SOCIEDAD
Ya es oficial. Xbox empieza a preparar el lanzamiento de su próxima consola con una estrategia que todos los fans de la marca conocen

La fecha de lanzamiento de la próxima generación de consolas está todavía por confirmarse. Aunque estaba previsto que las nuevas máquinas comenzasen a llegar a partir de 2027, la crisis de la RAM ha hecho tambalearse cualquier predicción. La situación es particularmente desafiante para Xbox, que ya ha confirmado que apostará por hardware más potente y por tanto se ve más afectada por estos componentes encarecidos. Sin embargo, Microsoft ha decidido comenzar oficialmente con la campaña promocional de su futura consola siguiendo su estrategia habitual: hacer sonar con fuerza su nombre en clave.
Empieza el marketing de la nueva Xbox
Diferentes creadores de contenido han recibido a lo largo de los últimos días un paquete promocional de Microsoft. En él se incluye merchandising oficial de Project Helix, que es el nombre en clave con el que se conoce a la próxima Xbox. El paquete incluye camiseta, sudadera, gorra y una tarjeta firmada por Asha Sharma. «Gracias por acompañarnos en este viaje», dice la CEO de Xbox. La idea, por supuesto, era que el ‘unboxing’ o los productos en cuestión se mostraran en redes sociales para generar conversación y difundir el mensaje de que la compañía planea lanzar una nueva consola pronto, algo de lo que había ciertas dudas hasta hace no mucho tiempo.

Cortesía de Danny Peña, creador de contenido que compartió en redes el paquete enviado por Xbox.
A lo largo de los últimos días también se han intensificado los rumores con respecto a la próxima consola de Xbox, hablando de posibles cambios en la estrategia de Microsoft. Ninguno de ellos es particularmente definitivo o destacable, pero sí acrecientan esa idea de que la compañía está empezando a moverse de cara al estreno de la nueva consola. Como mínimo, la marca lo quiere tener todo preparado en caso de que finalmente se pueda llevar a cabo un lanzamiento que —antes de la crisis de la RAM y el cambio en la directiva— estaba previsto para 2027.

"Se empieza a sentir como un juego de Bethesda". La última actualización de Starfield ha conseguido lo imposible, y eso es solo el principio
Para quien quiera disparar las expectativas, la última vez que Microsoft reveló su nueva generación lo hizo aprovechando tanto el Xbox Showcase de junio de 2019 como los Game Awards de ese mismo año. En la conferencia veraniega habló de sus especificaciones y en el evento de Geoff Keighley reveló el nombre oficial y diseño de la versión más potente de la máquina. Si la compañía hace honor a sus costumbres una vez más y busca repetir este ciclo, pronto tendremos noticias muy importantes sobre Project Helix.
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Ya es oficial. Xbox empieza a preparar el lanzamiento de su próxima consola con una estrategia que todos los fans de la marca conocen
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3DJuegos
por
Bruno Ouviña
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SOCIEDAD
Sonic the Hedgehog confirma directo oficial del 35º aniversario para mañana mismo – Nintenderos

Nos llegan más novedades sobre la franquicia del erizo, pero esta vez no se centran en su más reciente Sonic x Shadow Generations sino en la franquicia en general. SEGA nos ha sorprendido, pues parece que tenemos novedades de cara al futuro.
Lo ha hecho tras publicar la línea temporal oficial de Sonic. Ahora, tras Sonic Racing: CrossWorlds, tenemos novedades aparte de Sonic Frontiers: tras un registro de una Definitive Edition del juego, así como una posible fecha y lo que parecen las primeras imágenes de una caja real, tenemos un anuncio de un directo oficial:
- Evento: Directo especial por el 35º aniversario de Sonic the Hedgehog
- Fecha y hora: 23 de junio a las 9:30 a. m. PT / 12:30 p. m. ET / 18:30 CEST / más horarios aquí
- Plataformas: en YouTube y Twitch
- Contenido del evento:
- Gameplay de juegos de Sonic
- Actividades especiales
- Música y celebraciones del 35º aniversario
- Más sorpresas relacionadas con la saga
- Presentadores:
- Jacki Jing
- GamesCage
- RogersBase
- Invitados:
- Angelica Trae
- DawnSR
- Emerldd
- Emzberry
- Evan Stanley
- Izzibell
- JadenBombastic
- KennieAdventure
- Loveretro
- MaeMaeTown
- OkayLandy
- SamProcrastinates
- Smirky
- Sonic_1992
- TreasureHuntingSonic
- Objetivo adicional:
- Recaudación de fondos benéfica para St. Jude Children’s Research Hospital
Es probable que en este evento se anuncie por fon esta Definitive Edition e incluso parece que podría lanzarse ese mismo día.
Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.
Fuente
Sonic,Sonic the Hedgehog
SOCIEDAD
Pilar Sordo, psicóloga: “Sería triste que las experiencias no te cambien; vamos evolucionando”

