SOCIEDAD
Uno de los JRPG más importantes de la última década estará doblado al castellano: Persona 3 Reload tendrá mod con voces en español

Durante estos últimos meses, un grupo ha ganado relevancia dentro de la comunidad de jugadores hispanohablantes por realizar mods de doblaje al castellano para grandes franquicias. Ecos del Doblaje ya cuenta en su haber con la adaptación al español de varios juegos de Kingdom Hearts y otros títulos, demostrando que un proyecto amateur puede convertirse en un mod completo y descargable. Ahora, el nuevo trabajo que tienen entre manos apunta a ser el más ambicioso hasta la fecha.
Persona 3 Reload: Mod de doblaje español en camino
Desde hace unos días, Ecos del Doblaje ha comenzado a trabajar en un mod para Persona 3 Reload con el que planean añadir voces en castellano. Después de mucho tiempo esperando, el aclamado JRPG de Atlus ya se puede escuchar en español en el tráiler que tienes insertado sobre este párrafo, y queda más que demostrado que hay voces en castellano para los personajes principales del SEES, con diálogos de batalla, cinemáticas y hasta los textos y fondos de los combates ya traducidos.
Tras su anuncio en eventos como FicZone y la Japan Weekend, el propio grupo ha señalado que el proyecto «está hecho por fans y para fans«. Hay que destacar que el proyecto se encuentra actualmente en progreso en la web oficial de Ecos del Doblaje, de manera que pasará un tiempo hasta que obtengamos más noticias al respecto. Persona 3 Reload es un título que, aunque llegó traducido al español, nunca contó con un doblaje al castellano para sus voces. Por suerte, ahora hay un mod en camino que solucionará esta ausencia con un completo doblaje.

Uno de los mejores juegos de 2025 tendrá mod de doblaje al español. Pronto podrás jugar a Dispatch en castellano, y ya puedes escucharles
«Nuestro objetivo es proporcionar una experiencia de juego inmersiva y de calidad para la comunidad hispanohablante», señalan. Y Persona 3 Reload no es el único frente que Ecos del Doblaje tiene abierto. El grupo trabaja simultáneamente en el doblaje al castellano de Clair Obscur: Expedition 33 y Sonic Adventure 2, mientras que mientras que ya cuentan con proyectos terminados como Kingdom Hearts: Melody of Memory, Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep y Lies of P (junto a su expansión doblada).
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Uno de los JRPG más importantes de la última década estará doblado al castellano: Persona 3 Reload tendrá mod con voces en español
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3DJuegos
por
Adrián Mira
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“Se analizará”: hasta qué horario es el velatorio público del Indio Solari en el Polideportivo Gatica en Villa Domínico

Carlos Alberto Solari, más conocido como Indio Solari, falleció el pasado viernes en su casa de Parque Leloir. A los 77 años y dueño de una obra musical que quedará para la eternidad, el intérprete es despedido por miles de fanáticos que se congregan este domingo en el Polideportivo José María Gática, ubicado en Villa Domínico, partido de Avellaneda.
Al ser un evento masivo el público, muchos se preguntan hasta qué hora se extenderá el velatorio. Fuentes del gobierno bonaerense le confirmaron a LA NACION que no hay un horario de cierre definitivo y que el mismo se analizará con la familia de Solari.
Por otra parte, confirmaron que el operativo de seguridad y las postas de emergencia situadas en el perímetro del polideportivo continuarán hasta el cierre de la jornada.
Tanto su familia, como el intendente Jorge Ferraresi, informaron, en la previa, que el velatorio comenzaría a las 11. Sin embargo, la masividad del evento, obligó a cambiar los planes y desde las 10, los seguidores comenzaron a entrar al recinto, el cual tiene un vallado perimetral para rodear al féretro.

