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Los científicos recelan de los avances anunciados por las multinacionales que anticipan una nueva era cuántica

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El año ha empezado con grandes anuncios cuánticos. Después de que Google presentara su chip Willow, al que la multinacional atribuye la capacidad de resolver en cinco minutos una tarea que un superordenador tardaría cuatrillones de años, Microsoft ha afirmado que ha hallado un nuevo estado de la materia con el que domar la esquiva partícula de Majorana. Ahora, un equipo de científicos de Amazon Web Services (AWS) y Caltech muestra en Nature a Ocelot, un nuevo procesador de computación cuántica que, según la compañía, puede “reducir los costes de corrección de errores en hasta un 90%”. Todos apelan haber alcanzado logros que anticipan una nueva era de la computación. Sin embargo, los científicos ajenos a las compañías han acogido los anuncios con frialdad y cautela. ¿Se trata de una burbuja cuántica?

Monit Sharma, un ingeniero de investigación de origen indio de solo 23 años, ha sido distinguido en la Singapore Management University (SMU) por la aplicación de computación cuántica a problemas de la vida real. Sin embargo, Sharma es cauteloso y considera que esta tecnología aún no es capaz de abordar escenarios reales a gran escala. “Creo que se necesitarán al menos dos décadas para que el hardware [equipos] esté a un buen nivel para que al menos se puedan probar problemas de tamaño decente”, afirma.

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Todo lo contrario opina Oskar Painter, director de Quantum Hardware de AWS, tras la presentación de Ocelot: “Con los recientes avances en la investigación cuántica, los ordenadores cuánticos tolerantes a fallos estarán disponibles para aplicaciones del mundo real. Ocelot es un paso importante en ese viaje. En el futuro, los chips cuánticos construidos de acuerdo con la arquitectura Ocelot podrían costar tan poco como una quinta parte de los actuales, debido a la cantidad drásticamente reducida de recursos necesarios para la corrección de errores. Concretamente, creemos que esto acelerará la consecución de un ordenador cuántico práctico en cinco años”.

Chip cuántico Ocelot, de Amazon Web Services.AWS

La base de la computación cuántica es la superposición de estados, la capacidad de las partículas, como un electrón o un fotón, para existir en múltiples estados al mismo tiempo. Esta propiedad configura el cúbit (unidad básica cuántica), con una capacidad exponencialmente mayor que los bits clásicos, que solo pueden estar en dos estados: cero o uno. Pero cualquier interferencia, denominada “ruido” (puede ser un cambio de temperatura o la simple red wifi, por ejemplo), anula esta superposición que el físico Erwin Schrödinger simplificó con el famoso gato que puede estar vivo y muerto al mismo tiempo.

De esta forma, dos de las claves de la computación cuántica es el desarrollo de chips robustos que mantengan o aprovechen la frágil y efímera coherencia de los cúbits frente al ruido y, a sabiendas de que se producirán errores, la corrección de estos.

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Es el camino elegido por Google con Willow, por IBM con Heron, un chip de 133 cúbits desarrollado para su interconexión y basado en una arquitectura conocida como “tunable coupler”, y por AWS con Ocelot. El objetivo es desarrollar ordenadores cuánticos capaces de realizar cálculos fiables, sin errores, y de una complejidad significativa. “El mayor reto no es construir más cúbits, sino hacer que funcionen de forma confiable”, afirma Painter.

El otro camino es el anunciado por Microsoft, que asegura haber hallado un nuevo estado de la materia: la Majorana, una propuesta teórica de Ettore Majorana hace 88 años y que describe una partícula capaz de proteger del entorno (ruido) la información cuántica y, por lo tanto, hacer innecesaria la corrección de errores. Esta no ha sido aún conseguida, según la mayoría de físicos.

Un equipo del Instituto de Ciencia de Materiales de Madrid (ICMM-CSIC), formado por Elsa Prada, Ramón Aguado y Pablo San José, en colaboración con el Instituto de Ciencia y Tecnología de Austria (ISTA), el Instituto Catalán de Nanociencia y Nanotecnología (ICN2) y la Universidad de Princeton en Estados Unidos, ha buscado este santo grial cuántico. Pero a diferencia de Microsoft, han sometido los resultados de sus investigaciones a múltiples comprobaciones hasta determinar, según publicaron en Nature, que han conseguido hallar una impostora, una partícula que imita comportamientos de la de Majorana, pero no lo es.

