SOCIEDAD
Transforma tu coche con la última tecnología
Seguro que si has montado recientemente en un coche de última generación te habrá sorprendido la gran variedad de tecnologías que ya incorpora para hacer más placenteros y seguros los viajes por carretera. La pequeña pantalla del equipo de audio ha sido sustituida por un completo sistema de entretenimiento en el que, además de navegación, se pueden ver películas, vídeos o acceder a páginas web cuando no se está en movimiento. Además, están equipados con sofisticadas cámaras de vigilancia, asistentes inteligentes que te llevan al destino elegido a través de la voz.
Si de momento no tienes pensado comprar un nuevo vehículo, puedes actualizar el tuyo instalando muchos dispositivos que hacen que ir en el coche sea más seguro, cómodo e, incluso, entretenido para los pasajeros.
Para grabar lo que pasa
Las dash cam no son otra cosa que una pequeña cámara que se coloca en el vehículo para grabar lo que pasa alrededor del coche y, de paso, tener pruebas en caso de accidente o un acto vandálico. En España no son muy populares, pero en países como Rusia son obligatorias: comenzaron a utilizarse para evitar los fraudes de los peatones que se lanzaban contra los coches, y también para ahorrar papeleo cuando ocurría un accidente.
Dicho esto, aquí su uso es totalmente legal, aunque hay que tener en cuenta varias cosas. En primer lugar, la grabación nunca debe ser continua —se consideraría videovigilancia—, aunque eso no es problema, ya que este tipo de gadgets están preparados para activar la grabación solo cuando alguno de sus sensores detecta que está ocurriendo algo. Además, hay que colocarlas en un lugar donde no afecte a la visibilidad y tampoco se puede manipular durante la conducción.
Por supuesto, tampoco pueden difundirse las imágenes por redes sociales o de manera pública. ¿Y qué hay de su uso como prueba en un juicio? La decisión de admitirlo o no depende completamente del juez aunque, por norma general, las aseguradoras las consideran interesantes para discernir responsabilidades a nivel interno.
Modelos hay muchos; incluso algunos como el 70mai A510 vienen con dos cámaras, una para colocar en la luna delantera y otra en la trasera, y cuentan con funciones como la de la vigilancia incluso cuando el vehículo no está en marcha y detecta incluso actos de vandalismo. Luego todo puede revisarse desde el móvil.
Sonido envolvente
Pese a lo que pudiera parecer, cambiar el sistema de sonido del coche por uno con mucho más potencia y calidad no es demasiado difícil, aunque sí muy laborioso. Porque, entre otras cosas, hay que desmontar el interior de la puerta para sacar los antiguos y colocar los nuevos en su lugar. Si se tiene cierta maña en este aspecto se puede hacer, pero si no es mucho mejor que te lo hagan en un taller. Teniendo esto en cuenta, hay muchísimas opciones con distinta potencia, dimensiones… Por ejemplo, los altavoces de las puertas pueden sustituirse por modelos como los JVC CS-J620X —uno de los más populares desde hace una década—, y completarlos con un subwoofer como el Pioneer TS-WX140DA, que puede colocarse debajo del asiento del conductor para realzar los bajos. ¿El resultado? Música que se escucha mucho mejor que con el sistema original del coche y que no distorsiona, aunque subas el volumen.
Carga inalámbrica para el móvil
Los cargadores del móvil compatibles con la carga inalámbrica como el Belkin BoostCharge Pro son ideales para cargar el móvil sin cables a la vez que su pantalla queda visible —el cargador se instala en una rejilla de ventilación en el salpicadero— para seguir las instrucciones del GPS, por ejemplo. Este es uno de los modelos más recientes y es compatible con el sistema de carga inalámbrica Qi2, que permite cargar a una velocidad de 15W.
