SOCIEDAD
Sólo Nintendo podía crear un juego como este, pero necesita urgentemente más contenidos para no caer en el olvido. Análisis de Pictonico!

Nintendo es especial. Lo es por ir a su bola, por innovar, por sus sagas únicas y, también, por ser un poco peculiar a veces. Aún me río de pensar todo el tiempo que dedicaron en el último Nintendo Direct a la guerra de pulgares del Nintendo Switch Sports Resort. Esta forma de ser también está presente en Pictonico!, el nuevo videojuego de móviles de la Gran N, un título extraño desde su propio nombre.
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Digo esto porque si le hubieran llamado «WarioWare Mobile» no pasaría nada y sería una marca mucho más reconocible. Creo que lo explico todo con esa frase, ¿no? Este juego es una especie de WarioWare moderno preparado para echar partidas cortas desde el móvil, con minijuegos rápidos y desternillantes que se apoyan por completo en la pantalla táctil. Está disponible para Android e iOS.
Lo curioso de Pictonico! es que utiliza las imágenes de tu galería para los minijuegos. Puede usar tu cara y las de las personas que salgan en tus fotografías para ponerle rostro a los personajes que aparecen en cada ronda. También usa otras en las que no salen caras. Y no, no puedes usar el juego sin dar acceso a fotos, pero es cierto que puedes limitar el acceso a las que tú quieras. Pero, ¿merece la pena? Análisis.

Minijuegos y risas aseguradas
Lo primero que tienes que saber es que Pictonico! es un free to start. Es decir, te lo puedes descargar de forma gratuita y probarlo sin coste alguno, pero sólo tendrás acceso a su demo. Para obtener contenido, puedes adquirir dos packs que incluyen minijuegos diferentes. El Volumen 1 cuesta 7,99 euros y da acceso a 50 juegos; el Volumen 2 cuesta 5,99 y te permite disfrutar de 30 más. Vamos, que es de pago.
Te lo puedes descargar de forma gratuita y probarlo sin coste alguno, pero sólo tendrás acceso a su demo
Como te decía antes, parece un WarioWare de marca blanca. El concepto es el mismo: partidas cortas y rápidas en las que debes superar unos cuantos minijuegos de forma consecutiva que duran unos pocos segundos. Tu objetivo: intentar llegar al final sin morir. En el modo principal, llamado «Niveles», avanzas por varias rondas, que incrementan su dificultad, algo que sobre todo se refleja en el tiempo que tienes para superar cada juego.
El control se basa totalmente en la interacción con la pantalla táctil y los movimientos suelen ser muy ágiles: cerrar una boca para que coma, frotar un poco para enjabonar una cabeza o tocar una carta para girarla. De todas formas, y si has jugado a algo similar me entenderás bien, pide tu atención total. Un despiste y el minijuego habrá pasado sin que puedas hacer nada. Es frenético y tienes que jugar concentrado.

No es que sea lo más original que ha creado Nintendo, pero cumple bien con lo que propone. La gracia está, precisamente, en ver tu cara transformada en una constelación o ver a tu padre en un té matcha al que tienes que dar vueltas. Las risas están aseguradas, sobre todo si le das acceso a muchas fotos, porque nunca sabes qué puede salir después. No cambia la jugabilidad, pero hace que cada ronda tenga un punto imprevisible y personal.
Pictonico! te deja claro al comenzar que no almacena las fotografías, que no las comparte con terceros y que sólo se usan en local para jugar
Eso sí, el contenido me parece escaso, no tanto por el número de minijuegos, sino por los propios modos. «Niveles» solo ofrece 20 rondas en el Volumen 1 y 12 en el 2. Me parecen pocas. También hay otros modos que puedes desbloquear: «Juegos», para elegir un minijuego y practicar; «10 al azar», para jugar a diez aleatorios sin presión; «Frenesí», para jugar sin parar hasta que mueras; y «Dispara y juega», el mejor de todos.
Este último funciona de una manera diferente: te haces fotos en ese mismo momento y te enfrentas a varios minijuegos. Es genial si estás con amigos y quieres echar un rato de risas. Lo probé el fin de semana pasado en un cumpleaños y la verdad es que fue un momento muy entretenido al vernos totalmente ridiculizados por Pictonico!. Eso sí, al solo poder jugar uno se nos acabó pronto la diversión.