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El científico español se muestra escéptico tras el anuncio de Microsoft. Defiende la importancia de las Majoranas como “nuevo estado cuántico de la materia” y admite que su hallazgo sería clave para el desarrollo de cúbits topológicos, “inmunes a la decoherencia [la pérdida de la superposición de estados]”. Pero advierte: “Realmente hay mucha exageración y desinformación en el campo [de la computación cuántica] y es importante ser precisos y rigurosos si queremos que a los científicos nos tomen en serio”, advierte Aguado.

“¿Por qué este escepticismo?”, se pregunta en una publicación propia. Aguado recuerda que las detecciones anteriores de Majorana “resultaron ser falsos positivos (los llamados estados ligados de Andreev dentro del espacio de un superconductor), lo que hizo que la detección concluyente fuera extremadamente desafiante”. “Nuestro grupo ha contribuido en gran medida a clarificar este debate”, añade.

“¿Se han detectado Majoranas? Si me perdonan el juego de palabras, se han visto muchas veces en la revista Nature, pero tal vez no tantas veces en la verdadera madre naturaleza”, ironiza

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Y concluye: “Seamos claros: el documento de Microsoft no ha demostrado ni un solo cúbit (topológico o de otro tipo) ni siquiera una prueba irrefutable de Majoranas en su dispositivo. Cuando se publican y amplifican noticias totalmente sesgadas, comunicados de prensa y similares que contienen afirmaciones tan exageradas, rayanas en la falsedad absoluta, se hace cada vez más fácil desacreditar a la ciencia, a los científicos y generar noticias falsas sobre otros temas más importantes para la sociedad”.

El profesor de Física Teórica en el King’s College de Londres, George Booth, es menos tajante (“No llegan a demostrar de manera inequívoca que pueden medir un cúbit topológico completo, pero se acercan a un cúbit topológico viable”, afirma). No obstante, recuerda que, en los 20 años de investigación de Microsoft en esta senda, algunos artículos tuvieron que ser retirados por errores.

También el joven científico Monit Sharma se suma al grupo de la cautela expresada por Aguado: “Creo que es fundamental comunicar de manera responsable lo que la cuántica puede y no puede hacer hoy. Lograr la ventaja cuántica [resolver un problema de manera significativamente más rápida que cualquier supercomputadora clásica], o más ambiciosamente, la supremacía cuántica [resolver un problema imposible para un ordenador convencional] para tareas prácticas, es un maratón, no una carrera de velocidad”.

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Por el contrario, el investigador de Ocelot Oskar Painter, profesor de Física en Caltech y jefe de hardware cuántico en AWS, sí defiende los rápidos avances: “Las tasas de error han disminuido en un factor de dos cada bienio. A este ritmo, nos llevaría 70 años llegar a donde necesitamos estar. En su lugar, estamos desarrollando una nueva arquitectura de chips que puede ser capaz de llevarnos allí más rápido”. “Dicho esto, este es uno de los primeros bloques de construcción. Todavía tenemos mucho trabajo por hacer”, admite.

Algo más cauto y en la línea de Shamar se pronuncia Fernando Brandão, compañero de investigación de Painter en AWS y Caltech, además de coautor del trabajo sobre Ocelot: “Estamos en una búsqueda a largo plazo para construir una computadora cuántica útil para hacer cosas que incluso las mejores supercomputadoras no pueden hacer, pero ampliarlas es un gran desafío”.

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La medida de Donald Trump que podría impactar en la calidad de los alimentos que se reparten en las escuelas

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El Departamento de Agricultura de Estados Unidos (USDA, según sus siglas en inglés) recortó dos programas federales que destinaban más de 1000 millones de dólares a escuelas y bancos de alimento de todo EE.UU. para comprar productos en granjas, granaderos y comerciantes locales. Esta decisión de la administración Donald Trump podría impactar negativamente en la calidad y los precios de las comidas, incluso las que se reparten en escuelas.

Según informó Político, citando a la Asociación de Nutrición Escolar (SNA), la medida cancela US$660 millones que planeaban utilizar este año escuelas y guarderías para comprar alimentos a través del programa Alimentos Locales para Escuelas (LFS, por sus siglas en inglés). Los recortes también afectan al Acuerdo Cooperativo de Asistencia para la Compra de Alimentos Locales (LFPA, por sus siglas en inglés), que ayudan a bancos de alimentos y grupos locales, con US$420 millones menos.