Alexa en el coche
Al igual que utilizamos los asistentes inteligentes en casa a través del televisor, los altavoces o el teléfono móvil, también es posible recurrir a ellos desde el coche. Lo cierto es que, desde hace tiempo, los vehículos más modernos incorporan Android Auto o Apple CarPlay, que convierten el coche en una extensión del teléfono móvil, pero los que no lo tienen pueden instalar un pequeño dispositivo como el Amazon Echo Auto. Conectado por USB o al mechero del coche, podemos realizar preguntas generales, pedirles que controlen aparatos domóticos, que elaboren una lista de la compra, pongan música o resuman las noticias del día, entre otros. También que nos guíen hasta un destino y que nos digan dónde hemos dejado el coche.
En este sentido, resultan también interesantes los localizadores GPS, más orientados a robos. Aunque hay algunos que se instalan en el coche, con otros como el Invoxia GPS Tracker Classic no es necesario. Basta con llevarlo dentro para poder rastrear dónde está el vehículo en todo momento, sin límite de distancia (los localizadores Bluetooth tienen de límite la distancia a la que le reconoce el teléfono). Hay que tener en cuenta, eso sí, que normalmente están asociados a una suscripción mensual.
Otros dispositivos
Y pensando tanto en el entretenimiento de los pasajeros como en el streaming de música, crear una red Wi-Fi para todos los dispositivos del vehículo es tan sencillo como instalar un punto de acceso Wi-Fi. Lo más sencillo es recurrir a un dispositivo Mi-Fi como TP-Link M7000, que crean una red con solo introducir una tarjeta SIM en su interior y realizar una rápida configuración desde una app.
Hay otros muchos dispositivos pensados para el coche. Desde un aspirador como el Baseus A2 Pro Car, cuya boquilla estrecha cabe en las ranuras de los asientos y con una potencia suficiente para limpiar tierra o restos de comida; hasta un purificador de aire portátil —Philips tiene el Go Pure GP6201— que monitoriza su estado y lo limpia en caso necesario; es algo que reduce, por ejemplo, la somnolencia que provoca el aire muy cargado.
Los amantes del café también pueden hacérselo sobre la marcha con cafeteras como Presso XI, quienes no recuerdan dónde han aparcado; y la comida se mantiene refrigerada en neveras con conector para el mechero como Bolero TravelCooling 29L D de Cecotec, que luego puedes desconectar y llevar a la playa o a hacer un picnic.
Coches,Tecnología,Electrónica,Apple,Amazon,Wi-Fi,Modelos,Tendencias
SOCIEDAD
Gust firma el mejor JRPG de su historia. Un gran mundo abierto, combates divertidísimos y al fin traducido al español. Análisis de Atelier Yumia
Llevo jugando a la saga Atelier casi desde el primero de sus capítulos. Esta serie de JRPG siempre me ha interesado justamente por lo peculiar de su premisa. Todo el argumento suele girar en torno a una alquimista. Su profesión la obliga a aprender recetas, a encontrar materiales nuevos y a combatir usando las armas que crea. Siempre ha sido muy divertido aprender alquimia junto con una nueva alquimista, y vivir con ella una aventura relajada y sin demasiados sobresaltos.
El problema que yo siempre le he visto a los Atelier es que, más allá de esto, nunca han tenido muy claro qué querían ser. ¿De mundo abierto o lineales? ¿Más shonen o shojo? ¿Combates por turnos o más tradicionales? ¿De ritmo lento o normal? Siempre han sido un poco de todo y no sabría decir si los fans amaban los Atelier por esto o esta es la razón por la que la saga no haya sabido despuntar en nuestro país.
Esta identidad sin rumbo (en mi opinión, ojo, no se enfaden) cambió con la trilogía anterior a Yumia. Los tres Ryza son buenos títulos que llevaban a la franquicia a nuevos territorios, y ese trabajo ha eclosionado en Atelier Yumia. Por primera vez, puedo decir que es un JRPG que me ha gustado no solo por ser cuqui, relajante, por la alquimia o porque me hayan caído bien sus protagonistas, sino porque es un juego de rol muy divertido, con un ritmo estupendo, buenos personajes, buenos antagonistas y una propuesta de juego que gustará tanto a los fans de siempre como a los nuevos.