El uso de tus fotos para jugar: ¿deberías preocuparte?
Lo de usar las fotografías de tu smartphone sé que puede echar atrás a más de uno. A mí mismo me entraron dudas, y he tenido que elegir cuidadosamente las capturas que les he pasado a mis compañeros de maquetación para elaborar el artículo. He permitido el acceso completo a mi galería y el título ha usado fotos de gente a la que seguro no le haría gracia verse aquí. Y eso me lleva al gran problema del uso de los datos y la imagen personal.
Pictonico! te deja claro al comenzar que no almacena las fotografías, que no las comparte con terceros y que sólo se usan en local para jugar. No creo que el problema esté tanto en lo que hace la aplicación, sino en lo fácil que resulta sacar una captura, compartirla fuera de contexto y usar la cara de alguien que no ha decidido participar. Es una capa incómoda en 2026, sobre todo porque se basa mucho en el uso de esas imágenes personales.
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Me extraña, de hecho, que Nintendo no haya intentado limitar las capturas dentro de la app. Y sí, ya sé que te pueden perjudicar con mil herramientas, pero aquí habría tenido sentido poner alguna barrera más. Puede que suene un poco exagerado, no te lo niego, pero es una realidad. De todas formas, que sepas que puedes usar fotos de personas que no sean reales o de personajes de series, por ejemplo.
Si la utilización de las fotos se hace de forma sana, Pictonico! es un videojuego divertido. Como heredero espiritual de WarioWare acierta por su ritmo y por su humor absurdo. El problema es que la sorpresa dura menos de lo que debería: el contenido se agota pronto, los modos no dan demasiado de sí y el precio completo queda por encima de lo que ofrece. Es una rareza muy Nintendo, para bien y para mal.
WarioWare marca blanca


Pictonico!
Por:
José M. Rodríguez Ros

Pictonico! es puro Nintendo. Su idea central es sencilla, absurda y muy efectiva: convertir tus fotos en parte de una sucesión de minijuegos rápidos pensados para el móvil. Me he reído con él y creo que tiene encanto, pero también es una experiencia limitada, más cercana a una ocurrencia brillante que a un juego con recorrido. Divierte, sorprende y tiene personalidad, aunque se queda corto en contenido.
Comprar Pictonico!
- Es una especie de WarioWare para móviles, con minijuegos muy rápidos, absurdos y pensados para jugar en sesiones cortas.
- Su gran peculiaridad es que usa las fotos de tu galería, incluyendo caras de personas, para integrarlas dentro de los minijuegos.
- El control funciona muy bien en pantalla táctil, con acciones sencillas y ágiles.
- Es divertido, pero la sorpresa inicial se agota pronto y los modos disponibles no dan demasiado recorrido.
- Es free to start, pero la experiencia completa es de pago: el Volumen 1 cuesta 7,99 euros e incluye 50 minijuegos, mientras que el Volumen 2 cuesta 5,99 euros y añade 30 más.
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Ver ficha de Pictonico!
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Sólo Nintendo podía crear un juego como este, pero necesita urgentemente más contenidos para no caer en el olvido. Análisis de Pictonico!
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3DJuegos
por
José M. Rodríguez Ros
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SOCIEDAD
Agredieron a los jugadores del Club Bella Vista tras un partido de fútbol y acusaron a una madre del equipo rival

