SOCIEDAD
Tras La Odisea: la próxima megaproducción cinematográfica también se filmará íntegramente con cámaras IMAX pero no es lo que te esperas

Llevo semanas rumiando los números de La Odisea de Nolan y todavía me cuesta creérmelos. La epopeya de Nolan sobre el poema de Homero es ya la película más taquillera en formato IMAX de la historia, con unos 289 millones de dólares solo en ese circuito, superando a Avatar según Variety. Es también el mayor éxito de la carrera de Nolan, con 1.100 millones globales, por delante de El caballero oscuro: La leyenda renace. A nivel técnico el dato clave es otro: es el primer largometraje narrativo rodado íntegramente con cámaras IMAX, algo que se daba por imposible por el ruido de esos armatostes al funcionar, su peso y tremendo tamaño. Nolan encargó a IMAX mofidificaciones que le ayudaran a rodar este portento cinematográfico, y todos los esfuerzos parecen haber merecido la pena porque la peli está haciendo historia. Pero Nolan ha abierto una puerta que otros directores están dispuestos a cruzar, y cuanto antes mejor.
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Varanasi, la épica de un rodaje en IMAX
Como señalan mis compañeros de Sensacine, el segundo director de la historia en rodar una película entera en IMAX no es Villeneuve ni Cameron, es S.S. Rajamouli, el cerebro detrás de aquella locura que es RRR. Su próximo proyecto, Varanasi, será la primera película no inglesa filmada íntegramente en IMAX: según ha soltado en una entrevista a Tsounami, ya llevan rodado en torno al 80% del metraje. El presupuesto ronda los 150 millones de dólares, la producción india más cara jamás rodada, con Mahesh Babu como Rudhra, Priyanka Chopra Jonas como Mandakini y Prithviraj Sukumaran como el villano Kumbha. La premisa: una ciudad milenaria amenazada por un asteroide, en una historia que salta de siglo en siglo y viaja de África a la Antártida. Según explica Hollywood Reporter India, Rajamouli usa cámaras digitales certificadas, no el 70mm fotoquímico de Nolan y el estreno mundial será el 7 de abril de 2027.
Nolan ha abierto una puerta que otros directores están dispuestos a cruzar
Que Rajamouli se atreva a meterse en semejante fregado no es casualidad. RRR nos voló la cabeza en 2022 con sus peleas imposibles, sus coreografías alucinantes, sus ideas locas y sus tupidos bigotes, y Naatu Naatu se convirtió en la primera canción de una película cien por cien india en ganar el Oscar, tras arrasar antes en los Globos de Oro por delante de Top Gun: Maverick. Spielberg, Cameron y Abrams se deshicieron en elogios hacia la película y a nivel social estoy seguro de que te has tropezado con más de un gif de la peli en tus redes sociales aunque no hayas visto la peli.

Rodar una película íntegramente en IMAX ya no debería entenderse como una extravagancia reservada a unos pocos directores obsesionados con la tecnología, sino como una posible evolución del lenguaje cinematográfico para los grandes estrenos de todo el mundo. Si Hollywood, el cine europeo, Japón, Corea o la industria india empiezan a apostar de forma habitual por rodar el 100% de sus superproducciones en este formato, el formato IMAX puede dejar de ser simplemente una forma de exhibición premium para convertirse en una herramienta creativa capaz de devolverle al cine algo que el streaming ha ido erosionando: la sensación de que determinadas historias solo pueden vivirse plenamente en una pantalla gigantesca.
Varanasi podría demostrar que el futuro del cine espectáculo no tiene por qué escribirse únicamente desde Hollywood
Que sea S. S. Rajamouli quien recoja el testigo de Christopher Nolan resulta especialmente significativo porque la India no es un mercado periférico, sino una de las grandes potencias cinematográficas del planeta, con una industria capaz de producir cientos de películas al año y con un público acostumbrado a convertir los grandes estrenos en auténticos acontecimientos culturales. En ese contexto, Varanasi juega además con una baza que trasciende el espectáculo tecnológico: la propia ciudad que da título a la película ocupa un lugar extraordinario en la imaginación y la mitología de la India, especialmente dentro de la tradición hindú, donde Varanasi, también conocida como Benarés o Kashi, está vinculada a Shiva, al río Ganges, a la muerte y a la idea de liberación espiritual.
Construir sobre ese escenario una epopeya que atraviesa siglos y continentes, y hacerlo además con una imagen concebida desde el principio para llenar una pantalla IMAX, significa unir tecnología, identidad cultural y tradición mitológica en una misma apuesta. Si su director consigue que esa combinación funcione, Varanasi podría demostrar que el futuro del cine espectáculo no tiene por qué escribirse únicamente desde Hollywood: puede surgir de cualquier industria capaz de convertir su propia cultura en una experiencia cinematográfica universal. A ver qué tal le va contra los prejuicios culturales occidentales.

