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SOCIEDAD

Jury a los fiscales del caso Dalmasso: declaran la ex amante de Macarrón, un vecino y el empresario apuntado por la familia

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Desde las 10:30 de la mañana en la Legislatura de la provincia de Córdoba se lleva a cabo la cuarta jornada del Jury de Enjuiciamiento a los fiscales del caso Nora Dalmasso: Javier Di Santo, Daniel Miralles y Luis Pizarro. El proceso continúa con las declaraciones de los testigos propuestos por las partes. Entre los más importantes, están Alicia Cid, examante del viudo Marcelo Macarrón y Miguel Rohrer, alias “El Francés”, el empresario al que la familia de la víctima apuntaba por el homicidio.

Además, se espera que preste declaración un vecino del barrio Villa Golf, de Río Cuarto, donde Nora fue asesinada en noviembre de 2006, y más peritos que participaron de la extensa investigación por el crimen.

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Rohrer fue el primero en declarar este viernes. El hombre había sido apuntado por la familia Macarrón como sospechoso durante un tramo de la causa y él, ante los jueces del jury, los acusó de no querer que se esclarezca el homicidio. En este sentido, también dijo que Marcelo Macarrón nunca estuvo “dolido por la muerte de su esposa”.

Otro testigo del día fue Rodrigo Ceballos, detective de la Dirección de Investigación Operativa (DIO) del MPF, quien trabajó en la causa cuando estaba a cargo del fiscal Pizarro. Él dijo que, en ese momento, el expediente estaba caratulado como homicidio calificado por el vínculo contra Marcelo Macarrón y que “les encargaron seguir la línea de una motivación por disputas económicas y desavenencias matrimoniales”, según consignó La Voz

También contó que hubo un ataque informático en 2022 en el que se perdieron las pruebas de los correos electrónicos y que las compañías telefónicas no entregaron las sábanas de las llamadas del año 2006, porque ya no estaban bajo resguardo.

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El cronograma de audiencias se extenderá hasta la próxima semana y, una vez concluida la etapa testimonial, se fijará la fecha para la presentación de los alegatos de las partes.

Fuentes judiciales indicaron que el Jurado de Enjuiciamiento deberá emitir una resolución antes del 28 de mayo. La decisión final se limitará a determinar si corresponde o no la destitución de los fiscales involucrados.

Jury de Enjuiciamiento a fiscales del caso Nora Dalmasso

Cómo fue la tercera audiencia

La tercera audiencia estuvo centrada en los señalamientos de peritos y forenses sobre la forma en que se manejó la escena y las pruebas del caso.

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El médico forense Martín Subirachs declaró que el equipo que intervino en la vivienda de la víctima carecía de insumos y materiales estériles, lo que afectó la manipulación de la evidencia. “Nunca tuvimos un maletín para ir a la escena del crimen, no teníamos insumos”, sostuvo ante el tribunal.

Subirachs, quien llegó a la casa de la calle 5 del country Villa Golf, en Río Cuarto, junto al fiscal Javier Di Santo y personal policial, detalló que debió desarmar el nudo del cinto homicida con sus manos ante la falta de tijeras estériles y colocarlo en una bolsa plástica común.

En sintonía —y de acuerdo al diario La Voz, que realiza una cobertura del minuto a minuto del jury— Nidia Modesti, doctora en genética, señaló que la causa estuvo marcada por dificultades en la cadena de custodia y problemas en el procesamiento de muestras biológicas.

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Modesti también mencionó que parte del material recolectado, como un cabello hallado en la escena, fue enviado directamente al FBI y no pasó por el laboratorio provincial. “En ocho muestras de las doce de la bata del cinto se identificó ADN de Macarrón”, afirmó, aunque aclaró que también detectaron ADN masculino y femenino que no pudieron identificar, algo que atribuyó probablemente a contaminación o transferencias previas.

“Fue una causa muy compleja, había mucha presión y desconfianza, por algo se llevó al FBI. Estaba permanentemente cuestionada”, dijo la genetista.