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Los distritos escolares, los bancos de alimentos y otros grupos locales dejarán de recibir esta financiación para la compra de productos directos de granjeros y agricultoresShutterstock

La organización sin fines de lucro SNA aseguró que más de 40 estados habían firmado acuerdos para participar del LFS este 2025. Los funcionarios estatales fueron notificados el pasado viernes 7 de marzo sobre la decisión de disminuir el aporte económico a ese programa.

La administración Biden amplió el gasto destinado a LFS y LFPA para poder construir una cadena de suministro resiliente que no dependa exclusivamente de las grandes empresas alimentarias, según explicó el medio.

En tanto, la decisión de reducir los fondos a esos dos programas federales por parte del gobierno de Donald Trump se produce en medio de los recortes de gasto federal del Departamento de Eficiencia Gubernamental (DOGE, por sus siglas en inglés) de Elon Musk.

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En un comunicado enviado por correo electrónico a CBS, un portavoz de la agencia aseguró: “A diferencia de la administración anterior, que destinó miles de millones de dólares de fondos de la Corporación de Crédito para Productos Básicos a programas a corto plazo sin un plan de sostenibilidad, el USDA prioriza soluciones estables y probadas que generen un impacto duradero”.

La cancelación de los programas LFS y LFPA se generan en medio de los recortes de gastos públicos de la Administración Trump y DOGEAlex Brandon – AP

La noticia no cayó bien en distritos escolares, organizaciones y los propios agricultores, a quienes les podría perjudicar su negocio. Por su parte, la SNA reunió a todos sus simpatizantes el martes 11 para presentarse ante el Capitolio y pedirle al Congreso que se oponga a los recortes.

De acuerdo con Político, los recortes se generan en un momento que funcionarios de nutrición escolar se preocupan por ofrecer alimentos saludables con la actual tasa de reembolso federal para las comidas. Se enfocaban en ofrecer productos menos procesados, pero ahora se deberán adaptar a estas circunstancias.

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Las escuelas, guarderías y bancos de alimentos ya se enfrentaban a los altos costos antes del recorteShutterstock

En Maine, Caroline Trinder, directora de servicios de alimentación y nutrición del distrito escolar RSU 23, le comentó a AP que ese dinero les servía para “comprar alimentos directamente de pescadores, productores lácteos y agricultores“.

Por su parte, Shannon Gleave, presidenta de la Asociación de Nutrición Escolar, agregó: “Además de perder los beneficios para nuestros niños, esta pérdida de fondos es un gran golpe para los agricultores y ganaderos de la comunidad y es perjudicial para los programas de comidas escolares que luchan por gestionar el aumento de los costos de los alimentos y la mano de obra“.

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Este RPG medieval introduce los viajes en el tiempo para poner a prueba nuestra moral y aunque aún le queda mucho, lo que he visto me gusta

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No te voy a mentir: una de las cosas más guays de ser periodista de videojuegos es poder probar nuevos juegos antes que nadie. Y me resulta aún más interesante cuando lo hago en una etapa poco avanzada del desarrollo, algo que se ha cumplido en esta ocasión. He jugado a Legends of Awen: Rise of The Fianna, un CRPG para un jugador de ambientación celta, y también he asistido a una presentación del estudio responsable, Hawkswell Studios.

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La versión que he probado es muy temprana, algo que el estudio dejó claro al describirla como «a very early press access build». Rise of The Fianna va a salir pronto en Kickstarter para financiar su desarrollo, por lo que ten en cuenta que te voy a hablar de una muestra de lo que será el juego. Por supuesto, es momento de ver qué propone esta experiencia rolera con énfasis en la conversación, y te digo que hay detalles que hacen que debas tenerlo en tu radar.

Un CRPG basado en un mundo de fantasía medieval inspirado en la mitología celta

Legends of Awen: Rise of The Fianna se está desarrollando en Unreal Engine 5 y está confirmado para PC. Que llegue a consolas es una posibilidad, «dependiendo de la financiación y demanda», según las declaraciones de los desarrolladores. Este juego de rol  se inspira en la mitología celta para crear su mundo. El propio estudio nos explicó que está menos explorada en la industria, argumento que les compro.