Hazte hueco en el sofá: Llega el club que tu lado más fan necesitaba
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Tras La Odisea: la próxima megaproducción cinematográfica también se filmará íntegramente con cámaras IMAX pero no es lo que te esperas
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3DJuegos
por
Chema Mansilla
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SOCIEDAD
Gabriel Rolón, psicoanalista sobre los vínculos: “La peor de las condenas posibles es que te olviden; no hay otra muerte que el olvido”

En una entrevista exclusiva para LN+, el reconocido psicoanalista Gabriel Rolón sostuvo que la felicidad no es un estado permanente, sino una construcción que debe abrazar la falta y la finitud. Para Rolón, la noción de una plenitud absoluta es una ilusión que conduce al fracaso, por lo que propone el concepto de “faltacidad” como alternativa para integrar las ausencias y los dolores en la experiencia vital.
Durante la charla, Rolón profundizó en el peso de los mandatos y las expectativas ajenas, aquello que en psicoanálisis se identifica con el superyó, y que actúa como un obstáculo para la realización del deseo genuino. “La peor de las condenas posibles es que te olviden; no hay otra muerte que el olvido”, enfatizó el autor, destacando que el legado de una persona reside en los vínculos y en la huella que deja en quienes la amaron.
Esta perspectiva sobre la mortalidad y la trascendencia atraviesa el eje central de su libro: La Felicidad, donde el psicólogo insiste en que, si bien el ser humano nace marcado por una carencia, es en el presente, en la eternidad del aquí y ahora, donde se juega la verdadera capacidad de construir momentos significativos.
“Ser feliz implica una responsabilidad muy grande”
El autor también cuestionó la obsesión cultural por la esperanza y la fe como mecanismos que a veces funcionan para evadir la responsabilidad individual. Según sus palabras, “ser feliz implica una responsabilidad muy grande”, ya que consiste en aceptar la propia mortalidad y las heridas del pasado sin caer en la melancolía ni en la idealización del porvenir.
Asimismo, advirtió sobre la trampa de intentar tapar las ausencias —como la pérdida de un progenitor— con nuevos vínculos y argumento que las personas que llegan a la vida de un individuo aportan desafíos, pero no reemplazan lo perdido.
En este marco, el amor es definido por el escritor como “ese invento maravilloso para engañar por un rato a la muerte”, subrayando la importancia de la ética en los vínculos: amar implica otorgar un poder sobre uno mismo, y la sanidad radica en la renuncia consciente a utilizar ese poder para dañar al otro.
La terapia y el psicoanálisis
En cuanto a la terapia y el rol del psicoanalista, Rolón explicó que su labor consiste en ayudar al paciente a torcer su destino para que no sea esclavo de las expectativas de terceros.
La felicidad, según su visión, es también un acto de valentía que requiere la capacidad de mirar hacia adentro sin sentir vergüenza. “Yo soy alguien que no está dispuesto a quedarse un solo día al lado de alguien que ya no ame”, ejemplificó al reflexionar sobre sus propias decisiones y su búsqueda constante por develar su enigma personal.
En su rol de analista, Rolón invita a abandonar la comodidad de los lugares comunes y enfrentarse a la perturbación que conlleva pensar sobre el propio deseo y la propia finitud, para aceptar que la felicidad es un instante efímero que merece ser vivido plenamente en el presente.
SOCIEDAD
Vin Diesel sobre su juego soñado: "un MMO realista para jugar como un soldado cartaginés de Aníbal Barca en las Guerras Púnicas"