A su turno, el forense Mario Germán De Vignolo relató que fue convocado por la Fiscalía General varios días después del hecho para colaborar con el caso. Presentó un informe en el que concluyó que la muerte se produjo por asfixia mecánica, con estrangulamiento por cuerda y manual, y que había signos de relación sexual consentida o sin violencia.

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También declaró Lucas Rosales, responsable de la unidad judicial de Río Cuarto al momento del crimen. Explicó que la investigación siguió directivas del fiscal Di Santo y que se tomaron testimonios a empleados y personal policial.

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SOCIEDAD

SEGA muestra el prototipo de Sonic Frontiers en vídeo y algunos fans lo prefieren al juego final – Nintenderos

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Interesantes novedades de cara al 35º aniversario de Sonic. SEGA ha mostrado en el Tokyo Game Show unas imágenes poco habituales de una versión temprana de Sonic Frontiers, que presenta importantes diferencias respecto al juego final, especialmente por su estética más desaturada y una ambientación que parece estar claramente inspirada en Shadow of the Colossus.

Las imágenes corresponden a un prototipo del juego y han generado comentarios entre algunos fans, que consideran que esta versión inicial resulta especialmente interesante frente al resultado que finalmente recibió Sonic Frontiers:

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Esta info nos llega tras conocer la línea temporal oficial de Sonic. También se anunciaron las Classic Sonic Collection y Modern Sonic Collection, y ahora tenemos estas declaraciones.

Para terminar, podéis echar un vistazo a los juegos de Sonic que hemos recibido hasta ahora. ¿Qué os parece esta noticia? Os leemos en los comentarios.

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Sonic Frontiers

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SOCIEDAD

Gabriel Rolón: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”

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En una entrevista para LN+ Gabriel Rolón se refirió a los mandatos externos: “Creemos que decidimos cuando en realidad solo estamos cumpliendo un mandato inconsciente que no nos deja ninguna elección”.

“Un mandato inconsciente es una voz, es un destino; un destino que te impulsa en una dirección sin dejarte la posibilidad de elegir”, agregó. En este contexto, el analista sostuvo que estos mandatos muchas veces marcan las decisiones de los individuos, como por ejemplo, el hecho de que muchas mujeres decidan no ser madres.

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No es lo mismo haber sido un hijo deseado que ser el producto de un método anticonceptivo que falló, porque no se pisa al mundo de la misma manera”, subrayó Rolón sobre los embarazos no deseados.

No es lo mismo que te esté esperando un deseo, que haya un lugar preparado para vos, desde el deseo de esas mamás o esos papás, que te convocan a ese lugar y ya te está esperando un sitio donde hay un amor volcado, que ser un inconveniente”, sumó.

El deseo

Durante la entrevista, el especialista también profundizó en las aristas más complejas del comportamiento humano y puso el foco en cómo la incomodidad es un componente ineludible para quien decide profundizar en su propia subjetividad.

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“El deseo te incomoda porque te señala la falta. Se desea lo que no se tiene”, afirmó el analista y, en la misma línea, sumó: “Cuando surge el deseo, ya es algo incómodo. Uno empieza a ponerse de lo que sea, desde: `¿No habrá un vaso de agua por acá?` hasta: `¿Dónde está la persona que alguna vez me amará?`“.

Asimismo, el escritor comparó el deseo como iluminación que señala la falta: “El deseo va a ser ese foco de luz que te ilumina, ni más ni menos que ese lugar donde hay algo que te falta. Entonces ya de por sí es incómodo”.

“Vas a empezar a caminar alrededor de eso que te falta, buscándole algunos semblantes. Un amor, un libro, un éxito, un programa de televisión, un trabajo, un hijo. Lo que vos quieras que son todos nobles intentos de llenar un vacío imposible de ser llenado”, agregó para remarcar que convivir con la falta es una condición propia del ser humano.

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“Eso es ser un ser humano; es vivir con el sentimiento trágico de la vida, que sé que me voy a morir, sé que todos los que amo se van a morir, sé que todo lo que amo en algún momento no estará. Tengo que vivir con eso, sabiéndolo”, reafirmó en la misma línea.

