SOCIEDAD
El Gobierno dice que no pedirá disculpas a Pedro Sánchez y que el conflicto es “una cuestión personal”
El ministro del Interior, Guillermo Francos, y el vocero presidencial, Manuel Adorni, fueron los primeros referentes del Gobierno en expresarse sobre la tensión con España, luego de que Javier Milei tratara de “corrupta” a la esposa del presidente Pedro Sánchez, Begoña Gómez.
El vocero presidencial, aseguró que Milei “no tiene por qué disculparse” con el gobierno español, tras sus dichos en el discurso que brindó en el evento EuroViva24, de partidos políticos de derecha. “No nombró a Sánchez, ni a nadie del gobierno español”, sostuvo el funcionario nacional en diálogo con LN+. El gobierno de España llamó a consulta a la embajadora española en Buenos Aires y exigió las disculpas del presidente argentino.
“El Presidente no va a pedir disculpas porque no tiene por qué. No hizo mención a Begoña. Tomaron el caso como propio y relacionaron lo que estaba diciendo Milei con lo que efectivamente pasó con la esposa de Sánchez”, aseguró esta noche Adorni entrevistado por Luis Majul en La Cornisa. “Pueden esperar tranquilos que no va a haber una disculpa”, agregó.
Más tarde, Francos también compartió sus impresiones sobre este nuevo capítulo en la disputa entre Milei y Sánchez. En diálogo con José Del Rio, durante su paso por Comunidad de Negocios (LN+), coincidió en que Milei no dio nombres durante su discurso. Por ende, consideró que si líder de La Libertad Avanza (LLA) hablaba o no sobre Begoña Gómez no es otra cosa que una “interpretación”. Acto seguido, enumeró las oportunidades en que Sánchez apuntó contra al actual mandatario, incluso antes de que fuese electo presidente.
“No digo que esto que dijo Milei ahora se una represalia pero… En lo que suma, lo que hizo Milei fue referirse a algo que tomó estado público hace pocos días atrás. No hizo otra cosa que eso. El presidente Sánchez dijo que se iba a tomar cinco días para pensar si se renunciaba o no, más allá de las acusaciones, si era cierto, no era cierto. No sé ni si hay una investigación y tampoco me preocupa. Lo cierto es que el presidente [Sánchez] dijo eso y Milei hizo una referencia”, justificó.
Más adelante, Insistió en que “no tiene lógica que haya una escalada” a raíz de las declaraciones de referente libertario y redujo la situación a “una cuestión personal”. “A Sánchez lo veo cerrado, dogmático. Es obvio que Milei no siente simpatía por Sánchez. Pero las relaciones con España no están en discusión”, sentenció el funcionario. Respecto de la llamada a consulta a la embajadora española en Buenos Aires, dijo que “si se va, volverá en uno días” y le resto importancia.
En el mismo sentido, el vocero de la presidencia se encargó de enumerar las últimas críticas que le hicieron en los días previos diferentes funcionarios de la administración español a Milei y al gobierno de La Libertad Avanza: “El 3 de mayo, el ministro de transporte español lo trató “de gente muy mala” y de “consumir sustancias” a Milei. El 16 de mayo, la ministra de Ciencias y Universidades dijo que somos unos “negacionistas”. El 17 de mayo, la vicepresidenta de Trabajo, Yolanda Díaz, trató a Milei de “odiador” y “autoritario”. El 18 de mayo, Sánchez también acusó al gobierno de Milei de “negacionista y autoritario”.
Con esto en mente, evaluó que el propio Pedro Sánchez debería ser quien le pida disculpas al mandatario nacional. “En tal caso, -la discusión- está en el marco de cuestiones privadas que nada tienen que ver con cuestiones diplomáticas y mucho menos con la relación entre los dos pueblos que está por encima de cualquier circunstancia. Milei no tiene por qué pedir disculpas. En cambio, estaríamos gustosos de que el presidente español le pida disculpas por los destratos y maltratos de los últimos, por lo menos, 15 días”.
LA NACION
SOCIEDAD
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SOCIEDAD
¿Cuál es el juego que ayuda a alertar los síntomas de Alzheimer y demencia? Así funciona
A medida que se va avanzando en edad, la salud mental y cerebral es una de las preocupaciones que se hace más frecuente. Es en este caso, cuando las personas empiezan a indagar sobre estrategias para preservarla durante mucho más tiempo.
La demencia y el Alzheimer son las enfermedades más temidas, pues ambas causan pérdidas en la memoria y afectan la capacidad de razonamiento. Sobre esto, la ciencia ha estudiado y compartido algunos datos que pueden ser de interés.
Manuel José Fernández Iglesias es un científico español que realizó un videojuego en colaboración con una gran compañía y con el aval de importantes sociedades médicas para anticipar las señales de estas dos afecciones.