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Eso sí, lo que se cuenta en el título no es real y se basa en mitos irlandeses. Hawkswell Studios ha utilizado esa premisa para crear una obra única con toques de fantasía medieval, aunque aseguran que respetarán multitud de elementos de la cultura celta. Aunque personalmente no me apasiona en exceso este contexto, sí agradezco que se apueste por tradiciones diferentes, porque hay otras sumamente explotadas, como las nórdicas.

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Legends Of Awen Rise Of The Fianna 3dj 3

En esta aventura acompañas a Finn y a sus compañeros, un grupo de guerreros Fianna a las órdenes de la Alta Reina. En la demo que he probado los protagonistas llegan a una población en la que el rey local agoniza a causa de una extraña enfermedad. Su muerte parece cercana y hay un problema: su hijo y su hija optan a ocupar su hueco y sus posturas son radicalmente opuestas.

Algo que me ha gustado es que el componente conversacional se ha llevado a los combates

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En ese pueblo hay una mina en la que los lugareños extraen un metal mágico y maldito. La hija del rey está dispuesta a seguir explotando la mina, pero el hijo no. Tu objetivo es supervisar este proceso, pero durante tu investigación te das cuenta de que la minería está provocando la ira de las criaturas sobrenaturales celtas. Este hecho complica la situación, pero Finn esconde un secreto curioso que puede cambiar el destino.

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El protagonista tiene una espada legendaria que contiene el alma de un antiguo guerrero, lo que le permite revivir eventos del pasado en forma de visiones en las que participas directamente. En ellas retrocedes 1000 años atrás y las decisiones que tomes en ese momento tienen un impacto en el presente. Por tanto, parece que el juego te llevará a diferentes situaciones temporales que afectarán a la historia principal.

Legends Of Awen Rise Of The Fianna 3dj 8
Legends Of Awen Rise Of The Fianna 3dj 8

Convence o mata a los enemigos: ¿qué camino eliges?

Me he detenido mucho en la historia y en el contexto porque esto es un CRPG, así que es importante. Las conversaciones son fundamentales en el título y tendrás que leer mucho texto en el viaje, así como cambiar el transcurso de diferentes situaciones con tu habilidad para hablar. Dependiendo de las características de Finn, que son totalmente personalizables desde el principio, podrás superar cada encuentro de una forma distinta.

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Todavía es pronto para saber si alcanzará el nivel de los grandes, pero habrá que seguirle la pista

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Desde el punto de vista del combate, el juego te da mucha libertad para que moldees a Finn a tu gusto. No importa el camino que elijas en un principio, porque puedes desarrollar unas estadísticas u otras para adaptarlo a cada situación de la aventura. De hecho, no hay una clase fija. El crecimiento se basa en tres tipos de soldado (Bardo, Druida y Guerrero), pero puedes combinar las habilidades como quieras.

Algo que también me ha gustado es que el componente conversacional se ha llevado a los combates. Es posible eliminar enemigos y superar batallas sin utilizar ataques que dañen la salud de los oponentes. Tu equipo tiene una serie de habilidades «blandas» que pueden desestabilizar a los rivales emocional o mentalmente. Puedes utilizar esto como estrategia para matarles o para seguir un camino pacífico, algo que impactará en tu reputación.

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Legends Of Awen Rise Of The Fianna 3dj 7
Legends Of Awen Rise Of The Fianna 3dj 7

De todas formas, aquí he notado especialmente lo temprana que es esta versión. Por un lado, los combates son bastante difíciles (son por turnos y se juegan en una cuadrícula, nada revolucionario) y se nota que no se ha hecho todavía un ajuste en ese sentido (lógico); por otro lado, el sistema de convicción me ha parecido poco atractivo en la práctica (no deja de ser simple: lanzas otro tipo de «ataques» para bajar una barra del enemigo).

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Además, he encontrado poco efectivas las técnicas que atacan a la moral de los enemigos y he sentido que no había forma de salir claramente victorioso de esa forma. Me parece bien que no sea un camino de rosas, porque le quitaría la gracia al sistema, pero claramente hay que ajustarlo. Además, hay diferentes vías de «convencer» a los enemigos y creo que es un elemento que complica en exceso la jugabilidad sin aportar mucho.