“A partir de las 11 y hasta que haga falta”, remarcó la publicación de la cuenta de Solari, en Instagram, para detallar un itinerario que se irá adaptando a la demanda de los seguidores.
Con 30 cuadras de fila en las inmediaciones del polideportivo bonaerense, la organización del evento prevé una jornada dominical que se extienda hasta la noche. Lo que resta definir es si el féretro continuará en el interior del lugar los próximos días.

Ubicado en el Parque Dominico -o Parque Los Derechos del Trabajador-, el Polideportivo José María Gática (avenida Mitre al 5000) es el primer microestadio de la ciudad de Avellaneda que fue reinaugurado en marzo del 2023 por el intendente Jorge Ferraresi.
El edificio cuenta con una superficie cubierta de 1300 metros cuadrados, dividida en una planta baja con una cancha polifuncional de 20 x 40 metros y una nutrida área de servicios como sanitarios, vestuarios y otros espacios multifunción.
Cómo llegar al Polideportivo Gatica
El predio se encuentra en el partido de Avellaneda, al sur de la provincia de Buenos Aires, en la zona de Villa Domínico. En días hábiles, sin excepcionalidades, el acceso se hace a través de la autopista Buenos Aires – La Plata o el Puente Pueyrredón.
Las líneas de colectivo que circulan por las inmediaciones del lugar son: 17, 22, 24, 33, 98, 159, 247, 271, 293 y 570. A su vez, la estación Villa Domínico, del ferrocarril Roca, es otra opción posible para llegar.
El comunicado de la familia del Indio Solari
Mediante la cuenta oficial del músico en Instagram, sus familiares confirmaron el deceso del reconocido intérprete y comunicaron dónde será el velatorio. A su vez, dejaron una profunda reflexión de lo que fue su distinguida obra que perdurará en la memoria de los fanáticos.
“Su cuerpo estará allí. Por esa razón, serán jornadas en las que primará el respeto; por él, por sus afectos, y por todos nosotros. No será el momento de sacar afuera la rabia, ni de caer en provocaciones, sino de honrarlo; de estrechar lazos entre nosotros, redondos, fundamentalistas y marsupiales, cuidándonos como él nos lo pidió siempre”, destacó el comunicado.
Por último, indicó: «Caminaremos y seremos pacientes, mientras compartimos canciones, hasta llegar a su encuentro y expresarle lo que nos inspiró”. Este domingo, una peregrinación de fanáticos despiden a su ídolo musical.
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The Last of Us y Studio Ghibli se fusionan en este juego postapocalíptico que llega tras 9 años de trabajo. Probarlo me ha hecho descubrir lo especial que es

Acabo de aterrizar en Los Ángeles dispuesta a, durante tres días, probar y contaros todo lo que pueda sobre los próximos lanzamientos del calendario. Son momentos estresantes, por supuesto, y la ciudad no perdona ni un momento. Por ello, empezar la jornada de hoy con una propuesta relajante (aunque sea en el fin del mundo) es la mejor manera de dar el pistoletazo de salida al Summer Game Fest. Se trata de Way to the Woods, una aventura postapocalíptica, naturalista y que llegará muy pronto bajo el abrazo de Xbox.
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¿Un mundo sin humanos? Sí, por favor
Como jugadores, estamos acostumbrados a toda clase de catástrofes: zombis, hongos, inviernos nucleares, desastres espaciales… la lista es larga; pero no todos los días tenemos la oportunidad de disfrutar de un mundo sin humanos donde simplemente tenemos que ser un ciervo o, en este caso, dos. No es una aventura de supervivencia, en Way to the Woods tan solo hay que buscar la forma de llegar a casa (el bosque), mientras buceamos en los restos de la civilización al estilo de la película Flow.
Pero antes de que un silencioso gato se abriera paso en los Oscar, este desarrollo ya estaba en marcha. Tras Way to the Woods, se oculta la figura de Anthony Tan, quien comenzó con el proyecto en 2015 a la edad de 16 años. Al igual que experimentan los protagonistas de su juego, el camino hasta aquí no ha sido sencillo. Tras mostrarse un primer tráiler en 2019, sintió que la presión podía con él, tal y como informa The New York Times. Ahora, nueve años más tarde, su creación por fin ve la luz bajo el amparo de Team17 y de XBOX.
Si hay algo por lo que aboga esta aventura es precisamente por tener paciencia. A Way to the Woods es un viaje contemplativo al estilo Abzu, Gris o incluso Stray si me apuráis. Nada de combates, tan solo exploración y pequeños dejes de supervivencia. Es como si la catástrofe de The Last of Us se fusionara con la belleza artística de Studio Ghibli (de hecho, hay entornos muy similares a El Viaje de Chihiro) o con Ori and the Blind Forest.