Atelier Yumia es el JRPG de la saga con el que más he disfrutado
Atelier Yumia es una reflexión en profundidad de qué funcionaba y qué no de la saga, y no tiene ni el más mínimo problema en quitarse de encima lo que no. También es un análisis concienzudo de qué es lo que les gusta a los fans del JRPG en 2025. Juntando esas dos premisas es cómo se ha creado este título. Para empezar, el ritmo de juego es formidable.
Los rollos se dejan de lado para ponerte a explorar, recolectar ingredientes y combatir cuanto antes
A diferencia de otros Atelier, aquí estamos jugando duro y sin tragarnos conversaciones ni explicaciones de más desde el primer minuto. Los rollos se dejan de lado para ponerte a explorar, recolectar ingredientes y combatir cuanto antes. Ya no hay un mundo lineal que recorrer ni urgencias para ir de un sitio a otro. El mundo de Atelier Yumia es un gran espacio abierto compartimentado en varios biomas, algo así como Monster Hunter Wilds. Cuando me di cuenta de esto, pensé «a ver cómo han gestionado esto, ¿será un mundo abierto de los buenos o de los pochos?», pues es de los buenos. Han cogido lo aprendido en Ryza 3 y lo han hecho mejor.
La exploración tiene un regustito a Genshin Impact. La cámara se coloca muy cerca de la espalda de la protagonista, y lo divertido es encontrar la forma de llegar a los sitios a los que tenemos que ir. Se te señala algo en el mapa, pero el camino está oculto por árboles, caminos secretos o cuestas. Así que toca buscar bien. Eso te conduce a lugares nuevos de extracción, tumbas a explorar, tirolinas y puntos de viaje rápido que desbloquear y monstruos de nivel alto con los que combatir. No es tan increíble como Xenoblade Chronicles X, pero funciona bien a su propia manera.
El mundo abierto de Atelier Yumia está muy bien pensado
La gracia no es que sea un mundo inabarcable, lo guay es lo bien que trabaja zona a zona. Sabe muy bien dónde poner una cuesta para que no veas lo que hay al otro lado, o dónde colocar un camino subterráneo para que no lo encuentres a simple vista. Esto ha sido lo que más he disfrutado, buscar cosas. Lo chulo es que es muy coherente con Yumia, es alquimista y lo suyo es localizar lugares secretos en los que conseguir nuevos materiales.
Este buen ritmo en la exploración y en la narración también está en los combates. Las peleas fluyen a toda pastilla, apetecen. Son por turnos, pero están ordenados por los tiempos de carga y recarga de habilidades, no por una barra. Podemos hacer parry y contraataques en tiempo real, equiparnos objetos creados con la alquimia para desarrollar vistosos ataques en grupos, y hasta desplazarnos libremente en varias posiciones para evitar golpes de los enemigos.
Yumia lleva una especie de rifle con ella, y puede atacar a distancia y luego pasar al cuerpo a cuerpo. Usa este arma también para resolver algunos puzles, y es toda una declaración de intenciones del juego de que quiere acelerar las cosas. ¿Para qué ir a por algo si le puedo pegar un tiro? Por lo general, la dificultad no es alta, pero sí que la cosa se pone dura cuando aparece un enemigo de mayor nivel o el villano a derrotar. Aquí es cuando los combates se salen.
Las peleas fluyen a toda pastilla, apetecen. Son por turnos, pero están ordenados por los tiempos de carga y recarga de habilidades
Esta es otra cosa poco común en un Atelier. La aventura de Yumia no es para nada cozy, es un shonen canónico con su malo terrible, sus giros de guion y sus secretos a descubrir. Es un shonen por su ritmo, su villano, por la historia de superación de Yumia y también por lo bien dirigidas que están sus secuencias de acción. Atrás queda el plano contra plano o los excesivos fundidos en negro. Atelier Yumia está repleta de secuencias con contrapicados, picados, paneos… Hay un dinamismo en todo que es alucinante. Os juro que me emocioné en la primera batalla importante que hay en el juego. Son todo tropos que ya conocemos, pero muy bien puestos en su sitio.