Aunque el mítico Dom Toretto o Riddick lleva 35 años en la industria del cine, Vin Diesel también tiene otras aficiones más allá del séptimo arte. Aquel actor californiano cuyo primer gran papel fue bajo el paraguas de Steven Spielberg en Salvar al soldado Ryan lleva toda su vida con un mando en las manos y, ya en 2009, cuando se había hecho un nombre en la industria del cine, Diesel aprovechó para lanzar una idea al aire sobre cuál sería su videojuego soñado. Y no, no es ARK 2, aunque sí participará en el survival de Studio Wildcard, sino que mezclará sus dos pasiones: la historia y los videojuegos en Barca B.C.
Corría el final de la primera década del milenio cuando Vin Diesel se sentó a hablar con Destructoid, en plena promoción de Fast & Furious: Aún más rápido, tercera cinta cronológica de la saga, sobre videojuegos, en especial sobre su proyecto soñado, uno que incluso había comenzado a desarrollar. Para aquel entonces, Diesel ya había participado en varios juegos dando voz a sus personajes, como The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay o The Wheelman, aquel mundo abierto que lo llevó a Barcelona.

Total War: ROME II: Hannibal at the Gates
De hecho, este último tiene mucha importancia en la historia que contó. Tigon Studios, el equipo de The Wheelman, fue fundado por el propio Diesel en 2002 como un estudio de videojuegos dedicado principalmente a trabajar en los proyectos asociados al actor, desde Las Crónicas de Riddick hasta Fast & Furious. Sin embargo, durante los últimos coletazos del desarrollo de The Wheelman, el estudio empezó a trabajar en un proyecto muchísimo más ambicioso y alejado de los papeles en los que hemos visto al actor: un MMO ambientado en la época de Aníbal Barca y las Guerras Púnicas.
Un MMO inspirado por World of Warcraft pero cambiando fantasía por historia
La idea tenía nombre, Barca B.C., y aunque el actor calculó que necesitaría alrededor de cuatro años para acabar el desarrollo (en el estado en el que se encontraba el proyecto en aquel entonces), Diesel ya tenía muy claras sus ambiciones. Para empezar, se ambientaría en la Segunda Guerra Púnica, más concretamente en la campaña del 211 a. C., cuando se acuñó la famosa frase Hannibal ad portas. Eso sí, lejos de interpretar a Aníbal, algo extraño en un MMO, los jugadores podrían dar vida a uno de sus soldados cartagineses.

Imagen | Gage Skidmore
Al más puro estilo World of Warcraft, una de las conocidas aficiones del actor, los jugadores podrían crear su propio avatar y vivir conflictos como la Segunda batalla de Capua o la Batalla de Zama, todo ello con una lógica y estudiada ambientación histórica. Diesel incluso comparaba su idea con el MMO de Blizzard: quería construir un mundo masivo que funcionara como el «Azeroth» de su proyecto, pero sustituyendo la fantasía por una recreación histórica.
De hecho, la idea iba más allá de simplemente recrear batallas históricas. El californiano imaginaba la posibilidad de navegar por el Mediterráneo y participar en acontecimientos inspirados en hechos históricos que no necesariamente tuvieran que ver con las batallas de Barca. «Me encantaría jugar como un soldado cartaginés 200 años antes de Cristo», explicó entonces el actor, que consideraba que añadir elementos históricos haría que aquella experiencia fuese todavía más única para los jugadores en un contexto donde la fantasía imperaba en el género.