Apenas he podido acceder a una demo de 25 minutos; suficiente como para decir que tiene más luces que sombras, aunque estas últimas obliguen a hacer un ejercicio de, precisamente, tener algo de paciencia.
Aquí no hay una historia de fondo (al menos que haya visto), todo es pura narrativa ambiental que en ciertos momentos cambia y se dirige directamente al jugador gracias a detalles como que tengas que poner nombre a los ciervos (en mi caso puse el mío y el de mi hija). «Nombra aquello más preciado para ti», incita el juego para establecer una conexión instantánea. Según parece, la catástrofe mediante la cual la humanidad ha desaparecido es reciente (lo vemos al encontrar teléfonos móviles, mochilas, ropa o periódicos por ahí tirados) y es por ese escenario por el que nos movemos: lugares llenos de ausencias.

Por lo general, controlaremos al ciervo adulto, el cual parece tener una conexión casi mágica con la electricidad (y gracias a la cual resolveremos la gran mayoría de obstáculos). Es como si fuera una batería biológica que se puede ir cargando absorbiendo energía. También podemos saltar, dar cornadas o llamar a nuestro pequeño cervatillo para que se cuele por recovecos. Tan importante como todo esto es el hecho de que, por algún motivo que desconozco de momento mamá ciervo es capaz de limpiar la basura y los residuos del entorno, un poco como si llevara la aspiradora de Luigi’s Mansion incorporada.
«La naturaleza se mezcla con entornos urbanos como una estación al puro estilo cel shading»
Si bien todas estas mecánicas se utilizan con frecuencia para abrirnos paso, lo cierto es que no es la jugabilidad lo que nos hará quedarnos en Way to the Woods. Pese a los nueve años de desarrollo, el estado del adelanto que he jugado todavía muestra varios problemas gráficos, como bugs notables o movimientos de cámara algo confusos.
Destaca mucho más en el apartado artístico, con unos escenarios dignos de Studio Ghibli, donde la naturaleza se mezcla con entornos urbanos como una estación al puro estilo cel shading. No menos reseñable es la música que, en esta ocasión, corre a cargo de Aivi & Surasshu, dúo encargado de la banda sonora instrumental de la serie de televisión Steven Universe.

Con todo ello, aunque lejos de ser una propuesta perfecta, hay cierto encanto en seguir avanzando escenario tras escenario, sobre todo por ver el diseño de los mismos y su representación casi onírica: lugares inundados, ciudades con huellas de vida, naturaleza rebosante. El juego gana mucho gracias a su puesta en escena, así como en la representación del viaje casi solitario (de vez en cuando aparecen más animalillos) que se produce entre madre e hijo, el cual a su vez, deja espacio para la reflexión y la solemnidad. De momento se desconoce la fecha de lanzamiento del juego en Xbox Series X y S, por lo que habrá que dejar un ojo puesto sobre la propuesta.
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The Last of Us y Studio Ghibli se fusionan en este juego postapocalíptico que llega tras 9 años de trabajo. Probarlo me ha hecho descubrir lo especial que es
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3DJuegos
por
Raquel Cervantes
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Buscan a un joven de 21 años en Chaco: investigan a la familia de su ex pareja y suman antecedentes penales entre los detenidos