Legends Of Awen Rise Of The Fianna 2
Legends Of Awen Rise Of The Fianna 2

Dicho esto, creo que hay potencial evidente para que Legends of Awen: Rise of The Fianna tenga un combate rico e interesante que dé pie a diferentes estrategias y enfoques. Además, la libertad en la personalización del protagonista puede dar como resultado combinaciones y builds chulas, de esas que enriquecen el gameplay. Espero y deseo que el estudio pueda seguir iterando y mejorando este apartado antes del lanzamiento.

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Los RPG y CRPG han evolucionado mucho en los últimos años, con Baldur’s Gate 3 como baluarte del género. Hacerse un hueco es difícil, pero si te gustan estos juegos, como poco deberías estar pendiente del desarrollo de Legends of Awen: Rise of The Fianna. Todavía es pronto para saber si alcanzará el nivel de los grandes, pero su inspiración celta podría hacer que se convierta en una joya inesperada. Habrá que seguirle la pista.

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Lo que sabemos sobre los ciberataques rusos a webs españolas: “Pueden ser la punta del iceberg”

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El presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, se reunió en Kiev con su homólogo ucranio el pasado 24 de febrero. Allí anunció ayudas por valor de 1.000 millones de euros anuales durante una década para apoyar el esfuerzo bélico del país. Dos días después del encuentro, se desató una campaña de ciberataques contra objetivos institucionales y empresariales españoles que todavía está activa. Las intrusiones han sido reivindicadas por grupos de hackers rusos y se inscriben en lo que Sánchez ha llamado la guerra híbrida que sostiene Moscú contra los países de la UE. “Con estos ataques queremos decirle al gobierno (sic) español que deje de apoyar a Ucrania. Si esto no sucede (sic) pasaremos a las webs gubernamentales. Y también a las grandes empresas”, publicó el grupo de hackers rusos TwoNet en un grupo de Telegram el pasado 3 de marzo.

Entre las víctimas que han confirmado serlo o cuyas intrusiones han sido identificadas por la comunidad hacker se cuentan ayuntamientos, diputaciones, consejerías de comunidades autónomas y ministerios como los de Interior, Defensa, Exteriores o Inclusión, Seguridad Social y Migraciones. El Centro Criptológico Nacional (CCN-CERT), el Estado Mayor de la Defensa (EMAD) o el Departamento de Seguridad Nacional también han sido atacados, igual que La Moncloa, la Casa Real, fundaciones como el Real Instituto Elcano o Cidob, empresas como El Corte Inglés o Legálitas y medios como Newtral.

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La mezcla de objetivos no es casual: se combinan ataques a sistemas presumiblemente poco defendidos, como los de los ayuntamientos o diputaciones, con los de las instituciones más representativas del poder soberano (Moncloa, Defensa, Interior o CCN). “Estos ciberataques buscan notoriedad y crear la sensación de que estamos desprotegidos”, sostiene Marcelino Madrigal, experto en redes y ciberseguridad.

La mayoría de ciberataques registrados en las últimas tres semanas (al menos 70, según fuentes consultadas) son de denegación de servicio distribuido (DDoS), que consisten en saturar los sistemas bombardeando los servidores con un aluvión de solicitudes. “Una vez caídas, los atacantes hacen una captura de pantalla como prueba de su éxito y la exhiben como un trofeo”, apunta Hervé Lambert, director de operaciones globales de Panda Security.

Esta variedad de ciberataques, de muy baja complejidad técnica, logran interrumpir los servicios de los sistemas objetivo, aunque no borran datos. “De manera general, lo que hemos visto son interrupciones puntuales y breves, que no han tenido tampoco consecuencias duraderas en la operatividad”, señalan fuentes del Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe).

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¿Grupos autónomos o coordinados?

Se ha identificado a al menos siete grupos de hackers vinculados a Rusia como autores de la campaña de ciberataques. Entre los más activos se cuentan TwoNet o NoName057, pero también han participado otros, como People’s Cyber Army of Russia, Cyber Army of Russia Reborn, KillNet o Z-Pentest. “Aunque no se puede confirmar con certeza, probablemente están ligados de una u otra forma al gobierno ruso y a sus intereses”, asegura José Rosell, consejero delegado de S2Grupo. Es casi imposible atribuir la procedencia de un ciberataque si quien lo perpetra tiene suficientes conocimientos técnicos y quiere pasar desapercibido. De ahí que muchos gobiernos recurran extraoficialmente a la arena cibernética para realizar acciones de sabotaje.