Ojalá el ritmo de Atelier Yumia se quede para siempre en la saga
Por todo esto, jugar al título es un vicio. La historia se narra de una forma similar a la de Breath of the Wild. Se ha producido una catástrofe por culpa de la alquimia que ha dejado el mundo patas arriba. Involucra a tu madre, y ha provocado que la alquimia se convierta en un tema tabú. Tu misión es descubrir qué ha ocurrido, y para eso hay que encontrar recuerdos. Cuando localizamos uno, avanza la historia. Esto activa conversaciones con nuestros compañeros, nos encariñamos de ellos y seguimos jugando. Es decir, la narrativa se basa en la búsqueda de lore, un tema que me fascina.
Atelier Yumia es un fantástico JRPG de exploración en mundo semiabierto, con un buen acabado artístico, unos combates muy divertidos y bien dirigidos
Para completar lo positivo que tiene el juego, me ha encantado su estilo artístico. Su mundo es muy bonito, y también la paleta de colores elegida. He jugado al juego en Steam Deck, y aunque no ofrece el mejor rendimiento, sí que lo he podido jugar muy bien. Petardea un pelín en los combates, pero se disfruta mucho.
A medida que avanzaba por el título, me estaba dando cuenta de que todo esto que digo que me gusta del juego no es directamente propio de Atelier. El mundo es muy Genshin Impact, la narrativa recuerda a Breath of the Wild, hay un montón de misiones secundarias que hacer… ¿Qué hay de los valores clásicos de la saga? Si os he de ser honestos, lo que menos me ha gustado del juego es lo de mezclar ingredientes para crear cosas. Los menús son un lío, y hay un exceso de fanservice en el proceso que aturulla. A Yumia le da por bailar mientras mezcla cosas, y hace que cada proceso se eternice.
Lo que menos me ha gustado del juego es lo que es más Atelier
En Atelier Yumia no solo creamos pociones y armas, ahora también podemos fabricar casas y mobiliario. A medida que avanzamos por el mundo, vamos construyendo nuevos refugios y talleres, y los preparamos para vivir. Esta parte tampoco me ha acabado de enamorar. Los controles no van del todo bien y no es un sistema de juego que tenga tanta finura como la exploración y los combates.
Por suerte, hay modos para automatizar ambos sistemas y de los que yo he abusado muchísimo. Además, a medida que conseguimos puntos de experiencia y de habilidad, podemos agilizar mucho todo esto, pero creo que le hace falta una repensada tan profunda y tan buena a este sistema como al resto que sí han evolucionado.
También os digo que, siendo honestos, soy un jugador al que no le gusta nada el crafting ni la decoración de interiores. Por eso no estoy diciendo que los sistemas de construcción sean malos, sino que no han logrado ganarse mi interés. Yo solo quería salir al campo, explorar, llegar a sitios altos usando el triple salto de Yumia intentando trampear como en Skyrim en sus montañas, hablar con mis amigos y desentrañar el gran misterio del juego.
Y por fin en español
He querido dejar para el final uno de los motivos por los que he disfrutado tanto de Atelier Yumia. El juego está traducido al español y está muy bien localizado. Lo he agradecido muchísimo porque me ha ayudado a conectar mucho más con sus divertidos protagonistas. Y lo cierto es que lo agradezco mucho, porque lo extremadamente sexualizados que están todos y todas a veces me saca fuera. Ya quisiera para mí los pectorales de sus protas, la virgen.
