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Nintendo es diferente a los demás. Mientras todos piensan en estrategias multiplataforma, los japoneses creen que los exclusivos son «muy importantes» – Nintendo Switch 2

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Square Enix está valorando abrirse a más plataformas, PlayStation ya lleva sus exclusivos a PC y Xbox va muy en serio con su idea de lanzar sus sagas más míticas en otras consolas. Básicamente, la industria está experimentando un cambio sin precedentes optando por enfoques más multiplataforma. Ahora bien, ¿qué pasa con Nintendo? Los de Kioto no tienen planes de cambiar su filosofía, así que Nintendo Switch 2 seguirá la línea habitual de la compañía nipona estableciéndose como el único lugar en el que se podrá jugar a algunos de los grandes títulos de la marca.

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha profundizado en esta idea en una reciente sesión de preguntas con inversores (vía Stealth en X). Básicamente, el directivo ha expresado la intención de apoyar la actual Nintendo Switch incluso después del lanzamiento de su sucesora y ha recordado la importancia de los exclusivos para un nuevo hardware. «Anunciamos Leyendas Pokémon: Z-A y Metroid Prime 4: Beyond como títulos para Nintendo Switch en 2025. Dado que mucha gente juega a Nintendo Switch, nos gustaría lanzar software para esa consola».

«Por otro lado, el software dedicado es muy importante en el lanzamiento de un nuevo hardware«, sigue el presidente de Nintendo. «Con eso en mente, nos gustaría considerar varias maneras para permitir que los clientes puedan jugar a nuestros juegos a través de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2«. Lo que, en otras palabras, daría lugar a títulos e iniciativas crossgen. A fin de cuentas, la híbrida actual cuenta con una base de más de 150 millones de usuarios y no todos se podrán comprar la nueva consola de la Gran N el primer día.

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Nintendo tendrá stock suficiente de Nintendo Switch 2

De hecho, Nintendo no sólo ha estado hablando de exclusivos al abordar el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Más allá de los videojuegos, Furukawa también ha aprovechado esta reunión con inversores para asegurar que la compañía está fabricando unidades suficientes para cubrir la demanda inicial de la consola. De este modo, los de Kioto podrían evitar problemas con especuladores y revendedores; quienes siempre intentan lucrarse de un estreno ilusionante.

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