Vínculos de pareja

En otro fragmento de la entrevista, Rolón se refirió a los vínculos de pareja: “Tengo una mala noticia: una mañana te vas a dar vuelta vas a mirar la sábana y vas a ver que de tu media naranja caen chorros de desilusión, porque a toda media naranja le falta al menos un gajo, porque esa ilusión de completud no está”.

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“¿Qué gracia tiene amar a alguien que es perfecto? La gracia del amor es abrazar también la imperfección del otro. Es el lugar donde el otro no puede (…) entender que el otro, como yo, es un ser recorrido por la falta, por el miedo, por la angustia«, explicó.

El especialista se refirió al concepto de la “VTV del amor”, una metáfora sobre la necesidad de revisar periódicamente el estado de las relaciones. “La mayoría de las personas tienen desgraciadamente parejas que no querrían tener, o porque no han terminado de aceptar eso que de su pareja no les gusta y sufren, o porque ya está, se han resignado”, destacó el especialista.

En la misma línea, sostuvo que el miedo a la soledad es un factor determinante que empuja a muchos individuos a sostener vínculos dañinos, donde olvidan que la soledad es una condición intrínseca de ser seres hablantes.

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Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026

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El lanzamiento de Marvel’s Wolverine ha sido, hasta cierto punto, decepcionante. Insomniac Games se ha convertido en una de las grandes desarrolladoras de Sony y las expectativas estaban por todo lo alto con su nuevo título, pero tanto la crítica como los usuarios han coincido en señalar que el juego de Lobezno está un escalón por debajo de lo que su trabajo con Spider-Man había hecho esperar. Esta situación, sin embargo, no parece haber afectado particularmente a las ventas iniciales. De acuerdo con la firma de análisis de mercado Alinea Analytics, su debut comercial ha sido estratosférico.

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Marvel’s Wolverine va camino al éxito comercial

En un informe publicado en su página web, Alinea Analytics asegura que Marvel’s Wolverine ha generado 130 millones de dólares en ingresos durante sus primeros tres días a la venta. Con esta cantidad el título ya ha superado a cualquier otro juego desarrollado por los estudios de Sony durante lo que va de año y, de hecho, se convierte en el mejor estreno que cualquier juego haya tenido en PlayStation durante este 2026. Supera a juegos como Resident Evil: Requiem o NBA 2K27, aunque con EA Sports FC 27 a la vuelta de la esquina y Grand Theft Auto VI en el horizonte, probablemente el reinado sea bastante corto.

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No hay mayor mentira que la frase «los datos hablan por sí solos». Lo que Alinea Analytics revela es que comercialmente el juego está funcionando, pero hay que tener en cuenta que es el único gran exclusivo de Sony que se ha estrenado este año. Saros es un título genial, pero está enfocado a un público más nicho y Resident Evil Requiem o NBA 2K27 han vendido menos en PlayStation 5 por el simple hecho de que existen en otras plataformas. Además, el juego venía con una tracción muy positiva debido a la fama que Insomniac Games había ganado gracias a Spider-Man y a la propia fama de Marvel.

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Lo interesante será ver cómo la recepción un tanto tibia del videojuego afecta a sus ventas a largo plazo o a los próximos proyectos de Insomniac. Lo bueno es que, con este éxito comercial, la compañía probablemente se sienta más motivada a llevar a cabo las actualizaciones que el juego necesita. Quizá haya algunos elementos que sean muy difíciles de solucionar, pero desde luego es fácil ver como un modo de supervivencia o algunos retoques en el balance de los enemigos pueden hacer que el título dé un paso adelante.

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En 3DJuegos | Tras 1.008 horas de partida te aseguro que es el mejor RPG de supervivencia de la generación. Análisis de Valheim.

En 3DJuegos | Hay cosas en este RPG de acción que nunca había visto en ningún otro videojuego. Análisis de Control Resonant. 


La noticia

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Las críticas no han frenado a Marvel’s Wolverine. Las cifras de venta han salido a la luz y lo sitúan como el juego más vendido en PlayStation este 2026

fue publicada originalmente en

3DJuegos

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por

Bruno Ouviña

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