Poco se sabe de los equipos de hackers rusos involucrados en la campaña contra España, más allá de su autorreivindicada entrega a una causa común (la defensa de los intereses de Rusia) y de que se comunican entre sí mediante Telegram, la popular aplicación de mensajería instantánea de origen ruso. Usan ese canal para difundir sus comunicados y apuntar sus objetivos a través de convocatorias a las que se pueden sumar hackers autónomos. Están operativos desde que se inició la guerra, aunque en las últimas semanas han aumentado notablemente su actividad. “No habría que magnificar estos ataques, que son más bien rutinarios. Tienen un alto componente de propaganda”, apuntan a este periódico fuentes del CCN-CERT.

Curiosamente, a estos grupos de hackers rusos se han sumado otros de distinta procedencia, como Mr Hamza, de Argelia; un grupo hacktivista islamista de Malasia, Dxploit, o el grupo antiisraelí Dark Storm, que se ha atribuido esta misma semana un ciberataque que afectó a X. “Me llama la atención que Dark Storm haya intensificado su actividad en España durante la última semana, justo cuando lo hacen los grupos rusos. Es muy difícil saber si es por coincidencia, oportunismo o coordinación”, dice David Arroyo Guardeño, investigador principal del grupo Ciberseguridad y Protección de la Privacidad del CSIC.

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A este cóctel hay que sumarle grupos pro rusos ubicados en España, que difunden los comunicados de los hackers y apoyan su trabajo. “Hay muchos canales de desinformación pro rusa que son los mismos que se declaran anti agenda 2030, que habían participado en las tractoradas o que difundieron propaganda antivacunas durante la pandemia. Parece claro que son células permanentes que buscan hacer ruido y desestabilizar al Gobierno”, aventura Madrigal.

Guerra híbrida

“Los ataques DDoS son molestos, pero no producen grandes daños”, apunta Madrigal. Y añade: “Estas campañas también se utilizan para sondear el nivel de seguridad que tiene una víctima de cara a futuros ataques”. Esa es precisamente una de las incógnitas que rodean a los ciberataques que sufre España: si su intensidad irá disipándose con el paso del tiempo o si son el prolegómeno de algo mayor todavía por llegar. Volcado en los últimos días en argumentar por qué España debe aumentar el gasto militar, el presidente del Gobierno ha inscrito esta campaña en la llamada guerra híbrida que sostiene Moscú contra buena parte de la UE. “Tuvimos la semana pasada un ciberataque que llegaba de Rusia”, reconoció el presidente el miércoles en Helsinki tras entrevistarse con su homólogo finlandés, Petteri Orpo. “Es importante enfrentarnos a un debate troncal [sobre el aumento del gasto militar]”, dijo.

“Los ataques DDoS a veces se usan como cortina de humo para encubrir operaciones más dañinas”, añade Lambert. “Al distraer la atención de los técnicos para reparar la caída visible, los atacantes podrían aprovechar la distracción para infiltrarse por otra vía, robar datos sensibles o implantar malware [código malicioso] sin ser detectados”.

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Esta segunda tarea, más sofisticada, recaería en otra modalidad de hackers: las llamadas amenazas persistentes avanzadas (APT), equipos patrocinados por países compuestos por profesionales con capacidades equivalentes a las de los servicios secretos. “Rusia cuenta con grupos de ciberespionaje militar altamente sofisticados, como APT28 (Fancy Bear) y APT29 (Cozy Bear) –del SVR, inteligencia exterior–, que han estado activos en objetivos españoles”, abunda Lambert. Este experto recuerda que, en 2023, APT28 fue acusado de lanzar campañas de phishing (suplantación de identidad mediante comunicaciones fraudulentas) contra empresas de la industria de defensa española como Navantia para robar credenciales y datos tecnológicos sensibles. El mismo grupo habría atacado ese año redes internas de ministerios españoles, según informes del CNI. Por su parte, APT29 logró acceder también en 2023 a servicios en la nube del sector público español mediante correos comprometidos enviados desde embajadas.

“Los ataques DDoS recientes en España han sido principalmente un acto de ciberguerra de bajo nivel e impacto limitado, a modo de represalia visible por el apoyo a Ucrania. Sin embargo, no deben tomarse a la ligera: además de su efecto propagandístico y disruptivo momentáneo, pueden ser la punta del iceberg de una estrategia más amplia”, opina Lambert.

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