En resumen, Atelier Yumia es un fantástico JRPG de exploración en mundo semiabierto, con un buen acabado artístico, unos combates muy divertidos y bien dirigidos. Por desgracia, a mí su sistema de alquimia no me ha acabado de enamorar, pero tampoco me ha molestado porque lo demás está genial. Gust ha hecho muy bien lo más difícil en un JRPG. Lo he disfrutado mucho. Ya desde su Fairy Tail 2, el estudio ha demostrado una mejora tremenda en calidad, y con Atelier Yumia me ha acabado de confirmar su buena salud. Ya no me interesa solo la saga Atelier por su curiosa premisa, sino porque con Yumia y cuenta con JRPG buenos y sólidos que funcionan incluso sin disfrutar de sus sistemas de alquimia.
Si alguna vez quisiste meterte en la saga Atelier, si quieres una experiencia cercana a Genshin Impact pero mucho más condensadita, o si buscas un JRPG largo de personajes chulos, Atelier Yumia es para ti. Es de esos juegos de rol viciantes que tienen enganchados durante horas. Si además a ti sí que te gusta el crafting, lo disfrutarás muchísimo más que yo. Me ha encantado el combate, su mundo y su exploración.
Comprar Atelier Yumia
- El combate es una chulada, y todavía se le puede sacar más jugo en una posible nueva entrega.
- Su mundo abierto está muy bien diseñado. Sabe jugar bien con lo abierto y lo lineal.
- Esta localizado al español con un muy buen trabajo por parte del equipo de producción.
- No es un pepino técnico, pero Steam Deck sufre al moverlo, se puede jugar en ella pero con sacrificios.
- Este es un nuevo comienzo para la saga Atelier, así que olvídate de prejuicios que tenías de otras entregas.
Jugadores: 1
Idioma: Textos en español y voces en japonés
Duración: 50-80 horas
Ver requisitos del sistema
Ver ficha de Atelier Yumia
SOCIEDAD
El Nintendo Museum añade estos curiosos llaveros que reproducen melodías de las diferentes consolas – Nintenderos
¿Planeas visitar pronto ek Nintendo Museum? Hoy hay novedades sobre este proyecto de Nintendo. Estamos hablando en este caso de información relacionada con el museo oficial anunciado hace un tiempo por parte Nintendo.
Tras los reportes de retraso en su apertura, así como la fecha oficial, tenemos más detalles. Nos llegan tras conocer hace poco un mástil de bandera inspirado en Super Mario, y se centra en un curioso detalle.
Novedades sobre el Nintendo Museum
El anuncio del Nintendo Direct de este museo nos sorprendió hace un tiempo y ahora ya ha confirmado novedades. El museo ha abierto el 2 de octubre de 2024 Ahora, tras conocer que no hay planes para abrir más museos similares en otras regiones, así como las primeras imágenes de merchandise, tenemos detalles precisamente de estos productos. Y es que se han añadido unos llaveros que nos han sorprendido.
Otros contenidos en esta categoría:
- –
Los responsables de Leyendas Pokémon: Z-A detallan en qué estado está su desarrollo
Se trata de llaveros que reproducen la melodía de inicio de diferentes consolas. Abajo tenéis un ejemplo con el de Wii U:
Nintendo Museum just dropped new merch
Keychains that play the console’s startup sound
— Nintendeal (@Nintendeal) March 16, 2025
¿Qué os ha parecido la noticia del Nintendo Museum que hemos conocido hoy mismo? Podéis compartirlo en los comentarios. También os recordamos que hace un tiempo nos llegó el logo del museo y un tour en vídeo por el mismo, y que tras su apertura se han impuesto restricciones en la compra de merchandise.
llavero,Nintendo Museum,productos
SOCIEDAD
La impresionante foto de la calle que se convirtió en un barranco tras el trágico temporal de Bahía Blanca
-
CHIMENTOS1 día ago
Polémica tras el romance de la China Suárez y Maxi López
-
ECONOMIA3 días ago
Caputo anunció el recorte de impuestos para importar ropa y calzado para bajar los precios
-
POLITICA3 horas ago
Patricia Bullrich cargo contra la jueza que liberó a más de 100 detenidos: “Debe estar leyendo la Constitución de Venezuela”