Luego de que el Club Bella Vista denunciara que sus jugadores de fútbol menores de edad habían sido agredidos después del partido que disputaron contra Rosario Puerto Belgrano en la localidad de Punta Alta, una mujer que fue identificada como madre de uno de los rivales fue señalada como una de las principales responsables del ataque.
De acuerdo con la información elevada por la fuerza a la Fiscalía, la mujer habría propinado un golpe de puño a uno de los jugadores de Bella Vista. Luego de que el futbolista cayera al suelo, reportaron que las agresiones continuaron. Además, la investigación policial también apuntaría a la participación de un integrante de la barra del club local, de 30 años aproximadamente.
Ante los hechos, el Club Bella Vista difundió un comunicado a modo de repudio por la violencia que sufrieron los jugadores de la categoría 2009 y sus familias. “Nuestros jugadores, todos menores de edad, y sus familias fueron víctimas de una brutal agresión por parte de padres e integrantes de la barra de Rosario Puerto Belgrano que se encontraban en el lugar”, apuntaron.
En el texto que la institución publicó en redes sociales, manifestaron un repudio absoluto a lo sucedido y expresaron su “profunda preocupación” por el episodio, al tiempo que confirmaron que varios jugadores y familiares resultaron heridos como consecuencia de la violencia. Por este motivo, recibieron atención médica en el Hospital Eva Perón.
De acuerdo con la información obtenida por La Brújula 24, uno de los jóvenes necesitó que le realizaran puntos de sutura en la cara. Asimismo, otro de los menores estaba bajo evaluación médica, debido a las heridas que sufrió en uno de los dedos de la mano.
“Estos actos no pueden pasar desapercibidos. Son sumamente preocupantes y repudiables, que atentan contra los valores del deporte y las normas de convivencia que promueve la liga”, señaló el comunicado difundido por Bella Vista.
Al mismo tiempo que exigieron explicaciones a los responsables, aseguraron que tomarán todas las medidas a su alcance para proteger a los chicos y evitar que hechos de esta gravedad se repitan. “Con los chicos no”, subrayaron desde el club, en una declaración que sintetiza el rechazo a cualquier tipo de violencia en el ámbito deportivo infantil.
Según el parte policial, la agresión se inició tras la culminación del partido y que la intervención evitó daños mayores. Además, indicaron que la identificación de los participantes se logró a partir de testimonios recabados en el lugar y registros fílmicos aportados por testigos.

Por disposición de la Ayudantía Fiscal de Coronel Rosales, se iniciaron actuaciones por infracción a la Ley del Deporte. La investigación sigue su curso bajo supervisión judicial, con el objetivo de determinar la responsabilidad de cada implicado y las eventuales sanciones correspondientes.
Por su parte, la Comisión Directiva del Club Rosario Puerto Belgrano expresó un fuerte rechazo a los hechos ocurridos recientemente y manifestó su solidaridad con el Club Bella Vista a través de sus redes sociales. En un comunicado oficial, la institución resaltó que los incidentes registrados no reflejaban los valores ni los principios que promueve la entidad deportiva.
“Estos actos no representan los valores ni los principios de nuestra institución. Trabajamos día a día para construir un club serio, basado en el respeto, el compromiso y la convivencia dentro y fuera de la cancha”, subrayaron.
De la misma manera, las autoridades aseguraron que se encuentran al tanto de la situación y están implementando acciones para colaborar con el esclarecimiento de lo sucedido. Asimismo, afirmaron que se encuentran a disposición absoluta para asistir al Club Bella Vista en todo lo que requiera durante el proceso de investigación y esclarecimiento de los hechos.
SOCIEDAD
Zelda: Breath of the Wild gana este top 20 sobre qué juego elegirías borrar de tu memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez – Nintenderos

Ya sabéis que recientemente se ha confirmado el lanzamiento occidental de la banda sonora de Zelda: Breath of the Wild. Nintendo se ha asociado con Laced Records para lanzar la banda sonora de Breath of the Wild en vinilo en 2026.
Tras conocer todos los detalles de la edición, ahora el juego ha vuelto a ser noticia, pues la publicación japonesa Famitsu realizó una encuesta a 5.400 personas para descubrir qué juego elegirían borrar de su memoria con tal de volver a experimentarlo por primera vez. El juego ganador fue The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Resultados completos:
- Zelda: Breath of the Wild
- Chrono Trigger
- Steins;Gate
- Final Fantasy X
- Final Fantasy VII
- 13 Sentinels: Aegis Rim
- Undertale
- Dragon Quest I
- Danganronpa
- Dragon Quest III
- Dragon Quest V
- Urban Myth Dissolution Center
- Ace Attorney
- Final Fantasy XIV
- NieR: Automata
- Persona 5 Royal
- Dragon Quest XI
- Xenogears
- Ever 17: The Out of Infinity
- Mother 2
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
Zelda: Breath of the Wild
SOCIEDAD
Encontraron a la adolescente de 15 años que era buscada en Belgrano