La psicología aplicada al comportamiento individual revela la plasticidad de la identidad ante los hechos cotidianos. En ese sentido, la psicóloga y escritora chilena Pilar Sordo expuso en el ciclo Conversaciones de LA NACION las conclusiones de sus investigaciones sobre la estabilidad emocional y el lenguaje.
Sordo sostiene que la personalidad carece de rasgos estáticos, ya que la evolución del carácter responde a la mutación de prioridades y opiniones: “Cambiamos todo el tiempo”, afirmó.
“Sería triste que las experiencias no te cambien”, señaló durante el encuentro, y subrayó: “Vamos evolucionando, porque somos dependiendo de las circunstancias, porque yo soy ansiosa en determinadas circunstancias e hiper tranquila en otras, porque puedo ser ordenada en algunas cosas y desordenada en otras”.
La investigadora destacó que el desarrollo personal requiere de la aceptación de la propia vulnerabilidad, un proceso que permite que los individuos dejen de lado estructuras rígidas para abrazar nuevas formas de ser, ya que la maduración exitosa surge de la capacidad de integrar los cambios externos con la realidad interna.
De qué manera el discurso personal moldea la realidad
La especialista analizó este factor durante ocho años de investigación constante. “Llego a que la unidad más básica de salud mental es el diálogo interno”, explicó.
“Cómo te hablás define tu amor propio y tu visión del mundo”, sumó la experta y explicó que el diálogo interno determina la confianza y la capacidad de resiliencia ante la incertidumbre.
La especialista recomienda prestar atención a la narrativa personal para fortalecer la autoestima, debido a que el modo en que cada persona se narra su propia historia influye directamente en su salud psíquica y en la calidad de sus interacciones sociales.
Cómo afecta la reducción del léxico al equilibrio psíquico
Según la especialista, el léxico actual sufre una degradación por el uso excesivo de tecnologías y recursos visuales. En este marco, citó al psiquiatra José Luis Marín para advertir sobre este riesgo emocional: “Nos enfermamos por falta de vocabulario” y sostuvo que la escasez de términos impide la correcta expresión de sentimientos complejos y genera frustración.
“Hemos reducido la cantidad de palabras que usamos”, detalló y remarcó: “Estamos hablando menos. Estamos usando menos vocabulario al hablar”. Para Sordo, una conversación genuina exige la disposición a transformarse con lo que el otro dice.
“La conversación tiene que tener ese desafío en el que yo me exponga a transformarme con lo que tú me dices. Porque si no se transforma en una especie de monólogo intermitente”, remarcó
Qué función cumple la aceptación del sufrimiento en la madurez
“Crecer duele”, afirmó la autora y explicó que la sociedad contemporánea actúa como experta en fuga y evita cualquier situación incómoda. Sin embargo, la experta sugiere una actitud de apertura ante las crisis para facilitar el aprendizaje. “Es necesario ser dócil frente al dolor”, recomendó.
“Mientras más rebelde seas frente al dolor, más se queda contigo, más te jode, más persiste, y por lo tanto menos aprendizajes te produce, la docilidad frente al dolor a mí me parece que es algo clave en el proceso del crecimiento humano”, concluyó Sordo.
SOCIEDAD
Microsoft lleva otro videojuego a la gran pantalla. Confirmada una película de acción real de Sea of Thieves, con un fichaje que viene de Marvel

Las piratescas aventuras de Sea of Thieves han zarpado rumbo a la gran pantalla. Un nuevo reportaje confirma que Microsoft ha iniciado los preparativos para producir una película live-action basada en el título de piratas de Rare. No se han concretado muchos detalles al respecto, pero el pilar fundamental del proyecto es mantener la esencia cooperativa del juego y apostar por una estética realista en lugar de usar la animación propia de la experiencia original.

La noticia se ha compartido en un reportaje de Entertainment Weekly que incluye hasta declaraciones de Matt Booty, director de contenidos de XBOX. Todavía no hay ningún argumento oficial ni un enfoque concreto sobre la forma en la que se plasmarán los piratas de Sea of Thieves en la gran pantalla, pero los responsables del proyecto ya pueden confirmar que el proyecto tendrá a Destin Daniel Cretton (Spider-Man: Brand New Day, Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos) como productor.
Además, y según explica Booty a Entertainment Weekly, la idea es extender la base de Sea of Thieves como experiencia multijugador y de colaboración a su nueva película. «El personaje principal de Sea of Thieves realmente es el jugador y la comunidad«, señala el directivo. «Así que, si te paras a pensar sobre Sea of Thieves, la cuestión no es responder a ‘¿Quiénes son los personajes principales? ¿Cuál es el argumento?’. Es un juego muy social, pero posee un tono propio. Se ha diseñado sobre una comunidad muy cooperativa, por lo que puedes empezar a percibir cómo será [la película]».

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¿Un proyecto al estilo Una Película de Minecraft?
Esta no es la primera vez que Microsoft se embarca en un proyecto de tales características. El juego de Minecraft tampoco tiene una historia definida y la gracia de la experiencia es que cada jugador puede divertirse a su manera explorando, construyendo y enfrentándose a diferentes desafíos en solitario o en compañía de otros usuarios. Y Una Película de Minecraft decidió abordar dicho enfoque contando la historia de cuatro inadaptados que se ven arrastrados al mundo de cubos; dando lugar así a un viaje de aprendizaje y crafteo junto al personaje de Steve (Jack Black). Viendo esto, es posible que el largometraje de Sea of Thieves también apueste por un argumento similar presentando todas las posibilidades del universo creado por Rare. Sin embargo, tendremos que esperar más novedades por parte de sus responsables para entender exactamente cuál es el plan con este nuevo proyecto.
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Microsoft lleva otro videojuego a la gran pantalla. Confirmada una película de acción real de Sea of Thieves, con un fichaje que viene de Marvel
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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