En conversación con W Radio, Fernández Iglesias reveló detalles sobre ‘The Mind Guardian’, el proyecto realizado junto a Samsung, que emplea pruebas médicas tradicionales e inteligencia artificial.
El videojuego antes mencionado cuenta con el aval científico de la Sociedad Española de Neurología y de la Sociedad Española de Psiquiatría y Salud Mental. Se puede acceder a él a través de un celular y solo debe disponer de 45 minutos para jugarlo.
De acuerdo con el experto, “este juego está diseñado para personas mayores de 55 años” y no es un diagnóstico médico. Para él, es más bien una herramienta que permite revisar cómo se encuentra el paciente mediante pruebas que miden la memoria episódica, la procedimental y la semántica.
“El juego plantea tres experiencias que están en relación con aspectos de la memoria, con la capacidad que tienes para recordar cosas, por ejemplo la lista de la compra, para recordar tareas que tienes qué hacer en la mañana o en el trabajo”, dijo.
A través de este aplicativo no solo se podrá saber si una persona ya tiene un deterioro cognitivo, sino que según los resultados, podrá anticipar si es un posible candidato y tomar las medidas necesarias.
“Se ha demostrado que si se detecta el deterioro cognitivo en una etapa temprana, es muy posible aumentar el tiempo en que los síntomas no se vuelven incapacitantes”, apuntó Fernández.
Si la respuesta obtenida supone alguna alerta de riesgo, es importante someterse a un diagnóstico médico y a unas pruebas más profundas para determinar qué es exactamente lo que se tiene.
Además de funcionar como un “aviso”, esta aplicación brinda una serie de ejercicios que lo pueden ayudar a mejorar la capacidad cerebral. “El propio juego te explica qué hacer ya para mejorar esa reserva cognitiva y tratar el deterioro”, señaló.
Para el desarrollador lo más importante es generar conciencia y fomentar el cuidado, tal como se hace con el estado corporal al asistir a un gimnasio para mejorar la calidad de vida.
El Tiempo (Colombia)
SOCIEDAD
Han estado en Gears of War y experimentado con la VR, pero esto último se acabó. La realidad virtual recibe un mazazo de última hora
People Can Fly es un estudio que, durante toda su vida, se ha centrado en los shooters, género que les ha dado importantísimos resultados y apoyos, como ser los mejores aliados de Epic Games durante 11 años o desarrollar Gears of War: Judgment. Sin embargo, en 2022 comenzaron a apostar por la realidad virtual con Green Hell VR y luego Bulletstorm VR, hasta el punto de abrir sus brazos a este mercado con un futuro ambicioso, uno que ha sido truncado: el estudio ha anunciado que su incursión en la VR ha llegado a su fin.
La compañía, con sede en Varsovia, ha explicado que, tras un análisis profundo de su situación actual y las perspectivas del mercado de la realidad virtual, ha decidido enfocarse exclusivamente en el desarrollo de videojuegos AAA y lo que ellos llaman compact-AAA, un tipo de proyecto algo más comedido, pero con el alma de un gran presupuesto similar a Outriders. Una decisión importante tomada debido a la significativa reducción de las inversiones en nuevas producciones de VR por parte de los fabricantes de hardware, lo que afecta negativamente al potencial comercial de este segmento.
Eso sí, y a pesar de este cambio, People Can Fly mantendrá el trabajo en su Project Bison, un juego VR que se encuentra en sus etapas finales de desarrollo y cuya publicación está prevista para el cuarto trimestre de 2025. La compañía ha llegado a un acuerdo con su filial Incuvo para finalizar los trabajos de este proyecto, siendo, aparentemente, el último apretón de manos entre ambas compañías tras haber trabajado en los dos juegos para VR antes mencionados.
People Can Fly no cierra, sino que se limitará a los juegos que había hecho hasta ahora
Este cambio en la dirección de People Can Fly también implica que el estudio no encargará a Incuvo el desarrollo de nuevos títulos de VR en el futuro. Con la finalización de Bison, el estudio no tiene planes de continuar con el desarrollo o la publicación de más juegos de realidad virtual, concentrándose en proyectos de gran envergadura para plataformas tradicionales. Esto marca el final de una etapa breve para la compañía en el ámbito de la realidad virtual, en la que People Can Fly había estado explorando posibilidades antes de la crisis en este mercado.
A partir de este momento, títulos como Proyecto Gemini y Proyecto Maverick ejemplificarán el enfoque de la compañía en los próximos años. Asimismo, los polacos tienen entre manos el co-desarrollo del nuevo Gears of War: E-Day con The Coalition, por lo que la presencia del estudio europeo en el mercado se mantendrá vigente en los próximos años.
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