La adolescente de 15 años que había sido vista por última vez el viernes por la noche en el barrio porteño de Belgrano y era intensamente buscada, fue encontrada este sábado pasado el mediodía en buen estado de salud.
Según pudo saber LA NACION de fuentes policiales, J.F. fue hallada por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad en un hipermercado situado en Avenida Cruz y Escalada, en Villa Lugano. Luego, fue trasladada a la comisaría para reencontrarse con sus padres.
El hallazgo se pudo dar gracias al rastreo que realizaron los efectivos de la aplicación de viajes que utilizó para trasladarse desde su domicilio en Belgrano hasta la casa de su novio, con quien se encontraba al momento que la policía la ubicó.
Asimismo, según informó la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, la adolescente “fue localizada sana y salva” y, de acuerdo a las primeras constataciones realizadas, “no habría sido víctima de delito alguno”.
En un comunicado de prensa del Ministerio Público Fiscal, se señaló: “La Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4, a cargo del fiscal Carlos Alberto Vasser, informa que la adolescente de 15 años que ayer había desaparecido en el barrio porteño de Belgrano fue localizada hoy sana y salva y que, de acuerdo con las primeras constataciones realizadas, no habría sido víctima de delito alguno.
“La adolescente -se agregó- fue ubicada en un hipermercado del barrio porteño de Villa Lugano, por personal de la División Delitos contra la Niñez y Adolescencia de la Policía de la Ciudad, que intervenía desde ayer en la búsqueda de la menor de edad.”
En ese texto, se añadió: “En función de la aparición de la joven, la fiscalía solicita a los medios de comunicación y a la ciudadanía abstenerse de continuar difundiendo el aviso de búsqueda y preservar su privacidad, identidad e imagen”.
La joven era intensamente buscada desde la noche del viernes. Una cámara de seguridad la había ubicado en la intersección de las calles de Cuba y Sucre a las 19 cuando volvía de la casa de una amiga.
En tanto, su familia la había podido contactar por última vez a las 20, mientras se disputaba el partido de la selección argentina ante Cabo Verde por los 16avos de final del Mundial. La comunicación se mantuvo vía WhatsApp. A partir de ese momento dejó de recibir mensajes y llamadas.
Su última conexión fue a las 20.06 del viernes. Ante esto, la familia hizo la denuncia en la Comisaría Vecinal 13C de la Policía de la Ciudad, que comenzó la búsqueda de inmediato. La carátula inicial fue por “averiguación de paradero”; y la investigación estuvo a cargo de la División de Investigación de Delitos Contra la Niñez y Adolescencia.
“A raíz de esa presentación, la Fiscalía Nacional en lo Criminal y Correccional N°4 impulsó las medidas de búsqueda correspondientes, en el marco de la investigación destinada a establecer su paradero, que culminó hoy con su localización en buen estado de salud», expresó el organismo.
En estos casos la policía recomienda realizar la denuncia policial lo más rápido posible, acercando una fotografía de la persona desaparecida y una descripción de la última ropa puesta, en caso de ser posible.
A su vez, cabe resaltar que no existe una cantidad de tiempo por ley que haya que aguardar para realizar una denuncia por una persona desaparecida.
“No hay ninguna norma que exija el transcurso de 12, 24 ni 48 horas para poder empezar a trabajar en la búsqueda. Si la persona buscada está siendo víctima de algún delito, sin dudas estas primeras horas serán cruciales, más allá de que cuantitativamente los casos en los que la desaparición terminó siendo voluntaria sean muy representativos”, indica la Guía de Búsqueda de Personas que elaboró el Ministerio Público Fiscal.
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