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Sin embargo, aquel MMO terminó siendo una de esas ideas que nunca llegaron a buen puerto. Si bien Tigon Studios sigue vivo a día de hoy, la cancelación de Barca B.C. llevó a que el estudio pasase un periodo de inactividad hasta que volvió a operar en 2013. Aun así, la idea siguió adelante, pero con cambios notorios. Diesel decidió convertir su juego en uno de estrategia y acción, similar a un Mount & Blade, aunque la idea tampoco cuajó, pero no fue arrojada a la basura. Quién sabe, quizá, si termina ARK 2, Diesel podría sorprendernos con un juego históricamente real sobre las Guerras Púnicas, tenga multijugador o no.
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Vin Diesel sobre su juego soñado: «un MMO realista para jugar como un soldado cartaginés de Aníbal Barca en las Guerras Púnicas»
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3DJuegos
por
Alberto Lloria
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Detuvieron a un falso mentalista en Santa Fe: le dijo a una mujer que su familia tenía un “maleficio” y la estafó por miles de dólares


La Policía de Santa Fe detuvo a un falso mentalista de 44 años, identificado como H.D.P., quien está acusado de haber estafado a una mujer de 69 años por 300 mil pesos y 25 mil dólares. Fuentes judiciales confirmaron a Infobae que el hombre le había manifestado a la víctima que su familia tenía un “maleficio”. Bajo esa premisa, se ofreció para realizar trabajos y viajes para revertir la situación.
Todo comenzó cuando la mujer escuchó en un programa de una radio de la localidad de Sarmiento que iba a ir un supuesto mentalista. Interesada, se comunicó con él y acordaron un encuentro en el domicilio de la víctima.
De acuerdo con el relato de la denunciante, el hombre le dijo durante esa visita que le habían hecho “magia negra” y le ofreció cirios pascuales -velas de cera que se bendicen y se encienden durante la Vigilia Pascual en la noche del Sábado Santo- para proteger a su familia del “maleficio”.
La mujer confió en su relato y compró tres cirios. Según pudo saber este medio de fuentes cercanas al caso, la víctima pagó 100 pesos por cada uno. Sin embargo, la estafa no terminó allí. Tiempo después, el “brujo” volvió a aparecer en su casa y le dijo que tenían que ir al cementerio.
Durante su recorrido por el lugar, H.D.P. agarró unas cintas que se encontraban en una lápida y le manifestó que debía viajar a Roma para bendecirlas y así terminar con la maldición que pesaba sobre su familia. Sin embargo, para llevar a cabo la travesía necesitaba dinero.
Con la fe de que se iba a deshacer el maleficio, le entregó tres mil dólares y luego, otros 22 mil más. Desde un principio, el acusado le dijo a la víctima que bajo ningún punto de vista debía contarle a sus hijos, ya que ellos también estaban “engualichados”.
A pesar de las órdenes del “brujo”, la mujer le contó a sus hijos, quienes la hicieron entrar en razón y le explicaron que debía realizar la denuncia por estafa.
El martes, tras tomar conocimiento de los hechos, efectivos de la Policía de Investigaciones (PDI) de Santa Fe llevaron a cabo un allanamiento en un domicilio ubicado en la calle Alfonsina Storni al 6000.

Durante el procedimiento, los agentes secuestraron un Peugeot color gris, un teléfono celular, un maletín con cartas de tarot, velas, imágenes religiosas, cuadernos, sahumerios y demás elementos de interés para la investigación. Asimismo, detuvieron al falso mentalista, quien permanece alojado en una dependencia policial a disposición de la Justicia.
La causa quedó en manos del fiscal Alejandro Benítez, del Ministerio Público de la Acusación. Fuentes judiciales detallaron que se espera que la próxima semana el fiscal impute al acusado, quien no cuenta con antecedentes penales, por el delito de defraudación, que contempla penas de entre un mes y seis años de prisión. Además, se espera que, durante la audiencia de la semana que viene, Benítez solicite la prisión preventiva del acusado.
Por otro lado, las fuentes consultadas por este medio señalaron que al tratarse de un ataque al patrimonio puede ser negociable. Esto quiere decir que las partes involucradas pueden llegar a un acuerdo mutuo para resolver el problema sin la necesidad de ir a un juicio o aplicar una pena de prisión. Desde la familia de la víctima le solicitan al acusado que les devuelva el dinero. De lo contrario, pedirán que quede preso.
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