taiwán y Filipinas, hasta llegar a Nueva Zelanda.
Algunos volcanes que se encuentran en el Anillo de Fuego del Pacífico y que han producido erupciones relevantes con enormes daños a escala global, son: el Krakatoa en Indonesia, Monte Fuji en Japón, Monte Santa Elena en Estados Unidos, el Chichón en México y el Nevado del Ruiz en Colombia, entre otros.
Cada vez que ocurre un temblor o erupción importante en esta región, surge el miedo de que el Anillo de Fuego del Pacifico se «active» dejando a su paso más desastres naturales, sin embargo, esto no es posible, ya que cada sismo o actividad volcánica son en su mayoría indepedientes entre sí, es decir, no guardan relación directa.
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¿Cuál es el juego que ayuda a alertar los síntomas de Alzheimer y demencia? Así funciona
A medida que se va avanzando en edad, la salud mental y cerebral es una de las preocupaciones que se hace más frecuente. Es en este caso, cuando las personas empiezan a indagar sobre estrategias para preservarla durante mucho más tiempo.
La demencia y el Alzheimer son las enfermedades más temidas, pues ambas causan pérdidas en la memoria y afectan la capacidad de razonamiento. Sobre esto, la ciencia ha estudiado y compartido algunos datos que pueden ser de interés.
Manuel José Fernández Iglesias es un científico español que realizó un videojuego en colaboración con una gran compañía y con el aval de importantes sociedades médicas para anticipar las señales de estas dos afecciones.
En conversación con W Radio, Fernández Iglesias reveló detalles sobre ‘The Mind Guardian’, el proyecto realizado junto a Samsung, que emplea pruebas médicas tradicionales e inteligencia artificial.
El videojuego antes mencionado cuenta con el aval científico de la Sociedad Española de Neurología y de la Sociedad Española de Psiquiatría y Salud Mental. Se puede acceder a él a través de un celular y solo debe disponer de 45 minutos para jugarlo.
De acuerdo con el experto, “este juego está diseñado para personas mayores de 55 años” y no es un diagnóstico médico. Para él, es más bien una herramienta que permite revisar cómo se encuentra el paciente mediante pruebas que miden la memoria episódica, la procedimental y la semántica.
“El juego plantea tres experiencias que están en relación con aspectos de la memoria, con la capacidad que tienes para recordar cosas, por ejemplo la lista de la compra, para recordar tareas que tienes qué hacer en la mañana o en el trabajo”, dijo.
A través de este aplicativo no solo se podrá saber si una persona ya tiene un deterioro cognitivo, sino que según los resultados, podrá anticipar si es un posible candidato y tomar las medidas necesarias.
“Se ha demostrado que si se detecta el deterioro cognitivo en una etapa temprana, es muy posible aumentar el tiempo en que los síntomas no se vuelven incapacitantes”, apuntó Fernández.
Si la respuesta obtenida supone alguna alerta de riesgo, es importante someterse a un diagnóstico médico y a unas pruebas más profundas para determinar qué es exactamente lo que se tiene.
Además de funcionar como un “aviso”, esta aplicación brinda una serie de ejercicios que lo pueden ayudar a mejorar la capacidad cerebral. “El propio juego te explica qué hacer ya para mejorar esa reserva cognitiva y tratar el deterioro”, señaló.
Para el desarrollador lo más importante es generar conciencia y fomentar el cuidado, tal como se hace con el estado corporal al asistir a un gimnasio para mejorar la calidad de vida.
El Tiempo (Colombia)
SOCIEDAD
Han estado en Gears of War y experimentado con la VR, pero esto último se acabó. La realidad virtual recibe un mazazo de última hora
People Can Fly es un estudio que, durante toda su vida, se ha centrado en los shooters, género que les ha dado importantísimos resultados y apoyos, como ser los mejores aliados de Epic Games durante 11 años o desarrollar Gears of War: Judgment. Sin embargo, en 2022 comenzaron a apostar por la realidad virtual con Green Hell VR y luego Bulletstorm VR, hasta el punto de abrir sus brazos a este mercado con un futuro ambicioso, uno que ha sido truncado: el estudio ha anunciado que su incursión en la VR ha llegado a su fin.
La compañía, con sede en Varsovia, ha explicado que, tras un análisis profundo de su situación actual y las perspectivas del mercado de la realidad virtual, ha decidido enfocarse exclusivamente en el desarrollo de videojuegos AAA y lo que ellos llaman compact-AAA, un tipo de proyecto algo más comedido, pero con el alma de un gran presupuesto similar a Outriders. Una decisión importante tomada debido a la significativa reducción de las inversiones en nuevas producciones de VR por parte de los fabricantes de hardware, lo que afecta negativamente al potencial comercial de este segmento.
Eso sí, y a pesar de este cambio, People Can Fly mantendrá el trabajo en su Project Bison, un juego VR que se encuentra en sus etapas finales de desarrollo y cuya publicación está prevista para el cuarto trimestre de 2025. La compañía ha llegado a un acuerdo con su filial Incuvo para finalizar los trabajos de este proyecto, siendo, aparentemente, el último apretón de manos entre ambas compañías tras haber trabajado en los dos juegos para VR antes mencionados.
People Can Fly no cierra, sino que se limitará a los juegos que había hecho hasta ahora
Este cambio en la dirección de People Can Fly también implica que el estudio no encargará a Incuvo el desarrollo de nuevos títulos de VR en el futuro. Con la finalización de Bison, el estudio no tiene planes de continuar con el desarrollo o la publicación de más juegos de realidad virtual, concentrándose en proyectos de gran envergadura para plataformas tradicionales. Esto marca el final de una etapa breve para la compañía en el ámbito de la realidad virtual, en la que People Can Fly había estado explorando posibilidades antes de la crisis en este mercado.
A partir de este momento, títulos como Proyecto Gemini y Proyecto Maverick ejemplificarán el enfoque de la compañía en los próximos años. Asimismo, los polacos tienen entre manos el co-desarrollo del nuevo Gears of War: E-Day con The Coalition, por lo que la presencia del estudio europeo en el mercado se mantendrá vigente en los próximos años.
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