SOCIEDAD
Padres famosos, sexo con extraños y un padrastro hot: la vida desconocida de Dakota Johnson
Dakota Johnson, en una gala de LACMA Art+Film en Los Angeles. (Foto: REUTERS/Mario Anzuoni)Dakota Johnson saltó al estrellato gracias a la trilogía de 50 sombras de grey. REUTERS/Alessandro GarofaloUna de las pocas fotos que Chris Martin y Dakota Johnson tienen como pareja.
Dakota Johnson heredó la belleza y el glamour de Hollywood de sus padres, Don Johnson y Melanie Griffith, y creció en un mundo de estrellas y en medio de situaciones traumáticas. Según ella misma aseguró, desde los 14 o 15 años lucha contra la depresión y las audiciones para las películas le provocan tanta ansiedad, que la aterran.
La chica nació el 4 de octubre de 1989 en Austin, Texas, y creció entre sets de grabaciones alrededor del mundo. “Mi vida es increíblemente afortunada, en el sentido de los lugares que conocí y las experiencias que viví. Pero también me tocó sufrir la dinámica interna de la familia y situaciones que fueron traumáticas”, contó en la revista Vanity Fair.
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Hizo la primaria en varias escuelas distintas, porque nunca estaba un año completo en una misma ciudad. En cambio, la secundaria sí la completó en Los Ángeles, mientras vivía con su madre y su segundo marido, Antonio Banderas.
Dakota Johnson y su primer papel en Hollywood
Durante toda su infancia y adolescencia, sus padres la habían desalentado de convertirse en la estrella que ella quería ser. “Me preocupaba que Dakota trabajara en Hollywood, pero nunca dudé de su talento y su magia”, aseguró su mamá Melanie Griffith a Vanity Fair.
Cuando estaba por terminar el colegio secundario, su padre famoso le preguntó si podía acompañarla a visitar universidades. Y ella, según él mismo contó en Late Night with Seth Myers le dijo que no iba a seguir estudiando y que no se preocupara.
“Tres semanas después la habían elegido para la película The social network (Red Social) y el resto es una historia de película”, recordó Don Johnson.
Dakota Johnson y el sexo
Después que protagonizó 50 sombras de Grey, sus padres aseguraron que no habían visto la trilogía de películas de alto voltaje erótico porque “les resultaría extraño ver a su hija en escenas de sexo”.
En cambio, la chica aseguró a Yahoo News! que había crecido viendo a sus padres “grabando escenas de amor” en gran cantidad de películas. Y que, “mucho peor que eso, también había visto otras cosas que hubiera preferido no ver, como a sus padres teniendo sexo con otras personas”.
Antonio Banderas, su padrino “Paponio”
Antonio Banderas estuvo casado con su madre durante dos décadas, hasta 2015, mucho más que su propio padre, y se convirtió en su “padrastro hot”. La actriz no solo tiene un hermoso recuerdo de él, sino que además lo sigue viendo con frecuencia. Lo llama “mi padrino” o “Paponio”, que es una mezcla de “papi” y “Antonio”.
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“Cuando entró en nuestras vidas era vibrante y gracioso, con un inglés abstracto que nos parecía absolutamente maravilloso. Además, nos amaba a mi madre, mis hermanos y a mí con tanta devoción, que cambió nuestras vidas para siempre. Antonio me enseñó la disciplina tanto como la pasión”, presentó al actor español cuando le dio su premio en los Hollywood Film Awards de 2019.
Idas y vueltas con Chris Martin
En 2017 empezó a salir con Chris Martin, aunque lo mantuvieron en secreto hasta diciembre de 2019. El cantante de Coldplay se había separado de Gwyneth Paltrow dos años antes, después de más de una década de matrimonio, pero siguen siendo grandes amigos.
Aunque para su cumpleaños de 2019 había recibido un desafortunado WhatsApp del cantante en donde “le pedía un tiempo”, después el vínculo continuó. Al año siguiente debutó como directora en un videoclip de la banda. Con el líder de la banda, además, vino a Buenos Aires para el show de Coldplay en 2022 y compró vinos orgánicos en una tienda de San Telmo.
Aunque su vida de Hollywood entre estrellas podría parecer perfecta, Dakota Johnson admitió que lucha contra la depresión desde los 14 o 15 años en una entrevista en la revista Marie Claire. Además, contó que las audiciones para las películas le provocan tanta ansiedad, que le provocan ataques de ansiedad, la aterran y la paralizan. Igualmente la siguen eligiendo y no para de trabajar.
SOCIEDAD
2025 empieza igual que terminó 2024, con cientos de despidos en la industria de los videojuegos en numerosos estudios
La industria de los videojuegos atraviesa una de sus etapas más convulsas en las últimas décadas. Después de que acabara la pandemia, solo hemos recibido noticias de despidos de desarrolladores, cancelaciones de juegos o cierres de estudios. Desde el inicio de 2023, miles de personas han perdido sus puestos de trabajo en el sector, pero es que en 2024 fue peor y todo apunta a que 2025 seguiremos viendo recortes en numerosas compañías durante los próximos meses.
En los últimos días se ha revelado que hasta tres estudios se han visto obligados a despedir a decenas de desarrolladores. Uno de los más sonados es Hi-Rez Studios, conocida por Smite y Paladins, que ha anunciado una restructuración de 70 personas, algo que ha derivado en que tres juegos (Smite, Paladins y Rogue Company) dejen de recibir soporte y contenido, aunque sí que se planea mantener los servidores abiertos de estos títulos.
Otro estudio que, lamentablemente, ha tenido que despedir a muchos desarrolladores es Iron Galaxy. La empresa ha comunicado que 66 personas tendrán que abandonar su empleo, algo que definen como «una medida para permitir nuestra supervivencia a largo plazo«. Por último y no menos importante, gracias al medio Automaton hemos sabido que Bandai Namco ha reducido silenciosamente su plantilla en 117 personas entre abril de 2024 y febrero de 2025.
¿Cuántos despidos ha habido en los últimos años?
Como ya hemos indicado previamente, en casi 40 días de 2025 se han despedido a más de 840 personas en la industria de los videojuegos. Sin embargo, los datos de 2023 y 2024 asustan mucho más. Según recoge el portal Game Industry Layoffs, en estos últimos años han sido despedidos 10.500 y 14.600 desarrolladores de videojuegos, respectivamente. Sin embargo, en 2022 comenzaron los recortes y se llevaron consigo a 8.500 empleados. De este modo, desde que acabó la pandemia en la industria de los videojuegos han ocurrido más de 34.000 despidos.
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