A más de dos semanas de la desaparición de Axel González, el joven de 21 años que fue visto por última vez la noche del 16 de mayo de 2026 en la provincia de Chaco. La familia de la ex novia de Axel se encuentra bajo investigación directa, junto a otros dos individuos señalados en la causa. Las autoridades trabajan sobre distintas hipótesis y continúan los patrullajes terrestres, aéreos y fluviales en la región para tratar de localizar al joven.
El expediente registró antecedentes de violencia entre la familia González y allegados a la expareja del joven, con denuncias previas por amenazas y enfrentamientos armados. En ese marco fueron detenidos Lorena Rosario Gómez (ex novia de Axel González), Sergio Ramón Gómez (hermano de la ex novia, ex cuñado de Axel) y Antonio Ramón Gómez (padre de la ex novia, conocido como “Kuno”), imputados por amenazas.
También quedaron señalados por presunto encubrimiento Leonardo Nicolás Silva, Ariel Lázaro, Antonio Omar Iñíguez y Agustín Ariel Pucheta (ex boxeador acusado de desviar la investigación en perjuicio de policías de Fontana). Este último fue identificado por la fiscalía como posible responsable de crear un perfil falso en redes sociales para difundir versiones orientadas a desviar la investigación.
En medio de las investigaciones, se dieron a conocer los registros de los imputados quienes tendrían causas por narcotráfico y portación de armas. Ramón Antonio Gómez cuenta con una condena condicional por tenencia de estupefacientes. Su hijo, Sergio Ramón Gómez, también presenta antecedentes judiciales por delitos vinculados al mismo tipo de infracción.
Por su parte, Ariel Esteban Lázaro fue acusado en 2014 por lesiones, amenazas y daños. En tanto, Leonardo Nicolás Silva figura en registros policiales por hurto y daños, con ingresos documentados en los años 2014 y 2019. Por último, Antonio Omar Iñíguez enfrenta antecedentes relacionados con microtráfico, incluyendo una causa abierta en 2020 por infracción a la Ley 23.737.

El Ministerio de Seguridad Nacional ofreció una recompensa de $10 millones para quienes aporten información sobre el paradero de Axel Alejandro González, en una medida oficial que busca destrabar una causa que investiga un posible delito contra la integridad física y que también abrió una línea paralela sobre una eventual intervención policial, de acuerdo con la resolución publicada el 5 de junio en el Boletín Oficial.
La recompensa será para personas que no hayan intervenido en los hechos y puedan brindar datos útiles, según la resolución oficial. El Gobierno nacional indicó además que la información puede comunicarse a la línea gratuita 134 del Programa Nacional de Recompensas y que la identidad de quienes colaboren será preservada.
Por otro lado, la Justicia investiga a cuatro policías que prestaban servicio en la Comisaría Segunda de Fontana en los días clave, aunque estos uniformados no figuran actualmente como detenidos, sino que fueron trasladados y están bajo análisis de sus dispositivos electrónicos.
María Inés Gómez, madre del joven, sostuvo desde el inicio que podía haber existido participación policial en la desaparición de su hijo. La sospecha se apoyó en presuntas irregularidades en los operativos, dudando de la autenticidad de pruebas encontradas. La mujer sugirió la posibilidad de que hayan plantado una ojota en un lugar donde ya habían buscado previamente.
Esa acusación derivó en una denuncia formal contra dos efectivos de la Policía del Chaco. A partir de esa presentación, la justicia provincial abrió dos investigaciones: una destinada a localizar a González y otra para determinar si hubo intervención policial en los hechos.
Las pericias descartaron que González hubiera sido subido al patrullero o trasladado a una comisaría. Por decisión del fiscal de Derechos Humanos Luciano Santos, la causa cambió de manos después de que se evaluara que no había elementos suficientes para sostener una imputación por desaparición forzada contra efectivos policiales.
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